Skyrim — Creation Kit: Создание ловушки

Предыдущий урок: Создание манекена и стенда для оружия.

Этот урок посвящен, как вы уже догадались, созданию ловушек. Сразу скажу, все стандартные ловушки заранее созданы Bethesda Softworks и помещены в локацию под названием WarehouseTraps, и вы можете просто скопировать их оттуда. Но, опять же, повторюсь, это стандартные ловушки и если вы хотите сделать уникальные ловушки, то вы должны знать, как их создать. Приступим. Все необходимое для создания можно найти в Object Window -> WorldObjects-> Activator-> Traps. Для начала простенькая ловушка: игрок рвет натянутую веревку (растяжку) и на него обрушивается булава. Нам понадобится два объекта — TrapTripwire01 (натянутая веревка) и TrapMace01 (булава). Размещаем их в необходимом для нас месте:

Creation Kit: Создание ловушек


Теперь нужно сделать, чтобы, при соприкосновении с веревкой, активировалась булава. Сделать это просто, открываем Refence окно булавы, переходим в окно Activate Parents и там добавляем нашу веревку (TrapTripwire01). После закрытия окна, мы должны увидеть сине-белую линию. Примерно такую же операцию мы проделывали в предыдущем мини-уроке. Простая ловушка готова, теперь посложней.

Суть второй ловушки: Лежат три камня, если наступить на любой из них, то сверху упадут три кувшина, которые подожгут масло под игроком. Понадобятся четыре предмета: TrapOilPool01 (масло), TrapFallingOilLamp01 (кувшин), TrapStoneButton (камень) и TrapLinker. TrapLinker — связывающий объект для ловушек, без него нам бы пришлось привязывать каждый кувшин к каждому камню, а это, согласитесь, долго. Размещаем все объекты:


Creation Kit: Создание ловушек


Открываем Refence окно TrapLinker, во вкладку Activate Parents и делаем привязку к нашим камням (TrapStoneButton). Жмем ОК. У нас появляется такая картина:


Creation Kit: Создание ловушек


Теперь нужно привязать все кувшины к TrapLinker. Поочередно открываем открываем Refence окно всех кувшинов и во вкладке Activate Parents привязываем. Все, наша ловушка готова. Также есть ловушки работающие без привязки, это, например, медвежий капкан.


Creation Kit: Создание ловушек

Creation Kit: Создание ловушек


Экспериментируйте и оставляйте заявки на новые уроки.

 

Автор: Arlekinno

Вернуться к разделу Creation Kit.


Комментарии

StanislavD 2018-09-14 16:55:49
Приветствую ещё раз!
Взял я скрипт на копье и дописал 5 строчек... 4 вещи вслед за копьями появляются (копье опущено) и исчезает (копье выдвинуто)... А мне нужен скрипт, который бы вешался на копье или на вещь, чтобы не вносить изменения в скрипт копья...

[Ответить]
↑ +3 ↓
StanislavD 2018-09-07 10:37:55
приветствую!
есть задачка: здесь элементы которые уже имеют в себе значения связей... а вот элементы интерьера без этих связей как привязать? например на рычаг я вешаю скрипт enable/disable и вещь появляется и исчезает в игровом мире при активации рычага. а как это сделать на TrapLinker? он служит только передатчиком... или на PortGatePole02 (выдвигающееся копьё)... как поставить отслеживание что элемент активирован или неактивирован??? вот скрипт на рычаг:

Bool bToggle

ObjectReference Property MyThing1 Auto
Event OnActivate(ObjectReference akActionRef)
MyThing1.Disable()
bToggle = !bToggle
If bToggle ; True
MyThing1.Enable()

Else ; False
EndIf
EndEvent

[Ответить]
↑ +3 ↓
Дмитрий довакин 2015-02-06 13:00:05
Непонимаю я скачал криатор крит и виснет

[Ответить]
↑ +3 ↓
Allier 2012-10-24 02:03:52
Большое спасибо за уроки. А как насчет создания заклинания-портала из любого места в фиксированную точку и обратно? Такой урок будет?

[Ответить]
↑ +12 ↓
Zlostyi Ubivatel' 2012-07-30 20:01:27
Я прошу тебя создай... создай такой урок...чтобы по созданию оружия и брони был(собирание из разных частей)
P.S.
Please.
To be continued...

[Ответить]
↑ +7 ↓
Nightingale 2012-07-23 11:53:32
Хотелось бы увидеть урок по созданию оружия (хотя бы по стыриванию частей)и зачарованию.

[Ответить]
↑ +13 ↓
Гриша 2012-04-09 16:35:00
Где найти сигильский камень

[Ответить]
↑ +4 ↓
Коля 2012-04-06 20:27:20
я все понял и нашел Activate Parents но как туда вставить веревку???

[Ответить]
↑ +3 ↓
Коля 2012-04-06 20:20:36
не пойму что за окно булавы? я 2 раза кликаю на булаву но там нету Refence напиши по подробнее

[Ответить]
↑ 0 ↓
Dowakin 1408 2012-03-29 20:23:28
Будет ли урок по созданию заклинаний или новых видов оружия

[Ответить]
↑ +2 ↓

Страницы: [1] | [2] [Следующая] | [Последняя]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024