» Новости

» Skyrim — обзор игры

» Дата выхода

» Системные требования

» Цена/купить

» Скачать

» Кряк

» Трейнер

» Коды и читы

» Creation Kit

» Steam Workshop

» Dawnguard

» Dragonborn


» База знаний

» Прохождение

» Гильдии

» Моды

» Хроники Валькирии

» Хроники других игроков


» Галерея

» Скриншоты

» Видео

» Обои

» Музыка

» Календари

» Фан-арт

» Концепт-арт

» Комиксы


» Контакты

» Ссылки


Skyrim: Хроники Лик-Скара
Часть 3: Ветреный пик


Проснулся я на следующий очень рано, где то около 8 утра. В животе было шаром покати. Жить у кого-то на шее я не мог, поэтому достал зайцев и стал глотая слюни их готовить. Мяса как раз хватит на всю семью. А пока готовил, размышлял над тем, какую же мне лучше сделать одежду. Необходимо чтобы она была легкая, прочная и самое главное для Скайрима теплая.


Надо посоветоваться с дядей, он если что, то поможет. Но сначала нужно продать найденную на дне булаву. Она мне все равно ни к чему, да и пользоваться я ей не умею. Местный купец её наверняка с радостью купит. Что ж тогда сначала загляну к торговцу, а потом в кузню.


Размышляя о том сколько золотых выручу за булаву я зашел к торговцу и тут… влюбился. Да да, влюбился с первого взгляда в как какой то подросток! Теперь во что бы то ни стало я должен добиться её руки! Когда с меня сошло оцепенение, я услышал как прекрасная незнакомка и торговец о чем-то спорят. И послушав их так сказать «беседу» узнал, что это сестра торговца. (Фух… я то уж решил что жена) Зовут эту девушку Камилла Валерия.


А еще у них несчастье, украдена семейная реликвия-золотой коготь. И тут же в голове созрел план, как завоевать эту девушку. Я во что бы то ни стало обязан найти и вернуть этот коготь, чего бы мне это ни стоило!

Продав булаву и разговорившись с торговцем, я предложил свою помощь в поиске когтя. На лице торговца засияла улыбка и он, обещая огромную награду, выложил свои предположения, кто мог совершить воровство. Камилла услышав нашу беседу, тут же вызвалась проводить меня до моста и показать дорогу.


Мне представилась отличная возможность получше познакомиться с Камиллой. Мы неспешно шли через деревню, болтая о всякой ерунде. Камилла проводила меня до моста через реку и показала дорогу к Ветреному пику. Это место куда по словам Лукана скорее всего отправился вор. Я пообещал Камилле вернуть коготь целым и невредимым. Но сначала нужно как следует подготовиться к походу.


Что же мне нужно взять с собой? Во первых оружие. С этим порядок. Мой верный лук всегда со мной, а на случай ближнего боя есть самолично сделанный кинжал. Но стоп! Меня любой волк загрызет без хорошей защиты. Значит срочно в кузницу делать броню!


Вот же бездумная голова! Совсем забыл про лошадь. Вчера я так устал, что не удосужился даже привязать ее. Теперь ее и след простыл. Надеюсь её ещё не загрызли волки.

Потратив 3 часа и кучу дядькиных нервов в итоге получилось что-то наподобие меховой брони. Сделано грубо и кривовато, но от клыков и режущих ударов моя одежка спасет. Заодно дядя помог подтянуть лук. Теперь стрелы будут лететь дальше и больнее.


В поход мне необходимо взять еды и сварить парочку зелий, которые в случае чего вмиг залечат небольшие ранения. В таверне как раз стоит алхимическая лаборатория. Надеюсь мне разрешат ей воспользоваться.


Ха..Я знал что мне не откажут в просьбе. Особенно после того как я скупил чуть ли не всю еду в таверне, чтобы было чем подкрепиться в дороге. Посмотрим что можно сварить из того что я насобирал.

Повозившись с неизвестными мне растениями я в итоге узнал их некоторые свойства и сварил парочку лечебных зелий, плюс еще немного зелий на продажу.

Теперь все было готово для выхода. Осталось надеть новую меховую броню, повесить за спину лук и вперед за золотым когтем!

Зайдя в дом чтобы собраться и переодеться ко мне подошел Хадворд и предложил пойти со мной, дабы помочь в поиске когтя. Мне было сложно отказывать ему, но я все же сказал: «Я должен найти его один». Хадворд не стал обижаться ответив: «Понимаю брат».


Собравшись и уже протягивая руку к двери, Хадворд вновь окликнул меня. Он рассказал мне о камнях хранителях, которые находятся по дороге западнее Ривервуда. Если преклониться перед одним из них, то он будет оберегать и помогать в бою. Мы вместе с ним вышли она улицу. Он напоследок пожелал мне удачи в поиске когтя и со словами да хранит тебя Талос, отправился в таверну. Помощь высших сил мне явно не помешает, и я решил сходить к этим камням хранителям.


Где-то через 20 минут ходьбы я нашел камни хранители. Один камень благословлял война, второй мага, а третий вора. Так стоп камень вора? Как так можно было поставить такой камень вообще? Это же бред! Воров нужно наказывать, а не благословлять. Тут бы еще поставили камень бандита или наемного убийцы, чтобы им убивать и грабить легче было. Жаль, что у меня нет двуручного молота, я бы непременно разрушил этот камень воров!

Немного повозмущявшись о нечестивом камне я подошел к камню война и преклонился перед ним. Я встал на колено и опустил голову и почувствовал приятное тепло по всему телу, а камень охватило странное синеватое сияние и из него в небо вылетел луч света. Ха..наверно если преклониться перед камнем ночью, то весь Скайрим увидит этот луч.


Получив благословение война во мне как будто появились новые силы и если раньше я сомневался в успехе моего приключения, то теперь уверен что найду золотой коготь. Я уже представляю как обрадуется Камилла когда я вернусь с золотым когтем в руках. Ветреный пик я иду!!!


А вот и сам Ветреный пик, виден даже отсюда.


В Ривервуде новости разлетались быстрее ветра. И каждый считал нужным подойти и рассказать байки про этот пик. Мне наговорили много разного. Что пик это древняя нордская гробница, что там спрятаны огромные богатства и священные реликвии с артефактами. Но абсолютно каждый уверял, там бродят ожившие мертвецы, а кто то даже слышал их душераздирающий вой по ночам. Лично я в оживших мертвецов не верю, вранье это! Нет, конечно есть некроманты которые могут оживлять мертвых, но такие мертвецы могут так сказать «жить» только под непрерывным магическим заклятием мага, а вскоре сгорают до тла. Тут же по сплетням выходит, что мертвецы которых прозвали драугры спали спали в своих гробницах. И вдруг на тебе! Не с того не сего все разом проснулись. Да не бывает такого.


Так. Совсем забыл куда мне показывала дорогу Камилла. Как ветром из головы выдуло. Вроде нужно идти по тропинке в гору до сторожевой башни, а там уже близко. Вроде так… ладно там посмотрим.

Неспешно идя по тропинке и размышляя о Ветреном пике я увидел волка который прячется за камнями. Нет ну совсем как бандит с большой дороге! Вот только ума не хватает спрятаться получше. Сейчас посмотрим как тебе понравиться моя стрела.

Увидев старую сторожевую башню я обрадовался что на верном пути. Еще около башни находились какие то люди. Сперва я решил что это путешественники или охотники. Но подойдя поближе по жаргону и разговорам, которые разносились очень далеко, понял. Это никакие не охотники, а банда разбойников.


Вот тебе и первая проблема. Вряд ли они пожелают мне доброго денёчка и не поинтересуются моим кошелём. Придется дождаться темноты и надеяться что они все вместе лягут спать.


Удачно миновав под покровом тьмы бандитскую заставу, я неспешно поднимался в горы и тут неожиданно осознал чего мне не хватало все те годы жизни в Сиродиле… Мне не хватало всех этих высоких и заснеженных гор и белоснежно белых сугробов, в которые проваливаешься по колено. Не хватало воздуха, пьянящего своей чистотой. Не хватало снегопада бьющего в лицо и холода пробивающего до костей. Мне не хватало родины… Скайрима.

Вот это да! Ну и громадина! Даже не представляю как древние норды умудрились построить такую огромную гробницу на вершине горы.


Поднимаясь по ступенькам и разглядывая колонны и арки, я чувствовал себя неким искателем приключений. Расхитителем гробниц. Наконец поднявшись, я остановился около огромных ворот, которые ведут внутрь. Во мне играли трепещущие чувства восторга и некой таинственности. Потянув что было силы за ручку ворота протяжно скрипнули и поддались. Я оказался внутри гробницы моих предков.

Внутри оказалось не менее восхитительно. Всюду арки и колонны с высеченными рельефами на них. Некоторые были разрушены или обвалены, но это придавало помещению еще больше величественности.

Я неспешно шел разглядывая стены и потолок. И совсем забыл зачем сюда пришел. Когда труп человека вывел меня из эйфории. Прямо передо мной лежал труп скорее всего одного из воров и огромные крысоподобные создания. Внезапное отрезвление привело меня в чувства и подсказало что нужно быть на стороже. Я тут не один.


Эти жалкие бандиты даже не удосужились как следует позаботиться о теле своего товарища. Хотя какие же это товарищи? Если они даже за монету готовы друг другу глотки перегрызть.

А вот и эти самые товарищи. Развели костерок и непринужденно разговаривают. Как будто в десятке метров от них и не лежит труп того с кем недавно точно так же беседовали и делили место у костра. Это твари, а не люди!


Только теперь я понял насколько безумна была идея идти сюда. ДУРАК! На что я рассчитывал? Приду и скажу ворам что они не правы и коготь нужно вернуть владельцу, а потом мы выпьем по кружечке пива и разойдемся с миром в разные стороны. Бред! Их больше, за ними сила, да они просто убили бы меня. И лежало бы мое тело напару с тем разбойником. Вот и вся история…


И все же я не мог первым начать бой. Я вышел из укрытия со словами: «Я хочу поговорить, без оружия».


Но тут же звякнули выходящие из ножен мечи. В голову ударила волна неописуемой энергии. Разум стал работать с неимоверной скоростью. Руки сами натянули тетиву и стрела пронзив колено одного бандита вывела его из боя. Отбросив лук в сторону я выхватил из за пояса кинжал. Жалкий маленький кинжал против огромного меча. Если бы не моя меховая броня первый же удар оказался смертельным. Зато кинжал в моих руках мелькал с невероятной быстротой. И вот бандит лежит с множеством ран по всему телу, а рядом с ним на коленях стою я. Броня не могла отражать все удары меча, на мне множество ушибов и одна смертельная рана. Нужны зелья, срочно. Но сначала второй бандит. С неимоверным трудом добравшись до стонущего разбойника я без жалости перерезаю ему горло. Теперь все кончено. Дрожащими руками я достал зелья и выпил сразу 3 банки подряд. Если правильно сварить зелье, то оно в секунды исцеляет самые страшные и смертельные раны. Уже через пару минут я смог подняться на ноги и чувствовал себя нормально.


Я впервые убил человека! Даже двух человек. Нет! Это не убийство, нет. Это была самооборона. Я ведь не хотел этого. Я просто вышел и предложил поговорить. А эти звери походу не понимают что такое поговорить. И где они теперь? Лежат в луже собственной крови, а я цел и невредим. И вот я убиваю людей. Но это не обычное убийство. Это определенно самозащита. Я никого не убил. По крайней мере не сегодня. Это были акты самозащиты. И надеюсь больше таких случаев самозащиты не будет.

У костра стоял сундук. Но он был заперт! Я уверен коготь там. Обыскивать тела я не хотел, поэтому сломал замок боевым топором, который видимо принадлежал тому мертвому бандиту которого загрызли гигантские крысы. Вот же алчные твари! Оружие то с тела сняли, а сам труп бросили на корм крысам. К сожалению внутри сундука не было когтя. Вот же обливион задери! Но зато в нем лежало немного золота и серебряный слиток. Мертвецам это теперь вряд ли понадобиться, поэтому без угрызения совести возьму это себе.


Я обыскал и перерыл все вокруг, но так и не нашел золотой коготь. Кипятить твое молоко! Это значит что коготь сейчас в руках у другого бандита, который находиться где то в глубинах гробницы и вряд ли он там находится в одиночку. О, великий Талос, как же я не хочу туда идти!


Не передать словами как жутко идти по этому подземелью. Кажется что за каждым поворотом притаился противник с ножом в руке. Я брел пытаясь не шуметь наверно около получаса и уже подумывал что заблудился среди всех этих ходов, но за очередным поворотом увидел труп крысы размером с собаку. Труп еще совсем свежий. Расхититель гробниц из меня может быть плохой, но охотник хороший. Крысу убили несколько минут назад. И тот кто ее убил где то по близости.

Убийцу той крысы я нашел быстро, верней его труп. Ну вообще застал я его еще живым. И уже хотел достать лук и стрелу, когда этот бандит дернул рычаг и его накрыло шквалом стрел. Ну и слава богам. Мне не пришлось вступать в еще один акт самозащиты.


Определенно здесь хитрая ловушка чтобы всякие искатели приключений не смогли пройти дальше. Я стал осматриваться и искать разгадку головоломки. На стене над закрытым проходом изображены две змеи и рыба. А рядом стоят колонны с высеченными зверьми. Если моя догадка верна, то нужно поставить эти колонны в правильном порядке. Попотев разворачивая тяжеленные колонны. Я наконец таки выстроил их в нужном порядке. Теперь осталось дернуть рычаг. Вот только правильно ли я все сделал?

Поколебавшись я решил для себя все или ничего. Подошел к рычагу зажмурился и потянул его на себя, нутром ожидая как сотни стрел сейчас вылетят и прошьют мое тело. И… и улыбнулся, услышав не свист стрел, а скрежет поднимающейся решетки. Есть! Путь открыт.

Спустившись по лестнице еще ниже и убив парочку волкокрысов (так я прозвал этих огромных крыс). Как вообще они смогли вымахать до такого размера? Тут же жрать то нечего. Снова начались нескончаемые повороты гробницы. Ну почему нельзя было сделать сплошной прямой путь? У меня такое ощущение, что вся гора изрыта зигзагообразным туннелем. И вдруг раздался крик. Кто-то отчаянно звал на помощь. Ускорив шаг я вскоре увидел его. Бедняга запутался в паутине. Ха..теперь мне не составит труда узнать где находиться коготь.


Предвкушая как заберу коготь с беспомощного бандита и оставлю его в наказание там висеть дабы неповадно было брать чужое и......АХТЫЖДАЭДРАЗАПЯТКУ!!!!!В УКРЫТИЕ!!!БЕГОМ!!!!

Вот же чудище! Огромный то какой! Невероятно просто. Теперь между мной и золотым когтем стоит огромный паук, который плюется кусками паутины. Что же он такого в детстве кушал чтобы так вымахать? Или это место что ли такое особенное, где крысы вырастают размером с собаку, а пауки и вовсе вымахивают до размеров небольшой хижины.




К моему счастью и несчастью для паука, огромный размер его же и погубил. Он не мог добраться до меня через маленькую арку, в то время как я нашпиговывал его пузо десятками стрел. И в итоге паук умер от передозировки стрел в организме.


Есть! Коготь у этого данмера. Но его придется вытаскивать из паутины вместе с бандитом. Жаль… ворюга так хорошо смотрелся в этой паутине.

Я целых 10 минут потратил чтобы спасти этому эльфу жизнь, но вместо благодарности он пинком повалил меня и бросился бежать. Вот же идиот! Он наверно думает что бегает быстрее моих стрел. Ну сейчас и проверим кто быстрее. Со счетом 1-0 в пользу железной стрелы данмер выбывает из состязания. И вот то что я искал у меня в руках. Золотой коготь у меня!!!!


Пока я освобождал данмера он все трепался, что знает как работает коготь, про огромные богатства и какие то врата. Меня это заинтересовало. К тому же я облазил практически всю гробницу вдоль и поперек, уничтожил шайку воров и огромного паука в придачу. И после всего это просто так взять и развернуться обратно. Ну уж нет! Я должен узнать почему эльф так трясся из-за когтя.

И вновь бесконечные повороты в этом бесконечном туннеле. Только теперь вместо голых стен была одна большая гробница с десятками или даже сотнями мумифицированных мертвецов. Я старался идти как можно тише чтобы не потревожить их покой.


Спустя около получаса я набрел на те самые врата про которые говорил вор. Они была поистине огромны. В середине находилась выемка для когтя и три каменных круга с нарисованными зверьми. Я достал коготь чтобы его хорошенько осмотреть. Сердце подсказывало если сделать ошибку то меня ждет учесть бандита который дергал за рычаг и только потом думал о последствиях. На когте тоже были изображены звери.


Сопоставив нарисованных на когте зверей со зверьми на воротах, я вставил коготь в разъем. И совсем не удивился когда ворота стали медленно открываться. Как-никак у меня уже есть опыт разгадывания подобных головоломок.


великолепно! Небольшое возвышение с гробницей и огромная стена с неизвестными мне иероглифами. Скорей всего это какие-то древние нордские письмена. Интересно бы было расшифровать про что написано на стене. Вот только вряд ли найдется тот кто сможет понять эти иероглифы. Жаль…

А рядом с гробницей большой сундук. Ради него-то я сюда и шел!

Я уже предвкушал огромные богатства скрытые в сундуке. Как вдруг с оглушительным грохотом в сторону отлетает крышка гробницы и вылезает… оживший мертвец! О БОГИ!!!


Все что происходило дальше для меня было как в страшном сне. Я в ужасе бежал что было сил боясь оглянуться. А все мертвецы упокоенные здесь просыпались от многовекового сна прямо на моих глазах. Я бежал и бежал, а они восставали из мертвых с явным намереньем поквитаться за прерванный сон.

Весь тот путь что занял у меня несколько часов я пробежал минут за десять, а то и меньше. И упал без сил, лишь у догорающего костра где впервые столкнулся с бандитами. Легкие разрывало на части, ноги онемели от напряжения, а в голове били сотни молотов одновременно. Значит это правда. Все те слухи ходившие в Ривервуде. В гробницах правда бродят беспокойные драугры. Но как? Как такое вообще возможно??? Нужно выбираться поскорее отсюда пока они сюда не доковыляли.

Кое как отдышавшись я поднялся и направился к выходу. Мне показалась что в тени кто-то прячется и наблюдает за мной. Но я списал все на нервное перенапряжение и лишь увеличил темп, мечтая поскорей уйти отсюда как можно дальше. И не важно куда. Главное как можно дальше и отсюда.

Когда я выбрался из гробницы был уже день. Во всю сияло солнце и шел небольшой снегопад. Вот это да! Я прошлялся в гробнице весь вечер и всю ночь. Вряд ли я когда нибудь забуду эту ночку. А насчет гробниц… ноги моей больше не будет ни в одной из них.


К полудню грязный, голодный, уставший, и в изорванной в клочья меховой броне, я наконец таки добрался до Ривервуда. Надеюсь оно того стоило и Камилла по достоинству оценит мой подвиг.

Когда я ввалился с когтем в руке Лукан и Камилла были ошарашены. Слабо говоря. Лукан пытался всучить мне награду, но я отказался. Самую главную награду я уже получил. Камилла сразу усадила меня, напоила горячим чаем и пыталась всячески мне угодить. Теперь она с восхищением смотрит на меня. Между нами явно пробежала искра. Я все таки добился того чего хотел, пусть и таким сложным путем.

Вернувшись домой, помывшись, и вдоволь наевшись, я отправился в таверну и весь оставшийся день провел за кружкой эля рассказывая местным зевакам о моем приключении, ни капельки не привирая и не утаивая. В таверне же и уснул крепчайшим сном, прямо за столом. Уткнувшись в нежный и сладкий пирог.


Читать далее: Часть 4

Skyrim - Логинов Антон

Вернуться к разделу Хроники и рассказы игроков.



три извилины когтя 2018-01-31 22:38:15
без воскрешеция можно только убежать этот факталос проверен

[Ответить]
↑ +6 ↓
Makaronaka 2015-06-30 18:04:03
Хадвор как известно-Имперец.Империя запрещает поклоняться Талосу,но Хадвор сказал "Да хранит тебя Талос"-нестыковка.Больше никаких придирок нет :).

[Ответить]
↑ +6 ↓
Няш 2015-06-30 18:12:37
Не все в империи согласны с этим. Этот запрет - результат требования эльфов, не более. Рядовые имперцы могут еще по привычке говорить такое или втихушку, пока никто не видит.

[Ответить]
↑ +9 ↓
Андрей 2013-08-19 20:23:22
Хроники зашипись! Помойму даже лучше чем у Валькирии. Только не пойму никак, почему тебе Камилла приглянулась. Сходика ты в Камень Шора, вот там есть на что посмотреть!

[Ответить]
↑ +22 ↓
History 2012-09-24 19:03:05
Здорово! Только я вот сразу гробницу зачистил, к врагу спиной не поворачивался.

[Ответить]
↑ +12 ↓
Ifrit-GHASH 2012-03-31 19:47:40
В Скайриме есть чай?

[Ответить]
↑ +8 ↓
Log-in\off 2012-03-31 20:35:35
Ага, китайцы с земли привозят :D

[Ответить]
↑ +23 ↓
амур 2012-03-10 13:02:31
не ты писал что ноги твоей там больше не будет но тебе придётся убить драугра и зобрать у него драконий камень

[Ответить]
↑ +6 ↓
Log-in\off 2012-03-10 15:02:21
Разборкой с драугом и драконьим камнем, займется уже дувакин.

[Ответить]
↑ +18 ↓
vinizey 2012-02-21 16:21:30
Идея перенести реалии жизни в игру радуют.
Есть несколько вопросов по реализации. Вырубить разбойника стрелой в колено действительно возможно? Драугры не стали просыпаться до гробницы (крались)? Или это все ваши изменения?)

[Ответить]
↑ +15 ↓
Log-in\off 2012-02-21 18:41:20
Изменения) Насчет колена, в самой игре такого невозможно(к сожалению) А вот мимо драугров пытался прокрасться, но как ни старался, они все равно вставали.

[Ответить]
↑ +12 ↓
Arkadii 2012-02-17 23:58:23
Ну когда там уже,а?Как продвигается дело? P.S.Пиши,главное что бы не коротко и так же захватывающе!А то тут я заметил половина дёрнула резко, и со временем понизили планку.

[Ответить]
↑ +5 ↓
Log-in\off 2012-02-18 00:15:00
Все готово чувак))Сегодня еще в обед послал 4 часть админу. Так что продолжение будет как только, так сразу =)

[Ответить]
↑ +17 ↓
Arkadii 2012-02-18 00:19:33
Отличная новость.Ждём!

[Ответить]
↑ +13 ↓
Андрей 2012-02-17 22:57:57
Особенно понравилось про ветренный пик,интересно,что будет когда герой столкнется с приведениями или двемерскими машинами или раскроет тайну древнего призрака и станет обладателем могущественного зелья фантома?

[Ответить]
↑ +10 ↓
Arkadii 2012-02-18 00:13:12
Да,Ветренный Пик реально доставил! xD

[Ответить]
↑ +6 ↓
Arkadii 2012-02-15 21:25:09
Минусов реально не вижу.Тема есть,поэтическое слово тоже присутствует.Комментарии полноценные и главное много.Ждемссс продолжения и бИстро,бИстро=)

[Ответить]
↑ +17 ↓

Страницы: [1] | [2] [Следующая] | [Последняя]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Галерея:




Все о игре The Elder Scrolls 5: Skyrim
на сайте
www.Diablo1.ru