Гильдия Diablo1ru в Path of Exile


Path of Exile – Хроники Валькирии
День 13: Бой продолжается

Хроники Валькирии: День 11

Начать день хочется с приятной новости, для всех тех, кто среди множества путей развития в Path of Exile выбрал ближний бой. Разработчики публично, а не где-то вскользь, объявили, что будут улучшать эффективность и мощность этого направления развития персонажа. И написали, по каким именно направлениям (подробнее читайте по ссылке выше).

 

 

 

Повестка дня

Итак, все три сложности пройдены – что дальше? Дальше кач, кач и еще раз кач. Основная моя цель в игре – PvP (pvp рейтинги обещают ввести в будущем), а это значит, что нужно взять максимально возможный уровень.

Прокачка, в большинстве своем, проходит спокойно, и писать с одной стороны и нечего, с другой стороны, за несколько дней игры накапливаются события, о которых хочется рассказать в хрониках.

Вот о них и пойдет разговор.

 

 

 

Прежде чем отправляться на карты, захотелось протестировать кач в последней локации 3 акта 64 уровня: «Lunaris Temple Level 3»

Кач оказался очень даже ничего – 3.5кк опыта (6%) за ходку. С мыслями, что карты еще успеют надоесть, решил остаться на прокачку здесь.

Завершаю задание Piety’s Pets… Дверь, которая пока никуда не ведет. Интересно, что обозначает этот рисунок на воротах?..

Стабильно, раз на уровень падает какая-нибудь легендарка. Жаль, не Kaom's Heart =))

Тестирую, насколько разгоняется броня: аура Determination + Molten Shell + Granite Flask = 26к брони. Маловато, конечно, но жить можно.

Довольно быстро взял 78 уровень.

Ради эксперимента беру пассивку на +12% брони – получается всего +566 брони.

Сбрасываю, и беру пассивку на +8% здоровья – получаю +113 здоровья. Немного поразмышлял, на чем лучше остановиться: на броне, или на здоровье и решил, что пока продолжу разгонять здоровье, как наиболее универсальный параметр живучести. Большое количество хп поможет и от физического урона, и от магического, поможет перенести и очень большие физические удары, которые, с текущей формулой брони смягчаются очень незначительно.

И… продолжаю прокачку в этой же локации. Красивый получился скрин – этакая зона обстрела))))

Первое время в этой локации не мог понять – почему одни толпы монстров «идут в расход» без каких-либо напрягов, другие, в первые секунды опускают столб здоровья до половины

Причина – в проклятье Vulnerability. При его получении нужно быть предельно осторожным.

Ради интереса, иду на белую карту 66 уровня и засекаю, сколько дадут опыта.

Всего выходит 1.5кк (2%), при этом за зачистку Lunaris Temple Level 3 идет 4% на 78-уровне. Да, зачищать раза в два дольше, чем обычную карту, но по опыту выходит почти одинаково. Продолжаю качаться в Lunaris Temple.

И вот пример, как под Vulnerability пробивают здоровье на 1/2.

Хотя сложности, это не всегда плохо. Сложности заставляют искать новые решения (выживания), и такое решение было найдено – Enduring Cry, который дает заряды Endurance. В характеристиках бонусы с этих зарядов не отображаются, но с 3 зарядами пробивают намного слабее.

4 дня пытался обменять алхимики на хаосы в соотношении 2:1 – никто не отвечал. Потом кричал об обмене в соотношении 2.5:1 – и тоже ничего, один вечер кричал даже об обмене 3:1 – и тоже никому мои алхимики нужны не были. И уже разочаровавшись их куда-либо сбагрить, на следующий день обменял их по курсу 2:1. На скриншоте идет обмен по курсу 2.5:1, но потом, Petrox, добрая душа, скинул мне «сдачу» в 7 алхимиков.

 

 

 

Новый меч

Давно уже не покупал ничего стоящего, и на покупке нового меча стоит остановиться отдельно.


Купил его за 2 экзальтеда, хоть он и стоит максимум 1.5, по двум причинам: 1) такого уровня оружие появляется в продаже очень редко, 2) ожидал, что этот меч сильно поднимет дпс, но, вышло все не совсем, так, как ожидалось.

Вначале рассчитаем дпс на старой рапире: 83-154 и скорость атаки 2.06 = (83 + 154)/2 * 2.06 = 244

Дпс на новом мече: 91-244 и скорость атаки 1.54 = (91 + 244)/2 * 1.54 = 257
Плюс на нем есть сила, что также немного поднимает физический урон.

Помимо этого, на обоих мечах есть бонусы к скорости (21% на рапире и 18% на мече), и меткость (79 на рапире и 18% на мече).


Но на деле, роста дпс не произошло вообще, он даже немного упал:


Дпс с Dual Strike со старой рапирой (5073) и новым мечем (5063).

Дпс с Cleave со старой рапирой (3267) и новым мечем (3264).


Почему так произошло – не понимаю… Есть конечно догадка, что скорость старой рапиры, увеличивая среднюю скорость атаки давала преимущество но… в Diablo 3 например если у оружия DPS выше, то он обязательно увеличит урон с парного оружия. В Path of Exile, видимо, идет несколько другая формула.

Но новый меч все же оставил, т.к. с ним чуть падает скорость атаки: с 3.33 до 2.81, а меня эта дикая скорость атаки (расход маны + отсутствие станов) уже достала.

На мой взгляд, оптимальная скорость атаки: 2.4 – 2.6 в секунду.

Небольшой бонус – рост здоровья с 6276 до 6354. Но знал бы раньше, что дпс не вырастет – брать бы этот меч не стал.

 

 

 

Как бы смягчая утрату 2 экзальтов, сразу после покупки падает новый =)))))))))

Его бы, по хорошему, отложить на Kaom's Heart, но решил потратить… добавив новый префикс к топору. Смена которого, в ближайшие недели, а может и месяцы, точно не планируется – его дпс 301.

В идеале хотелось силу, но получаю резист к огню. Первые несколько секунд думаю «ну вот, экзальтед в трубу», но… вспоминаю, что у меня было хорошее колечко, которое я не мог одеть только из-за нехватки резиста к огню.

Вот кольцо, которое было.

А вот то, которое надел. Сопротивления остались так же по 78%, а вот здоровье выросло с 6354 до 6469 (+115). Плюс увеличилась регенерация маны.

Ну что ж, экзальтед потрачен не зря.

Уже докачивая 79 на этом же, уже надоевшем, 3 уровне Lunaris Temple, попалась… сокровищница! Учитывая, сколько ходок сделано в этой локации… шанс ее появления здесь около 1-2%

Даже что-то желтое упало =))

Еще легендарочка. Продам не дорого -)

Докачивая 79-тый, стал замечать, как ужасно устают глаза в этой темной локации. Даже если кач здесь бы в 10 раз лучше, еще на один уровень уже точно не остался.

Барабанная дробь и… 79-тый уровень взят!

Беру здоровье, и оно, здоровье, вырастает до 6613. Много, но хочется еще больше -)

Уже по традиции, прежде чем покидать локацию, делаю на ней последний, прощальный забег.

1.3кк опыта, и целых 2%! Хе-хе, но на прокачку 80-го я здесь не останусь. Пора переходить на карты :-)

 

 

 

Фарм карт 66 уровня

Итак, пошли карты. Несколько первых заходов делал по простым, белым картам – посмотреть, на сколько пробивают, на сколько жесткие боссы и т.д. Выводы следующие: большинство 66 карт, без жестких модов, легче, чем локация Lunaris Temple Level 3.

Примечание: музыка во всех роликах вставлена по принципу «лишь бы что-нибудь играло», т.к. подбирать хорошие треки на все 40 минут очень долго.



Tropical Island

Area contains many Totems
48% More Rare Monsters

Уже расслабился (самое страшное проклятье для хардкора) и начал записывать видео, чтобы было что показать в хрониках, и… На первом же видео, чуть не умер (с.м. 14:20):



Помимо того, что просто расслабился, очень сильно мешают лаги из-за записи фрапсом (странно, но раньше так не лагало), плюс, как назло был высокий пинг: 100 и выше, когда обычно играю на 65-70.

Хотя главная причина столь близкой смерти, конечно, в банальном расслаблении.



Crypt

36% more Rare Monsters
Area contains two Unique Bosses



Здесь было все просто. Единственное, что на втором босе закончились заряды в колбах, можно было слетать в город, или убить ловушками Bear Trap. Выбрал второй вариант.



Tropical Island

Area has patches of Burning Ground



Еще одна карта джунглей, но с простыми префиксами. Обратите внимание, что эта карта зачищена в полтора раза быстрее, чем аналогичная, на первом видео. Вообще, с точки зрения быстрой прокачки выгоднее всего фармить белые карты.

 

 

 

P.S.


Место в рейтинге хардкорных игроков – 1675. До топ-100 еще далеко.

Атакующие характеристики – дпс с Dual Strike и Cleave

Защитные характеристики – на первом скриншоте с аурой Determination, на втором с Vitality.

С Vitality играть комфортней (можно вообще не лечиться), но Determination страхует от «особых случаев», поэтому хожу в основном с ней.

И запасы орбов на данный момент. 9 экзальтов и 9 gcp предназначались на PvP-турнир, но, т.к. участников не набралось, турнир отменен, а приз переходит организатору – нет худа без добра =)

Думаю, что уже к 81-му накоплю на Kaom's Heart. О практике торговли пока молчу – о ней напишу в отдельном дне (в следующем или через один).

 

 

 

Перепись предметов

Эликсиры

 

 

 

Характеристики

Уровень: 79

Броня: 5912 / 8809*

Здоровье: 6613

Сопротивление огню: 78%

Энергетический щит: 73

Сопротивление холоду: 78%

Мана: 426

Сопротивление молнии: 78%

DPS: 5143 / 3393**

Сопротивление хаосу: -27%

Сила: 404

Реген. здоровья: 165/257 в с.***

Ловкость: 360

Интеллект: 148


*Без ауры Determination и с ней.
**ДПС с Dual Strike/Cleave.
***Без ауры Vitality и с ней.

Древо пассивных навыков на 79 уровне.

Следующий День 14: Стальная плоть

Вернуться к Хроникам


Комментарии

Diablo 2013-04-20 11:23:17
И если ты затронул тему выбивания самих карт, то нужно добавить, что наиболее выгодно в этом случае выбивать их в пати.

Поправка: дроп карт не зависит от количества игроков в группе.

[Ответить]
↑ +5 ↓
Kabancheg 2013-04-21 11:56:56
Выбивать нет, дроп карт на картах не зависит от количества игроков в пати. Не пытайся с умным видом рассуждать о том, чего не знаешь.

[Ответить]
↑ +3 ↓
Diablo 2013-04-21 13:40:23
Да, я ошибся. Но не тебе с таким пафосом заявлять, кому о чем рассуждать. Ты бы лучше свои фейлы считал.

[Ответить]
↑ +3 ↓
Diablo 2013-04-20 11:13:30
Kabancheg, я где-то писал, что фармить сами карты лучше на белых картах? Само-собой, чтобы больше падало самих карт, в т.ч. на более высокий уровень, нужно фармить карты с максимальным качеством.

[Ответить]
↑ +9 ↓
Kabancheg 2013-04-20 09:25:35
По секрету скажу, белые карты по экспе вообще не выгодны. Их надо фармить с максимальным квалити, чтобы падали 68, их чтобы падали 70+, а на 70+ уже отлично идет экспа, ~5-6% за ходку, против <1% на 66. А 70+ карты фармятся желтые и с максимальным квалити, иначе этих самых 70+карт хватать не будет.

Но гению теорикрафта конечно виднее =)

Только вот если ты так отхватываешь на 66, на 70+ тебе делать нечего.

[Ответить]
↑ -4 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2019