Path of Exile – Хроники Валькирии
День 29: Всё с начала или первые 7 дней на Nemesis

Хроники Валькирии: День 29

Безоблачное начало в новой лиге
Ну, или почти безоблачное =)


Когда только начинал вести хроники, и полноценно играть в Path of Exile на хардкорной лиге ей было уже более месяца. Это огромный срок, и на протяжении практических всей игры я был в роли «догоняющего» основных игроков. Более полугода игры потребовалось, чтобы приблизиться к топ-100 игрокам.

Начало на новой 4-х месячной лиге Nemesis позволило увидеть «жизнь» лиги с её самых первых минут, чему я очень рад.

Сегодня пойдет рассказ о первых 7 днях жизни Nemesis.

Примечание №1: Текущий билд, по которому прокачивается персонаж, указан в конце.

Примечание №2: Не пишу о мелочах вроде взятых навыков или убийства легких боссов вроде Brutus или Merveil the Siren. Кто хочет почитать о прохождении более подробно – читайте хроники с первого дня. С тех пор вышло много патчей, но суть осталось прежней.

 

 

 

Часть 1: Удаление старого персонажа

Начать новый день хочу с этого видео, где показаны характеристики в новом патче 1.0.0 (без оружия – т.к. оно осталось на хардкоре), последующее удаление персонажа и создание нового:



 

 

 

Часть 2: Поехали!

Первые шаги в новом мире, и первые смерти топ-ладдера.

Побережье (локация со старым названием Терраса) встречает новыми монстрами – каннибалами. По смыслу они здесь более уместны, чем старые «мусорщики».

Первый желтый предмет и фарм местного босса Fury. Эту локацию зачищаю несколько раз, что позволяет нормально приодеться (во все желтое) + набить запас по уровню, который значительно упрощает все последующее прохождение акта.

Сионы, сионы, сионы… кругом одни сионы -)

Гонщик из меня плохой, поэтому мой уровень отстает от топового примерно в два раза =)

Первая аура… Hatred, но использовать её на первых порах теперь невозможно – «съедает» практически всю ману.

Кто-то из топ 25 постоянно умирает, и каждый раз общий чат разрывается от сообщений. Смерти топовых игроков – пожалуй самая обсуждаемая тема на хардкорных лигах =)

Прохождение летит. Писать о убийстве актовых боссов на нормале даже как-то скучно. Немного о Nemesis модах: по началу, кажется что новые свойства редких монстров фигня полная. Но по мере прохождения (как понял некоторые свойства имеют ограничение по уровню, и не могут вам попасться на ранних этапах игры) встречаются довольно жесткие моды, которые заставляют понервничать. Позже на сайте сделаю описание всех новых свойств, их действия, и советов по убийству.

Hexfont может повесить на персонажа новое проклятье – Silence, которое запрещает использование заклинаний. Мне, милишнику, всё равно, но магам очень неприятно.

Сообщения о смерти кого-то из топ ладдера и последующий «взрыв» чата разбавляют скучные часы прокачки =)

А это уже третий акт, и прокачка в доках. Рассказывать в подробностях о прохождении первых двух сложностей не буду – т.к. все очень просто и банально. За исключением… нового финального босса, который дает прикурить.

Piety по сравнению с ним просто девочка для битья.

Новые локации… с одной стороны ничего особенного, с другой – свежий контент в любимой игре всегда приятен.

В некоторых местах останавливаюсь полюбоваться красотой.

 

 

 

Часть 3: Смерть на ровном месте

На 42 уровне решил, что пора идти на нового босса. Вообще, нового босса и его навыки можно было посмотреть вначале на обычном хардкоре (где у меня остался твинк 80-го уровня), но… так не интересно. Неизвестность – лучший хардкор =)



И умер на ровном месте. Этот этаж с боссом не считается отдельной локацией, поэтому баф на неуязвимость не накидывается. В тоже время, непонятно почему этаж грузится несколько секунд, за которые вашего персонажа могут легко убить.

Мораль – если нужно покинуть локацию с боссом – делайте это только через телепорт в город.

 

 

 

Часть 4: И еще раз с начала

Умирать так вот, на ровном месте очень неприятно. А самое неприятное – это тратить 12 часов чистого игрового времени на старте лиги. Именно столько было потрачено на первого персонажа.


Ну да ладно, начинаю нового. Новый класс Scion выглядит уж очень симпатично… были мысли начать им, но… нет. Хочу проверить именно свой старый билд в новой лиге, без каома и прочего.

Второй день игры, новый рейнджер, и вот он уже в третьем акте. С дропом нужных камней везло – практически ничего покупать не пришлось.

У нового персонажа урон получилось сделать значительно выше, чем у первого. Все за счет удачно скрафтившихся колец и этой рапиры.

Из-за потери 12 часов от топа отстал очень сильно. Вкачиваю 40-вой, в то время как на первых местах уже 75+

А вот, кстати говоря, те самые удачно скрафтившиеся кольца и перчатки. Хоть билд на физический урон, по началу его проще всего увеличивать именно стихийным уроном с оружия, колец и перчаток.

 

 

 

Часть 5: Месть

На вторую попытку вкачал аж 44 уровень – так сказать чтобы наверняка. Хотя был момент, что и с 44 уровнем чуть не помер – отравление у Dominus’а во второй стадии очень сильное, а колб на снятие кровотечений не было:



Победа одержана, впереди Cruel!

 

 

 

Часть 6: Cruel

Еще раз три акта, с самого начала =)

Первый акт, после боя с Dominus’а проходится просто одной кнопкой, зевая. Прошел его меньше чем за час, и вот уже второй акт. На скриншоте – желтый монстр со свойством Storm Herald – одно из свойств, которое заставляет понервничать.

А вот еще один Nemesis мод – Shroud Walker – ничего опасного, но из-за ослепления 3 из 4-рех ударов уходят в никуда, и приходится долго возиться. Хотя вариант обойти его ослепление есть – после «прыжка» монстра к вам нужно сделать пару шагов в сторону, подождать пол секунды пока он подойдет к вам, и бить его. Еще прыжок – еще пару шагов в сторону и так далее.

Дпс с Cleave ощутимо порезали, возможно в будущем сменю его на Reave.

Юбилейный 50-тый уровень -)

В то время как максимальный уровень в ладдере 80-тый.

Оп, удача – выпал Multistrike, цена на который сейчас доходит до 8 хаосов за штуку.

И вновь удача – выпадает Reduced Mana, которые, на тот момент, в продаже было просто не найти.

А это уже третий акт, и самый неприятный мод – Corrupting Blood – за каждый удар по такому монстру на персонажа накладывается кровотечение. Чем больше ударов сделали – тем больше на вас накладывается кровотечений. Максимум 20 штук. Здоровье при максимальном количестве исчезает просто на глазах. А сделать колбу на снятие кровотечение было лень =)

Торговля на новой лиге это нечто – количество игроков огромно, количество трейд чатов доходит до 40+. Предметы продаются влет, выбор товаров – огромный. По сравнению с обычным хардкором, где торговля очень и очень вялая, новые лиги это просто рай для барыг.

В тоже время торгую меньше чем раньше – на каом копить не нужно, а все остальное и так куплю.

Текущие запасы орбов.

И вновь удача с дропом. Выпадает уникальный пояс Wurm's Molt который сразу решает проблему с воровством маны и здоровья. Фармить становится на порядок комфортней.

С ценой рядовых уникальных предметов не парюсь совершенно – отдаю чуть ли не по хаосу, потому что уже через месяц-другой их будет продать намного сложнее. На хардкоре осталось 6 забитых вкладок униками, которые (уже) никому не нужны.

Выпал новый уникальный пояс Immortal Flesh. Может быть оставлю для себя (против боссов с большим физическим уроном), а может продам, если кто-нибудь предложит хорошую цену. 1 Exalted за него уже предложили, но спешить с продажей не хочу.

Немного покупок – готовлюсь к бою с Dominus’ом.

 

 

 

Часть 7: Piery и Dominus – Cruel



Вы не поверите, но так и не дошли руки сделать колбу на снятие кровотечения xD
Хотя и без неё запилил)

 

 

 

Часть 8: Merciless

Наконец-то последняя сложность. После Dominus’а кажется, что все сложное уже позади – его убийство на Merciless ничего не дает, поэтому можно спокойно качаться, фармить карты и не париться.

Выпадает Kaom's Primacy. Раньше этот уникальный топор был никому не нужен, а в патче 1.0.0 его значительно усилили и он стал пользоваться большим спросом.

Периодически покупаю новые мечи.

А выбитый Kaom's Primacy уходит за 1 Exalted и 2 Divine.

Очередной юбилей – 70-тый уровень. Вкачал его в локации второго акта The Crypt Level 1 – удобная локация для фарма: сложных монстров нет, кучность местных скелетов и пауков большая. Уровень локации: 60.

И что отдельно приятно – встречаются большие сундуки с кучей лута. Взял в этой локации 71 уровень и пошел к Ваалу.

Уже собираясь уходить после взятия 71-го, дочищая локацию выбил еще один Kaom's Primacy ^_^

 

 

 

Часть 9: Vaal - Merciless

В общем-то ничего особенного в этом боссе нет, но учитывая сколько фантазий про меня выдумывают – полалуй выложу этот бой. А то потом некоторые личности, с пеной у рта будут доказывать, что я его только трапами могу убивать =)



 

 

 

Часть 10: P.S.

Третий акт до доков пролетел незаметно, а здесь теперь засяду надолго.

На 73 уровне подумал, что как-то медленно пошла прокачка в доках (по 7% за ходку), решил попробовать карты.

И те же 7% за зачистку 66 карты. Только вот времени на карту тратится раза в полтора больше. Поэтому возвращаюсь в доки и качаюсь там дальше.

Запасы орбов растут.

Двое суток и 4 часа потребовалось для взятия 74 уровня.

Полученный экзальт с продажи Kaom's Primacy трачу на покупку этого топора. С одноручным оружием пока беда – в продаже в основном 180-220 дпс, в то время как нужны 300+ дпса. Поэтому и общий дпс у персонажа пока очень низкий.

Еще раз засекаю количество опыта с 66 карты на 75-том. На этот раз 9% о_О
В первый раз мне что, бракованная карта попалась?)))

Еще немного покупок.

А теперь самое интересное – дошли руки потестировать триггер Cast when Damage Taken – соединил его с Enduring Cry + Molten Shell + Rejuvenation Totem и эффект офигенный – теперь, в любой бою с группой монстров автоматически и одновременно кричится Enduring Cry, вешается Molten Shell и ставится Rejuvenation Totem который увеличивает регенерацию здоровья и принимает часть ударов на себя.

Единственный недостаток – от такого количества эффектов в глазах рябит xD

Выбью еще один Cast when Damage Taken – попробую в другом предмете соединить его с Immortal Call и чем-нибудь еще.

Характеристики на 76 уровне. Из аур, как видно, использую Hatred и Purity. Против монстров с большим физическим уроном меняю Hatred на Grace.

Текущее место в ладдере: 460

 

 

 

Перепись предметов

Эликсиры

 

Характеристики

Уровень: 76

Броня: 3829

Здоровье: 5492

Сопротивление огню: 77%

Энергетический щит: 13

Сопротивление холоду: 77%

Мана: 454

Сопротивление молнии: 77%

DPS: 7631/3354*

Сопротивление хаосу: -49%

Сила: 187

Реген. здоровья: 202 в с.

Ловкость: 407

Воровство здоровья: 2%

Интеллект: 125

Воровство маны: 2%


*ДПС с Dual Strike/Cleave.

Древо пассивных навыков на 76 уровне

Вернуться к Хроникам


Комментарии

Монтана 2013-11-04 12:56:54
Жду стримы=) Они вообще будут,в ближайшем будущем?!)

[Ответить]
↑ +9 ↓
Diablo 2013-11-04 13:58:25
С настройкой стрима проблема на проблеме - в следующем дне напишу об этом подробнее.

[Ответить]
↑ +8 ↓
Wondergrauff 2013-11-07 08:34:19
Если все еще имеются проблемы с настройками стрима - могу помочь:)
IGN Wondergrauff

[Ответить]
↑ +3 ↓
Вадим 2013-11-04 07:59:54
Привет! Хроники весьма интересные у тебя. Но ты не думал качать другие билды, а то интереса все меньше. Есть сделай билд для фарма flicker strike+blood rage c двуручной елдой(очень эффектное зрелище).
У меня есть потребность в низкоуровневых предметах(дагерра или вещи на уклонение), выложи ссылку на список твоих вещей на немезисе или здесь список сделай вдруг что будет куплю, а то с камнями и шмотов вообще не прет.
PS:ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ!!!

Ник в игре: Xupypr_kx

[Ответить]
↑ +3 ↓
Diablo 2013-11-04 10:26:59
Привет
Прежде чем переходить к другим билдам - нужно текущий опробовать во всех вариациях и во всех сферах (включая PvP). Есть идея Scion-билда под ауры. Но это потом.
Создать тему-магазинчик есть давно, все руки не доходят. Создам в перспективе - можно будет посмотреть что есть в наличии.
P.S. Спасибо)

[Ответить]
↑ +5 ↓
Вячеслав 2013-11-03 12:40:11
Только недавно начал играть в пое, Твои хроники очень заинтересовали)
Если можно, я буду задавать иногда вопросы.
1. Как уменьшить резервацию маны? hatred 60%, а вот purity еще не встречал, но судя по базе это еще 40%.
с помощью reduced mana?
2. В топе не нашел тебя

[Ответить]
↑ +4 ↓
Diablo 2013-11-03 12:46:20
Спасибо)
1. Количество резервируемой маны снижается камнем Reduced Mana и пассивками на Reduced Mana Reserved.
2. Ищи лучше) В данный момент на 492 месте. Но из-за того что все очень активно играют - место меняется очень быстро.

[Ответить]
↑ +6 ↓
Вячеслав 2013-11-03 19:57:10
а кроме пассивки на 30% после Blood, еще есть?

[Ответить]
↑ +2 ↓
Diablo 2013-11-04 13:57:19
Да, например здесь.

[Ответить]
↑ +6 ↓
miha 2013-11-01 10:22:12
cho shmotki ne obnovil

[Ответить]
↑ +5 ↓
Diablo 2013-11-01 15:48:35
Точно... поправил.

[Ответить]
↑ +8 ↓
Norlaq 2013-11-01 09:35:31
Неплохо.. Успехов!)

[Ответить]
↑ +8 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024