Divine Divinity - Квест «Погреб снимал доктор Эльрат»

Доктор Эльрат живет возле торговой площади, его дом стоит относительно центра площади в правом нижнем углу. Дверь заперта, однако, если обойти дом с нажатой клавишей «Alt», то найдете от двери ключ.

Подбираете его, и можете заходить в дом. Вот тут есть в некоторых описаниях к игре глупый, бесполезный совет, беречь этот ключ. Ну берегите ключ, используйте отмычку (по-моему полная глупость). Потому что диалог с доктором вам ничего не даст, улик против него нет, предъявить ему нечего, не зависимо от того, на какой стадии расследования вы к нему заявитесь, с квестом или без, он уйдет, сославшись на занятость, и вас выпроводит, а дверь закроет.

И зачем, объясните всем, хранить этот ключ, на память? С учетом того, что улики находятся в доме, это лишь способ сэкономить одну отмычку. Так как войти в дом понадобится вторично, не разобравшиеся в игре игроки уверяют что это «невозможно», а на самом деле, для этого надо прокачать взлом до уровня 5, и иметь две отмычки в инвентаре. Это сюжетная линия, которая не позволяет по мере сил, бежать игроку впереди паровоза, пытаясь выполнять квесты до того, как их дают.

Дело в том, что на этого доктора замыкается не один квест а сразу несколько. Развиваемся, пока уровень взлома не достигнет 5, с вещами надетыми на героя или без них, не важно. Взламываем отмычкой дверь дома, попадаем внутрь, а дальше отмычки не помогут, потому что двери заперты рычагами.

Рычагами являются все фонари, наведя стрелку управления на которые, вы увидите длинную надпись «Диковинный фонарь. Странно… От этого фонаря к стене уходит тонкий провод». Я стрелками указал те, которые влияют на открытие дверей. Отпираете одну дверь, другая в то же время, может закрыться, ничего сложного я не вижу, пробуем все по очереди, я потратил минуты 2-3, и у вас уйдет не больше. Спускаетесь в подвал, там за ящиками скрывается запертая дверь.

Разбрасываем ящики, вскрываем дверь при помощи взлома и находим комнату, убиваем в ней монстра и находим записку.

Чтобы завершить квест, надо эту записку, как и прочие записки – улики в этой игре перетащить в инвентарь, открыв его. Как только перетянули в карман записку, получаем опыт и репутацию, однако на этом квест не закончен.

Сразу забираем все что плохо лежит, а так же две склянки с лекарством. Они нужны чтобы выполнить квесты «Отыскать зелье для Сары», «Зелье для Седрика», «Отыскать зелье для Тиба». Выбегая из дома, снова сталкиваемся с Эльратом, он возмущается, но нам все равно, выбегаем из дома и он снова для нас закрыт.

Теперь идем сдавать доказательства вины доктора Эльрата в неурожае и появлении чумы капитану Николаю. Городская стража находится перед Штормовым замком, ниже и правее. Если вы уже имели дело с этим капитаном, тогда там даже стоит красный флажок, мне отыскать его было просто. Телепортируемся поближе к этому месту, и тут на нас нападаю т три наемных убийцы, выпавший после того как мы с ними разобрались манускрипт, свидетельствует о том, что их нанял наш знакомый доктор. У любого другого телепорта будет то же самое.



Комментарии


Эту страницу еще никто не комментировал


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2019