Path of Exile – Хроники Валькирии
День 52: Эпоха псевдо-мили

Хроники Валькирии: День 51

Валькирия с внутренним презрением смотрит на новых
бойцов, не знающих, что такое сражаться с врагами нос к носу.


С момента написания прошлого дня прошло почти два месяца, но играл за это время всего неделю с небольшим. Изначально планировал написать этот день перед отпуском (во время которого уезжал во Владивосток), но дни перед отъездом проходили в суете, и новый день хроник написать не получилось. А когда вернулся через 3 недели, сразу по уши влип с работой. В общем, пишу новый день только сейчас.

По плану, в этом дне – рассказать о впечатлениях от 77/77 блока + 40/30 доджа. Но перед этим хочу поделиться мыслями о том, куда скатывается понятие мили-билда в Path of Exile.

 

 

 

Эпоха псевдо-мили

Что такое «псевдо-мили»? Это персонаж, основной атакующий навык которого имеет тег «Ближний бой» (Melee), но по факту большинство монстров убивается на расстоянии, т.е. без риска получить по лицу.

В давние времена, к таким мили-навыкам относились лишь Опустошение (Reave), Круговой взмах (Sweep), Сотрясение (Ground Slam) и Удар молний (Lightning Strike). Первые три, при разгоне параметра «увеличенная область навыков» позволял наносить урон по всему экрану, а удар молний при ударе выпускает молнии, и зажимая Shift можно использовать этот навык как дистанционную атаку.

Но все эти навыки не пользовались особой популярностью, по этому то, что некоторые мили-навыки не совсем мили, как-то не бросалось в глаза.

А вот дальше ситуация стала меняться.

Разработчики ввели Землетрясение (Earthquake) и этот навык стал первым популярным псевдо-мили навыком. Одновременно с ним добавили Раскол (Sunder), этот «мили» навык также позволяет бить монстров на расстоянии, но популярностью не пользовался.

Следом добавили Разрубание (Lacerate) – даже незначительно увеличив радиус навыков можно бить им за экран.

А несколько дней назад ввели Порыв клинков (Blade Flurry) – не просто очень эффективный псевдо-мили навык, но и по своей механики напоминающий какое-то заклинание.

Складывается ощущение, что GGG, понимая всю безысходность концепции ближнего боя в текущем балансе (сколько не наращивай защиты – персонажа на высокоуровневых картах с жесткими свойствами карт разрывают на куски в ближнем бою) решили сделать из милишников тех же магов и луков, пусть и навыки у них будут с припиской «Ближний бой».

Меня, приверженца билдов ближнего боя в их нормальном понимании, это ситуация сильно удручает. И одновременно забавляют персонажи, которые убивают монстров на безопасной дистанции, и при этом заявляют, что у них «милишник», потому что на навыке так написано. Граждане, на запорожце тоже можно написать «Мерседес», но он от этого мерседесом не станет.

В общем, такая вот печальная тенденция.

Мало того, что «хардкор» в Path of Exile, из-за повсеместных логаутов и скриптов на авто-логаут в кавычках, так теперь еще и 80% «мили-билдов» такие же мили в кавычках.

 

 

 

Впечатления от билда на блок+додж

Впечатления, в целом положительные – учитывая, в какой заднице находятся мили-билды в текущем балансе, учитывая низкий уровень и экипировку далекую от идеальной (посмотрите характеристики моего БоРа), билд показал себя вполне хорошо. 95% игры, проходится со 100% здоровьем, но из-за увеличенного шанса получения критических ударов, опасные ситуации все же возникают, при чем часто на ровном месте (об этом ниже).

В боях с боссами очень много зависит от типа атак, которые использует босс. Если это атаки – то все шикарно, 90% атак будет уходить вникуда. Например, босс-медведь, на Barrows Map (75), сколько раз его убивал – он ни разу по мне не попал. Даже не узнал, насколько он пробивает.

Но есть боссы, атаки которых либо не блочатся/доджатся вовсе, либо очень плохо – и тогда наступает *опа, т.к. персонаж начинает отхватывать не просто весь урон, но и каждый второй критом.

 

 

 

Что было

Как писал ранее – играл за прошедшее время лишь неделю, по этому видео за это время успел снять только два:

Arachnid Tomb (74)

Arachnid Nest (75)

В этом видео хорошо видно, как на ровном месте могут пробить на 80% хп (0:47):

Теперь посмотрим, что интересного сохранилось на скринах…

Смотрю насколько можно разогнать дпс – получается до 46к, но «рабочий» дпс варьируется в районе 35к, что весьма мало.

Такой бы дроп да вначале лиги…

Уникальный ларец Perandus Bank и дроп с него.

Зана открыла карту Untainted Paradise, приятно удивился, что уровень этой локации теперь подняли (на вики написано, что уровень карты 75, хотя на скрине показывает 74). За зачистку дали 9%.

Тестирую новый мили-скилл Blade Flurry (Порыв клинков), даже с учетом низкого уровня камня и 0% качества навык лучше, чем Dual Strike (Парный удар). Впрочем, учитывая сколько воя поднялось по этому навыку – уверен, что уже в 2.5.0 его понерфят. Так что я бы не планировал билды под Blade Flurry на следующую лигу.

Игра вылетает с ошибкой прямо во время боя с рарником под двумя эссенциями. К счастью, выжил.

По этому поводу стоит сказать две вещи:
Если вы умираете на хардкоре из-за критов/дисконектов – это не повод оправдывать свои смерти. Так как даже с критами и дисконектами, которых я повидал не мало – можно играть.

Даже не смотря на то, что сервер при потере сигнала с игроком (например дисконект, или вылетел клиент) практически сразу выкидывает персонажа из игры, и это часто спасает от рипа в таких ситуациях, все равно жду когда GGG добавят 5-ти секундную задержку перед выходом. Так как «псевдо атцы хардкора» жмущие логаут при первой же опасности, и засилие таких «атцов» в топе сильно портит впечатление от самой сути хардкора в Path of Exile.

Текущий уровень: 91 и 64% сверху.
Наиграно за все время: 5 суток и 14 часов (из них 10+ часов было потрачено на трейд)

Если поделить наигранное время на персонаже (смертей не было) и поделить на количество дней лиги получается:
134 / 80 = 1,675, или ~полтора часа в день. Очень немного. Когда будете сравнивать мои успехи в игре с чьими то другими – не забывайте учитывать фактор онлайна.

Текущие характеристики

 

 

 

Критики

Вот что-что, а «эксперты» из разряда критиков продолжают забавлять. Думаю все читатели хроник знают такого персонажа как Kabancheg – он на протяжении уже более 3-х лет (!) неустанно поливает меня и мои билды грязью. Старается, как говорится, и днем и ночью.

Но тут произошел показательный случай:
51 день хроник вышел 28 сентября
а 29 сентября, т.е. на следующий день, Kabancheg уже критикует мой новый день хроник на poezone.ru, хотя нигде там не писал о новом дне:

Персонаж 3 года поливает меня грязью, а сам просматривает мой сайт и следит за новыми хрониками чуть ли не ежедневно!

Так что:

Ну и если говорить в целом о poezone.ru (количество хейтеров на этом ресурсе зашкаливает), то итог всех 77 страниц критики моих билдов хорошо виден на примере форумного ладдера:

Где я, даже с моим мизерным онлайном, занимаю 3 место в общем рейтинге, и первое и единственное место среди милишников тамошнего форума. Мой вопрос «Где же вы, эксперты мили-билдов?» благополучно повис в воздухе.

Конечно, на лиге есть милишники выше меня уровнем, но никаких подробностей о том, как им даются хай-лвл карты и как они вообще играют нет, по этому и обсуждать нечего.

 

 

 

Планы

В оставшиеся несколько дней текущий лиги планы убить персонажа. Да-да, вы не ослышались – на хардкоре у меня уже есть персонаж 94 уровня, а на стандарте – 96 уровня, по этому очередной твинк 91 уровня мне не нужен ни там ни там.

А вот не жалея персонажа, пройтись им по картам 77+ будет интересно. Сможет тащить – будет, что показать на видео. Ну а рипнется – ну и фиг с ним. Лига и так заканчивается.

На следующей лиге играть не буду. Да и в 3.0.0, если ничего особо интересного не введут – тоже. Помимо того, что сама игра уже поднадоедает, сильно мешают играть короткие лиги – три месяца, это явно не для моего онлайна. Был бы рад, если бы текущую лигу продлили бы еще на 3 месяца. Как раз успел бы прокачаться, одеться, и нормально протестировать хай-лвл карты.

 

 

 

Экипировка и характеристики

Колбы


Характеристики
   

Уровень: 91

Броня: 1 173

Блок атак: 77%

Здоровье: 5 632

Сопротивление огню: 75%

Блок заклинаний: 77%

Энергетический щит: 74

Сопротивление холоду: 74%

Dodge атак: 40%

Мана: 654

Сопротивление молнии: 75%

Dodge заклинаний: 30%

ДПС: 46к*

Сопротивление хаосу: -25%

Уклонение: 5347

Сила: 238

Реген. здоровья: 304 в секунду

Вероятность получить критический удар: +39%

Ловкость: 302

Воровство здоровья: 0.4%

Интеллект: 114

Воровство маны: 0.4%


*Максимальный ДПС с Dual Strike

Билд на 91 уровне

 

 

 

Вернуться к Хроникам


Комментарии

Flame 2017-01-02 19:54:10
Время идёт, а некоторые вещи не меняются. Кабанчик повеселил опять. Очень хотелось бы на новые хроники посмотреть - в идеале по какой-то более старой игре. Хотя, мне кажется, тебе бы подошла Original Sin )

[Ответить]
↑ +2 ↓
WhiteNegro 2016-12-13 23:47:07
Значит хроники по ПоЕ RIP? Печально, а что пишешь еще? Очень понравились хроники, не против почитать что-то коротенькое и интересненькое=)

[Ответить]
↑ +1 ↓
Diablo 2016-12-14 22:53:24
Еще один день точно будет - в нем напишу какие есть мысли по следующим хроникам.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Lycanthrope 2016-12-03 19:20:14
вот читаю хроники еще с скайрима, ну и собственно с самого начала пое.
у вас с кабанчиком прям санта барбара) очень мило. хотелось бы увидеть как вы объединяетесь против какого-либо третьего форумчанина.

p.s. а по поводу новостей пое, согласен что из мили какую-то чушь делают.

[Ответить]
↑ +3 ↓
Jiko 2016-11-28 10:42:12
Следующий день будет последним?

[Ответить]
↑ +2 ↓
Diablo 2016-11-28 17:56:37
Если GGG в следующих обновлениях не добавят чего-то сверх крутого - то да.
(под крутым, я подразумеваю как минимум задержку на выход, "атцы-логаут-мастеры" надоели)

[Ответить]
↑ +1 ↓
Атец 2016-11-29 00:31:08
Атцы останутся атцами, а валькирия найдет новую причину, почему сидит в песочнице и не ходит на нормальные карты

[Ответить]
↑ +3 ↓
Diablo 2016-11-29 21:21:14
Ох уж эти забавные эксперты.
Смотришь ладдеры - милишников нет
Читаешь комментарии - милик на милике сидит, и миликом погоняет.

Где вы все, эксперты? Где посмотреть ваши профили, ваше видео как вы фармите хай-лвл карты на хк?

[Ответить]
↑ +1 ↓
Мимокрокодил 2016-11-24 19:31:01
Кабанчик - больной который следит за диабло, может это следствие детской травмы и попытки самоутвердиться за чей-то счёт. Хз.
Диабло, хватит подливать масла. Заблокируй кабана и не реагируй на него.
Лично мне уже надоела ваша детсадовская возня в песочнице.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Мимокрокодил 2016-11-24 23:38:06
Ну пожалуйста.

[Ответить]
↑ +1 ↓
-_-" 2016-11-25 21:57:31
Я не писал второй коммент.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Kabancheg 2016-11-22 19:49:57
"Персонаж 3 года поливает меня грязью, а сам просматривает мой сайт и следит за новыми хрониками чуть ли не ежедневно!"

Не ежедневно, но слежу. Только в фанаты всех подряд не записывай.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Kabancheg 2016-11-24 17:16:08
Атлас нормального человека на 90
i.imgur.com/u2r425E.png

Атлас dual strike 77/77 block + 40/30 dodge
i.imgur.com/TlJUGBf.jpg

А это собственно атласы, о которых шла речь, честности ради.

[Ответить]
↑ +2 ↓
пасфайндер 2016-12-03 19:26:43
можно еще с бв\винктар\пасфайндером сравнить, а толку?

[Ответить]
↑ +1 ↓
Diablo 2016-11-25 16:45:19
Честности ради ты еще вот эти свои слова вспомни ;)

[Ответить]
↑ +1 ↓
Kabancheg 2016-11-26 01:57:44
Обновить под 2.4? Лень.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Muromec 2016-11-22 19:20:28
Дьябло, уклонение не 5347% (иначе бы ты от КАЖДОЙ атаки уклонялся, а просто 5347...

[Ответить]
↑ +7 ↓
Diablo 2016-11-22 19:32:43
Опечатка, поправил.

[Ответить]
↑ +1 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024