» Новости

» Об игре

» Дата выхода

» Системные требования

» Скачать

» Программы и утилиты

» Создание модификаций


» База знаний

» Прохождение

» Предметы

» Уникальные предметы

» Наборы

» Рунные слова

» Куб Хорадримов

» Моды

» Мод Median XL

» Моддинг

» Хроники


» Общее о классах

» Амазонка

» Варвар

» Некромант

» Ассасин

» Паладин

» Друид

» Волшебница


» Галерея

» Видео

» Рисунки

» Обои

» Юмор

» Аватары

» Музыка


» Каталог сайтов

» Книги

» Поиск по сайту


Diablo 2 - Монстры I Акта

Между землями Варваров на севере и обширными пустынями на востоке лежат гористые, зеленые лесные массивы Западных Королевств. Западные Королевства состоят из трех областей: Entsteig, Khanduras, и Westmarch. Меньшие королевства, входящие в состав Западных, развили уникальные правила поведения и этикета, и многие считают Западные Королевства самой цивилизованной из земель. Такое высокое мнение удивительно контрастирует с юным возрастом царства. Долгое время эти земли были раем для торговцев и мирных путешественников, но недавние события сделали их пристанищем наемников и прочих темных личностей.

Западные Королевства известны своими богатыми лесами, результат особого вещества в почве, ласковых дождей, и мягкого климата. От массивной сосны и ели, к податливому тису и ясеню, эти лесистые местности несравнимы ни с какой другой территорией Святилища (Sanctuary). Эти леса используются для создания жилищ, инструментов и оружия. Сестры Слепого Глаза, обосновавшиеся в пределах областей Entsteig, известны своими замечательными луками, сделанными из местных деревьев.

Но упавшая на Святилище тень, изменила и Западные Королевства. Местная фауна была осквернена, животные населявшие эти земли, превратились в ужасных монстров, агрессивных и вечно жаждущих крови. Лесорубам удалось поймать некоторых из этих существ, изучить их повадки и найти слабые места, для того чтобы герои и путешественники были лучше подготовлены к встрече с ними.

Всех нижеперечисленных монстров вы можете встретить в первом акте.

Fallen (Демон)

Виды: Падший (Fallen) | Резчик (Carver) | Чертенок (Devilkin) | Темный (Dark One) | Исковерканный (Warped One)

Эти маленькие демоны, в последнее время стали появляться всюду по лесистым местностям Западных Королевств. Маленькие и гадкие, многие люди волнуются, ведь если эти демоны объединятся в действительно большую армию, они без труда смогут завоевать средних размеров город. Хоть они и пытаются это сделать, но пока были обнаружены лишь маленькие стоянки этих тварей. И к счастью, они очень трусливы — мгновенно убегают при виде своих умирающих собратьев. В то же время ходят ужасные слухи о Падших шаманах, которые ведут за собой этих монстров и наделены ужасной силой поднимать их из мертвых. Резчик и Темный, более сильные особи Падшего, были замечены ближе к краям цивилизации, доказывая, что влияние Братьев сильнее, чем раньше.

Уникальный монстр: Раканишу (Carver)
Способности: Бьет током, очень быстрый.
Место нахождения: Каменистое Поле (The Stony Field)


Имя, вид

Сложность

Здоровье

Урон

Атака

Защита

Иммунитет (%)

C

F

L

M

Psy

Psn

Падший
(Fallen)

Normal

1-4

1-2

8

5

0

0

0

0

0

0

Nightmare

131-288

13-27

664

369

0

0

0

0

0

0

Hell

771-2261

34-68

2451

933

40

100

0

0

15

0

Резчик
(Carver)

Normal

4-9

2-4

31

25

0

0

0

0

0

0

Nightmare

148-326

14-28

696

386

0

0

0

0

0

0

Hell

792-2324

35-70

2485

946

40

110

0

0

15

0

Чертенок
(Devilkin)

Normal

4-12

2-5

52

35

0

0

0

0

0

0

Nightmare

156-344

14-29

712

394

0

0

0

0

0

0

Hell

1159-3400

43-86

3067

1155

40

120

0

0

15

0

Темный (Dark
One)

Normal

8-19

3-7

80

50

0

0

0

0

0

0

Nightmare

174-382

15-31

745

411

0

0

0

0

0

0

Hell

857-2514

36-72

2588

983

40

125

0

0

15

0

Исковерканный (Warped
One)*

Normal

45-118

11-23

389

201

50

50

50

50

50

50

Nightmare

293-645

20-40

972

529

66

66

66

66

66

66

Hell

1116-3273

42-84

2998

1131

75

5

75

75

75

75


Способности:

Падший может быть воскрешен Падшим Шаманом. Первым делом ищите Падших Шаманов и убивайте их. За воскрешенных Падших не дают опыта.

Падшие убегают при виде гибели своих братьев. Используйте это в ваших интересах, чтобы разбить группу Падших, которые собрались вокруг вас.
Падшие могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.
Резчики могут нанести урон от холода на уровне сложности Кошмар и Ад.
Чертята могут нанести урон от молнии на уровне сложности Кошмар и Ад.
Темные могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.

Fallen Shaman (Демон)

Виды: Падший Шаман (Fallen Shaman) | Шаман Резчик (Carver Shaman) | Шаман Чертенок (Devilkin Shaman) | Темный Шаман (Dark Shaman) | Исковерканный Шаман (Warped Shaman)

Только самые храбрые и умные из Падших достигают желанного обучения, чтобы стать Шаманом. Их мастерство огня выражено в умении создавать огненные шары, которыми они стреляют, чтобы сжечь своих врагов. Также их волшебные способности позволяют им воскрешать своих умерших братьев, делая Шаманов, особенно опасными для встретившихся с большой группой Падших.

Уникальный монстр: Бишибош (Fallen Shaman).
Способности: Сопротивляемость магии, взрывается после смерти.
Место нахождения: Холодная Равнина (The Cold Plains).


Имя, вид

Сложность

Здоровье

Урон

Атака

Защита

Иммунитет (%)

C

F

L

M

Psy

Psn

Падший Шаман
(Fallen Shaman)

Normal

5-9

1-3

12

10

0

25

0

0

0

0

Nightmare

288-472

13-27

774

396

0

50

0

0

0

0

Hell

1,743-3,804

35-70

2900

1014

0

100

0

0

15

0

Шаман Резчик
(Carver Shaman)

Normal

12-20

2-6

41

30

0

30

0

0

0

0

Nightmare

326-533

14-28

812

414

0

60

0

0

0

0

Hell

1,791-3,907

36-72

2940

1027

0

105

0

0

15

0

Шаман Чертенок
(Devilkin Shaman)

Normal

20-34

3-8

74

45

0

35

0

0

0

0

Nightmare

363-594

14-29

850

432

0

70

0

0

0

0

Hell

1,838-4,011

36-72

2979

1040

0

110

0

0

15

0

Темный Шаман
(Dark Shaman)

Normal

24-39

4-9

92

55

0

40

0

0

0

0

Nightmare

400-656

15-31

888

450

0

80

0

0

0

0

Hell

1,933-4,218

36-72

3059

1066

0

115

0

0

15

0

Исковерканный Шаман
(Warped Shaman)

Normal

139-230

13-30

389

201

0

70

0

20

0

0

Nightmare

645-1,055

20-40

1134

567

0

100

0

50

0

0

Hell

2,455-5,356

42-84

3498

1212

0

120

0

50

25

0


Способности:

Падшие Шаманы умеют воскрешать падших. Первым делом ищите Падших Шаманов и убивайте их, а уже потом уничтожайте Падших. Падшие Шаманы стреляют огненными шарами, старайтесь уклоняться от них.

Spike Fiend (Животное)

Виды: Иглокрыс (Quill Rat) | Злодейский Пронзатель (Spike Fiend) | Колючее Животное (Thorn Beast) | Спиннохребтовая Бритва (Razor Spine)

Защитные иглы усеивают спины этих неприятных существ. Все разновидности Шипастых Злодеев умеют стрелять своими иглами, но чем ужаснее существо, тем больше диапозон выстрелов. По крайней-мере две разновидности, Крыса Иглы и Колючее Животное, стреляют своими иглами, время от времени, без всякой на то причины. Караваны, едущие в Rogue Pass, сообщили о нескольких нападениях этих агрессивных монстров.


Имя, вид

Сложность

Здоровье

Урон

Атака

Защита

Иммунитет (%)

C

F

L

M

Psy

Psn

Иглокрыс
(Quill Rat)

Normal

1-5

1-2

8

5

0

0

0

0

0

0

Nightmare

105-367

9-23

479

422

0

0

0

0

0

0

Hell

616-2,878

22-57

1770

1067

50

0

0

0

50

0

Злодейский Пронзатель
(Spike Fiend)

Normal

4-14

1-5

31

25

0

0

0

0

0

0

Nightmare

118-415

9-24

503

441

0

0

0

0

0

0

Hell

634-2,958

23-58

1795

1081

50

0

0

0

50

0

Колючее Животное
(Thorn Beast)

Normal

6-24

2-7

63

40

0

0

0

0

0

0

Nightmare

125-438

9-24

514

451

0

0

0

0

0

0

Hell

651-3,039

24-60

1820

1096

50

0

0

0

50

0

Спиннохребтовая Бритва
(Razor Spine)

Normal

6-26

2-8

74

45

0

0

0

0

0

0

Nightmare

132-462

9-24

526

460

0

0

0

0

0

0

Hell

668-3,119

24-60

1844

1109

50

0

0

0

50

0


Способности:

Иглокрысы могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.
Злодейский Пронзатель и Колючее Животное могут нанести урон от холода на уровне сложности Кошмар и Ад.
Спиннохребтовые Бритвы могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.
Стрелки Джунглей могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.

Zombie (Нежить)

Виды: Зомби (Zombie) | Голодный Мертвец (Hungry Dead) | Гуль(Ghoul) | Чумной (Plague Bearer) | Утопленник (Drowned Carcass)

Самый низкий класс нежити, зомби населяют большую часть дикой местности Западных Королевств, так же как могилы и склепы всего Святилища. Зомби слепо повинуются тьме, бесхитростно нападая на своих врагов. Они медлительны, но очень настойчивы в своей цели - отведать теплой живой плоти. Они глупы и их легко обмануть, но в больших количествах чрезвычайно опасны.

Уникальный монстр: Горящий труп (Зомби).
Способности: Спектральный удар.
Место нахождения: Логово Зла (The Den of Evil).


Имя, вид

Сложность

Здоровье

Урон

Атака

Защита

Иммунитет (%)

C

F

L

M

Psy

Psn

Зомби (Zombie)

Normal

7-12

1-3

8

5

0

0

0

0

0

50

Nightmare

551-787

18-43

774

422

0

0

0

0

0

75

Hell

3,238-6,168

45-106

2860

1067

120

0

0

0

50

75

Голодный Мертвец (Hungry Dead)

Normal

9-16

1-3

12

10

0

0

0

0

0

50

Nightmare

586-838

18-43

793

432

0

0

0

0

0

75

Hell

3,328-6,340

46-109

2900

1081

0

0

110

0

50

75

Гуль (Ghoul)

Normal

43-78

4-11

103

60

0

0

0

0

0

50

Nightmare

802-1,146

21-50

907

489

0

0

0

0

0

50

Hell

3,782-7,203

49-116

3099

1152

0

100

0

0

50

75

Чумной (Plague Bearer)

Normal

65-115

6-15

152

85

0

0

0

50

0

50

Nightmare

910-1,300

23-54

963

518

0

0

0

75

0

75

Hell

4,144-7,893

47-114

3259

1208

0

0

0

100

50

75

Утопленник (Drowned Carcass)

Normal

89-161

7-19

207

112

0

50

0

0

20

50

Nightmare

1053-1,504

24-57

1039

556

0

75

0

0

50

75

Hell

4,415-8,410

50-122

3378

1250

0

100

0

0

50

75


Способности:

Чумные могут нанести урон от яда.
Утопленники могут нанести урон от холода.

Wendigo (Животные)

Wendigo (Животные)

Виды: Гигантское Животное (Gargantuan Beast) | Скотина (Brute) | Йети (Yeti) | Крушитель (Crusher) | Кричащий Зверь (Wailing Beast)

Большие, но быстрые, эти животные чаще всего встречаются в дикой местности, но их видели в пещерах и подземельях Западных Королевств. Ранее, эти существа мирно сосуществовали с людьми, предпочитая избегать контактов с ними. Воздействие хаоса изменило их — они стали безумны и очень агрессивны. Увидев своего противника, они не остановятся пока не убьют его, или сами не падут в бою. Немногие выжили после встречи с Wendigo, но те, кому это удалось, рассказывают, что нет ничего ужаснее, чем крик разъяренного Wendigo идущего в бой.

Уникальный монстр: Древоголовый (Treehead Woodfist).
Способности: очень сильный, очень быстрый.
Место нахождения: Темный Лес (Dark Wood).


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Стенающие Животные могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.

Corrupt Rogue (Демон)

Виды: Темный Охотник (Dark Hunter) | Подлый Охотник (Vile Hunter) | Темный Сталкер (Dark Stalker) | Темный Разбойник (Black Rogue) | Кровавый Охотник (Flesh Hunter)

Демонизация покойных сестер — худшее что могли представить себе в Лагере Разбойников. Вид их собственных сестер, ведомых против них злом, приводит Братство Слепого Глаза в отчаяние. Ставшие демонами сестры редко передвигаются поодиночке, предпочитая действовать группами. Многие из них забыли свои навыки владения оружием, или столь ведомы гневом Ада, что хватают первое попавшееся под руку оружие и бросаются в бой.

Уникальный монстр: Графиня (The Countess).
Способности: Взрывается после смерти.
Место нахождения: Забытая Башня (Forgotten Tower).


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Corrupt Rogue Archer (Демон)

Виды: Темный Рейнджер (Dark Ranger) | Подлый Лучник (Vile Archer) | Темный Лучник (Dark Archer) | Черный Лучник (Black Archer) | Кровавый Лучник (Flesh Archer)

Основы мироздания Сестер Слепого Глаза пошатнулись, когда их собственные сестры стали ужасными демонами и подняли свое оружие против выживших. Злые сестры, используют годы обучения с луком во вред любому, кто осмелиться пойти против желания их нового хозяина.

Уникальный монстр: Кровавый Ворон (Blood Raven).
Способности: Огненная стрела.
Место Нахождения: Кладбище (The Burial Grounds)

Уникальный монстр: Холодная Ворона (Coldcrow).
Способности: Использует кольцо льда после смерти.
Место нахождения: Пещера (The Cave).


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Подлые Лучники могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.
Темные Лучники могут нанести урон от холода на уровне сложности Кошмар и Ад.
Черные Лучники могут нанести урон от молнии на уровне сложности Кошмар и Ад.
Кровавые Лучники могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.

Corrupt Rogue Spearwoman (Демон)

Виды: Темный Копейщик (Dark Spearwoman) | Подлый Улан (Vile Lancer) | Темный Улан (Dark Lancer) | Черный Улан (Black Lancer) | Кровавый Улан (Flesh Lancer)

Демонизация сестер повернула к злу многих, из тех, кто использовал копья и дротики. Теперь эти воины используют свои таланты для того чтобы убивать тех, кто стремится остановить зло, которое медленно распространяется по территории Khanduras. Эти демоны очень хитры, они стараются загнать своего противника в угол, где держа его на расстоянии длинной своего оружия, спокойно убивают.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Подлые Уланы могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.
Темные Уланы могут нанести урон от холода на уровне сложности Кошмар и Ад.
Черные Уланы могут нанести урон от молнии на уровне сложности Кошмар и Ад.
Кровавые Уланы могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.

Skeleton (Нежить)

Виды: Скелет (Skeleton) | Воскрешенный (Returned) | Костяной Воин (Bone Warrior) | Горящий Мертвец (Burning Dead) | Ужас (Horror)

Жестокие не упокоенные воины, скелеты не стремятся отведать плоти, ими двигает лишь желание убивать. Скелеты, не остановятся не перед чем, перемещаются быстрее, чем зомби и имеют искру разума, что доказывает их умение пользоваться оружием. Этих костяных воинов видели с мечами, палицами, луками и даже в броне, и со щитами. Часто они воскрешаются с тем оружием, которое держали в момент своей смерти. Самыми опасными являются скелеты волшебников, даже после смерти они обладают остатками магических способностей.

Уникальный монстр: Костекрушитель (Bonebreaker).
Способности: Очень сильный, сопротивляемость магии.
Место нахождения: Склеп (The Crypt).


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Скелеты — нежить и уязвимы для специальных заклинаний и способностей.
Вы не можете украсть ману или жизни у Скелетов.
Костяные Воины могут нанести урон от молнии и холода.
Горящие Мертвецы могут нанести урон от огня.
Ужасы могут нанести урон от молнии.

Skeleton Archer (Нежить)

Виды: Скелет Лучник (Skeleton Archer) | Восставший Лучник (Returned Archer) | Костяной Воин-Лучник (Bone Warrior Archer) | Горящий Лучник (Burning Dead Archer) | Ужасный Лучник (Horror Archer)

В отличие от большинства нежити, скелеты не являются людоедами, смысл всего их существования — убивать, дабы их количество постоянно росло. Жаждущие убийства живых, они используют луки, которые служили им в жизни.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Скелеты Лучники — нежить и уязвимы для специальных заклинаний и способностей.
Вы не можете украсть ману или жизни у Лучников Скелетов.
Горящие Лучники стреляют огненными стрелами.
Ужасные Лучники стреляют стрелами молний.

Skeleton Mage (Нежить)

Виды: Воскрешенный Маг (Returned Mage) | Костяной Маг (Bone Mage) | Горящий Маг (Burning Dead Mage) | Ужасный Маг (Horror Mage)

Эти ожившие останки были когда-то волшебниками, они владеют магией первоэлементов и сеют смерть везде где появляются. Способные нанести большой урон на расстоянии, эти ожившие волшебники могут быть очень опасны, собравшись в большие группы или управляемые особенно сильным скелетом.

Уникальный монстр: Костяной Пепел (Горящий Волшебник).
Способности: Очень сильный, использует кольцо льда после смерти, сопротивляемость магии.
Место нахождения: Собор (The Cathedral).


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Скелеты Маги — нежить и уязвимы для специальных заклинаний и способностей.
Скелеты Маги владеют магией первоэлементов, таких как: Огонь, Молния, Лед и Яд.

Goatman (Демон)

Виды: Клан Луны (Moon Clan) | Клан Ночи (Night Clan) | Клан Крови (Blood Clan) | Клан Смерти (Death Clan) | Клан Ада (Hell Clan)

Эти злобные демоны были замечены во многих областях Святилища и в пределах Западных Королевств. В этих существах слилось два начала — человеческое и козлиное. Ранее обитавшие только в самых темных лабиринтах и катакомбах, они рвутся наружу, подходя все ближе и ближе к поселениям людей. Прямоходящие как люди, с козлиными головами, они шагают на раздвоенных копытах и умеют пользоваться оружием. Они - хитры, сотрудничая между собой, они постепенно создали разветвленную систему кланов, в каждом из которых есть глава. Их сила огромна, и по слухам сильнейшие кланы охраняют логова высших демонов ада.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Воины Клана Ночи могут нанести урон от холода на уровне сложности Кошмар и Ад.
Воины Клана Крови могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.
Воины Клана Ада могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.

Blood Hawk (Животное)

Виды: Грязная Ворона (Foul Crow) | Кровавый Ястреб (Blood Hawk) | Черный Хищник (Black Raptor) | Заоблачный Сталкер (Cloud Stalker)

Рожденные в гнездах, которые расположены по всей дикой местности, эти крылатые монстры с огромной скоростью нападают на прохожих. Они трусливы, но с ними очень тяжело справится рядом с их гнездами, вокруг которых они и летают. И Грязные Вороны и Черные Хищники были замечены в областях Entsteig.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Первым делом уничтожайте гнезда Кровавых Ястребов, чтобы прекратить их размножение.
На уровне сложности Кошмар и Ад все разновидности Кровавых Воронов могут нанести урон от яда.

Tainted (Демон)

Виды: Деформированный (Misshapen) | Изуродованный (Disfigured) | Испорченный (Tainted) | Зараженный (Afflicted) | Проклятый (Damned)

Эти уродливые демоны получают свою силу и ловкость от первоэлемента — молнии. Они медлительны, но страшные противники в ближнем бою. Раненные Испорченные возможно даже большая угроза, отступив они, начинают поливать противника молниями.

Уникальный монстр: Грязная Собака (Испорченный)
Способности: Проклинатель, использует кольцо льда после смерти.
Место нахождения: Тюрьма уровень 2 (Jail Level 2)


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Испорченные владеют магией молнии и имеют сопротивляемость к ней.

Giant Spider (Животное)

Виды: Паук (Arach) | Ядовитый Прядильщик (Poison Spinner) | Огненный Паук (Flame Spider) | Паук Маг (Spider Magus)

Несколько разновидностей гигантских пауков населяют области джунглей Kehjistan. Самые опасные из них, Ядовитые Прядильщики, обитают недалеко от города Kurast. Ранее, даже самые огромные и опасные из них не нападали на людей. Зло коснулось и их, пауки стали людоедами. Эти существа очень ядовиты, а их укусы смертельны. Несмотря на их жесткую кожу, они трусливы, и убегают после пары мощных ударов, иногда прядя сети, чтобы запутать и замедлить преследователей.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Пауки умеют прясти сети и имеют на 50% большую регенерацию здоровья, чем другие монстры.
Ядовитые Прядильщики могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад. Огненные Пауки могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.
Пауки Маги могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.

Wraith (Нежить)

Виды: Призрак (Ghost) | Привидение (Wraith) | Душа (Specter) | Появившийся (Apparition) | Темная Форма (Dark Shape)

Привидения — эфирные проявления замученных душ вырвавшихся из ада. Их часто называют «призраками» или «злыми духами», эти души ненавидят все живое. Привидения населяют самые мрачные темницы, их удерживают там отголоски былой боли и страданий, которыми они питаются. Многие маги используют этих тварей для службы себе. Эти эфирные существа могут проходить сквозь стены. Маги и другие использующие ману смертные, лакомые кусочки для призраков, так как призраки обожают ману и питаются ей.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Привидения — нежить.
Привидения могут воровать ману.

Fetish (Демон)

Виды: Крысолюд (Ratman) | Фетиш (Fetish) | Свежеватель (Flayer) | Ловец Душ (Soul Killer) | Стигийская Кукла (Stygian Doll)

Огромные ножи и духовые трубки с ядовитыми стрелами — визитная карточка фетишей, коренных жителей джунглей, которыми окружен Кураст. Эти маленькие существа, обладающие интеллектом, так же известные людоеды, находятся в союзе с силами Ада. По одиночке фетиши слабы и их легко убить. Однако, они намного более опасны, когда нападают группой. Опасность возрастает вдвойне, если они сопровождаются шаманом, поскольку он обладает способностью воскрешать своих погибших собратьев


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Подсказки:

Фетиши предпочитают нападать из засады. Замораживайте фетишей, чтобы они не убежали. Возьмите наемника с магией холода, чтобы он находил и замораживал фетишей. Любые навыки, наносящие урон толпе, например "Цепная молния" или "Хвост Дракона", хороши против фетишей, поскольку последние обычно атакуют группами.


Вернуться к Базе знаний Diablo 2


Жен33 2018-07-16 17:56:41
Ункальные (золотые) шаманы могут воскрешать обычных шаманов!!! Был в шоке, когда это узнал. Так что в первую очередь нужно уничтожать именно их!

[Ответить]
↑ 0 ↓
Нормальный человек 2017-12-11 09:57:17
у Wraith тоже был уникальный враг(в забытой башне уровень 2)

[Ответить]
↑ 0 ↓
Нормальный человек 2017-12-11 09:47:18
У Spike fiend тоже был уникальный враг(в темном лесу рядом со стеной слево от телепорта.

[Ответить]
↑ 0 ↓
Domilition 2017-05-25 10:23:54
Синий ваятель Бирабишу или как там его возле стоунхнджа ошивается. Тоже в копилочку бы.

[Ответить]
↑ +2 ↓
Самец 2018-06-11 20:04:21
Раканишу

[Ответить]
↑ +1 ↓
Ваш ник 2017-02-02 12:37:11
Не хватает личей (на 3 этаже катакомб)

[Ответить]
↑ +5 ↓
Ваш ник 2017-02-03 12:48:17
И горгулий

[Ответить]
↑ +3 ↓
Ваш ник 2017-02-10 21:41:38
Среди видов Blood Hawk не хватает Ворона Скверны

[Ответить]
↑ 0 ↓
Кирилл 2017-01-02 19:10:40
Меня убил босс замбоков на втором уровне сложности

[Ответить]
↑ -6 ↓
артем 2016-12-30 11:19:08
Грязная Собака (Испорченный)самый сильный монстр. Меня он убивает с 1раза.играю варваром 8 левел. Люди подскажите как его убить?!!!!

[Ответить]
↑ 0 ↓
Батядиабло 2018-09-19 06:44:07
Касается до 15 уровня и пиздиш его


[Ответить]
↑ 0 ↓
Jason 2018-05-30 09:22:27
Выбери снаряжение получше найми амазонку у Кэшии. Я так проходил

[Ответить]
↑ 0 ↓
Sasha 2017-06-11 18:05:17
Я так понял, это какой-то промежуточный босс с группой. Попробуй сначала отвлечь его приспешников и убить по одному. Потому выходи в ближний бой с боссом, запасшись бутылочками. Бутылочки нужно пить, когда жизни станет меньше 3/4 от максимума. Если пить позже, зелье может не успеть помочь - во втором Diablo бутылки действуют медленно. Если убивает с одного удара - нужно побегать по другим землям, почистить их от монстров. От этого постепенно увеличивается уровень и даются очки повышения. :) Очки применить на живучесть. Когда уровень дойдёт до 12, думаю, с монстром проблемы не будет.

[Ответить]
↑ 0 ↓
Баба Гава 2016-11-16 00:19:35
У фетишей и стигийских кукол железная дева стоит? Они вроде урон герою возвращают и не хилый.

[Ответить]
↑ 0 ↓
ShadowT 2017-10-08 07:00:04
Насчёт возвращения урона ничего не знаю, а то что при смерти взрываются, нанося физический урон своими костями - это да!

[Ответить]
↑ 0 ↓
Baal's mom 2016-09-11 17:21:45
надеюсь, еще добавят кузнеца и "бабушек", а так работа проделана огромная, спасибо вам, ребята, за труд. приятно читать. а, еще долго орал с аннотации к фетишам, вы чем это переводили?) "Фетиши известны своей партизанской войной. Используйте Холодные нападения, чтобы заморозить Фетиш, чтобы препятствовать тому, чтобы они убежали." а?) какой слог! силен транслитер, чертяка)) остальные описания абсолютно нормальные, было интересно, например я не знал, что у пауков +50% доп.регена

[Ответить]
↑ +9 ↓
Slumpi 2016-08-08 14:16:36
Бабая забыли

[Ответить]
↑ +1 ↓

Страницы: [1] | [2] [Следующая] | [Последняя]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Случайный рисунок: