|
Skyrim Соратники (прохождение)
Гильдия Соратников в Скайриме это аналог гильдии воинов в Morrowind и Oblivion. Их база находится в Вайтране, в здании Йоррвескр. В соратниках вы встретите самых умелых и сильных воинов Скайрима. К друг другу относятся с уважением, и ценят свободу друг друга (никто ни над кем не командует), но к новичкам относятся очень снисходительно, и так и норовят подколоть, или дать какое-нибудь пустяковое поручение. Выполняя задания соратников, вы сможете стать оборотнем. А так же узнаете, что многие из соратников и являются оборотнями. Как вступить в Соратники?Отправляйтесь в Вайтран, и в верхней его части найдите здание, в виде перевернутого корабля Йоррвескр. В нем найдите советника Колдак Белая Грива, и скажите о своем желании примкнуть в их ряды.
К оружиюДает: Колдак Белая Грива Вступительное задание. Вам нужно показать, что вы можете в бою. Вилкас выведет вас во двор, где нужно дать ему пару раз по голове чем-нибудь тяжелым. После чего он попросит отнести свой меч кузнецу Йорлунду, в небеской кузнице (находится рядом). А Йорлунд попросит отнести щит Эйле. На этом вступительное задание закончится. Вы приняты. Фаркас вам покажет вашу койку, подскажет и у кого брать новые задания.
Громила по вызовуДает: Фаркас Это задание начинается сразу после того, как Фаркас покажет вам где спят новички. Он скажет что некто попросил «разобраться» с одним человеком, которого нужно немного припугнуть, но ни в коем случае не убивать. Это человек Белетор, из магазина всякой всячины. Приходим к нему, и затеваем драку. Победить его не сложно, а если вдруг этого сделать не получится появится еще один пункт в диалоге запугать. Разобравшись с ним, возвращаемся к Фаркасу. Он скажет, что Скьор нас искал.
Испытание доблестиДает: Фаркас Первое серьезное задание от Соратников. Так же это будет вашим испытанием на право называться полноценным членом Соратников. Скьор отправит вас в Древний Карн, за поиском «обломка Вутрад», дав в напарники Фаркаса. Говорим с Фаркасом и отправляемся в Древний Карн. В нем самому трудностей никаких возникнуть не должно. Никаких загадок там нет, лишь один нюанс: вам встретится комната с рычагом, заходим, дергаем за рычаг, клетка за вами закроется. Открыть ее обратно не получится просто подходим к решетки, и ждем пока подойдет Фаркас. Он скажет что найдет способ открыть решетку, после чего вас будет ждать небольшая сцена. В конце подземелья находим обломок, и стену с криком «Огненное дыхание». Возвращаемся в Йоррваскр, слушаем «заключительную речь» и готово.
Беглый преступникДает: Скьор После того, как нас приняли в круг, идем к любому члену круга за заданием (в моем случае это Скьор). В Скайриме опять беспорядок. На этот раз из тюрьмы Вайтрана сбежал преступник. Наша задача нейтрализовать врага. Расположение преступника указано на карте. Однако вам может попасться другое задание: зачистить форд, надавить на кого-нибудь. Принцип один: пойди, найди, убей, приди.
Серебряная рукаДает: Скьор Время пришло. Скьор предлагает нам встретиться ночью возле входа в Нижнюю кузницу. Дожидаемся ночи и заходим в кузницу. Там, в тайне от Кодлака, члены круга проводят ритуал, в ходе которого вы станете вервольфом. Не попадайтесь на глаза жителям и страже в обличии волка вы для них враг. Когда превращение закончится, вы окажитесь далеко от Вайтрана, возле лагеря Серебряной руки. Скьор ушел на разведку, а Эйла прикажет нам с ней зачистить лагерь. Ничего сложного нет. Хлопоты доставит лишь главарь банды Крев Шкуродер. В конце слушаем речь Эйлы. И вновь пришло время случайных заданий. Чтобы начать серьезную миссию, придется пройти две побочные. Вот пример заданий:
Вражеские планыДает: Эйла Охотница Наша цель заполучить стратегические планы «Серебряной руки». Для этого зачищаем нужную нам локацию и забираем планы. Возвращаемся в Йоррваскр и отдаем их. И вновь пришло время случайных заданий. Чтобы начать серьезную миссию, придется пройти две побочные. Вот пример заданий:
Удар в сердцеДает: Эйла Охотница На этот раз нам нужно провести зачистку форда и уничтожить главаря банды. Все до безумия просто. Убиваем всех и возвращаемся в Йоррваскр. Миссия пройдена.
Кровь и честьДает: Любой член круга Нам сообщают, что Кодлак пронюхал о наших «темных» делишках, и вызывает нас к себе. Идем к нему. Поговорив с ним узнаем о том, как излечить ликантропию. Для этого нам необходимо отправиться в Гленморильский ковен и убить там ведьм. Все опять же просто. Нас просят принести одну голову, но чтобы позже не возвращаться за остальными для других соратников, убиваем всех ведьм и забираем все головы. Одну из ведьм найти сложно нужно повернуть в неприметных проход справа: Возвращаемся в Йоррваскр и видим ужасную картину: пока мы выполняли поручение Кодлака, на соратников напала Серебряная рука. Удар удалось отразить, но в бою погиб Кодлак. Так же были утеряны все обломки Вутрад.
Очистительная местьДает: Вилкас Сразу после разговора с Вилкасом начинается квест Очистительная месть. Нам необходимо пробраться в приют Серебряной руки и добыть обломки Вутрад. Заходим в приют и убиваем врагов. Дверь впереди закрыта, поэтому нам нужно идти налево. Приют состоит из 3 локаций. В одной из них вам встретится вервольф, запертый в клетку. Это не перевоплотившийся соратник поэтому он набросится на вас. В итоге забираем со стола обломки Вутрад и возвращаемся в Йоррваскр.
Последний долгДает: Вилкас Идем в Небесную кузницу и смотрим на похороны Кодлака. После к нам подойдет Йорлунд, попросит отдать обломки и скажет, что последний обломок находится у Кодлака в тумбочке. Забираем, возвращаемся и отдаем. После спускаемся в Нижнюю кузницу, где обсуждают последнее желание Кодлака излечиться от ликантропии. Нам отдают отремонтированный Вутрад и все члены круга идут в гробницу Исграмора. Как только мы зашли, Вилкас нам скажет, что не может пойти с нами. Чтобы открыть проход, необходимо вставить Вутрад в руку статуи Исграмора. После можно забрать оружие – проход останется открытым. Продвигаемся и убиваем призраков соратников. Позже от нас отколится и Фаркас, объяснив, что он боится пауков. Идем дальше с Эйлой. В большом зале нужно активировать рукоятку впереди, откроется проход сзади слева. В итоге мы найдем призрака Кодлака. Поговорив с ним кидаем голову ведьмы в костер и убиваем волчий дух Кодлака. Затем он выразит нам благодарность, провозгласит Предвестником соратников первым настоящим лидером братства после Исграмора, и исчезнет. Таким же образом можно излечить от ликантропии и себя, а так же Вилкаса и Фаркаса в их дополнительных заданиях. Эйла не захочет исцеляться. На этом основная линейка квестов соратников подошла к концу. Теперь с нами будут уважительнее разговаривать соратники, можно будет любого из них взять в напарники, а так же взять в жены любого соратника, в том числе и Эйлу Охотницу красавицу Скайрима (при условии, что вы разговаривали с жрецом в храме Мары. Подробнее на странице Свадьба). Кроме этого, встретив Йорлунда в Небесной кузнице он скажет, что после смерти Кодлака кузница будто ожила, и мы сможем создавать оружие драугров. Авторы: Diablo и Владислав Кузнецов Вернуться к базе знаний.
Страницы: [1] | [2] | [3] | [4] | [5] | [6] | [7] ... [10] [Следующая] | [Последняя]
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||