Path of Exile – Хроники Валькирии:
День 7: Добро пожаловать на Merciless

Хроники Валькирии: День 7

Merciless оправдал себя. Прошел только первый акт, а эмоций получил целый вагон с тележкой.

Но, обо всем по порядку =)

 

 

 

И вновь Валькирия в самом начале, только на этот раз на сложности Merciless.

Первым делом смотрю просевшие до дна сопротивляемости… Надо будет их срочно поднимать.

Первые монстры Merciless не вызывают особых проблем. По силе они равны монстрам конца 3 акта Cruel’я, или даже чуть легче.

Но вот особых монстров стало заметно больше – в первой же локации попадается два желтых и пачка синих монстров.

Вновь разрушенный маяк первого акта. Тут все по-прежнему, разве что открытых игр намного меньше, чем на предыдущих сложностях.

Hillock умер быстро, и даже не поцарапал в ответ. Забавно, но самый сложный бой с ним на обычной сложности. Его бы усилить раза в 2-3 на сложностях Cruel и Merciless.

Вторая локация не приносит новых сложностей. В третьем акте у монстров хоть какие-то способности были, а тут зомби ходят пассивными тушками, подходи и убивай.

Не смотря на убитое сопротивление к огню, местный огненный уник так же не составил проблем.

Перехожу в Tidal Island и… Что это?! Локация 58 уровня? Из локации 52 переход сразу в 58… да уж, разработчики любят делать сюрпризы.

Очень аккуратненько вывожу врагов по 3-4 штуки, в целом даются легко, главное кучи не собирать.

Но местный Hailrake… это что-то. Надо было бой с ним на видео записывать, но, как обычно, хорошая мысля приходит не тогда, когда нужно. Да и во время боя с ним было не до записи.

На расстоянии очень больно бьет Ice Spear. Уклоняюсь и прячусь за камнями, но не всегда получается.

Подхожу к нему в плотную, думаю, ну, сейчас надаю…

Но этот товарищ и с кулака пробивает так, что приходится отбегать и полечиться.

Несколькими заходами все же убил. Больше в эту локацию заходить не хочется.

Покупаю ауру Purity. Ауру, которая, по плану, должна будет вытащить из глубокого темного места мои сопротивляемости.

Как мне тут подсказывают, цена этого камня 1 алхимик. Ну, а я купил в 5 раз дороже =)

Пока камень не прокачен толку от ауры никакого.

Продвигаюсь дальше.

Это Mud Flats, локация 52 уровня, и здесь я ощущаю, на сколько больно всаживают эти бегающие табуретки с разбега… Отходить в стороны в теории легко, но на практике, из-за *** рассинхронизации с сервером «влетает» от этих монстров довольно часто.

Fetid Pool, и вновь локация 58-го уровня…

Теперь понятно, как сделаны уровни локаций: те, которые избежать никак нельзя – низкого уровня и их уровень растет постепенно, а вот локации которые идут в «ответвлениях» – 58-го уровня. Хочешь заходи, хочешь пропусти и вернись потом.

По заданию Fetid Pool нужно полностью зачистить. Делаю это предельно осторожно. Местные зомби, хоть и не опасны из-за своей медлительности, но если встать в кучу – будет очень больно.

А на сколько пробивают здешние «бегающие костяные табуретки» – это просто нет слов. Один удар -1/4 здоровья. Если пропустить сразу несколько ударов подряд – труп.

У лидера на скриншоте еще и быстрая атака (да и бегал он как-то очень резво) – попотеть с ним пришлось изрядно.

За время зачистки локации я возненавидел этот вид монстров.

К счастью, Kadavrus the Defiler стоял один, и особых сложностей не доставил.

Как я был рад увидеть этот счетчик!

Добиваю оставшихся монстров и сваливаю из этой локации.

На скриншоте еще одна табуретка (которая почему-то исчезла со скриншота), как видно по здоровью, пробивает не слабо.

И это они так пробивают по банке Granite Flask, с которой у меня где-то 9к брони. Без этой банки тут нереально выживать.

Иду дальше… Merciless характерен тем, что никогда не знаешь, что тебя ждет впереди.

Flooded Depths, вновь локация 58-го уровня. Но, в отличие от предыдущих, монстры здесь очень ватные, и бьют слабо. Решаю остаться здесь и качаться.

63 уровень взял довольно быстро. Цель – взять 67.

Первая выпавшая карта.

Тут также попадаются сокровищницы, но редко, с шансом где-то 15%.

Засекаю количество получаемого опыта. 1.9кк опыта за зачистку. А времени на зачистку локации уходит где-то 6-8 минут.

Если сравнивать с тем, как шла прокачка на 80+ уровнях в Diablo 3 – прокачка идет очень быстро.

Покупаю броню с резистами, но… потом так и не стал носить.

64 уровень. Еще 3.

Теперь частенько проверяю пинг (кнопка F1), если он такой, как на скриншоте, то выхожу и не рискую. Нормальный пинг для игры на хардкоре: 60-80. Больше 100 это уже задержки и рассинхронизации.

Характеристики на 64 уровне.

65 уровень. Еще на шаг ближе к цели!

В Flooded Depths у половины врагов урон холодом, часто замораживают, по этому в пассивных навыках беру +15% к сопротивлению холоду. Потом, когда будут хорошие предметы с резистами – сброшу.

55% сопротивления холоду… тоже очень мало. К концу акта нужно иметь нимимум 75.

Надоело качаться с атакой по одной цели. Купил Cyclone и пробую его в деле.

Cyclone без усиливающих камней имеет очень низкий DPS. А чтобы его усилить, нужен предмет со связанными гнездами… Беру топор и использую на нем Orb of Fusing.

С первой попытки все три гнезда становятся связанными.

Собираю Cyclone + Reduced Mana + Melee Physical Damage.

DPS вырастает, но все равно очень мало.

К ночи беру 66 уровень. По-хорошему нужно выходить и спать, но… уж очень хочется одеть новый топор (который купил в прошлом дне, на 67 уровень).

Характеристики на 66 уровне.

На часах начало 2-го – срубает в сон, но ни шагу назад! Кофе + бодрая музыка и продолжаю. Осталось 20%!

96%, последний забег!

Даааааа! 67 уровень!

А теперь самое приятное и интересное – примеряю новый топор. DPS со старым кастетом: 3046

С новым топором: 3718

Дальше, сбрасываю +10 интеллекта, которые брал только для того, чтобы одеть кастет, и двумя пассивными очками беру пассивки на физический урон.

И DPS становится 4046!

А главное, что теперь вновь могу использовать Cleave!

С прокачкой все, осталось пройти первый акт (всего-то).

Без ложки дегтя не обошлось – с топорами, как оказалось, нельзя использовать Whirling Blades, а именно с помощью него я покидаю все «критические» ситуации невредимым. Один раз нажал – и ты уже вне досягаемости врага. Еще два раза нажал – и ты уже в 2-х экранах от врагов. Как выживать без Whirling Blades не знаю… но и отказываться от 4к DPS тоже не хочу.

Буду играть предельно осторожно.

А вот и первая опасная ситуация. Ножками убегать от врагов с 1/2 здоровья, когда тебе всегда может влететь еще в спину… очень ущербно.

В любом случае, очень осторожно, продвигаюсь вперед. Приходится играть излишне осторожно не потому, что враги сильные, а потому, что мгновенно отступить в случае чего не смогу. Хотя с текущим DPS толпы монстров разрываются на ура.

 

 

 

Бой с Brutus

Перед боев волновался сильно. Откуда знать, на сколько он бьет на Merciless, на 1к, на 3к или на 10к?

Но как прошел бой – это просто анекдот, смотрите на видео =)



 

 

 

Продвигаюсь дальше. Теперь осталось дойти до Merveil the Siren и победить ее.

Но что было в The Ship Graveyard, это отдельная история. Тут вновь «бегающие» табуретки, и попалась одна желтая «Attacks Quickly + Increased speed» – она не просто «вбегала» в персонажа, а просто влетала в него как пуля. Уклониться было невозможно, как и убежать. Бой выиграл на рефлексах… просто жесть.

Скриншоты и видео не сделал – было просто не до этого.

Захожу в The Ship Graveyard Cave и… **** в **** локация 59 уровня, с монстрами которые толпой телепортируются к персонажу и одновременно бьют. На первой же куче чуть не помер. Выбежал из локации, отдышался, и оооооочень медленно, ооооочень осторожно начал зачищать ее.

Если бы не задание на +1 пассивный навык, которое делается в этом подземелье – плюнул бы и пошел дальше.

Скрипя зубами зачистил локацию и выполнил задание. Фууууууух.

Дальше по плану билда: +12% скорости.

DPS вырастает до 4400!

Урона просто вагон, а вот живучесть и сопротивляемости хромают на две ноги.

Остались последние локации первого акта.

Дальше так идти нельзя, пора что-то делать с сопротивляемостями.

Камень ауры Purity немного прокачался, но его нужно куда-то вставить. Сейчас буду грейдить новый топор.

С помощью Jeweller's Orb получаю в нем 3 дырки, одна из которых, как раз синяя.

С помощью Orb of Fusing связываю все три дырки, и собираю: Purity + Reduced Mana + Molten Shell.

Прежде чем показывать резисты с аурой, немного о последних локациях первого акта – они, на удивление, никаких сложностей не вызвали. Опасался взрывающихся Unstable Larvae, но они своими взрывами снимали буквально 100-150 здоровья.

Характеристики перед боем с Merveil the Siren.

От ауры Hatred отказался, DPS и так хватает, а вместо нее взял Purity. Теперь сопротивления (не считая хаоса) радуют глаз.

 

 

 

Бой с Merveil the Siren


Скажу так – вначале шел к ней посмотреть, что она может, и насколько сильно бьет. А пока смотрел и убил =)

Очень сильно волновался (забывал использовать Granite Flask, да и просто бегал туда-сюда), можно было спокойно подойти, и не отходя убить.

 

 

 

Посмотрел сколько наиграл (с помощью команды /played) – 2 дня и 14 часов (62 часа).

По сравнению с 650 часами потраченными на монахиню в Diablo 3 – в PoE я еще даже не начинал играть =)))

Хочу в PoE наиграть за одного персонажа столько же часов, и посмотреть каких вершин можно достичь за столько времени.

Начинаю следить за своим местом в хардкорном ладдере. 5972 место… До топ-100 еще качаться и качаться -)

 

 

 

P.S.

В заключение хочется сказать то, что на Merciless обычные локации, с обычными монстрами (желтыми и уникальными) бывают сложнее, чем те боссы, которые были самыми сложными противниками на обычной сложности.

Если посмотреть одно лишь видео в сегодняшнем дне – может сложиться впечатление, что Merciless какой-то и не сложный совсем, но это далеко не так.

В будущем постараюсь записать видео боев с «обычными», но опасными монстрами.

 

 

 

Перепись предметов

Экипировка 67 уровне:

Эликсиры

 

 

 

Характеристики

Уровень: 67

Броня: 5007 (42%)

Здоровье: 4317

Сопротивление огню: 77%

Энергетический щит: 0

Сопротивление холоду: 77%

Мана: 350

Сопротивление молнии: 73%

DPS: 3591

Сопротивление хаосу: -60%

Сила: 263

Регенерация здоровья: 72 в с.

Ловкость: 348

Интеллект: 92


Древо пассивных навыков на 67 уровне. С выходом новых патчей древо пассивных навыков около рейнджера изменилось. Текущая ссылка на билд неактуальна. Актуальную информацию по билду смотрите в Гайде по Мили-Рейнджеру на Дуалы.


Следующий День 8: Магия крови

Вернуться к Хроникам


Комментарии

Kabancheg 2013-03-21 20:02:37
Зря видео не пишешь, было бы интересно посмотреть прохождение всего акта.

[Ответить]
↑ +13 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024