Path of Exile – Хроники Валькирии
День 46: Новые эксперименты с билдом

Хроники Валькирии: День 44

Валькирия продолжает экспериментировать


Всем привет =)

Да, новый день хроник затянулся, но тут уж ничего не поделать – дел много, а я один. Тем, кто хочет, чтобы хроники выходили чаще – помогите с обновлением и наполнением раздела Path of Exile на сайте. Ну а пока я занимаюсь им на 99% один – хроники и обновление страниц получаются на столько быстро, на сколько получается.

События, о которых пойдет речь в сегодняшнем дне происходили еще в прошлом году, с конца октября – до середины декабря, и чтобы восстановить хронологию событий, и набросать план рассказа сегодняшнего дня, составил вот такой список основных событий, произошедших в октябре-декабре прошлого года.


  • 22.10.14 – Смерть персонажа во время экспериментов с 75/75 блоком
  • 23.10.14 – Прокачка нового персонажа
  • 30.10.14 – Появились мысли по-новому экспериментальному билду на блок+додж
  • 18.11.14 – Вышел 45 день хроник
  • 20.11.14 – Окончание лиги Beyond, новый персонаж переезжает на хардкор
  • 21.11.14 – Собраны все необходимые предметы под новый билд и сделан ребилд в блок+додж
  • 29.11.14 – По инсайдерским источникам становится известно, что в грядущем патче 1.3 блок+додж порежут
  • 13.12.14 – Вышел патч 1.3, билд на блок+додж похоронен
  • 14.12.14 – Появилась идея и сразу реализован новый билд на Static Strike + криты + 77% АоЕ-радиус


Первые 4 пункта из списка относятся к прошлому, 45 дню хроник, а вот с дальнейших событий начинается сегодняшний рассказ.

Примечание: т.е. все билды на блок уже неактуальны, все рассуждения о них стоит воспринимать как историю.

 

 

 

Билд на 74/74 Block + 40/30 Dodge

Прежде чем начинать рассказ про новый билд, пройдемся по недостаткам обычного билда на 75/75 блока, на основе эксперимента прошлого дня хроник (разумеется, все мое личное мнение):

  • 20к дпса – очень мало
  • 6200 здоровья – очень мало для мили-билда
  • Сложности с набором 75% резистов, не говоря уже о том, чтобы набрать оверкап
  • -60% хаос резиста – очень чувствуется урон хаосом в секунду (его не блочит)
  • 4700 брони – очень мало, на картах с Vulnerability монстры с большим физическим уроном + модом на криты пробивают очень сильно, на 70-80% здоровья одним ударом

Скриншоты, на которых можно рассмотреть характеристики подробней: атака, защита.

Поразмыслив, как билд на блок можно улучшить, пришла идея с билдом на 74/74 блока + 40/30 доджа. У него также есть недостатки:

  • Основной недостаток – дороговизна: экипировка обошлась мне где-то в 50-60 экзальтов (потратил все, что было на Beyound и Hardcore)
  • Практически нулевое количество брони

Но плюсов, по сравнению с «обычным» билдом на 75/75 блока масса:

  • 28к дпса – больше, почти в полтора раза
  • 7000 здоровья – больше на 800
  • С резистами чуть лучше – получилось собрать небольшой оверкап к огню и -33% хаоса
  • 74/74 блока + 40/30 доджа = пробивают очень редко
  • Использование Vaal Grace дает просто невероятный профит: 74/74 блока и 75/64 доджа – в сумме дает практически 95% вероятность аннулирования входящих атак и заклинаний.

А теперь все вышеперечисленное скриншотами:


Атакующие характеристики.

Защитные характеристики.


Теперь об экипировке и её стоимости:


Как видно – одних только уникальных предметов + крафт 6L выходит на 50+ экзальтов.

Ну а самым печальным для меня было даже не то, что блок+додж понерфили (со скоростью зачистки карт луками и магами мили-билды все равно курят в сторонке), а то, что потратив всю валюту, билд прожил всего лишь 20 дней. При чем информация о том, что блок+додж понерфят появилась спустя 8 дней после укомплектовки персонажа, и все оставшиеся дни прошли в формате «ну да, неплохо, но все равно понерфят».

О том, на что был способен этот билд можно посмотреть на видео:

Shrine Map (77) 145%



Courtyard Map (78) 119%



Времени опробовать персонажа на большем, к сожалению, не хватило.

 

 

 

Игра продолжается

Теперь пройдемся по наиболее интересным скриншотам и тому, что происходило незадолго до выхода патча 1.3 и после:


Конец лиги Beyond, выпадают хорошие предметы… Где вы были раньше?

И еще…

Да что это такое х_х
Рандом меня тролит :@(

На взятие 91 уровня ушло 4 суток.

Характеристики на 91 уровне до того как начал делать ребилд в блок+додж.

А это уже после ребилда, уговариваю людей сходить на арену… Хотелось посмотреть на блок+додж в пвп, но 9 из 10 кому предлагал вели себя так, будто предлагаю пвп на деньги. При этом так забавно, на форуме: «билд говно», на предложения пвп в игре: «не хочу по 100500 причинам».

Выпала уникальная бронька Carcass Jack, благодаря ей смог без каких-либо дополнительных вложений собрать билд на Static Strike.

Слил бесчисленное количество Vaal Orb’ов на низкоуровневые перчатки, с целью получить бонус «Curse Enemies with level # Temporal Chains on Hit», но все впустую.

А вот еще один экспериментальный билд по лоу-уровневое пвп: 73/37 блока… но все эти идеи будут отправлены в утиль с патчем 1.3

Значение брони определенно подходящее, жаль остальные свойства не очень =)

«Ваалю» Multistrike – с первой попытки получается 21 лвл.

Следом ваалю Melee Physical Damage – и вновь удача, 21 лвл.

 

 

 

Bloodlines-лига


Декабрь и январь, впрочем, как и все последующие дни, очень забиты работой, делами и сайтом, по этому начинать серьезно на новой хардкорной лиге Bloodlines не планировал, но зайти, посмотреть на новые свойства магических паков – можно.

В то время, когда я утром зачищал первую локацию – бодрые ребята брали уже 40-вые.

Сложность новой хардкорной лиги не впечатляла с самого начала. Впрочем, после Invasion-лиги уже ничего не впечатляет, а жаль. На мой взгляд была лучшая лига, но разработчики пошли на поводу у казуалов и понерфили к *** всю сложность.

Да, игроки из топ-50 умирают, но происходит это очень редко. На Invasion-лиги персонажи из топа умирали постоянно, иногда сразу пачками. Было весело, и каждый новый уровень чувствовался именно как достижение.

Очень надеюсь, что в 4 акте GGG введет таких мобов, что игроки на хардкоре будут отгружать кирпичи вагонами и сжигать стальные стулья. Было бы здорово если бы в Path of Exile добавили монстров с полным иммунитетом к какому-либо виду урона, как это было в Diablo 2 (на сложности Hell).

В чате можно прочитать как сильно негодовал, что автопоиск соперника на арену поделены на лиги (что потом все же исправили) – найти соперника на хардкорной лиге было просто невозможно.

А вот на новых лигах с поиском соперников все хорошо, рейтинги тоже отличные – впервые появился хоть какой-то стимул ходить на арены. Теперь не нужно писать в чат или упрашивать игроков в личку – нажал на поиск соперника и готово.

Выбить 5L на старте лиги хорошая удача, но т.к. играл очень мало – продать и получить какой-то профит так и не получилось.

На Bloodlines был вкачен 63 лвл, и дальше играть стало как-то совершенно скучно (т.к. нет ничего сложного) и бессмысленно (с учетом моего онлайна, до конца лиги возьму 80-83 лвл, от которого ни горячо, ни холодно).

 

 

 

Тем временен на хардкоре


Новый навык Static Strike очень понравился, и сразу появилась идея сделать билд на его основе. Собственно на скриншоте уже собранный билд, в следующие дни он лишь обкатывался и немного дорабатывался. Подробно об этом билде написано в конце.

Такой бы дроп, да на новой лиге…

Рандом точно меня тролит.

Немного пофанился на стандартной/хардкорной лиге – 152 место. До персонажей заряженных в миррор шмот и легаси эквип мне далеко =/

Хорошо хоть экзальты периодически падают.

Зашел на 73 карту с такими свойствами, и чуть не откинулся на ровном месте – взорвался медведь после смерти, и снял 90% здоровья))

Вот уж была бы смерть на ровном месте…

Текущее место в ладдере: 437.

Теперь перейдем собственно к билду.

 

 

 

Билд на Static Strike

Начнем с видео, которое было записано еще 14 декабря, и собрало 12 000 просмотров (при этом руки написать тему на официальном форуме так и не дошли). По видео видно что из себя представляет билд:




А это текущие характеристики на 94 уровне.

 

Сам билд на 94 уровне

Награды за бандитов:

  • Normal +40 здоровья
  • Cruel + 18% физического урона
  • Merciless + 1 Power Charge

Теперь пройдемся по различным аспектам этого билда:

В Static Strike мне нравится все, кроме маленького базового радиуса, что исправляется следующим:


Итого: +78%, можно еще набрать пассивок, но в этом случае придется пожертвовать другими параметрами, что убивает весь профит.

Просто урона по площади мне мало, а вот когда практически каждый удар наносит критический урон и замораживает всех окружающих врагов – вот это классно. По этому:

  • Билд имеет 330% увеличенный шанс критического удара
  • 38% увеличенная сила крита
  • Increased Critical Strikes 20/20: +167% увеличенный шанс критического удара
  • Уникальные перчатки Maligaro's Virtuosity: +50% увеличенный шанс критического удара и +36% силы критического удара
  • ну и собираем по возможности аналогичные бонусы на кольцах и амулете.

Врываясь в любую толпу мобов нужно лишь сделать 1-2 удара, прожить 0.75 секунд, после чего 80% окружающих мобов будут стоять в заморозке. Заморозка в этом случае играет как немаловажный защитный фактор.

Другие плюсы:

Static Strike имеет большой урон: во первых за счет двойного нанесения урона – вначале ударом, потом АоЕ-взрывом (70% урона от удара) и за счет шока – что в 50% увеличивает итоговый урон. На практике 30к отображаемого дпс Static Strike ощущается как 60к дпса на Dual Strike.


Static Strike не связан с Multistrike (и уж темболее с Melee Splash), и сила каждого отдельного удара получается очень существенной. Это позволяет фризить (накладывать полную заморозку) не только белых мобов, но и желтых, и некоторых боссов на 76-77 картах. Вообще возможность держать боссов в постоянной заморозке открывает заманчивые перспективы убивать сложных боссов на сложных картах не за счет больших защитных показателей, а за счет большого урона.

Недостаток: рефлект магического урона очень чувствуется.


Static Strike, в 5L связке требует всего 22 маны – нехватки маны нет ни на картах с 50% уменьшенной регенерацией, ни с отсутствием регенерацией вовсе.

Шок позволяет использовать связку Herald of Thunder + Curse on Hit + Assassin's Mark – что дает автоматическое накладывание проклятий на врагов + автоуничтожение всех банок-склянок.

Также имеются свободные 4L (в моем случае в перчатках), где можно собрать что-нибудь экзотическое на свой вкус. В моем случае это:
Arctic Breath + Spell Totem + Greater Multiple Projectiles + Faster Casting

Заключение

Билд комфортный, для того чтобы отдыхать в игре часик в день подходит идеально. Конечно, ни о какой живучести в сравнении со старым билдом на блок+додж нету. Текущий персонаж раз в 10 тоньше. Просматривал другие мили-билды на официальном форуме – ничего более интересного для себя не увидел. Всем, кто скажет что «билд ниочень» ответ простой – покажите лучше.

 

 

 

О текущем балансе

Мили-билды и в 1.2 были не в лучшем положении. Да, некоторые личности могли похвастаться тем, что они могут стоять афк на Atziri, но пока они стояли – маги и луки уничтожали все живое взглядом и зачищали карты за 5 минут.

В патче 1.3 у мили-билдов отняли единственное, что у них еще было – хоть какую-то живучесть за счет блока. Их ущербность в текущем патче подтверждают даже разработчики. Но, как ни странно это прозвучит – я рад этому. Т.к. сейчас стало видно для кого мили-билды это призвание, а кто за них играл просто потому, что баланс немного качнулся в их сторону. Сегодня все «искатели руля» пересели на луков и магов.

Игроки Lineage 2 поймут меня, что называется, без слов – там игроки делятся на 2 группы, одна, незначительная, выбирает класс по критерию «на сколько он мне нравится, на сколько мне подходит его стиль игры» и играет одним классом годами, изучает все тонкости класса и т.д., а вторая, более значительная, состоит из тех, кто бесконечно озабочен вопросом «кто рулит в этих хрониках», и каждые новые хроники, когда баланс меняется, они бросают старых персонажей, и ищут новый «руль».

За более чем 2 года игры (2 марта 2015 года хроникам исполнилось 2 года) какой только критики не наслушался, но где сейчас все эти эксперты? Где их мили-билды которыми они зачищают 76-78 карты со сложными модами? Их нет, растворились.

 

 

 

Перепись предметов

 

 

 


Характеристики
   

Уровень: 94

Броня: 5 597

Здоровье: 6 326

Сопротивление огню: 75%

Энергетический щит: 279

Сопротивление холоду: 75%

Мана: 480

Сопротивление молнии: 75%

DPS: 28 394*

Сопротивление хаосу: -33%

Сила: 151

Реген. здоровья: 188 в с.

Ловкость: 405

Воровство здоровья: 2%

Интеллект: 136

Воровство маны: 2%


*ДПС с Static Strike

Используемые связки камней:


Билд на 94 уровне

 

 

 

Вернуться к Хроникам


Комментарии

sdasdasd 2015-03-10 12:29:29
оружие какое? use

[Ответить]
↑ +3 ↓
Miler 2015-03-19 20:31:27
У него ж там все написано, с двумя кинжалами ходит

[Ответить]
↑ +4 ↓
Undead_Hordes 2015-03-10 10:36:50
обкакался так и скажи как и остальные форумные черви

[Ответить]
↑ -2 ↓
Diablo 2015-03-10 11:20:31
Ты такой грозный

[Ответить]
↑ +7 ↓
Undead_Hordes 2015-03-10 11:39:08
да нет я нормальный а вот вы ссыте и я на вас ссу

[Ответить]
↑ -2 ↓
Miler 2015-03-19 20:31:54
оно видно какой ты нормальный

[Ответить]
↑ +4 ↓
Undead_Hordes 2015-03-10 10:07:50
зайди в рк 1817741 хочу поговорить с тобой

[Ответить]
↑ +3 ↓
Undead_Hordes 2015-03-10 09:56:25
что я скажу если ты не понял механики игры как оно сделано и как оно работает лучше не пиши свои нубо билды ну кто же будет аое на всю качать лол нах оно тебе лича то нету = здыхаем на еле рефлектах ни проходим 77-78 все не буду перечислять играй просто в супер марио и будет тебе счастье ибо руки кривые с пальцами ах да и не плачь тыж мужик?

[Ответить]
↑ -2 ↓
Diablo 2015-03-10 10:00:40
Запятых отсыпать, эксперт?

[Ответить]
↑ +3 ↓
Undead_Hordes 2015-03-10 08:08:13
слышь ты петушок у меня есть достойные аргументы но я не буду плакатся как ты в конце плакса За более чем 2 года игры (2 марта 2015 года хроникам исполнилось 2 года) какой только критики не наслушался, но где сейчас все эти эксперты? Где их мили-билды которыми они зачищают 76-78 карты со сложными модами? Их нет, растворились.
ОНИ ЕСТь Ты ПРОСТО СЛЕП ЛАШАРА

[Ответить]
↑ -2 ↓
Diablo 2015-03-10 09:46:57
Монитор не забрызгай, ники в студию)

P.S. Смотрю на форуме ты уже пришел к успеху xD

[Ответить]
↑ +5 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024