Diablo – Нереальные метаморфозы
Часть 1: Бессмертие

Diablo – игрушка моего детства, старенькая и атмосферная hack’n’slash, которую иногда просто хочется запустить и поиграть. Все бы так и оставалось на круги своя, но случайный спор на форуме пробудил во мне тягу к внутриигровым экспериментам. Мне захотелось проверить информацию, а дальше, как говориться, пошло-поехало.

Во время тестов у меня получилось воссоздать хардкорную лучницу с 1 хп, потом бессмертную валькирию с 0 хп, узнать много нового об игре, а также «выловить» целую кучу интересных багов графики и геймплея. Вышеперечисленными наработками я и хочу поделиться со вами – всеми теми, кто когда-то играл, играет или будет играть в эту замечательную игру.


Итак, начнем. Основой всех экспериментов являются отрицательные базовые hit points (ХП):

Как их получить спросите Вы? В этом нам помогут желтые зомби Black Death, которые обитают на 3-5 уровне. Не знали? Постараюсь вкратце объяснить:

Гайд по получению отрицательного здоровья

Для получения отрицательного здоровья нам понадобятся:

  • экипировка на + к живучести, жизни, + ко всем параметрам;
  • живые желтые зомби Black Death.

Вещи можно спокойно собрать пройдя хотя бы одну игровую сложность. Зомби же чаще всего обитают на 4 уровне подвалов церкви. Нашли супостатов – пол дела сделано! Дальше внимательно смотрим сколько жизней у вас с надетыми вещами на бонус к хп, а сколько без них. К разнице между первым и вторым показателем плюсуем как минимум единичку. Цифра, которую мы получили – это и есть тот минимум базовых хп ,который нам надо потерять. Затем закупаемся под завязку красными банками и смело стоим под ударами желтых зомби, время от времени посматривая краем глаза в окошко характеристик персонажа и с радостью наблюдая как неумолимо уменьшаются его базовые жизни.

Может возникнуть вопрос, а что будет если после снятия вещей на хп базовые жизни персонажа будут теоретически равняться 0?

Отвечаю, происходит следующее: 1) В городе незамедлительно происходит краш игры и сопутствующий вылет на рабочий стол; 2) На локации персонаж попросту умирает (но все это при нормальных игровых условиях. О чем речь – узнаете ниже).

А вот когда у вас базовое хп ниже нуля, то на локации при снятии вещей дающих бонус к хп вы умираете, а вот в городе ваша текущая жизнь показывается красной единичкой. См. первый скрин. И при заходе на локацию вы останетесь живы. Цель эксперимента достигнута!

Нулевое значение здоровья

Но и после таких «выдающихся» манипуляций «дух багоискателя» меня не бросил. Спустя некоторое время, я опять вернулся к тестам. И как результат мне удалось почти невозможное – сделать нулевые текущие хп, и при этом не наслаждаться «красным экраном», а продолжать бодренько разносить мобов на молекулы и атомы!!! Казалось бы это невозможно, ведь 0 жизней это труп, но, как говорится: Ищи и обретешь!

А немного поизвращавшись над игрой, можно получить даже такие скрины :-)
(обратите внимание на показатели жизней)

Заинтригованы? Я сам был в шоке. О том, как побеждают смерть и обретают бессмертие, вы узнаете просмотрев видео:



Как видите, данный фокус с переодеванием дает не только нулевые жизни, но и баг на бессмертие. Персонаж игнорирует любой входящий урон: ни HP ни MP не уменьшается, щит остается «висеть» на персонаже до победного конца. Баг из багов. Приятного кача, 50 уровень не за горами! )))

Примечание 1: В случае возврата положительных базовых жизней обратно (путем одевания предметов) – баг спадает и щит маны работает как положено.

Примечание 2: В состоянии бессмертия зелья маны (зелье полного восстановления) восстанавливают ману, а вот красные банки наоборот уменьшают её на фиксированное количество (зависит от минуса вашего хп. В моем случае это цифра 13).

Примечание 3: Исчезновение трупа персонажа после использования красной бутылки – не монтаж. Это всего лишь один из графических багов. Некоторые другие баги будут добавлены в эту тему со временем.

Примечание 4: В состоянии нулевого хп нельзя возвращаться в город или переходить на другую локацию, иначе – смерть (на видео это хорошо видно). И никакой баг со щитом маны здесь нам не поможет. На скриншоте ниже – Мясник смертельно ранил двоих )))

Версия игры на которой проводились тесты – русскоязычный Hellfire версии 1.00.

Продолжение следует!

Автор: gunnar

Обсуждение на форуме

Вернуться к базе знаний




Эту страницу еще никто не комментировал


Ваше имя:

Комментарий: