Diablo 2: Хроники Валькирии — 7 сезон
часть седьмая: первый убер-тристрам
Предыдущий выпуск был посвящен подготовке к прохождению убер-квеста и убийству клона диабло.
И казалось, что еще немного, и все будет. Но оказалось, что все занимает немного больше времени, чем казалось)
Но, как обычно, обо всем по порядку.
На баал-ранах выпадают на первый взгляд унылые перчатки, но на самом деле это очень полезные перчатки для следующего выпуска хроник, в котором побалуюсь с одним билдом и поразгоняю определенные цифры.
Я говорил, что амазонку не планирую качать выше 92 уровня, но когда попадаются зоны ужасов в Святилище Хаоса или Троне Разрушения — то по привычке хожу, чисто отдохнуть.
32% за час на 92 уровне. Не прокачка а сказка. Жаль за 6 дней игры попал лишь на 3 таких зоны ужаса.
Но в основном тратил время на подготовку к убер-квесту.
Кто читал предыдущий выпуск помнят, что я почему-то решил, что ключи выбиваются с Андариэль, на которую сделал заходов 100. После чего до меня все же дошло, что что-то не так, перечитал гайд по убер-квесту и понял, что затупил. Ну, по к райней мере Сокровища Гида выбил.
Теперь же переключился на правильный фарм ключей — на убийство саммонера. Фармить его предельно уныло, потому что кроме ключей ничего полезного с него не падает.
Такие уники подталкивают меня к прокачке нестандартной амазонки на копья и физ урон.
Помимо фарма ключей нужно докачать паладина до 85 уровня. В конце предыдущего выпуска паладин был 72 уровня и закрыто 2 сложности.
Нужно было проходить ад, но с рандомными группами жутко не везло. Пробовал проходить в соло — как-то предельно уныло. При этом потратил все три сброса навыков — первый раз еще на обычной сложности, когда перекачался в ауру священный огонь, потом в конце найтрмара попробовал билд на длань небес — навык оказался полной хренью (без вложений в шмот), и в итоге на аду перекачался в старые добрые молоточки.
Для уберов нужно будет перекачиваться в смайт-паладина, соответственно нужно будет фармить боссов для талисмана очищения.
Купил Иорданов Камень, он же Stone of Jordan, он же SoJ, и думаю «Щас продам и зафармлю клона диабло»
И… хренас там…
Я думал что мировое событие работает так:
При продаже определенного количества SoJ-ей на сервере событие активируются, а потом уже при продаже одного SoJ-а каждый у себя в игре может призывать клона диабло.
На деле же, SoJ для убийства клона диабло в Battle.net вообще не нужен (спасибо всем гайдам в интернете — хрень полная).
Нужно просто 24/7 держать игру на сложности Hell, и ждать пока другие скоординированные группы игроков продадут нужное количество SoJ-ей, и клон появится во всех активных играх.
Пытаться же самому продавать SoJ-ы это просто деньги на ветер — за их цену можно всего персонажа одеть вместе с топовым Annihilus.
Знал бы как все это работает — со старта бы 2 компа держал в онлайне сутками и уже в первую неделю был бы с двумя Annihilus-ами.
Плюясь дотащил паладина до баал-ранов на аду, и начал прокачку. Онлайн на сезоне постепенно падает, по этому группу на баал-раны так просто уже не найдешь.
В целом на прокачку паладина до 85 уровня потратил какие-то невероятное количество времени.
Ключи с саммонера нафармлены, пора переходить к самому сложному (в плане ключей) — фарму Нильятака.
В его фарме куча тонкостей, на днях напишу об этом отдельную статью на сайт.
Параллельно с фармом ключей хожу на баал-раны, когда попадается пати на них.
Выпадают весьма неплохие перчатки на амазонку. Было бы не +2 к дротикам, а +3 — можно было бы сказать что топовые.
Жаль одеть их пока не могу — мои дают резист к молнии, а у этих сопротивление к огню.
Фармить соркой Нильятака можно, но как-то потно. Вообще после моей ультра-бронированной амазонки любой другой персонаж воспринимается как какая-то вата, которую монстры рвут на раз два.
Купил уникальное кольцо Покой природы (Nature's Peace), которое не позволяет воскрешать/взрывать убитых монстров — после чего фарм Нильятака перешел в формат «релакс».
Хотя с релаксом я загнул, там же багованые змеи с нереальным физическим уроном от «ядовитых» облаков, но сколько не попадались — никакого особого урона от них не получал.
Но и тестировать особо не хотелось — сразу делал релог и все.
Будет не жалко какого-нибудь персонажа — проверю, урон у этих змей такой же забагованный или может починили.
Дни идут, а стадия прогресса по клону диабло как была на стадии 1/6 — так и стоит.
Другое дело софткор — там этого клона вызывают каждые 1-2 дня, бывает даже несколько раз на дню.
В общем мне надоело ждать, посмотрел рынок — есть отличные варианты за небольшую цену. Купил себе Annihilus с +19% ко всем сопротивлениям (именно резистов большего всего сейчас нехватает) за Vex руну.
С ним смог выкинуть часть чармов из инвентаря на сопротивления, и заменить их чармами на хп.
Все ключи нафармлены, пора открывать порталы!
Хоть для уберов качаю паладина, меньших зол хочу убить амазонкой, посмотреть что она может.
Начинаю с Убер-Изуала.
Убил.
Убивал «всего» 8 минут.
Честно говоря охренел от регенерации — снял половину хп, он убил моего мерка. Пока слетал в город, пока бафнул мерка, пока вернулся — он почти фулл хп отрегенерировал.
Думаю что можно сделать, чтобы ускорить процесс убийства, вспоминаю, что у меня в пати висит оконный варвар, который прибавляет +50% хп всем монстрам.
Выхожу им.
Дальше пошла Лилит, она же Убер-Андариэль.
Убил её за 20 секунд (по датам создания скриншотов посмотрел) — вообще ни о чем, при этом если посмотреть гайды по этим уберам — считается самым сложным из всех меньших зол.
Теперь Убер-Дюриэль.
Он замораживает, бью его ели-ели, и смотрю как урон, который я наношу тут же регенерирует.
Вспоминаю про свойство на предметах «запрещает монстру лечиться», думаю, ну что, бесполезное свойство, пришло твоё время!
Думал, с какого предмета можно получить это свойство, не потеряв ничего нужно, и вспомнил, что на кольце Покой природы (Nature's Peace), которое покупал для фарма Нильятака как раз есть такое свойство.
Одел это кольцо, занял позицию когда за спиной камни, и Дюриэль не может отталкивать, после чего просто зажал кнопку и ждал пока он умрет. Ничего сложного.
Младшие уберы убиты, остался сам убер-тристрам.
Паладин 85 уровня вкачен, но, как уже говорил — потратил у него все 3 сброса навыков, которые даются за первое задание на каждой сложности.
Остается только вариант сброса навыков через талисман очищения.
Для его получения требуется смешать в кубе хорадрима:
- Искаженная сущность Страдания (иногда падает с Андариэль и Дюриэля)
- Заряженная сущность Ненависти (иногда падает с Мефисто)
- Обжигающая сущность Ужаса (иногда падает с Диабло)
- Гниющая эссенция Разрушения (иногда падает с Баала)
Первая и последняя есть, а вот те, что падают с Мефисто и Диабло — нужно нафармить.
Отправляюсь фармить Мефисто.
Между делом выпадает зона ужаса в секретном уровне, думаю почему бы не пофармить коровок.
В прошлый раз был там в обычном билде, который отхватывал от этих коров очень больно, а сейчас лафа полная — можно собирать огромные толпы, бегать между ними — чистый релакс.
Только урона еще маловато, хочется чтобы пару раз дротик выпустил и все умерли.
Заряженная сущность Ненависти есть.
(понятное дело, что пока делал ~25 забегов выпало еще куча всяких уников и немного рун из сундуков по дороге к Мефисто, но об этих мелочах уже лень писать)
Если с фармом Мефисто все было на релаксе, то вот с фармом Диабло сложнее.
На левой печати всегда появляется монстр с иммунитетом к молнии, которого приходится убивать крошечным физ уроном, но мало того — иногда он генерируется еще и с иммунитетом к физ урону.
В этом случае захожу в эту же игру соркой, и убиваю диабло уже её.
Вроде ничего сложно, но пока перезайдешь соркой, пока её бафнешь — такая унылость берет…
Как будто в награду за эти страдания выпадает шлем для варвара на +3 к Battle Orders, отлично.
В Троне Разрушения генерируется зона ужаса — беру в ней 93 уровень.
И ставлю новый рекорд по количеству хп у наемника — 11 143
Предыдущий был на 10 416
Выпадает великий чарм на +41 хп, почти максимальное значение, которое может сгенерироваться, и вроде можно было бы скинуть на какого-нибудь твинка, но… вы посмотрите на требуемый уровень.
Аналогичный чарм можно заменить тремя маленькими чармами по 13-15 хп, которые будут требовать всего 23 уровень.
По этому получается мусор.
Смотрю как там поживает мое место в ладдере — 101 место среди амазонок. Да уж…
Возвращаюсь к фарму Диабло, и после ~20 забега он таки роняет Обжигающую сущность Ужаса.
Можно варить Талисман очищения, сбрасывать навыки у паладина, одевать его и идти на штурм Убер Тристрама.
А нет, обязательно нужно проклятье Похищение жизни с некроманской палочки. Без него там делать нечего — банок не напасешься, а с этим проклятьем можно по 300-500 хп отхиливать от удара.
Паладин готов.
По предметам все просто — все перекинул с амазонки, кроме амулета (использую Saracen's Chance чтобы получить больше сопротивлений и характеристик) и единственное что купил отдельно для смайт-билда — это скипетр Небесный свет (Heaven's Light).
Ну что, погнали)
По классике захожу сверху и первым выманиваю Убер Мефисто.
Убился легко.
Дальше пошел Убер Диабло.
В целом тоже все нормально, хотя начинаю замечать проблему с тем, что демоны которых он призывает, бегают кругом и иногда встают так, что самого Диабло сложно выделить.
И приходится возить курсором приговаривая «дайте мне уже выделить Диабло!»
Убер Диабло готов. Остался Убер Баал.
Начинаю с ним биться и… проблема с выделением босса, которая на Диабло немного мешала, на Баале становится каким-то непреодолимым препятствием — просто посмотрите на экран — Баала тупо невозможно выделить.
Обплевавшись, сделав несколько кругов по Тристраму таки нахожу позицию, когда я могу плять выбрать этого гребанного босса.
Удивительно, но ни в одном гайде, что смотрел по убер-тристраму не говорилось о такой проблеме.
Наконец-то.
В целом все было легко. Но вот эта милюзга, которую призывают уберы, и которая постоянно мельтишит вокруг и попадает под курсор — оказалось самым сложным.
Раньше, в классическом Lord of Destruction — кого изначально выбрал курсором и зажал — того персонаж и будет бить. Но в Resurrected придумали «умную» систему, когда цель может меняться динамически — на какого монстра наведен курсор — того он и бьет.
Посмотрел настройки, думаю может где-то можно это убрать и вернуть как было в LoD — не нашел.
Блин.
Ладно, хрен с ним. Убил и убил. Осталось посмотреть на кого этот чарм.
Я в любом случае буду носить его на амазонке, т.к. нужны сопротивления, но и +3 ко всем навыкам будут не лишними.
Но шанс что с первого торча будет нужный класс — небольшой.
С другой стороны — у меня столько персонажей, что в любом случае найду кому отдать.
Итак…
На паладина. Ну, тоже сойдет.
Понятное дело, что это только первый заход, и дальше будут еще — нужны торчи на амазонку, на варвара, на сорку и на друида.
Ну что ж, на этом текущий выпуск заканчивается. Характеристики на текущий момент.
Обратите внимание, что персонаж стал полу-прозрачным, а сопротивление физическому урону выросло с 35% до 50%. При этом никаких предметов в экипировке не поменялось.
Эти 15% бонуса получены за счет Fade 15 уровня, который можно получить при получении урона за счет рунного слова Treachery в броне.
Баф действует 5 минут. В принципе и с 35% отлично играется, но просто показываю, что можно сделать и больше.
- Дерево навыков: копья и дротики, пассивные навыки
- характеристики наемника
Запасы рун.
И камней.
Ах да, чуть не забыл про возвращение классической рубрики разгона хп под оконным варваром и друидом — на текущий момент 5535 хп.
(в предыдущем выпуске было 4598)
Интересно до каких цифр получится разогнать хп. До 7000 точно должно дойти. Получится ли больше, и если да, то насколько — интересно будет проверить.
Экипировка
Экипировка наемника
Итоги
Итоги игры 21-26 дня ладдера:
- Наиграно: 28 часов (суммарно 186 часов на сезоне)
- Амазонка: 93 уровень
- Варвар (для бафа): 75 уровня
- Друид (для бафа): 72 уровня
- Волшебница (для фарма графини): 87 уровня
- Паладин (для фарма убер-квеста): 85 уровня
- Смертей основного персонажа: 1
- Смертей твинков: 3
Читать далее: финальная восьмая часть
| ||
|
Комментарии
|
0
|
Реклама:
Ответить