Друид | Скриншоты, рисунки, обои | Гайды | Стихии | Оборотничество | Магия природы | Видео | Скачать

 

Diablo 2 LoD: Друид (Druid)
Гайд «Fury Druid», v. 1.10+

Вступление

Не секрет, что в 1.10 всех контактников (чар, раскаченный под ближний бой с монстром/другим персом) конкретно опустили. Пройти всю игру мили персом практически невозможно, да и их живучесть не позволяет вольготно чувствовать себя на Хардкоре.

Один из немногих персонажей, который не подходит под эти слова – это Fury Druid. Правильно раскаченный, такой Друид имеет большой урон, много жизней, шанс блока и еще много всего хорошего, что позволяет ему действительно жить на HC, а не кое – как продлевать свое жалкое существование.

 

Список сокращений

  • RV – Raven
  • OS – Oak Sage
  • SW – Spirit Wolf
  • WW – Werewolf
  • DW – Dire Wolf
  • LT – Lycanthropy
  • FR – Feral Rage
  • G – Grizzly
  • R – Rabies
  • F – Fury
  • IM – Iron Maiden
  • DR – Damage Reduced
  • IAS – Increasable Attack Speed
 

Базовая информация о классе

Друид первого уровня имеет следующие статы:

Strenght (Сила) – 15
Dexterity (Ловкость) – 20
Vitality (Живучесть) – 25
Energy (Энергия) – 20

Жизнь – 55
Выносливость – 84
Мана – 20

 

Распределение статов

  • Strenght (Сила) – столько, скока нужно, чтобы одеть имеющиеся у вас в наличии шмотки. Я качал до 100. Вещей никаких не было, поэтому приходилось носить все, что падало с монстров.
  • Dexterity (Ловкость) – под блок 75%.
  • Vitality (Живучесть) – все , что осталось.
  • Energy (Энергия) – сюда ничего. Смысла нет качать. Со шмотками маны будет хватать.
 

Распределение скиллов

  • Oak Sage – 20
  • Werewolf – 20
  • Lycanthropy – 20
  • Fury – 20
  • Оставшиеся скиллы советую кинуть в Grizzly
  • Проходные по одному.
 

Экипировка

Броня:

Лучшее: рунные слова Chains of Honor (Dol - Um - Ber - Ist), Enigma (Jah - Ith - Ber).

ЧоХ мне лично нравится больше. Когда оденешь Liyng of Hands боссы дохнут за 5секунд и 65 ко всем резам – это мощно. А Энигма слишком дорогая. Ради телепорта тратить Бер и Джах лично мне влом. И к тому же в форме волка друид не телепортится.

Другое: здесь уж выбор большой. Vipermagi, Arcanes Valor, SpiritShroud, Skullders и т.п. Следует обратить внимание на ЛайфМана лич, жизни и резы.

Шлем:

Лучшее: Надеваем Джалалс Мэин. Если не хватает резов, то сокетим руной UM , а если с резами все по сути, то в шапку засовываем Perfect Topaz либо руну IST.

Другое:Harlequin Crest (Shako). МФ, жизни, мана, 2 к скиллам… Абсолютно все свойства полезные. Любые шлема со скиллами, личем, резами подойдут. Рунное слово Delirium (Lem - Ist - Io) тоже хорошая вещь, но за руну Ist легко можно Шако купить.

Щит:

Лучшее: Stormshield. DR 35% - это то, что нужно. Шторм сокетим руной UM.

Другое: LidlessWall, Whistan...с Вистаном dexterity все равно под блок 75%.

Оружие:

Лучшее: BotD (Vex - Hel - El - Eld - Zod - Eth),но лично я предпочитаю Doom (Hel - Ohm - Um - Lo - Cham), собранный в BersekerAxe.

Во - первых, Doom легче собрать. Второе, +2 Скилла. Третье, DS,OW and IAS. Да и вообще классно смотриться, когда все монстры вокруг замороженны, а их еще и вулкан лавой поливает. PMH также очень полезное свойство.

Другое: любая палка с личем и скиллами для друида подойдет.

Пояс:

Лучшее:String of Earth. Со штормом будет ДР50%.

Другое:Arachnid, Verdungo. Для МФ Goldwrap.

Кольца:

Лучшее:Bul-Kathos Wedding Band и RavenFrost.

Другое: да все, что найдете. SoJ, Wisp Projector и т.д. Нагельринги для МФ.

Перчатки:

Лучшее:Draсul's Grasp. Лайф тап и лич решает.

Другое: Laying of Hands - всегда должны быть в сундуке. ChanceGuard для МФ.

Сапоги:

Лучшее: Gore Riders. Лучше за счет прибавки к CB, DS, OW.

Другое: Waterwalk, Sandstormtrek, если нету перечисленного, то лучше купите сапоги с 35%МФ. Больше пользы будет.

Амулет:

Лучшее: Highlord's Wrath, Mara, либо если повезет, хороший рар. Но это вряд ли.

Другое: рарный амуль с +Друскиллами, резами, МФ…

На своп надо взять Call To Arms ( Amn - Ral - Mal - Ist - Ohm) и Lidless. Такая комбинация будет полезна абсолютно любому персу, а у FuriDruida ваще будет запредельное количество жизней.

Боевой вариант:

Weapon: Doom in Berserker Axe
Shield: Stormshield (Um)
Armor: Chains of Honor in Archon plate
Helm: Jalal's Mane(Um)
Belt: String of Earth
Gloves: Dracul's Grasp
Boots: Gore Riders
Ring 1: Bul - Kathos
Ring2: Raven Frost
Amulet: Highlord's Wrath
Charms: Annihilus
Swap: CtA with Lidless Wall

Данный эквип нам дает:

30% FRW
65% IAS
30% FHR
75% Res.
75% блок
50% DR
35% FBR
+10 to Shape Shifting Skills
60% Open Wounds
55% DS
20% FCR
15% СB
20% to AR

 

Наемник

Советую взять меркуху со 2акта Offensive, на сложности Найтмэр.

На голову ему надо одеть Гейз, бронька – Шафт (желательно заэличеный). Оружие – Reaper, TombReaver и т.д. Я предпочитаю Реапер т.к. декра очень помогает в бою.

 

Прохождение игры

Нормал

Акт I врубаем 8ppl и бежим в BloodMore. Там набираем 4 уровень. 1 скилпоинт кидаем в RV, 1 в LT и еденичку в WW. Затем идем в ColdPlains , берем WP и здесь набираем 5 уровень. Поинт в LT. Идем в город, продаем шмотки и бежим зачищать Den. После зачистки мы как раз набираем 6 уровень. Берем у Акары награду. И кидаем по 1 в OS и SW.

Врубаем ппл1 и бежим , убиваем BloodRaven. Берем лучницу. Опять врубаем ппл8 и идем зачищать мавзолей.Потом бежим в StonyField. Там убиваем всех миньонов и без проблем набираем 10 лвл. Все скилпоинты до 12 лвла кидаем в WW.

UndegroundPassage просто пробегаем как можно быстрее. В DarkWood убиваем всех миньонов и набираем 11.5лвл. Идем в Тристам. Там спасаем Каина , набираем 12лвл и кидаем поинт в FR. Включаем ппл1 и бежим к Энди, по дороге убивая всех миньонов. К ней приходим с 13-14лвлом. Убиваем ее и идем во 2акт.

Акт II включаем ппл8 и вперед в Северс. Убиваем абсолютно всех. Делаем квест с Радаментом. До 17лвла все скилпоинты идут в WW. На 17 никуда не кидаем скилл. А на 18 по 1 в R и DW. К Дуриэлю нужно идти с 22+ лвлом, тогда вы его замочите.

Акт III нудно бежим и выполняем квесты. Все на ппл8. На совете врубаем ппл1. Тайный совет и Меф никакой проблемы не представляют. На мефа надо сбегать много раз. Могут выпасть вещички весьма полезные при убийстве древних в 5акте.

Акт IV Изуал дохнет легко. А вот в Chaos Sanctuary возникают проблемы с IM. Здесь нужно быть очень аккуратным. Диабло убить не очень сложно.

Акт V По достижении 30 уровня кидаем 1 поинт в G, а затем максим F. В этом акте все как обычно. Делаем квесты, желательно на ппл8. Древних мочим с напрягом, но все же убиваем их. Ну а теперь Балраны. Сначала на ппл1, потом постепенно увеличиваем количество ppl до 8.

Найтмер

Описывать прохождение здесь незачем. Все в принципе легко, просто и понятно всем. Скажу только, что нужно будет сделать очень много ранов сначала на Энди, а потом уже на Баала. В крапе идти на Хелл нельза. БРаны лучше делать на ппл1. При многочисленных ранах самое главное скорость.

Хэлл

На этот уровень сложности рекомендую переходить с лвлом 75+. Будут уже отмаксены F, LT, WW и OS.

Акт I Все квесты легкие. Как только доходим до Энди, нужно сделать огромное количество ранов на нее. Тут вы соберете большинство шмоток, с которыми продолжите в последствии игру.

Акт II Все проходиться очень легко. Даже Дуриэль помирает , не успев потрепать нервы.

Акт III Самое сложное место здесь – это путь от Травинкала до мефа. Долсы и маги представляют большую опасность для Хардкорных персонажей. Много трудностей пройдено и вот он, долгожданный меф. Желательно на него бегать пока не упадет Шако. Но это тоже не обязательно, т.к. она может выпасть и на 400ом ране. А это долго и утомительно.

Акт IV Изуал быстро помирает. ChaosSanctuary – это самое нелюбимое место всех контактников. IM – смерть. Здесь все зависит от вашей осторожности.

Акт V Древние – сложно, но возможно. Главное хорошие шмотки. Баал никакой проблемы не представляет. Гораздо тяжелее мочить Листера и компанию.



Источник


 

Друид | Скриншоты, рисунки, обои | Гайды | Стихии | Оборотничество | Магия природы | Видео | Скачать




Комментарии

Иванов 2021-10-07 14:07:28
Ты вроде на русском языке пишешь? Я из билда не понял НИЧЕГО!

[Ответить]
↑ +3 ↓
Недовольный чтец. 2020-11-24 21:06:42
Гайд плохой. Очень плохой. Очень очень плохой. Друг, открой таблицу блока по Фреймут. У дружба он один из самых худших. Наладить блокирует щит в полтора раза быстрее дружба. Т. Е. Другие с щитом- это кусок которого убьют. Т. К. Ты стоишь и тупишь, вместо того, что бы хилиться со скилла. Я просто не знаю, что я сейчас прочитал.. Ущерб друга на минималках. За такие рунворды, можно 2волка на чистку уберника собрать. А не это недоразумение.

[Ответить]
↑ +9 ↓
Иди на хуй 2021-08-29 18:32:16
Иди на хуй, нуб.

[Ответить]
↑ -2 ↓
Карлос 2021-08-14 12:57:03
"Друг" писал этот гайд в 2004м году. Не думаю, что сейчас он, что-то поменяет.

[Ответить]
↑ +2 ↓
Тираэль 2020-04-05 00:02:42
Раскачал своего фури так, что монстры в ужасе ссут по углам. Почти год задротства, фарма и прокачки. За гайд плюсую! Но добавлю несколько поправок от себя. Первое: Друид-милишник более продуктивен с двуручкой. Тот же Doom собираем в Cryptic Axe, а лучше выбить Superior Cryptic Axe. Если, как в этом гайде написано, рв собирать в Берсеркере, урон будет примерно 360. В супериор криптике урон перевалит за тысячу.
Щит по факту нам не нужен. Нашим щитом будет дух Оаk sage, а мерк-морозильник из 2-го акта найтмара будет стопить мобов, чтобы по нашему персу меньше попадали. Весь шмот апаем до элиты, повышая дефенс. Качаемся под шмот, остальное пойдет в жизнь, а пойдет при грамотной раскачке немало. Ну и вещи берем с лайф-личем + пкм ставим Feral Rage. При таком раскладе щит не понадобится точно, а монстры будут дохнуть с полпинка.
Сапоги берем Гоблины и апгрейдим до элиты. Шанс краша, который нам так необходим, в этих тапках выше, чем в Gore Rider.
Кидать оставшиеся скилы в Гриззли тоже непродуктивно. Мишка будет более сильным, если кинуть поровну поинтов в него и в Dire Wolf, т к он синергичен с медведем и это даст больше профита.
А вообще так скажу - до 90 уровня я вообще не вложил в бесполезную живность ни одного поинта. На хэле эти волки и медведи дохнут, как мухи. Качал параллельно духа на лайф и ветку shape shifting. То есть, могу сто процентов заверить, что без этого бесполезного зверинца перс раскачивается быстрее и отлично проходит хэлл на 8ppl.

[Ответить]
↑ +20 ↓
Рак 2019-04-12 15:30:12
Возможно дли пройти за милишника не тратя по полгода на дроп шмота? одевая то что падает по ходу игры, я уже андариэль с потом и кровью убиваю

[Ответить]
↑ +4 ↓
Тираэль 2019-06-20 22:34:10
Нереально. Застрял фури-друидом на найтмаре. Качаюсь, лутаю шмот, падает мусор, дальше идти не могу.

[Ответить]
↑ +9 ↓
Лох 2019-02-18 08:17:14
Рибкрекер заэличеный и с шаелем-неплохая лопата,плюс 100проц к броньке и 50 крашинга,на тело-смоук или дюресс ,а лучше конешно в плаге
Ладдерные собирать..делириум на башке -жир,т.к.в фетиша не превращает а ток скрывает форму-собрал в башке плюс три к фюьри и 2 к fr-гарант не отхватить внезапно в тупике..тричер для мерка хорош,потомукак за 5 мин фэйд он полюбому словит,тогда dr будет под сорок и фулрез.ваще с друлей
На баалыча хорошо,если мерку
Кэлпи дать

[Ответить]
↑ +5 ↓
Папич 2017-10-31 13:57:27
вроде как IAS у волка тока с оружия идёт и с формы, всё остальное бесполезно

[Ответить]
↑ +4 ↓
Настоящий Алхимик 2018-03-04 20:55:28
Вулкан из Doom'а реально делает 80 урона огнем+физ уроном в 1.13-ниочем, только визуально если нравится, и под ногами мешаеть будет. Hoe Sundan+Guilamete Face дают адский прирост Крашин Блоу мерку-70%, находятся легко в отличии от уникального трешера.

[Ответить]
↑ +2 ↓
Настоящий Алхимик 2018-03-04 20:48:03
С выходом 1.13 В Чейос Санктуари уже не кидают Железную Деву, стало реально там играть, но Лорд Де Сейз коварный-если Амплифай прокинул, надо сразу снимать и выманивать от него мобов по 1, эти гады под А.Д. мерка ваншотают, да и героя тоже могут. Баалрун+Чейон Санктуари минут за 15-20 на найтмаре пробегаются,+можно еще стандартный забег по пиндлю-шенку-анди, для анди вызывать летающего духа на хп или урон-он будет ее танковать на найтмаре, если других мобов нет рядом. Высокие руноворды типа СОН-энигмы в гайде это весело но малореально , вот Treachery/Gloom/Shaftop/Duriel намного проще собрать-найти. Пуху-что придется обычно таскают, я вон вообще себе из Имортал Кинга в палку-Hel+джувел на минус требования пихнул и доволен, Крашин Блоу есть, урон по демонам тоже.

[Ответить]
↑ +3 ↓
dd 2019-01-27 18:26:59
крашин блоу в плеерс 8 снимает уже 1/16 вроде. Но идея с этой пухой мне нравится. Что если 3 предмета из сета надеть, там прибавится огнем и молнией урона. Через фьюри будет 5 раз этот урон проходить за каждый удар? Можно 1 руну shael вставить, чтобы добрать фреймы на атаку

[Ответить]
↑ +2 ↓
dd 2019-01-27 19:09:11
потестил немного, не сильно понял что лучше буриза или имморталка. Тречери смотрится хорошо, резисты и веном вроде ниче

[Ответить]
↑ +2 ↓
dd 2019-01-27 19:47:18
имморталка всё таки лучше, можно 4 шмотки вполне носить из сета

[Ответить]
↑ +3 ↓
Настоящий Алхимик 2018-03-04 20:35:50
В точку! по большей части только скорость с пухи, но в некоторых случаях иас с брони тоже немного прироста дает, но очень мало.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Darkjob 2017-03-27 10:28:21
А как с физимунами бороться?

[Ответить]
↑ +7 ↓
Настоящий Алхимик 2018-03-04 20:32:14
Огненный удар/rabies/мерк из 1-3 акта, у лучницы 53% урона в элементальную часть идет на 80лвл. Мерк из 3 акта вообще чистый маг-надо на +скилы шмот и на выживаемость такому.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Паладин 2016-10-08 03:28:25
Спасибо автору, собрал такого друля, просто супер! Комфортно и интересно играть)

[Ответить]
↑ +4 ↓
Паладин 2016-10-08 03:29:14
Точнее начал качать)

[Ответить]
↑ +2 ↓
zlib 2015-12-09 15:05:45
Большая часть вещей выбивается повсюду. С боссов шанс дропа выше.

[Ответить]
↑ +3 ↓
DarKDi 2015-11-16 22:47:57
А где можно найти инфу, где выбиваются эти вещи?

[Ответить]
↑ +4 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024