В русском игровом сообществе часто можно встретить мнения, что «европейские сервисы всегда хорошие, а русские всегда кривые
и убогие». Я же, уже давно, на примере тех или иных сетевых игр (UO, Lineage 2) знаком с тем западными сервисами, и мог сравнить с аналогичными
русскими. И личный опыт не просто опровергает распространенное утверждение о «за границей все лушче», но и часто показывал обратное имея
возможность играть и там и там, я часто выбирал именно русские сервисы.
И вот, мне посчастливилось застать «ресет ладдера в Diablo». Организует все известная компания Blizzard. Какое имя, подумает
кто-то, наверное у них там все четко, и работает как часы.
По крайней мере, я ожидал такого. А реалии оказались совершенно другими. И главное делают такой рестарт уже в n-раз, и
каждый раз, по утверждению «бывалых», возникают косяки.
Вначале была ожидаемая задержка. Когда же ладдер обновили невозможно было создать/приконектиться к другим играм. Потом
это исправили, но как: всех персонажей созданных в первой волне перенесли в нон-ладдер. Я обратил на это внимание, и создал нового персонажа,
а например Мелисса со своей командой этого не заметили, и всю ночь прокачивали нон-ладдерных персонажей…
Цифры:
18:00 По московскому времени был запланирован рестарт
21:05 Всех выкинуло с Battle.net
21:50 пустило, но не давало создать игры.
22:05 Battle.net снова закрыли
22:20 Открыли, но проблемы остались. Башиок написал что они работают над проблемой.
00:02 все заработало, но персонажи созданные в «первой волне» перенесли в нон-ладдер.
Игра
Начал за амазонку, на хардкоре. Первые минуты это нечно, смотрю в списке игра, количество игроков 1, захожу, пока идет
загрузка уже 8 человек к игре)) Т.к. ник HellWalkiriya я уже занял предыдущим чаром (который стал нон-ладдером), пришлос создавать амазонку
с ником Walkiriya.
Вот что можно было часто увидеть, при попытке зайти на Battle.net с 21:50 по 24:00
Игры не создаются, сидим и флудим в чате.
Когда же зайти получилось, на радостях забыл делать скриншоты. И первый сделал только на моменте просмотра топа-ладдера. Я на 13 месте, не ожидал.
А вот как выглядел список игр. Никаких тебе баал-рунов. И игры наполнялись моментально.
Второй акт, посмотрите как ровно идут у всех уровни.
Снова смотрю ладдер. Вообще для меня это самое интересное смотреть топ игроков, тем более на старте, когда все динамично
меняется. Я на 14-том месте.
23 уровень, и третий акт. На протяжении всей игры чувствовал огромную нехватку уровня и нормальных вещей. Остановиться бы, покачаться,
поискать хорошие вещи… но нельзя надо двигаться вперед, и с максимальной скоростью))
Никакой техники безопасности не соблюдал, лез в самое пекло, за что пару раз чуть не умирал))
Четвертый акт, убиваем Изуала. Диабло убили в 2:55.
Пятый акт. Игроки обсуждают, что у нас лидирующая пати в battle.net. Древних мы убили в 3:30.
Баал уже близко. Во сколько убили баала записать забыл, игра шла очень динамично + играл ночью, мозги работали на половину.
Смотрю ладдер… 9 место. Патей договорились покачаться в баал-руне, но почему-то прокачка сорвалась, пришлось идти на Найтмар.
Найтмар, первый акт, и начались первые «выбывшие». Вообще здорово, когда группа попадает в какую-то трудную ситуацию, из
которой живыми выходят не все это и реалистично, и адреналина куча ведь на месте погибшего, мог быть и я.
Второй акт, и второй «выбывший». Дуриэль убили в 4:35.
41 уровень, и третий акт.
И третий «выбывший», некромант. Можно понять, когда умирают сорки на телепортах, но как умудрился умереть некромант непонятно.
50 уровень и конец четвертого акта.
Снова смотрю ладдер)) 6 место среди амазонок. Древних убили в 6:05, и чуть позже Баала. Итого, две сложности, за 6 с небольшим часов.
Планировал покачаться в баал-руне на найтмаре, но снова не шло группы постоянно разваливались, а через несколько игр нас подставили: при убийстве баала (квест
у создателя игры был выполнен, и мы могли убивать Баала свободно, но лидер игры за несколько секунд до смерти Баала вышел, и нам всем засчитали квест. А следовательно
смотреть игры на найтмаре было уже невозможно, оставалось идти только на ад.
А этот скрин я сделал уже под самый конец игры. На часах 8 утра, я 64 уровень, и третье место среди амазонок.
Поспал, захожу в игру, думаю что опустился уже за 50-тое место, ан-нет. Всего на 11-е место.
А вот с какого уровня начинается топ-ладдера в амазонках xD
Немного поиграл, 70 уровень, и тоже 11-е место. В общем дальше играть стало трудно, на аду игр мало, а в тех что есть постоянны
тупняки: все ждут пока сорки телепортом найдут нужные места, а сорки боятся умирать, и никуда не летят. И вместо того, что бы всем вместе хоть
как-то играть и идти вперед, начинаются тупняки в городах.
На этом я решил закончить игру. Т.к. времени на игры сейчас особо нет, ну а что такое первый день в ладдере я увидел.
На последок, сравнения топа обычного ладдера начинается с 91-го и хардкорного, который начинается с 83-го. Видно, что разница в
сложности игры на лицо.
P.S.
Рекомендую играть только на хардкоре, это весело, много адреналина, а главное командная игра на много выше, чем в обычных играх.
дикий мод, не меняющий кординально баланс. интерес возрос в разы. мапхак! IMBAAA
[Ответить]