Фан-сайт о Diablo 3, а также много информации о Diablo и Diablo 2

Diablo1.ru: Нам 6 лет! Diablo HD Mod: Версия 1.041 Diablo 2: Пополнение в галерее Diablo 3: Амулет адского пламени в 2.1 Path of Exile: Анонс месячной лиги

Базы знаний по играм:





Path of Exile: Новый скриншот и музыка из 4 акта

25.07.14

Сегодня разработчики опубликовали новый, третий скриншот из патча 1.2, без каких либо комментариев и пояснений:

Тем временем, любопытный игроки каким-то неведомым образом нашли два трека из 4 акта:
Музыка из города 4 акта
Музыка из горных туннелей 4 акта

Напомню, что 4 акт будет добавлен в игру только в 2015 году.



Pillars of Eternity: Олдскула вагончик

25.07.14

Студия Obsidian Entertainment трудится над проектом в лучших традициях старых RPG – Pillars of Eternity:



Альфа-версия будет доступна 18 августа для тех, кто поддерживал проект на Kickstarter.



Path of Exile: Объявлена дата выхода патча 1.2

24.07.14

Наконец-то объявлена точная дата выхода патча 1.2 и запуска новых лиг – 21 августа в 10am по новозеландскому времени (по московскому времени это будет 21 августа в 2 часа ночи).

На главной странице официального сайта обновлен фон и запущен счетчик обратного отсчета.

GGG сообщают:

«У нас есть интересные рекламные скриншоты запланированные на следующую неделю, которые будут все ближе и ближе подводить к основной теме, названию и особенностям грядущего дополнения. У нас есть полное расписание анонсов и превью в течении следующего месяца, так что не забывайте проверять новости каждый день!»

Также сегодня на игровые сервера установлен патч 1.1.5b, с небольшими изменениями:

  • В главное меню добавлен обратный отсчет до установки патча 1.2;
  • Добавлены микротранзакции связанные с будущим комиксом по мотивам Path of Exile;
  • Исправлена ошибка, когда усиливающий камень Curse on Hit приводил к тому, что Spell Echo не работал.

P.S.

Какая основная тема ждет нас в новом патче? Смотрящие друг на друга мародер и тень в новом фоне официального сайта, и огонь между ними, дает мне надежды думать, что основной темой нового патча будет PvP и PvP-турниры.

А что думаете вы?



League of Legends: Новая заря

23.07.14

Умеют Riot делать хорошие мувики:





Path of Exile: Второй скриншот из патча 1.2

23.07.14

Новый день, и новая новость на официальном сайте, с публикацией второго скриншота из нововведений патча 1.2:

На нем показан обновленный бой с промежуточным боссом первого акта Brutus. По словам разработчиков, скриншот не отражает всей полноты нового боя, например, с потолка будут падать скелеты в клетках, и набрасываться на персонажа.



TES V: Skyrim: Дизайн раздела обновлен

22.07.14

Дизайн раздела по Скайриму обновлен. Как было, и как стало:

У страниц хроник пока старый дизайн, т.к. на их обновление потребуется очень много времени. Постепенно буду обновлять, но закончу явно не скоро.



Sacred 3: Новый трейлер

22.07.14

Релиз Sacred 3 приближается, и разработчики публикуют новый трейлер:



Релиз: 5 августа 2014 (в стиме была информация про 1 августа, но сейчас дату выхода там убрали)
Цена в Steam: 899р.



Фильмы: Дракула (Dracula Untold)

22.07.14



Релиз в РФ: 9 октября 2014.



Path of Exile: Первый скриншот из патча 1.2

22.07.14

Наконец-то разработчики начали публиковать скриншоты, показывающие нововведения в патче 1.2:

«Хотя еще слишком рано, чтобы показывать основное содержание мини-расширения, есть несколько областей Wraeclast, которые были улучшены, и мы хотим показать одну их них. Сегодняшний скриншот показывает обновленную Merveil, которую игрок встречает в конце первого акта. Мы сделали бой с ней более интересным, для обоих её форм.»

Напомню, что выход патча 1.2 намечен на середину августа. Одновременно с его установкой начнутся новые 4-х месячные лиги.

P.S. Также, на скриншоте, в руке у персонажа видно какое-то новое уникальное оружие.



Разное: На иглах смерти

21.07.14

Забавный мульт, единственный недостаток которого в том, что показывает правду.

Осторожно: много нецензурной лексики.





Diablo: Мод для Divinity: Original Sin

21.07.14

Интересную разработку опубликовал docalypse на Reddit.com – мод для Divinity: Original Sin под названием Diablo: Original Sin (название может измениться). Модификация превратит оригинальный Divinity: Original Sin в мрачную Diablo, с 3D графикой.

Автор работает над проектом 4 дня, но вот что у него уже получилось:

Еще больше скринов здесь.

В планах:

  • 26 уровней, сделанных вручную, размером от 64х64 до 512х512 метров. Среди них будут и локации Hellfire;
  • Новые задания (без отображения на карте);
  • Ловушки способные уничтожить всю группу (они могут быть уничтожены или обезврежены);
  • Всевозможные головоломки, которые нужно будет решить для прохода в новые локации;
  • Уникальные предметы;
  • Кооперативная игра для 1-4 игроков (или одиночная игра с собственной группой);
  • Диалоги и сюжетные книги;
  • Музыка из Diablo 1/2;
  • Мрачный мир, мрачные подземелья.

Новые функции:

  • Новые/обновленные школы магии, заклинания и комбо;
  • Новые враги, новые модели оружия;
  • Новые рецепты крафта;
  • Новые наемники с их собственными историями.

Чего не будет:

  • Рандомизированных подземелий;
  • Боевой системы в формате «закликай врагов до смерти»;
  • Коровьего уровня.

Как только будет завершена локация Тристрама и первое подземелье – автор опубликует демо-версию мода.

Планы, надо сказать грандиозные, и за 4 дня сделано довольно много, но будет ли пошаговый гемплей интересен в данном формате - посмотрим.



Комиксы: Развитие игровой индустрии

18.07.14

Продолжение внутри.



Diablo 3: Двуручное оружие будет усилено

18.07.14

13 часов назад на официальном форуме опубликована тема от John Yang, в которой он рассказывает о намерении разработчиков усилить двуручное оружие в патче 2.1:

Мы обсуждали усиление двуручного оружия, т.к. сейчас использование двуручного оружия почти всегда дает меньший дпс, чем использование одноручного оружия в каждой руке. Мы хотим сбалансировать этот аспект в патче 2.1, и у нас было два варианта решения проблемы:

1. Усилить старые и сделать новые пассивные навыки для двуручного оружия у Варвара, Монаха, Шамана и Чародея.
2. Усилить базовый дпс всего двуручного оружия и настроить пассивный навык Крестоносца Божественная мощь (Heavenly Strength) в соответствии с этими изменениями.

После тестирования обоих вариантов мы решили использовать второй способ, который дает два преимущества: 1) это сразу становится заметно для всех игроков, которые одевают двуручное оружие и видят значение ДПС и 2) потребуется лишь изменение 1 уже существующего пассивного навыка вместо добавления 4-х новых.

В предстоящем патче для PTR вы увидите увеличение дпса двуручного оружия на 23-26%. Цель состоит в том, чтобы сделать базовый дпс двуручного оружия равный значениям дпс при использовании одноручного оружия в каждой руке, т.к. выбор оружия во многом определяется именно по этому параметру.

У игроков по-прежнему остается выбор, т.к. использование двуручного оружия позволяет более эффективно использовать ресурс, и более выгоден для навыков с долгим восстановлением. В тоже время, использование оружия в каждой руке дает больше ударов в секунду, а следовательно позволяет получить больше «проков» (различных эффектов, завязанных на удары), здоровья за удар и т.д.

Подводя итог изменениям:

ДПС двуручного оружия увеличен на 23-26%. Это относится к следующим типам оружия:
• Двуручные булавы (2-Handed Maces)
• Двуручное мощное оружие (2-Handed Mighty Weapons)
• Двуручные топоры (2-Handed Axes)
• Двуручные кистени (2-Handed Flails)
• Двуручные посохи (2-Handed Staffs)
• Двуручные мечи (2-Handed Swords)
• Дайбо (Daibos)
• Древковое оружие (Polearms)

Для баланса пассивный навык Крестоносца Божественная мощь (Heavenly Strength) теперь дополнительно уменьшает наносимый урон на 20%. В сумме, крестоносцы использующие двуручное оружие как одноручное увидят незначительное увеличение дпс.

• Данные изменения затрагивают все существующие предметы
• Данные изменения двуручного оружия ближнего боя касаются только предметов на 70 уровень
• Данные изменения затрагивают все качества предметов, будь то белый предмет или легендарный.

Мы по-прежнему рассматриваем дополнительные изменения, для того чтобы сделать использование двуручного оружия жизнеспособным для всех классов.


Path of Exile: Новость про новости по 1.2

18.07.14

«Что нового нас ждет в 1.2?» пожалуй, главный вопрос, которым сегодня задаются игроки в Path of Exile. В сегодняшней новости разработчики рассказали хронологию публикаций подробностей грядущего глобального патча (или мини-расширения):


«Мы опубликуем некоторые скриншоты (показывающие элементы нововведений) на следующей неделе, и начнем интриговать сообщество незначительной информацией к концу недели. Точная дата выхода патча, скорее всего, будет объявлена в это же время.

Когда мы опубликуем наш первый углубленный обзор патча, он будет охватывать большую часть информации сразу. Мы также будем объявлять некоторую информацию через наших партнеров (различные игровые-порталы и журналы), в ближайшие недели. Конечно, мы будем давать ссылки на такие публикации в наших новостях.

В дополнение к новостям мы также обновим наши манифесты, где расскажем про изменения, над которыми мы работаем.»


Информации, конечно, не много, и новость больше похожа на «анонс анонса», но это лучше, чем совсем ничего. Лично меня в новом разрешении интересует только одно – добавят ли PvP-турниры, информация о которых в личном кабинете висит уже оооочень давно:



Diablo 3: Друид будет следующим классом?

17.07.14

Время идет, и уже не так долго осталось до BlizzCon 2014 (7-8 ноября), на котором, весьма вероятно, Blizzard расскажут подробности второго дополнения для Diablo 3, в котором, помимо прочего, нас ждет еще один новый класс.

Кто это будет – совершенно новый герой, или кто-то из старых? Если рассматривать архетипы классов Diablo 2, то без отголосков в третьей части остался только Друид:


И как бы добавляя масла горячим рассуждениям стажер-художник из Blizzard опубликовал в своем блоге арт-рисунки Друида в Diablo 3:

Являются ли рисунки лишь воображением автора, или Blizzard действительно работает над добавлением Друида в новом дополнении неизвестно.

Сюжетная составляющая

Друиды – не только игровой класс, но и одна из важных частей истории Diablo:


«Первые поколения нефалемов назывались Древними. Считается, что они отправились на поиски ответов, пытаясь исследовать и понять свой удивительный мир, и, расселившись по Санктуарию, приняли разное мировоззрение.

Одним из Древних был Бул-Катос. Известный своей колоссальной силой, храбростью и мужеством, гигант Бул-Катос и по сей день почитается варварами, поселившимися на склонах горы Арреат. Нынешние варвары, безусловно, воплощают в себе многие из черт Древних: они рослые, сильные, упорные и обладают железной волей.

Мифы варваров повествуют о младшем брате Бул-Катоса (по другим источникам, близком друге), которого звали Василий. В частности, одна из легенд гласит, что Василий был единокровным братом Бул-Катоса, но не смог найти своё место в жизни. Он перебрался в дикие земли и породнился с природой. По этой версии легенды, потомки Василия стали друидами.»


Отрывок из фанатского перевода Книги Каина, которую можно скачать на нашем сайте.

Хотели бы вы увидеть Друида в следующем дополнении Diablo 3?



Path of Exile: Патч 1.1.5c и другие новости

16.07.14

GGG публикует новости каждый будний день, но не все из них стоят отдельного внимания. Сегодня делаем обзор из нескольких небольших новостей.

Продолжение читайте внутри.



Diablo1.ru: Нам 6 лет!

13.07.14

Ровно 6 лет назад, 13 июля 2008 года открылся сайт Diablo1.ru. Без лишней лирики хочу представить несколько обновлений в честь для рождения (на скриншотах сравнение как было и как стало):

Обновлен дизайн главной страницы:

Обновлен дизайн базы знаний по первой Diablo:

Обновлен дизайн базы знаний по Diablo 2:

Ссылки в верхнем меню теперь ведут не на обзоры игр, а на базы знаний по этим играм. Также добавлены ссылки на базы знаний с главной. Это сделано для того, чтобы новые посетители сайта могли сразу увидеть эти разделы, и понять, в чем именно заключается ценность сайта.

Что было, и планы на будущее

Прошлое день рожденье отметилось новым дизайном для сайта (Были небольшие задумки сделать раздел по ArcheAge, но игра, к сожалению, не впечатлила.

Планы на следующий год следующие: обновление дизайна разделов Ведьмак 2 и TES V: Skyrim, дальнейшее наполнение всех существующих разделов + новый раздел по Ведьмак 3.

Из планов по хроникам: еще немного пописать хроники по Path of Exile и начать новые, по первому Sacred’у.



Архив новостей:

Общие | Diablo | Diablo II | Diablo III | TES V: Skyrim | Ведьмак 2/3 | Path of Exile


Рейтинг@Mail.ru

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2014
…Forever…