» Новости

» Седьмой элемент — обзор игры

» База знаний

» Хроники


» Воин

» Охотник

» Маг

» 4 класс


» Скриншоты

» Видео

» Арт-рисунки

» Обои

» Юмор

» Музыка из игры


Седьмой элемент (Seven Souls) — Режим гнева

Одна из первых загадок, с которой сталкиваются большинство игроков, это «а что за огненная полоска, рядом с иконкой персонажа?». Я сам о том как включать гнев узнал только на уровне 6-7. Но давайте по порядку.

Начав игру, и убив несколько первых суррикатов (гнев копится при убийстве монстров) Вы увидите:

Активировать гнев можно буквой «X» или нажав мышкой на огненный глаз. Но нажатие не всегда может активировать его — именно так я и «прокололся» в первые минуты игры — иногда чат может «наползать» на него, и жми не жми — он не активируется.

Если чат заезжает — его можно приподнять, наведя на него, и в правом верхнем углу чата появится соответсвующая иконка для перетаскивания.

Активировали, и видим, как наш персонаж стал похож на демона (музыка изменяется, и она как бы намекает «руби-круши на лево и на право»).

В режиме гнева урон от ударов или навыков увеличивается примерно в два раза. А монстры не просто умирают, а их разрывает в мясо.

При этом желтая полоска будет идти на убыль, и когда она исчезнет до конца режим гнева закончится.

Длительность накопления и самого режима гнева зависит от уровня. На первых уровнях он будет быстро копиться, и быстро проходить. Но чем выше уровень — тем его длительность будет больше, до 1 минуты.


Вернуться к базе знаний



line

Случайный рисунок:




Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2011
…Forever…