Path of Exile – Хроники Валькирии:
День 5: Дикие джунгли

Хроники Валькирии: День 5

Сегодня будет рассказ о прохождении 2 акта, сложности Cruel. Уже не так легко, как было в первом акте, но игра, все еще, идет далеко не на пределе возможностей.

 

 

 

Мартышки уже не умирают с одного удара, как на обычной сложности, но по прежнему не представляют из себя никакой опасности.

Если бы не отображение предметов – был бы классный скриншот с «мясцом».

Особенности монстров иногда удивляют. Вот например уникальный Gneiss, должен быть сильным соперником, но, как видно по его здоровью и моему – ничего сложного.

А вот «простой» редкий монстр этого же типа со свойством «Deals Extra Damage» – и его удары намного существенней.

46 уровень, беру +15 к скорости атаки, и сравнение DPS до и после: 276 -> 315

Бонусы к скорости атаки очень заметно повышают урон, т.к. увеличивают эффективность со всех типов повреждения.

23 вкладки скоро заполнятся – начинаю потихоньку избавляться от барахла.

Кстати, заходите на нашу страницу рецептов – самый удобный в использовании гайд, из всех имеющихся на данный момент (за счет отображения иконок + убраны неработающие старые рецепты).

Plague Retch – старый товарищ!

На этот раз внимательно посмотрел чем он так лихо «съедает» здоровье.

Он имеет «Degeneration Aura», которая наносит постоянный урон хаосом на расстоянии, а в ближнем бою со 100% шансом накладывает отравление. Очень серьезный соперник для всех классов ближнего боя.

Обычные же монстры не вызывают проблем, если не сражаться с целой кучей, как на этом скриншоте. Лучше отступить, растянуть противников и убивать по 2-3 штуки.

Характеристики на 48 уровне.

Не люблю я этих лучников с их «Fires Explosive Arrows» – настреляют, а потом как взорвется на пол столба…

Применяю кастет на 49 уровень – DPS вырастает хорошо, но не могу использовать Cleave. Пока продолжу ходить с мечем и топором, но ближе к концу акта сменю оружие на дубину + кастет.

В такие замесы немного ссыкатно. Стоит клиенту лагануть на 1 секунду и превед дефолт.

Беру 50 уровень в локации 44-го уровня. Следующая зона для прокачки (Ancient Pyramid) будет в самом конце акта.

Оп, рарочка -)

Фигня… как и 70% всех рарок =/

Пробиваюсь к сундуку, и дроп. Вроде много всего, но по существу дроп никакой, ни одного орба.

Первый раз выпадает Granite Flask. Где использовать пока не знаю, но в сундук отложу -)

Правая сторона джунглей зачищена, пора заняться левой.

А вот, кстати, новый навык змей, который добавили в 0.10.2

Когда встречаю этих товарищей во втором акте – сразу повышается настроение. Потому что уже очень скоро будет +1 очко пассивных навыков.

Для дубины, последнего «наследства» первого персонажа совсем чуть-чуть не хватает силы.

Эти бронированные зомби невероятно живучие и больно бьют. Благо, что медленные.

Выключаем свет…

-20% хаос резиста дает о себе знать. От таких толп змей приходится немного бегать. Хотя сложностей особых нет – отбегаю, ставлю ловушки Bear Trap и они сами, преследуя меня, умирают.

Одна из новых попыток что-то скрафтить… ничего толкового по прежнему не получается. Пожалуй хватит переводить алхимики…

Сильно удивился, когда у этих мишек увидел ту же ауру «Deals Extra Damage», что и у Plague Retch. Здоровье съедает так же быстро.

Валькирия под обстрелом тяжелой артиллерии =)

Хорошо иметь не сильно полезные навыки. Например не хватало 1 очка до силы и здоровья – убрал с бега, и перекинул.

Теперь смог одеть булаву. От Cleave приходится отказаться, чтобы иметь какой-то атакующий навык по площади беру Ground Slam. Урон очень маленький, но лучше, чем ничего.

Для кастета стало не хватать интеллекта. Приходится тратить одно очко пассивных навыков на +10 интеллекта. Это временно, т.к. дальше по билду будет еще много интеллекта.

Ground Slam надоел, ради интереса бегаю с Lightning Strike. Обожаю Path of Exile за полную свободу выбора.

Пришло время выполнить задание Deal with the Bandits. На этот раз буду брать +12% к физическому урону, по этому помогаю Oak.

Характеристики на 53 уровне, перед боем с двумя другими главарями бандитов.

 

 

 

Видео боя с главарями бандитов

Все было предельно легко:



 

 

 

DPS до и после: 417 -> 447. DPS с Dual Strike вырос с 1834 до 1944.

Часа за полтора прокачки в Ancient Pyramid беру 55 уровень. Дальше качаться неэффективно, пора заканчивать акт -)

Характеристики перед боем с финальным боссом.

 

 

 

Видео боя с Vaal Oversoul

Получилось довольно образцово:



 

 

 

Перепись предметов

Предметы 55 уровне:

Эликсиры

 

 

 

Характеристики

Уровень: 55

Броня: 4145 (53%)

Здоровье: 2914

Сопротивление огню: 73%

Энергетический щит: 56

Сопротивление холоду: 75%

Мана: 379

Сопротивление молнии: 75%

DPS: 446

Сопротивление хаосу: -20%

Сила: 178

Регенерация здоровья: 51.6 в с.

Ловкость: 299

Интеллект: 103


Древо пассивных навыков на 55 уровне. С выходом новых патчей древо пассивных навыков около рейнджера изменилось. Текущая ссылка на билд неактуальна. Актуальную информацию по билду смотрите в Гайде по Мили-Рейнджеру на Дуалы.


Следующий День 6: Перед настоящими испытаниями

Вернуться к Хроникам


Комментарии

Миха 2013-06-09 16:25:09
Круто

[Ответить]
↑ +9 ↓
Deen 2013-04-25 00:16:12
Здорово! :)

[Ответить]
↑ +6 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024