Базы знаний по играм:





Эта часть дневников разработки посвящена тем, кто пробует создать свою браузерную MMORPG и сталкивается с необходимостью реализовать систему регенерации энергии, здоровья, выносливости или чего-либо другого в своей игре.

Не смотря на то, что данная механика очень распространена, и встречается практически в каждой игре, полноценного руководства по её созданию в рунете нет (сколько искал — не нашел).

Про разработку Dusk World в этой части ничего нет, об этом будет в следующей, восьмой части дневников.

Автор: Diablo

Комментариев: 0

К нам вернулся JaarilHeyvAam и принес с собой новую часть учебника по Драконьему Языку.
Итого их сейчас три: первая, вторая и третья часть

Автор: Няш

Комментариев: 4

Начинаю новые хроники по Скайриму, с невероятно сложными правилами игры:

  • Без доспехов
  • Без луков и арбалетов
  • Без магии разрушения
  • Без спутников

И все это на легендарной сложности в глобальной модификации Skyrim Redone. На этот раз хроники будут в видео-формате.

Автор: Diablo

Комментариев: 12

Время летит и вот уже считанные минуты остались до наступления нового, 2018 года. Читайте новогоднее поздравление от Diablo1.ru!

Автор: Diablo

Комментариев: 3

С момента написания последней части дневников прошло больше двух месяцев — пора рассказать, как идет процесс разработки.

Внутри, помимо прочего, видео гемплея.

Автор: Diablo

Комментариев: 18

Это пятая часть дневников разработки Dusk World, в которой начинаю рассказывать о том, как сделать те или иные аспекты браузерной MMORPG.

Чтобы дневники было интересно читать не только тем, кто ждет Dusk World, но и тем, кто взялся за создание своей браузерной игры, но имеет мало опыта в программировании.

Автор: Diablo

Комментариев: 6

Время летит, кажется, только недавно начал разработку, а уже год прошел. В этом выпуске дневников рассказываю о том, что было сделано за этот год.

Много скриншотов :)

Автор: Diablo

Комментариев: 11

На днях состоялся релиз переиздания одной из самых популярных стратегий в реальном времени – StarCraft.

Автор: Diablo

Комментариев: 4

Раздел Diablo 2 пополнился новым гайдом по прокачке варвара на двуручное оружие, который способен рубить адских тварей в капусту даже на хардкоре и /players 8. Эксперты по варварам – ждем ваших комментариев!

Автор гайда: Muromec

Автор: Diablo

Комментариев: 56

Как быстро летят годы – сегодня порталу Diablo1.ru исполняется 9 лет! Подумать только, уже сейчас некоторым посетителям меньше лет, чем самому порталу, и с каждым годом таких людей будет все больше :)

Автор: Diablo

Комментариев: 8

Сегодня, в 24:00 по московскому времени в Path of Exile стартует новая, двухнедельная гонка с уникальными параметрами.

Автор: Diablo

Комментариев: 0

В глубокой адской кузнице, вдалеке от лишних глаз продолжается работа над глобальным обновлением сайта, а когда хочется передохнуть – пишу дневники разработки.

Сегодня вышла третья часть, в которой рассказываю о визуальной стороне проекта.

Автор: Diablo

Комментариев: 9

Сегодня, 8 июня в 00:00 началось тестирование самого масштабного, самого крупного дополнения для Path of Exile – «Падения Ориата»

Информацию о том, как получить доступ на тестирование, где взять клиент и прочую информацию смотрите внутри.

Автор: Diablo

Комментариев: 6

26 мая состоялся релиз новой версии известного мода для Diablo 2: Median XL. Основные изменения и ссылки на скачивание смотрите внутри.

Автор: Diablo

Комментариев: 18

В прошлой части рассказал о долгом пути к началу разработки своей игры (или, скажем так, проекта с игровыми аспектами), сегодня рассажу об основных игровых механиках и идеях.

Автор: Diablo

Комментариев: 8

Архив новостей:

Общие | Diablo | Diablo II | Diablo III | TES V: Skyrim | Ведьмак 2/3 | Path of Exile


Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2016