Волшебница | Билды | Скриншоты, рисунки, обои | Заклинания огня | Заклинания электричества
Заклинания холода | Видео | Скачать

 

Diablo 2: Resurrected — Волшебница: Заклинания электричества (Lightning Spells)

Заряженная стрела (Charged Bolt)

Требуемый уровень: 1
Требования: Нет

Первое заклинание, открывающееся волшебницам начинающих изучать электрическую стихию. Используя его волшебница собирает вокруг себя заряженные частицы, и направляет их на своих врагов. Маленькие молнии, созданные заклинанием, будут хаотически перемещаться в указанном направлении поражая врагов встретившихся у них на пути. С ростом уровня навыка количество выпускаемых болтов увеличивается.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12
Урон 2 - 4 2 - 4 3 - 5 3 - 5 4 - 6 4 - 6 5 - 7 5 - 7 6 - 8 6 - 8 7 - 9 7 - 9 8 - 10 8 - 10 9 - 11 9 - 11 10 - 12 11 - 13 12 - 14 13 - 15
# количество болтов 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

Charged Bolt получает бонусы от:
Lightning: +6% урона молнией за уровень.

 

Статическое поле (Static Field)

Требуемый уровень: 6
Требования: Нет

Изучая электрическую стихию, волшебницы учатся управлять статическим полем, способным мгновенно ослабить окружающих противников. Уникальное заклинание, снимающее фиксированное, 25% количество здоровья у любого монстра. Но с каждым последующим применением его эффективность быстро уменьшается. Навык очень полезен против боссов, применив который несколько раз, можно мгновенно отнять боссу 40-50% здоровья.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 9  
Радиус (метры) 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16
Урон: 25%  

 

Телекинез (Telekinesis)

Требуемый уровень: 6
Требования: Нет

Телекинез – одна из начальных способностей доступным волшебницам постигающих электрическую стихию. С его помощью можно управлять предметами на расстоянии – атаковать врагов, открывать двери или сундуки, использовать механизмы и т.д.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 7  
Урон 1 - 2 2 - 3 3 - 4 4 - 5 5 - 6 6 - 7 7 - 8 8 - 9 9 - 10 10 - 11 11 - 12 12 - 13 13 - 14 14 - 15 15 - 16 16 - 17 17 - 18 18 - 19 19 - 20 20 - 21

 

Электрическая волна (Nova)

Требуемый уровень: 12
Требования: Static Field [6]

Волшебница создает кольцевое электрическое поле, расходящееся во все стороны и нанося урон всем монстрам вокруг. Очень эффективный навык когда вас окружили толпы монстров.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
Урон молнией 1 - 20 7 - 28 13 - 36 19 - 44 25 - 52 31 - 60 37 - 68 43 - 76 50 - 85 57 - 94 64 - 103 71 - 112 78 - 121 85 - 130 92 - 139 99 - 148 107 - 158 115 - 168 123 - 178 131 - 188

 

Молния (Lighting)

Требуемый уровень: 12
Требования: Charged Bolt [1]

Создает мощную молнию, которая направляется в указанную сторону и наносит урон всем монстрам оказавшихся у неё на пути. Молния проходит сквозь врагов.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17
Урон 1 - 43 1 - 51 1 - 60 1 - 69 1 - 77 1 - 86 1 - 95 1 - 103 1 - 116 1 - 129 1 - 142 1 - 155 1 - 168 1 - 181 1 - 194 1 - 207 1 - 228 1 - 250 1 - 272 1 - 293

получает бонусы от:
Charged Bolt: +8% урон молнией за уровень
Nova: +8% урон молнией за уровень
Chain Lightning: +8% урон молнией за уровень

 

Цепь молний (Chain Lighting)

Требуемый уровень: 18
Требования: Charged Bolt [1], Lightning [12]

Улучшенная версия обычной молнии, которая при первом попадании сама ищет ближайшую цель, и направляется к ней. С ростом уровня количество поражаемых целей увеличивается. Очень эффективное заклинание против больших скоплений монстров.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
Урон 1 - 40 1 - 51 1 - 62 1 - 73 1 - 84 1 - 95 1 - 106 1 - 117 1 - 130 1 - 143 1 - 156 1 - 169 1 - 182 1 - 195 1 - 208 1 - 221 1 - 236 1 - 251 1 - 266 1 - 281
Количество целей 5 5 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 9

Chain Lighting получает бонусы от:
Charged Bolt: +4% урона молнией за уровень
Nova: +4% урона молнией за уровень
Lightning: +4% урона молнией за уровень

 

Телепортация (Teleport)

Требуемый уровень: 18
Требования: Telekinesis [6]

Чародейки продолжающие познавать электрическую стихию получают способность перемещать свое физическое тело на расстояние. Действие: телепортирует вас в указанное место. С ростом навыка уменьшается количество затрачиваемой маны на заклинание.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5

 

Гроза (Thunder Storm)

Требуемый уровень: 24
Требования: Charged Bolt [1], Static Field [6], Lightning [12], Nova [12], Chain Lightning [18]

Управление погодой – пожалуй самое впечатляющее искусство волшебниц. Заклинание грозы призывает мрачные тучи, сопровождающие чародейку и поражающими молниями кого-либо из врагов. На ранних уровнях перерывы между ударами молний значительные, с ростом навыка они бьют чаще, но все равно не на столько, чтобы сделать заклинание очень полезным.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 19  
Урон 1 - 100 11 - 110 21 - 120 31 - 130 41 -140 51 - 150 61 - 160 71 - 170 81 - 180 91 - 190 101 - 200 111 - 210 121 - 220 131 - 230 141 - 240 151 - 250 162 - 261 173 - 272 184 - 283 195 - 294
Длительность (сек.) 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184

 

Энергетический барьер (Energy Shield)

Требуемый уровень: 24
Требования: Charged Bolt [1], Telekinesis [6], Lightning [12], Teleport [18], Chain Lightning [18]

Волшебница накладывает на себя особый барьер, который защищает заклинательницу, перенося часть урона со здоровья на ману. Наибольшую пользу от навыка получат чародейки с огромным запасом маны.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Затраты маны: 5  
% поглощаемого урона маной 20 25 30 35 40 45 50 55 57 59 61 63 65 67 69 71 72 73 74 75
Длительность (сек.) 144 204 264 324 384 444 504 564 624 684 744 804 864 924 984 1044 1104 1164 1224 1284

Energy Shield получает бонусы от:
Telekinesis

 

Власть над электричеством (Lighting Mastery)

Требуемый уровень: 30
Требования: Нет

Завершая свое обучение в стихии электричества чародейки познают власть над электричеством, с помощью которого вырастает урон всех заклинаний этой школы.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Урон молнией +% 50 62 74 86 98 110 122 134 146 158 170 182 194 206 218 230 242 254 266 278



Комментарии

() 2023-07-06 21:27:26
ЛАЙК ЛАЙК ЛАЙК ИГРЕ

[Ответить]
↑ +4 ↓
1 2023-12-26 16:10:54
+

[Ответить]
↑ +1 ↓
Erliphosaurus 2020-03-27 20:29:21
Почему все качают Chain Lighting, когда есть Thunder Storm?

И да, как по мне, вся ветка Заклинаний электричества — полное фуфло (однако Static Field и Teleport очень полезные).

[Ответить]
↑ -18 ↓
Shkoptev 2021-10-01 11:15:00
При хорошем шмоте чайник даёт 1-19К урона, обычная молния даёт 1-23К урона при том же шмоте. Вынос мобов на земле не проблема, забеги на Анди или мефа проще простого. Такая срока себя оденет и соберёт шмот на прокачку любого чара.

[Ответить]
↑ +3 ↓
stisha 2020-06-25 00:21:18
у сорки все ветки клевые с лайтингом очень быстро можно летать в пит и баал/диабло ранить вотличии от других веток. Thunder Storm бесполезный скил нет синергии

[Ответить]
↑ +6 ↓
XXX 2020-04-06 22:14:40
CL бьёт около 6к дамага 11 хитов. При 117 fcr два удара в секунду. Около 110-132000 дамага. У TS 2.1к дамага по одному монстру в секунду (или около того).

[Ответить]
↑ +1 ↓
Chris Darkov 2020-05-07 23:21:00
Но когда у тебя 1 цель оно мало эффективная...

[Ответить]
↑ +7 ↓
Иван Дорн 2019-04-10 21:05:16
Молния лучший тип урона в игре, просто чекните сопротивления всех мобов в игре, и вы сразу заметите что огонь и холод самый популярный резист, поэтому эти типы урона неочень, в игре навалом нежити поэтому яд можно отсечь сразу, физика сомнительный, т.к файтерские билды просто лесом идут мимо иммунов, сильный маг урон есть только у 2 героев и то они имеют слабый дпс, на самом деле иммуны к молниям тоже частые но те локации где в основном кач их нет, возьмите просто баалраны, там с молниями проблема только с бартуком с 3 волны, лично я прошел игру всеми героями и выполнил все квесты, и могу сказать что лайтнинг сорка, дротик амазонка, холи шокер и асассин на лайт трапы - самые простые билды, правда сильнее некра сумонера билда наверное нету, ни 1 моба не встретил которого бы не смог убить, он фармит вообще любых и везде - амлифайты невероятный навык, жаль его небывает зарядами в амулетах...

[Ответить]
↑ +10 ↓
Coq 2019-08-09 19:49:06
Минус электриков проявляет себя на локациях 85 уровня: Pit, Mausoleum, Ancient tunnels. Играл джавазонкой и везде были сложности с light imune монстрами. Это я про сингл, конечно. Для сингла нужна двухстихийная сорка.

[Ответить]
↑ +1 ↓
XXX 2020-04-06 22:03:44
У лайт сорки всё решается 20 вкинутыми очками теплоты (ибо маны жрёт много) и по очку в огненную стену и фаер мастери. Плюс мерку дрын с + урону по нежити, поскольку большая часть лайт имунов нежить. В одну каску на 8 ppl изи даже без инфика. Зил шокер паладин бьёт физикой, ама фендом - тоже.

[Ответить]
↑ +2 ↓
альтос 2019-04-27 21:00:11
А по какому билду качали суммонера?

[Ответить]
↑ +4 ↓
Каменный жажда 2019-09-05 18:41:56
Набери в Google Diablo Character Packs - The Deth Guild и можешь скачать всех персов в разных прокачках и посмотреть как раскиданы статы и скиллы и какое оружин используется. Полезно для изучения +можно побегать и самому "пострелять"

[Ответить]
↑ +3 ↓
Galbathorix 2019-05-31 19:51:06
Саммонер - это и есть название билда, так что вопрос некорректный. А качается он в большинстве случаев так: максятся навыки Skeleton Mastery, Raise Skeleton, Raise Skeletal Mage, Summon Resist, остальные перки распределяются между големами, проклятиями и навыком Revive по своему усмотрению.
P.S. По крайней мере, это самый очевидный (и вполне эффективный) путь прокачки саммонера, так что да простят меня олды-скилловики, если я что-то напутал.

[Ответить]
↑ +7 ↓
непонял 2019-07-30 16:07:36
кто-нибудь может ответить как некр сумонер способен убить босса??

[Ответить]
↑ +4 ↓
Евгений 2019-10-29 19:44:38
айрон мэйден и голем

[Ответить]
↑ +5 ↓
Димитриус 2023-10-04 18:24:50
Прокаченный глиняный голем, наёмник-дистанционник с холодом,проклятье на -50% к скорости и скелеты-воины. Все актовые боссы просто стоят и икают во время избиения. Баал вообще позорно слился, Диабло ещё пробовал потрепыхаться.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Каменный жажда 2019-09-05 18:39:39
Обычно. Смотря какого конечно босса. Если это жук из второго акта, то там трупов не будет и нужно к нему идти сразу всей толпой, в иных случаях можно трупы поднимать которые рядом.

[Ответить]
↑ +3 ↓
Вячеслав Украинцев 2019-01-20 03:11:08
КСТАТИ
ПРИВЕТ

[Ответить]
↑ -23 ↓
Вячеслав Украинцев 2019-01-20 03:09:06
думаю сделать ЕС-сорку, очень ли страшен для нее ожог маны? Может лучше в хп? EC на яд не работает и кровотечения, может еще что есть?

[Ответить]
↑ +6 ↓
Евгений 2021-10-01 21:00:06
Манабурн чемпионы в момент могут всю ману сжечь- такие чемпионы смерть для такой сорки тк даже замаксенный ЕС не спасет, а так в целом очень живучая сорка, элементальные атаки мощнее прожигают ЕС чем физ урон.Попробуй-потом напиши впечатления если понравится.)

[Ответить]
↑ +1 ↓
Жен33 2018-07-16 16:57:11
Самая бесполезная ветка. Урон никудышный, маны ест много... Самое полезное - статическое поле и телепорт. Нормальный уровень сложности ещё можно пройти, но дальше мобы слишком толстые, а молния на 20-м уровне высекает только до 1000 урона... Ни о чём. Посчитал на калькуляторе, выяснил, что нормального урона можно достичь, если вложить 70-80 очков в эту ветку, но тогда с остальными стихиями можно попрощаться... Вдобавок сильно напрягает разброс, но это особенность дьябловской молнии...

[Ответить]
↑ -2 ↓
XXX 2020-04-06 22:20:34
Да сама только молния наносит 15к дамаги при правильной раскачке, ты чего?

[Ответить]
↑ +3 ↓
Жен33 2022-10-04 14:52:20
Поправочка. 1-15к дамаги, а это 8к урона в среднем. Ни о чём. От огня дамаги больше

[Ответить]
↑ -1 ↓
Wishseeker 2018-05-22 01:57:49
Кто-то может сказать, какой навык будет лучше всего против одиночных врагов (боссов, например) из всей этой ветки. Скажем, насколько случайно летят снаряды Charged bolt, если выпустить 20 - сколько (в среднем) попадут по 1 цели, с дальнего расстояния (пусть 10)?

[Ответить]
↑ +4 ↓
Ник 2019-05-19 03:11:55
однозначно, static field(статическое поле. Снимает по 25% хп, игнорируя ее количество. то есть, не важно 10 хп или 10 000 хп, всегда 25% снимает. Единственный минус - радиус, он маленький. Поэтому,нужно прикрытие, либо мерк с defense аурой из 2 акта нормала, либо energy shield. P.S.: Анди боится огня, у нее резист к нему -25% то есть получает доп урон от огня.

[Ответить]
↑ +7 ↓
tgbhiu 2018-12-29 17:22:47
Я думаю что Молния(Lighting).

[Ответить]
↑ +3 ↓
Salevan 2017-09-07 23:27:43
не понимаю почему у голддед2 упор в енержи идет, на

[Ответить]
↑ 0 ↓
Жен33 2017-03-08 13:57:18
Мне кажется, или действительно "Статическое поле (Static Field)" очень читерский приём? Четверть здоровья монстра одним махом? Волшебница на первых уровнях может завалить адского Баала за 9 попаданий, если его будет отвлекать какой-нибудь танк? Или я чего-то не понимаю...

[Ответить]
↑ +4 ↓
Wishseeker 2017-08-24 22:03:56
Ты чего-то не понимаешь...
Навык работает не от максимального, а от текущего здоровья, т.е. если у монстра 50% здоровья, то отнимает 12.5%, к тому-же на высоких уровнях сложности (Кошмар и Ад) у боссов нельзя опустить здоровье ниже определенного уровня с помощью этого навыка. К тому же, если его не прокачивать, у него очень маленький радиус, что делает его применение крайне опасным против боссов. Несмотря на все эти минусы навык может быть довольно полезен.

[Ответить]
↑ +13 ↓
Wishseeker 2017-08-24 22:08:07
Также на навык влияет защита или иммунитет монстра от молнии...

[Ответить]
↑ +4 ↓
tgbhiu 2018-12-29 17:33:20
У некоторых персонажей бывают очень странные способности.

[Ответить]
↑ +4 ↓
Савелий 2017-08-03 12:52:37
я тоже обалдел от такой эффективности. босы должны иметь сопротивляемость или вообще иммунитет к статическому полю.

[Ответить]
↑ +6 ↓
MetalloperA 2015-06-29 02:15:40
А кто может сказать, как именно телекинез влияет на энергетический щит?

[Ответить]
↑ +6 ↓
Diablo fan 2015-07-04 17:02:28
Урон будет снижать меньше маны.

[Ответить]
↑ +10 ↓
Eugene 2016-02-06 23:42:18
С 1 уровнем телекинеза идет 200% урона в ману,-6.25% за уровень, на 8уровне будет-150%, на 16уровне телекинеза-100%.

[Ответить]
↑ +12 ↓
Настоящий Алхимик 2018-03-19 20:31:15
Телекинезом можно мобов имунных к определенной стихии(не лайт иммунов) закликивать, чтобы мерк их мог бить без ответного удара, но работает он как-то через раз чтоли, такое ощущение что там 50% шанс выдать по мобу кнокбек этим навыком. Можно открывать Урны Зла в 5 акте с удаления, или печати в 4 акте, удобно при игре другими классами когда есть колечко с таким навыком в зарядах в сундуке. Вот насчет МФ я так и не понял работает ли с телекинезом или нет.

[Ответить]
↑ +3 ↓
dd 2019-01-23 17:33:57
не понял про мф, ты имел ввиду мэджик фаинд? Как связан телекинез и мф? Кста можно ещё заходить в портал в городе через телекинез, но почему-то только из него. Жалко пофиксили сбор предметов, могли бы в сингле оставить (вроде дурачки любили хвастаться выкидывать шмотки и подбирать быстро, и сорки их подбирали, ну и зачем ради дурачков фиксить такой прекрасный скилл??)

[Ответить]
↑ +2 ↓
Евгений 2021-10-01 15:03:51
Там насколько я понял вопрос был-получается ли открывание сундуков и стоек с оружием с телекинеза с МФ или нет.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Я 2019-05-10 16:47:48
LoD 1.13d, сбор предметов работает

[Ответить]
↑ +2 ↓

Страницы: [1] | [2] [Следующая] | [Последняя]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024