Path of Exile – Хроники Валькирии
День 27: В ожидании релиза

Хроники Валькирии: День 27

Что ждет её впереди?


Первым делом хочу поздравить всех игроков Path of Exile с тем, что до релиза игры осталось менее месяца.

Пусть GGG и не прочитают эти строки, но хочется их отдельно похвалить, за невероятно уникальную и интересную игру. Хроники, начались еще в марте этого года, написано уже 27 дней, а конца и края новым открытиям, новым экспериментам даже не видно.

В прошлом дне делал эксперименты по разгону ДПС, в сегодняшнем дне будут также, пусть и не столь значительные, но новые эксперименты. Плюс немного «всяко-разного» накопившегося за эти дни.

 

 

 

Давно уже не показывал, и не обсуждал количество наигранного времени. На данный момент оно составляет: 21 день и 3 часа, т.е. 507 часов. Это на 150 часов меньше, чем наиграл за монахиню в Diablo 3. Не успокоюсь как минимум до тех пор, пока не догоню =]

Оцените сколько резистов на броньке – суммарно 160. Вначале думал продать, т.к. нет здоровья, потом подумал, что она будет отличной компенсацией двух Andvarius’ов на твинках (по -20% ко всем сопротивлениям каждый), и решил оставить.

И на тебе – выпадает второй Andvarius. И это после того, как купил два. Итого теперь их в сундуке 4 штуки. Продаю, недорого =]

Начинаю замечать, что когда до нового уровня остается совсем чуть-чуть, и думаешь что он, новый уровень, уже «в кармане», обязательно произойдет что-нибудь, что поставит жизнь персонажа на грань перехода в стандарт…

Казалось бы, не сильно сложная карта, а попадается пачка змей, с Additional Projectiles и 4500 здоровья сожгло за секунду.

Дожил… 91-вый =]

На новом уровне, ради эксперимента сделал следующее: снял +30 интеллекта, и двумя очками пассивных навыков взял Dervish (+10% блока дуалами, +16% физического урона дуалами). С ним шанс блока 31%

Толку от этих 31% никакого – в толпе жестких монстров как пробивали, так и пробивают. По этому уже через 10 минут скинул блок, вернул +30 интеллекта, а свободное очко пассивных навыков вложил в 8% брони и уклонения.

Новое значение брони будет ниже, а пока скрин продажи самого «нулевого» Andvarius’а за экзальт. Еще один лишний осталось продать.

Продолжаю обменивать фусинги на экзальты. Имеется еще много – если вам нужны фусинги – пишите.

Покупаю Empower. Вначале с покупкой тянул, думал и так выпадет. Но дни шли, а новый камень так и не падал. Чтобы не тратить время покупаю, сразу второго уровня. Оцените количество опыта необходимого для третьего уровня… месяца два-три качать.

Viper Strike 25 уровня… 940 урона в секунду от одного заряда (можно повесить на противника до 4-х)… вот это жесть. А на 26 уровне будет около 1050.

Не люблю лоу-уровневые карты с подобными свойствами. Опыта почти нет, дропа [наверняка] тоже не будет, но и расслабиться не получится.

Потихоньку подрастает твинк на IR и IQ (билд такой же). Пока 66-68 карты фармятся легко. Посмотрим, что будет дальше.

Размышления о дропе карт вызывают у меня одни огорчения. Как ни крути, как ни пытайся наролить свойства на картах повыше, они все равно идут в минус. И весьма стремительно: в конце 24 дня (середина августа) выкладывал скриншот, где были показаны запасы 71-72 карт на тот момент: 103 штуки.

Прошел месяц, и эти запасы «растаяли» до 32 штук 70-74 карт. И лишь две из них 76 и 77 уровня (последняя, кстати говоря, куплена с рук).

От количества опыта с карт тоже грустно =)

Вот пример, за зачистку 73 карты дало… 582к опыта… это примерно 0,3%.

И очень-очень редко падают 74+ карты. А когда падают… столько радости =)

За время прокачки 4% на 91 уровне, Empower получил… там и не заметно, чтобы на полоске что-то прибавилось xD

То, что на 100%+ IQ картах не падает ни одной карты – уже классика жанра. При том, что одето колечко дающее 16% IQ и 20% IR.

900к опыта за 95 карту.

А это, ради интереса одел броню и щит с большим количеством уклонения. Общая броня выросла до 22 890.

Помню, мне как-то говорили, что у меня мало брони, потому что в блилде броня не взята. Нет, отвечу я вам – брони мало, потому что без щита и в Kaom's Heart. В других случаях набрать 20к+ брони не проблема и так.

111 IQ и вновь 0 карт. Вообще у меня складывается впечатление, что чем больше IQ на карте, тем меньше падает карт.

Уникальные перчатки Thunderfist, упавшие в прошлом дне хроник, ушли на 9 экзальтов.

 

 

 

75-77 карты

Ну что ж, подошло время к фарму 76 и 77 картам. 75 начал фармить еще вначале лета, но потом, из-за ремонта, из-за убогого Интернета, из-за технических проблем с новым компьютером пришлось отложить дальнейший прогресс по картам аж до сегодняшнего дня.

Plateau (75)

Area has patches of chilled ground
Players are cursed with Vulnerability
20% increased Monster Movement Speed
24% increased Monster Attack Speed
22% increased Monster Cast Speed
Monsters' Skills Chain 2 additional times



Precinct (76)

Area has patches of chilled ground
Players recover Life, Mana and Energy Shield 50% slower
28% increased Monster Life
Monsters fire 2 additional Projectiles



Shrine (77)

Area is a Maze
Players recover Life, Mana and Energy Shield 50% slower
26% increased Monster Life
25% increased Monster Movement Speed
25% increased Monster Attack Speed
25% increased Monster Cast Speed



И это была последняя «галочка», которая задерживала написание полноценного гайда по билду. Позже добавлю его на poezone.ru, послушаю «бурление критики» «знатоков» мили-рейджеров xD


С Piety выпала топовая рапирка, 79 itemlevel. Оставлю пока для теоретического крафта в перспективе, хотя в релизе наверняка добавят новую планку предметов, и все что сейчас пойдет «в утиль». Может быть и нет, но я не рекомендую никому совершать крупные покупки – текущий «топовый» шмот уже через месяц может сильно обесцениться.

 

 

 

Эксперимент по увеличению Item Rarity

Суть эксперимента в следующем: заменяем шлем на Abyssus, и заменяем в связке с Cleave Faster Attacks на Item Rarity.


За счет большой прибавки к физическому урону дпс с Cleave не падает, а, даже немного вырастает: 13956 -> 14992 (+1036)

Item Quantity и Item Rarity стали равны 16 и 73%

Но дроп карт стал вообще нулевым! Зачистил в общей сумме около 10 карт, а выпало, с учетом сильно возросшего Item Rarity 2-3 карты и все. Жесть какая-то.

При прохождении двух картах заменил камень Item Rarity на Item Quantity, но результат тот же – карт 0.

При этом желтых шмоток стало падать больше раза в два. Но мне то нужны не шмотки, а карты… в итоге плюнул на эту идею, и вернулся к обычному шлему.

Примечание: подсказали читатели, что на дроп карт не влияет IQ/IR игрока. только IQ самой карты (Increase Item Quantity of the map). А значит все танцы с бубном были напрасны. С другой стороны – проверил личным опытом.

 

 

 

Эксперимент с большим регеном здоровья

Идея с уникальными ботинками The Blood Dance, которые дают 1% восстановления здоровья за каждый заряд Frenzy была давно, но все никак не доходили руки её попробовать. Пора исправить =]


Характеристики с The Blood Dance, до переброски пассивных навыков.

Чтобы взять +3 максимум Frenzy Charges мне нужно 5 пассивных навыков. Получаю их следующим образом: скидываю Weapon Artistry, Armor and Evasion и Assassination (и 2 пассивки перед ним).

Характеристики после сброса. Дпс и броня немного проседают.

Восстановление здоровья с 6 зарядами френзи: 793. И это без ауры Vitality.

На взгляд кажется «ого как много!», но попробовал постоять в небольшой толпе монстров – пробивают, и восстанавливаться здоровье не успевает. В то время как 10% воровства здоровья от удара позволяют почти в любой толпе тупо зажать правую кнопку мыши и ждать пока все умрут.

У ботинок есть и недостаток исключительно для хардкора – для поддержания зарядов нужно постоянно кого-то убивать, и карты проходятся под девизом «быстрей-быстрей, успей добежать до той толпы пока не слетели заряды!», но такая спешка, на хардкоре, добром не заканчивается.

Отложил The Blood Dance в сундук и продолжил качаться в старых.

 

 

 

Добавим здоровья!

На экспериментах остановиться не смог, и сделал еще одно – пятью очками пассивных навыков, снятых с +френзи, взял здоровье здесь (с.м. скрин).

И здоровье выросло с 8748 до 9279 (+531). Дпс немного просел, но в целом не критично для хардкора. Тем более рефлект стал доставать, так хоть проблем с ним не будет.

С «обычным» же амулетом здоровья так вообще 10 123.

План к 100-му уровню теперь прост: взять обратно Weapon Artistry и пройти к здоровью около тени через криты. Это если в релизе ничего в пассивных навыках не изменял, что врядли =]

 

 

 

В заключение

Из наиболее доступных способов (без смены экипировки и прочего) увеличить количество выпадаемых предметов на картах – добивать боссов с помощью Bear Trap + Item Quantity + Item Rarity.


Мне для такой фишки нужно использовать отдельные перчатки, с такой связкой, что несколько напрягает, но если у вас в экипировки есть 3 свободных сокета – то только так я и рекомендую добивать боссов, т.к. количество лута с них значительно вырастает.

На скриншоте, таким способом, выбиваю Rebuke of the Vaal.


Характеристики на конец дня. Здоровья чуть меньше, т.к. бегаю сейчас постоянно с колечком на IQ и IR (ссылку на его характеристики смотрите ниже).

 

 

 

Перепись предметов

Эликсиры

 

Характеристики

Уровень: 91

Броня: 11717/7760*

Здоровье: 9151

Сопротивление огню: 79%

Энергетический щит: 64

Сопротивление холоду: 79%

Мана: 514

Сопротивление молнии: 79%

DPS: 18332/12347**

Сопротивление хаосу: -37%

Сила: 394

Реген. здоровья: 312/464 в с.***

Ловкость: 438

Воровство здоровья: 10%

Интеллект: 152

Воровство маны: 2%


*Без ауры Determination и с ней.
**ДПС с Dual Strike/Cleave.
***Без ауры Vitality и с ней.

Древо пассивных навыков на 91 уровне

Вернуться к Хроникам


Комментарии

Diablo 2013-09-28 09:22:02
Упс, мне тут подсказали, что на дроп карт не влияет IR/IQ игрока. Значит все шаманство было напрасно =/

Ну да ладно, убедился на своем опыте xD

[Ответить]
↑ +4 ↓
LendoKaar 2013-09-28 08:05:12
За 4 месяца не опускались ниже 73 карт, при правильном ролле карт можно поддерживать 73-77 лвл карт.

[Ответить]
↑ +5 ↓
Diablo 2013-09-28 09:09:36
Молодцы, но ты не сравнивай ваш онлайн, и мой. Не сравнивай соло игру и пати. Не сравнивай игру когда с технической стороны все хорошо, и когда то интернет лагает, то комп.

Я уже третий месяц играю, в постоянном ожидании что меня или лаганет секунды на 3-4, или комп в "синий экран смерти" вылетит.

[Ответить]
↑ -5 ↓
Бестия 2013-10-01 01:05:07
Чушь какую то сказали

[Ответить]
↑ +3 ↓
Бестия 2013-10-01 01:00:00
А можно поинтересоваться, какое влияние имеет онлайн, или игра в пати, или лаги на дроп карт?

[Ответить]
↑ +2 ↓
Diablo 2013-10-01 07:46:49
К дропу карт это не имеет никакого отношения. А вот к фразе "За 4 месяца не опускались ниже 73 карт" - абсолютно полное.

[Ответить]
↑ +9 ↓
Бестия 2013-10-02 22:02:11
Побуду Капитаном, но человек выше писал именно про дроп карт. Так что вы чушь написали, хотя похоже у вас накипело.

[Ответить]
↑ +4 ↓
Diablo 2013-10-03 08:58:04
Где он написал про дроп карт? Цитату.

Kabancheg, твои попытки тут что-то доказать под чужими никами просто смешны. Только у тебя одного на протяжении нескольких месяцев бомбит от моих хроник. Ты свое мнение один раз высказал, мы его услышали. Вопрос - что тебе так неймется? Что ты так усердно пытаешься доказать?

А накрутка рейтингов, которой ты тут занимаешься, накручивая мне минусы - лишь показывает твое отчаяние. Если кто-то считает, что это не накрутка - я приглашаю всех "15 человек" кто поставил минус - к нам на форум. Пообщаемся, расскажете о своих персонажах на хардкоре, их имена, сходим на арену.

[Ответить]
↑ +8 ↓
Kabancheg 2013-10-03 15:19:32
Чего чего? У тебя мания преследования, бро. Я только один раз писал с чужого ника, с разрешения его владельца.

Мне вообще пофиг, удачи тебе и твоим хроникам, только давай всем высказывать свое мнение, а не только жополизам. Нехорошо получается.

Я бы с радостью понакручивал тебе минусы, но у меня нет столько времени, чтобы тратить его на твой сайт. Минус поставил.

[Ответить]
↑ +2 ↓
Diablo 2013-10-03 16:18:03
Ну да, ну да, рассказывай как тебе пофиг

Удачи, постарайся уже наконец забыть про мой сайт и хроники ;)

[Ответить]
↑ +9 ↓
Kabancheg 2013-10-03 17:00:03
Это я тестил как простой скрипт будет работать с твоим сайтом, прости :)

[Ответить]
↑ +3 ↓
Diablo 2013-10-03 17:02:08
Сейчас тоже что-то тестишь? Клавиатуру, да?)))

[Ответить]
↑ +6 ↓
Стакан Водки 2013-09-28 00:41:00
Блин, когда писал комментарий, еще не видел видос. Музыка - шикарна. отличный выбор

[Ответить]
↑ +7 ↓
Стакан Водки 2013-09-28 00:34:03
Чувак, сегодня специально заходил в Ладдер днем. Ты уже на 3 месте) мог бы и похвастаться. З.ы. если будет скучно пиши на UkrBoomBox. Был бы рад просто потрещать) Жду продолжения

[Ответить]
↑ -1 ↓
Diablo 2013-09-28 06:54:18
На 103 месте -)
Напишу если будет скучно)

[Ответить]
↑ +1 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024