» Новости

» Об игре

» Дата выхода

» Системные требования

» Скачать

» Программы и утилиты

» Создание модификаций


» База знаний

» Прохождение

» Предметы

» Уникальные предметы

» Наборы

» Рунные слова

» Куб Хорадримов

» Моды

» Мод Median XL

» Моддинг

» Хроники


» Общее о классах

» Амазонка

» Варвар

» Некромант

» Ассасин

» Паладин

» Друид

» Волшебница


» Галерея

» Видео

» Рисунки

» Обои

» Юмор

» Аватары

» Музыка


» Каталог сайтов

» Книги

» Поиск по сайту


Diablo 2: Хроники Друида


Diablo 2: Хроники Друида
День 2 — Лут Голейн

Предисловие

Итак, после того, как Андариэль была свергнута, поздравления приняты, тосты произнесены, пир по этому поводу съеден и выпит, посильная помощь сестрам в восстановлении храма была оказана (пыточную между внешним и внутренним монастырем решили переделать в тренажерный зал)))) =), Добрый герой был вновь вынужден отправиться в путь, так как нельзя было останавливаться надолго, нужно было быстро двигаться на Восток пока Диабло еще не ушел бесконечно далеко…

Путь через пустыню оказался несладким, радость недавней победы улетучилась в мгновенье ока, но это лишь предавало сил путникам… по мере удаления от лагеря сестер мир снова становился мрачнее прямо на глазах, пока тьма не стала почти непроглядной… И только огни Лут-Голейна уже видневшиеся издалека служили ориентиром…

В Лут-Голейн пробивались уже с боем…


За стенами города нас встретил мужчина лет пятидесяти, глаза его казались спокойными, но потом я понял, что это скорее обреченность…
Этот мужчина оказался султаном Джерином — правителем пустыни, точнее он был им когда-то, теперь же он в общем–то ничем не отличался от тех немногих горожан, что обитали в Луте, кроме одежд. Впрочем жители продолжали относиться к нему со всем уважением)

Характеристики на момент входа в Лут, по пути пришлось прокачать оставшиеся очки в живучесть и биться с противными жуками стало легче.

Джерин познакомил меня с Атмой, дамой преклонного возраста, похоже помешанной… Она была готова сделать все, что могла (впрочем могла она уже немного) для того кто спустится в подземелье и отомстит тому страшному монстру, которого никто из живых не видел, убившему кого-то из ее родни.
Спускаться туда не решался даже Грейз — начальник охраны города, кстати этот тип мне не понравился совершенно.

Пообещав Атме непременно разобраться «с этой скотиной» побежал брать некий куб хорадримов, о котором по пути в город много рассказывал Кайн.

Ожидал перед входом что будет тяжело, но видимо привык уже быть в тонусе поэтому скелеты сыпались один за другим и в конце концов дойдя до конца, я нашел в сундуке предмет похожий на куб, выглядел он так, что спутать его с чем либо было сложно, небольшой, ярко светящийся предмет.
Внутренний объем его был намного больше чем могло показаться…

Испытал куб и понял что не ошибся, штуковина оказалась действительно очень полезной) Старик Кайн, узнав, что куб в наших руках, просиял, в глазах же Джерина, казалось, мелькнула надежда.

И только Атме казалось было совершенно все равно, она ожила только когда я сообщил ей что иду в подземелье и полон решимости. Действительно куб придавал уверенности в себе. В низу подземелий встретился с неким существом, по виду напоминавшим мумию фараона, которое дурно пахло и дышало таким перегаром что становилось дурно. Несмотря на свой хрупкий видок, оно оказалось далеко не таким хрупким как другие скелеты.
Рядом с ним был сундук, в котором я накопал книгу позволившею выучить еще одно умение: «вот это удача!». Все складывалось неплохо.

В благодарность Атма, которая даже казалось стала улыбаться, договорилась с жителями о скидке мне на все, что они могли предложить. Мелочь, а приятно.
Оказалось что куб может также исправлять дефекты камней, значительно усиливая эффект. Сделал первый обычный рубин.

Чтож, продолжив двигаться по пустыне, нашел неплохое колечко и сабельку, хотя и золотую, но не представляющую особенной ценности.

В пещере личинок пришлось сосредоточиться, чтоб не задохнуться, хотя после боя с фараоном мне уже было не так противно).
Матка была такой огромной, что казалось ее просто надули как воздушный шар и действительно, когда шмякнул по ней – из нее полетело (все же несколько неожиданно) столько дерьма, что пришлось спешно ретироваться в город)

А вот это уже интересно=) и приятно!

Разобравшись с личинками, ступил в затерянный город, в котором солнца не было совсем… даже не солца а вовсе света. Городской мудрец Дрогнан о котором ходят легенды, разъяснил, что к чему и пришлось найти пещеру когтистой гадюки, где было еще противнее чем с личинками.
Но, преодолев все трудности, все же достал амулет — ведь без него никуда!
На снимке варим посох.

Быстро пробежав дворец султана оказался в совершенно непонятном месте подвешенном в черной дыре, единственное что хорошего там было, это то, что почувствовал себя сильнее.

Ух, сколько же богатства!!! (2 камня и две руны на одном экране!) Да и архитектура все-таки красивая)

С главным злодеем этой «Дыры» проблем не возникло и вот я уже у семи могил.

Выпало еще одно зеленое кольцо, был уверен, что такое же как у меня, кстати неплохо получить 6% лайф лича помноженное на ярость так же крадущей жизнь, позволяет не пользоваться практически никогда (пока) напитками, игнорирую даже фиолетовые бутылки –просто некуда уже класть!

Интересная чарма, правда зачем нужна высокая защита от яда пока не знаю но оставил-пусть до лучших полежит.

Но кольцо оказалось от другого набора — тоже ничего так — с бонусом к жизни!

Еще одна чарма на жизнь…блин, занимали бы вы еще и места поменьше((( пока оставил.

Новый уровень. Пытался качаться в последней локации но открыл на удивление себе, то что там уник. Монстры не генерируются вообще. Ни единого с десятка перезаходов нет…

Продолжил это дело во дворце и нашел золотое копье — отдал его наемнику.
Нашел еще чару! 10HP — 1 клетка уже ничего)
В черной дыре выбиваю камни (кажется они там падают чаще), из вызывающего выпал сетовый пояс выдающий на гора еще 20HP.
Но вот что там точно валится так это свитки — пачками!

Стал еще опытнее. Попутно показываю ту ветку — куда пока вкачено больше всего скиллов.

Делал несколько заходов к Анди, удивился, похоже дроп камней из нее в 1.13 отменили?? Раньше из нее стабильно валился 1 камень 3 стадии, теперь нет((( Вылетел золотой арбалет, но лучшеб рубин скинула!

Начал крафтить руны. Хранить их уже тоже тяжело. Все же инвент мааааленький))

Красивый момент)

Камень 4 уровня во втором городе — круто. Кардинальная смена обмундирования)

Пока все! Всем спасибо за внимание!


Автор: Svineral

День 3.


ДРУГ ХОРАДРИКОВ 2012-09-03 20:39:21
не подскажите ссылку на изменение сложности(players 8)хотелось бы такую же сложность но с воскрешением .из графини руны воровать и улучшить броню(шанс попасть в меня 80%)

[Ответить]
↑ +8 ↓
Федор 2020-04-16 11:14:40
/players8

[Ответить]
↑ +5 ↓
ghostgg 2011-10-30 22:29:47
второй выпуск значительно интересней, так держать ;)

[Ответить]
↑ +19 ↓
Erhog 2011-10-27 23:44:56
По поводу дропа из Анди - только при первом убийстве из нее падают камни, потом уже нет.

Вообще дроп первого и последующих убийств боссов отличается.


Конкретно с анди, если после ей убийства сразу поговорить с Варривом и перейти во 2 акт, а потом выйти из игры, не различается в плане дропа вещей, т.к. всегда будут шансы как при квест дропе, но без камней

[Ответить]
↑ +23 ↓
Денис 2011-10-30 02:07:54
Фига се фанаты - такие штуки знают... даже что когда из кого выпадет... а эфирный хеллслеер или стилДрайвер + руна зод откуда нибудь падают... а,да еще ло-рун??

P.s. наверно завтра вечером пришлю третий день

[Ответить]
↑ +20 ↓
Diablo 2011-10-24 19:23:10
По поводу дропа из Анди - только при первом убийстве из нее падают камни, потом уже нет.

Вообще дроп первого и последующих убийств боссов отличается.

[Ответить]
↑ +16 ↓
Diablo 2011-10-24 19:18:58
> Пытался качаться в последней локации но открыл на удивление себе, то что там уник. Монстры не генерируются вообще

Во втором акте лучше всего качаться в гробницах (во всех) - там есть и уники.

Отличное описание дня, на моментах с Радаментом и Личинкой посмеялся от души.

[Ответить]
↑ +24 ↓
Денис 2011-10-25 22:43:03
Спасибо, старался)

[Ответить]
↑ +16 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Случайный рисунок: