» Новости

» Об игре

» Дата выхода

» Системные требования

» Скачать

» Программы и утилиты

» Создание модификаций


» База знаний

» Прохождение

» Предметы

» Уникальные предметы

» Наборы

» Рунные слова

» Куб Хорадримов

» Моды

» Мод Median XL

» Моддинг

» Хроники


» Общее о классах

» Амазонка

» Варвар

» Некромант

» Ассасин

» Паладин

» Друид

» Волшебница


» Галерея

» Видео

» Рисунки

» Обои

» Юмор

» Аватары

» Музыка


» Каталог сайтов

» Книги

» Поиск по сайту


Diablo 2 - Монстры I Акта

Между землями Варваров на севере и обширными пустынями на востоке лежат гористые, зеленые лесные массивы Западных Королевств. Западные Королевства состоят из трех областей: Entsteig, Khanduras, и Westmarch. Меньшие королевства, входящие в состав Западных, развили уникальные правила поведения и этикета, и многие считают Западные Королевства самой цивилизованной из земель. Такое высокое мнение удивительно контрастирует с юным возрастом царства. Долгое время эти земли были раем для торговцев и мирных путешественников, но недавние события сделали их пристанищем наемников и прочих темных личностей.

Западные Королевства известны своими богатыми лесами, результат особого вещества в почве, ласковых дождей, и мягкого климата. От массивной сосны и ели, к податливому тису и ясеню, эти лесистые местности несравнимы ни с какой другой территорией Святилища (Sanctuary). Эти леса используются для создания жилищ, инструментов и оружия. Сестры Слепого Глаза, обосновавшиеся в пределах областей Entsteig, известны своими замечательными луками, сделанными из местных деревьев.

Но упавшая на Святилище тень, изменила и Западные Королевства. Местная фауна была осквернена, животные населявшие эти земли, превратились в ужасных монстров, агрессивных и вечно жаждущих крови. Лесорубам удалось поймать некоторых из этих существ, изучить их повадки и найти слабые места, для того чтобы герои и путешественники были лучше подготовлены к встрече с ними.

Всех нижеперечисленных монстров вы можете встретить в первом акте.

Fallen (Демон)

Виды: Падший (Fallen) | Резчик (Carver) | Чертенок (Devilkin) | Темный (Dark One) | Исковерканный (Warped One)

Эти маленькие демоны, в последнее время стали появляться всюду по лесистым местностям Западных Королевств. Маленькие и гадкие, многие люди волнуются, ведь если эти демоны объединятся в действительно большую армию, они без труда смогут завоевать средних размеров город. Хоть они и пытаются это сделать, но пока были обнаружены лишь маленькие стоянки этих тварей. И к счастью, они очень трусливы — мгновенно убегают при виде своих умирающих собратьев. В то же время ходят ужасные слухи о Падших шаманах, которые ведут за собой этих монстров и наделены ужасной силой поднимать их из мертвых. Резчик и Темный, более сильные особи Падшего, были замечены ближе к краям цивилизации, доказывая, что влияние Братьев сильнее, чем раньше.

Уникальный монстр: Раканишу (Carver)
Способности: Бьет током, очень быстрый.
Место нахождения: Каменистое Поле (The Stony Field)


Имя, вид

Сложность

Здоровье

Урон

Атака

Защита

Иммунитет (%)

C

F

L

M

Psy

Psn

Падший
(Fallen)

Normal

1-4

1-2

8

5

0

0

0

0

0

0

Nightmare

131-288

13-27

664

369

0

0

0

0

0

0

Hell

771-2261

34-68

2451

933

40

100

0

0

15

0

Резчик
(Carver)

Normal

4-9

2-4

31

25

0

0

0

0

0

0

Nightmare

148-326

14-28

696

386

0

0

0

0

0

0

Hell

792-2324

35-70

2485

946

40

110

0

0

15

0

Чертенок
(Devilkin)

Normal

4-12

2-5

52

35

0

0

0

0

0

0

Nightmare

156-344

14-29

712

394

0

0

0

0

0

0

Hell

1159-3400

43-86

3067

1155

40

120

0

0

15

0

Темный (Dark
One)

Normal

8-19

3-7

80

50

0

0

0

0

0

0

Nightmare

174-382

15-31

745

411

0

0

0

0

0

0

Hell

857-2514

36-72

2588

983

40

125

0

0

15

0

Исковерканный (Warped
One)*

Normal

45-118

11-23

389

201

50

50

50

50

50

50

Nightmare

293-645

20-40

972

529

66

66

66

66

66

66

Hell

1116-3273

42-84

2998

1131

75

5

75

75

75

75


Способности:

Падший может быть воскрешен Падшим Шаманом. Первым делом ищите Падших Шаманов и убивайте их. За воскрешенных Падших не дают опыта.

Падшие убегают при виде гибели своих братьев. Используйте это в ваших интересах, чтобы разбить группу Падших, которые собрались вокруг вас.
Падшие могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.
Резчики могут нанести урон от холода на уровне сложности Кошмар и Ад.
Чертята могут нанести урон от молнии на уровне сложности Кошмар и Ад.
Темные могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.

Fallen Shaman (Демон)

Виды: Падший Шаман (Fallen Shaman) | Шаман Резчик (Carver Shaman) | Шаман Чертенок (Devilkin Shaman) | Темный Шаман (Dark Shaman) | Исковерканный Шаман (Warped Shaman)

Только самые храбрые и умные из Падших достигают желанного обучения, чтобы стать Шаманом. Их мастерство огня выражено в умении создавать огненные шары, которыми они стреляют, чтобы сжечь своих врагов. Также их волшебные способности позволяют им воскрешать своих умерших братьев, делая Шаманов, особенно опасными для встретившихся с большой группой Падших.

Уникальный монстр: Бишибош (Fallen Shaman).
Способности: Сопротивляемость магии, взрывается после смерти.
Место нахождения: Холодная Равнина (The Cold Plains).


Имя, вид

Сложность

Здоровье

Урон

Атака

Защита

Иммунитет (%)

C

F

L

M

Psy

Psn

Падший Шаман
(Fallen Shaman)

Normal

5-9

1-3

12

10

0

25

0

0

0

0

Nightmare

288-472

13-27

774

396

0

50

0

0

0

0

Hell

1,743-3,804

35-70

2900

1014

0

100

0

0

15

0

Шаман Резчик
(Carver Shaman)

Normal

12-20

2-6

41

30

0

30

0

0

0

0

Nightmare

326-533

14-28

812

414

0

60

0

0

0

0

Hell

1,791-3,907

36-72

2940

1027

0

105

0

0

15

0

Шаман Чертенок
(Devilkin Shaman)

Normal

20-34

3-8

74

45

0

35

0

0

0

0

Nightmare

363-594

14-29

850

432

0

70

0

0

0

0

Hell

1,838-4,011

36-72

2979

1040

0

110

0

0

15

0

Темный Шаман
(Dark Shaman)

Normal

24-39

4-9

92

55

0

40

0

0

0

0

Nightmare

400-656

15-31

888

450

0

80

0

0

0

0

Hell

1,933-4,218

36-72

3059

1066

0

115

0

0

15

0

Исковерканный Шаман
(Warped Shaman)

Normal

139-230

13-30

389

201

0

70

0

20

0

0

Nightmare

645-1,055

20-40

1134

567

0

100

0

50

0

0

Hell

2,455-5,356

42-84

3498

1212

0

120

0

50

25

0


Способности:

Падшие Шаманы умеют воскрешать падших. Первым делом ищите Падших Шаманов и убивайте их, а уже потом уничтожайте Падших. Падшие Шаманы стреляют огненными шарами, старайтесь уклоняться от них.

Spike Fiend (Животное)

Виды: Иглокрыс (Quill Rat) | Злодейский Пронзатель (Spike Fiend) | Колючее Животное (Thorn Beast) | Спиннохребтовая Бритва (Razor Spine)

Защитные иглы усеивают спины этих неприятных существ. Все разновидности Шипастых Злодеев умеют стрелять своими иглами, но чем ужаснее существо, тем больше диапозон выстрелов. По крайней-мере две разновидности, Крыса Иглы и Колючее Животное, стреляют своими иглами, время от времени, без всякой на то причины. Караваны, едущие в Rogue Pass, сообщили о нескольких нападениях этих агрессивных монстров.


Имя, вид

Сложность

Здоровье

Урон

Атака

Защита

Иммунитет (%)

C

F

L

M

Psy

Psn

Иглокрыс
(Quill Rat)

Normal

1-5

1-2

8

5

0

0

0

0

0

0

Nightmare

105-367

9-23

479

422

0

0

0

0

0

0

Hell

616-2,878

22-57

1770

1067

50

0

0

0

50

0

Злодейский Пронзатель
(Spike Fiend)

Normal

4-14

1-5

31

25

0

0

0

0

0

0

Nightmare

118-415

9-24

503

441

0

0

0

0

0

0

Hell

634-2,958

23-58

1795

1081

50

0

0

0

50

0

Колючее Животное
(Thorn Beast)

Normal

6-24

2-7

63

40

0

0

0

0

0

0

Nightmare

125-438

9-24

514

451

0

0

0

0

0

0

Hell

651-3,039

24-60

1820

1096

50

0

0

0

50

0

Спиннохребтовая Бритва
(Razor Spine)

Normal

6-26

2-8

74

45

0

0

0

0

0

0

Nightmare

132-462

9-24

526

460

0

0

0

0

0

0

Hell

668-3,119

24-60

1844

1109

50

0

0

0

50

0


Способности:

Иглокрысы могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.
Злодейский Пронзатель и Колючее Животное могут нанести урон от холода на уровне сложности Кошмар и Ад.
Спиннохребтовые Бритвы могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.
Стрелки Джунглей могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.

Zombie (Нежить)

Виды: Зомби (Zombie) | Голодный Мертвец (Hungry Dead) | Гуль(Ghoul) | Чумной (Plague Bearer) | Утопленник (Drowned Carcass)

Самый низкий класс нежити, зомби населяют большую часть дикой местности Западных Королевств, так же как могилы и склепы всего Святилища. Зомби слепо повинуются тьме, бесхитростно нападая на своих врагов. Они медлительны, но очень настойчивы в своей цели - отведать теплой живой плоти. Они глупы и их легко обмануть, но в больших количествах чрезвычайно опасны.

Уникальный монстр: Горящий труп (Зомби).
Способности: Спектральный удар.
Место нахождения: Логово Зла (The Den of Evil).


Имя, вид

Сложность

Здоровье

Урон

Атака

Защита

Иммунитет (%)

C

F

L

M

Psy

Psn

Зомби (Zombie)

Normal

7-12

1-3

8

5

0

0

0

0

0

50

Nightmare

551-787

18-43

774

422

0

0

0

0

0

75

Hell

3,238-6,168

45-106

2860

1067

120

0

0

0

50

75

Голодный Мертвец (Hungry Dead)

Normal

9-16

1-3

12

10

0

0

0

0

0

50

Nightmare

586-838

18-43

793

432

0

0

0

0

0

75

Hell

3,328-6,340

46-109

2900

1081

0

0

110

0

50

75

Гуль (Ghoul)

Normal

43-78

4-11

103

60

0

0

0

0

0

50

Nightmare

802-1,146

21-50

907

489

0

0

0

0

0

50

Hell

3,782-7,203

49-116

3099

1152

0

100

0

0

50

75

Чумной (Plague Bearer)

Normal

65-115

6-15

152

85

0

0

0

50

0

50

Nightmare

910-1,300

23-54

963

518

0

0

0

75

0

75

Hell

4,144-7,893

47-114

3259

1208

0

0

0

100

50

75

Утопленник (Drowned Carcass)

Normal

89-161

7-19

207

112

0

50

0

0

20

50

Nightmare

1053-1,504

24-57

1039

556

0

75

0

0

50

75

Hell

4,415-8,410

50-122

3378

1250

0

100

0

0

50

75


Способности:

Чумные могут нанести урон от яда.
Утопленники могут нанести урон от холода.

Wendigo (Животные)

Wendigo (Животные)

Виды: Гигантское Животное (Gargantuan Beast) | Скотина (Brute) | Йети (Yeti) | Крушитель (Crusher) | Кричащий Зверь (Wailing Beast)

Большие, но быстрые, эти животные чаще всего встречаются в дикой местности, но их видели в пещерах и подземельях Западных Королевств. Ранее, эти существа мирно сосуществовали с людьми, предпочитая избегать контактов с ними. Воздействие хаоса изменило их — они стали безумны и очень агрессивны. Увидев своего противника, они не остановятся пока не убьют его, или сами не падут в бою. Немногие выжили после встречи с Wendigo, но те, кому это удалось, рассказывают, что нет ничего ужаснее, чем крик разъяренного Wendigo идущего в бой.

Уникальный монстр: Древоголовый (Treehead Woodfist).
Способности: очень сильный, очень быстрый.
Место нахождения: Темный Лес (Dark Wood).


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Стенающие Животные могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.

Corrupt Rogue (Демон)

Виды: Темный Охотник (Dark Hunter) | Подлый Охотник (Vile Hunter) | Темный Сталкер (Dark Stalker) | Темный Разбойник (Black Rogue) | Кровавый Охотник (Flesh Hunter)

Демонизация покойных сестер — худшее что могли представить себе в Лагере Разбойников. Вид их собственных сестер, ведомых против них злом, приводит Братство Слепого Глаза в отчаяние. Ставшие демонами сестры редко передвигаются поодиночке, предпочитая действовать группами. Многие из них забыли свои навыки владения оружием, или столь ведомы гневом Ада, что хватают первое попавшееся под руку оружие и бросаются в бой.

Уникальный монстр: Графиня (The Countess).
Способности: Взрывается после смерти.
Место нахождения: Забытая Башня (Forgotten Tower).


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Corrupt Rogue Archer (Демон)

Виды: Темный Рейнджер (Dark Ranger) | Подлый Лучник (Vile Archer) | Темный Лучник (Dark Archer) | Черный Лучник (Black Archer) | Кровавый Лучник (Flesh Archer)

Основы мироздания Сестер Слепого Глаза пошатнулись, когда их собственные сестры стали ужасными демонами и подняли свое оружие против выживших. Злые сестры, используют годы обучения с луком во вред любому, кто осмелиться пойти против желания их нового хозяина.

Уникальный монстр: Кровавый Ворон (Blood Raven).
Способности: Огненная стрела.
Место Нахождения: Кладбище (The Burial Grounds)

Уникальный монстр: Холодная Ворона (Coldcrow).
Способности: Использует кольцо льда после смерти.
Место нахождения: Пещера (The Cave).


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Подлые Лучники могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.
Темные Лучники могут нанести урон от холода на уровне сложности Кошмар и Ад.
Черные Лучники могут нанести урон от молнии на уровне сложности Кошмар и Ад.
Кровавые Лучники могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.

Corrupt Rogue Spearwoman (Демон)

Виды: Темный Копейщик (Dark Spearwoman) | Подлый Улан (Vile Lancer) | Темный Улан (Dark Lancer) | Черный Улан (Black Lancer) | Кровавый Улан (Flesh Lancer)

Демонизация сестер повернула к злу многих, из тех, кто использовал копья и дротики. Теперь эти воины используют свои таланты для того чтобы убивать тех, кто стремится остановить зло, которое медленно распространяется по территории Khanduras. Эти демоны очень хитры, они стараются загнать своего противника в угол, где держа его на расстоянии длинной своего оружия, спокойно убивают.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Подлые Уланы могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.
Темные Уланы могут нанести урон от холода на уровне сложности Кошмар и Ад.
Черные Уланы могут нанести урон от молнии на уровне сложности Кошмар и Ад.
Кровавые Уланы могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.

Skeleton (Нежить)

Виды: Скелет (Skeleton) | Воскрешенный (Returned) | Костяной Воин (Bone Warrior) | Горящий Мертвец (Burning Dead) | Ужас (Horror)

Жестокие не упокоенные воины, скелеты не стремятся отведать плоти, ими двигает лишь желание убивать. Скелеты, не остановятся не перед чем, перемещаются быстрее, чем зомби и имеют искру разума, что доказывает их умение пользоваться оружием. Этих костяных воинов видели с мечами, палицами, луками и даже в броне, и со щитами. Часто они воскрешаются с тем оружием, которое держали в момент своей смерти. Самыми опасными являются скелеты волшебников, даже после смерти они обладают остатками магических способностей.

Уникальный монстр: Костекрушитель (Bonebreaker).
Способности: Очень сильный, сопротивляемость магии.
Место нахождения: Склеп (The Crypt).


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Скелеты — нежить и уязвимы для специальных заклинаний и способностей.
Вы не можете украсть ману или жизни у Скелетов.
Костяные Воины могут нанести урон от молнии и холода.
Горящие Мертвецы могут нанести урон от огня.
Ужасы могут нанести урон от молнии.

Skeleton Archer (Нежить)

Виды: Скелет Лучник (Skeleton Archer) | Восставший Лучник (Returned Archer) | Костяной Воин-Лучник (Bone Warrior Archer) | Горящий Лучник (Burning Dead Archer) | Ужасный Лучник (Horror Archer)

В отличие от большинства нежити, скелеты не являются людоедами, смысл всего их существования — убивать, дабы их количество постоянно росло. Жаждущие убийства живых, они используют луки, которые служили им в жизни.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Скелеты Лучники — нежить и уязвимы для специальных заклинаний и способностей.
Вы не можете украсть ману или жизни у Лучников Скелетов.
Горящие Лучники стреляют огненными стрелами.
Ужасные Лучники стреляют стрелами молний.

Skeleton Mage (Нежить)

Виды: Воскрешенный Маг (Returned Mage) | Костяной Маг (Bone Mage) | Горящий Маг (Burning Dead Mage) | Ужасный Маг (Horror Mage)

Эти ожившие останки были когда-то волшебниками, они владеют магией первоэлементов и сеют смерть везде где появляются. Способные нанести большой урон на расстоянии, эти ожившие волшебники могут быть очень опасны, собравшись в большие группы или управляемые особенно сильным скелетом.

Уникальный монстр: Костяной Пепел (Горящий Волшебник).
Способности: Очень сильный, использует кольцо льда после смерти, сопротивляемость магии.
Место нахождения: Собор (The Cathedral).


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Скелеты Маги — нежить и уязвимы для специальных заклинаний и способностей.
Скелеты Маги владеют магией первоэлементов, таких как: Огонь, Молния, Лед и Яд.

Goatman (Демон)

Виды: Клан Луны (Moon Clan) | Клан Ночи (Night Clan) | Клан Крови (Blood Clan) | Клан Смерти (Death Clan) | Клан Ада (Hell Clan)

Эти злобные демоны были замечены во многих областях Святилища и в пределах Западных Королевств. В этих существах слилось два начала — человеческое и козлиное. Ранее обитавшие только в самых темных лабиринтах и катакомбах, они рвутся наружу, подходя все ближе и ближе к поселениям людей. Прямоходящие как люди, с козлиными головами, они шагают на раздвоенных копытах и умеют пользоваться оружием. Они - хитры, сотрудничая между собой, они постепенно создали разветвленную систему кланов, в каждом из которых есть глава. Их сила огромна, и по слухам сильнейшие кланы охраняют логова высших демонов ада.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Воины Клана Ночи могут нанести урон от холода на уровне сложности Кошмар и Ад.
Воины Клана Крови могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.
Воины Клана Ада могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.

Blood Hawk (Животное)

Виды: Грязная Ворона (Foul Crow) | Кровавый Ястреб (Blood Hawk) | Черный Хищник (Black Raptor) | Заоблачный Сталкер (Cloud Stalker)

Рожденные в гнездах, которые расположены по всей дикой местности, эти крылатые монстры с огромной скоростью нападают на прохожих. Они трусливы, но с ними очень тяжело справится рядом с их гнездами, вокруг которых они и летают. И Грязные Вороны и Черные Хищники были замечены в областях Entsteig.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Первым делом уничтожайте гнезда Кровавых Ястребов, чтобы прекратить их размножение.
На уровне сложности Кошмар и Ад все разновидности Кровавых Воронов могут нанести урон от яда.

Tainted (Демон)

Виды: Деформированный (Misshapen) | Изуродованный (Disfigured) | Испорченный (Tainted) | Зараженный (Afflicted) | Проклятый (Damned)

Эти уродливые демоны получают свою силу и ловкость от первоэлемента — молнии. Они медлительны, но страшные противники в ближнем бою. Раненные Испорченные возможно даже большая угроза, отступив они, начинают поливать противника молниями.

Уникальный монстр: Грязная Собака (Испорченный)
Способности: Проклинатель, использует кольцо льда после смерти.
Место нахождения: Тюрьма уровень 2 (Jail Level 2)


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Испорченные владеют магией молнии и имеют сопротивляемость к ней.

Giant Spider (Животное)

Виды: Паук (Arach) | Ядовитый Прядильщик (Poison Spinner) | Огненный Паук (Flame Spider) | Паук Маг (Spider Magus)

Несколько разновидностей гигантских пауков населяют области джунглей Kehjistan. Самые опасные из них, Ядовитые Прядильщики, обитают недалеко от города Kurast. Ранее, даже самые огромные и опасные из них не нападали на людей. Зло коснулось и их, пауки стали людоедами. Эти существа очень ядовиты, а их укусы смертельны. Несмотря на их жесткую кожу, они трусливы, и убегают после пары мощных ударов, иногда прядя сети, чтобы запутать и замедлить преследователей.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Пауки умеют прясти сети и имеют на 50% большую регенерацию здоровья, чем другие монстры.
Ядовитые Прядильщики могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад. Огненные Пауки могут нанести урон от огня на уровне сложности Кошмар и Ад.
Пауки Маги могут нанести урон от яда на уровне сложности Кошмар и Ад.

Wraith (Нежить)

Виды: Призрак (Ghost) | Привидение (Wraith) | Душа (Specter) | Появившийся (Apparition) | Темная Форма (Dark Shape)

Привидения — эфирные проявления замученных душ вырвавшихся из ада. Их часто называют «призраками» или «злыми духами», эти души ненавидят все живое. Привидения населяют самые мрачные темницы, их удерживают там отголоски былой боли и страданий, которыми они питаются. Многие маги используют этих тварей для службы себе. Эти эфирные существа могут проходить сквозь стены. Маги и другие использующие ману смертные, лакомые кусочки для призраков, так как призраки обожают ману и питаются ей.


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Способности:

Привидения — нежить.
Привидения могут воровать ману.

Fetish (Демон)

Виды: Крысолюд (Ratman) | Фетиш (Fetish) | Свежеватель (Flayer) | Ловец Душ (Soul Killer) | Стигийская Кукла (Stygian Doll)

Огромные ножи и духовые трубки с ядовитыми стрелами — визитная карточка фетишей, коренных жителей джунглей, которыми окружен Кураст. Эти маленькие существа, обладающие интеллектом, так же известные людоеды, находятся в союзе с силами Ада. По одиночке фетиши слабы и их легко убить. Однако, они намного более опасны, когда нападают группой. Опасность возрастает вдвойне, если они сопровождаются шаманом, поскольку он обладает способностью воскрешать своих погибших собратьев


= Таблица с характеристиками будет добавлена позже =


Подсказки:

Фетиши предпочитают нападать из засады. Замораживайте фетишей, чтобы они не убежали. Возьмите наемника с магией холода, чтобы он находил и замораживал фетишей. Любые навыки, наносящие урон толпе, например "Цепная молния" или "Хвост Дракона", хороши против фетишей, поскольку последние обычно атакуют группами.


Вернуться к Базе знаний Diablo 2


Evanhellion 2019-10-17 19:38:29
Я так понял, что дополнять таблицу все давным давно забили?

[Ответить]
↑ +3 ↓
Амазонка 2019-07-02 18:12:38
Warped One помечен звездочкой, но я не вижу никаких ссылок. Что за пометка или я чего то не понимаю.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Жен33 2018-07-16 17:56:41
Ункальные (золотые) шаманы могут воскрешать обычных шаманов!!! Был в шоке, когда это узнал. Так что в первую очередь нужно уничтожать именно их!

[Ответить]
↑ 0 ↓
Нормальный человек 2017-12-11 09:57:17
у Wraith тоже был уникальный враг(в забытой башне уровень 2)

[Ответить]
↑ 0 ↓
Нормальный человек 2017-12-11 09:47:18
У Spike fiend тоже был уникальный враг(в темном лесу рядом со стеной слево от телепорта.

[Ответить]
↑ 0 ↓
Domilition 2017-05-25 10:23:54
Синий ваятель Бирабишу или как там его возле стоунхнджа ошивается. Тоже в копилочку бы.

[Ответить]
↑ +2 ↓
Самец 2018-06-11 20:04:21
Раканишу

[Ответить]
↑ +5 ↓
Ваш ник 2017-02-02 12:37:11
Не хватает личей (на 3 этаже катакомб)

[Ответить]
↑ +6 ↓
Ваш ник 2017-02-03 12:48:17
И горгулий

[Ответить]
↑ +4 ↓
Ваш ник 2017-02-10 21:41:38
Среди видов Blood Hawk не хватает Ворона Скверны

[Ответить]
↑ 0 ↓
Кирилл 2017-01-02 19:10:40
Меня убил босс замбоков на втором уровне сложности

[Ответить]
↑ -10 ↓
артем 2016-12-30 11:19:08
Грязная Собака (Испорченный)самый сильный монстр. Меня он убивает с 1раза.играю варваром 8 левел. Люди подскажите как его убить?!!!!

[Ответить]
↑ -1 ↓
Батядиабло 2018-09-19 06:44:07
Касается до 15 уровня и пиздиш его


[Ответить]
↑ 0 ↓
Jason 2018-05-30 09:22:27
Выбери снаряжение получше найми амазонку у Кэшии. Я так проходил

[Ответить]
↑ 0 ↓
Sasha 2017-06-11 18:05:17
Я так понял, это какой-то промежуточный босс с группой. Попробуй сначала отвлечь его приспешников и убить по одному. Потому выходи в ближний бой с боссом, запасшись бутылочками. Бутылочки нужно пить, когда жизни станет меньше 3/4 от максимума. Если пить позже, зелье может не успеть помочь - во втором Diablo бутылки действуют медленно. Если убивает с одного удара - нужно побегать по другим землям, почистить их от монстров. От этого постепенно увеличивается уровень и даются очки повышения. :) Очки применить на живучесть. Когда уровень дойдёт до 12, думаю, с монстром проблемы не будет.

[Ответить]
↑ 0 ↓
Баба Гава 2016-11-16 00:19:35
У фетишей и стигийских кукол железная дева стоит? Они вроде урон герою возвращают и не хилый.

[Ответить]
↑ 0 ↓
ShadowT 2017-10-08 07:00:04
Насчёт возвращения урона ничего не знаю, а то что при смерти взрываются, нанося физический урон своими костями - это да!

[Ответить]
↑ 0 ↓

Страницы: [1] | [2] [Следующая] | [Последняя]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Случайный рисунок: