Ведьмак 3: Дикая Охота – Заказ: Лихо у колодца


В Белом Саду Геральт заметил объявление, вывешенное неким Одоланом. Этот человек просил, чтобы кто-нибудь изгнал призрака, обитающего возле старого колодца, а такая работа требовала мастерства и умений. Задание оказалось столько подходящим для ведьмака, что Геральт решил поговорить с заказчиком.

Духи обычно обитают в развалинах замков, крепостей, на худой конец башен. Призрак из Белого Сада выбрал себе более скромное место: окрестности старого колодца. Местный крестьянин Одолан решил изгнать призрака и нанял для этого Геральта.

 

Заказ: Лихо у колодца

Локация: Белый сад
Дает задание: Доска объявлений / Одолан
Награда: 50 опыта + деньги/аметист

 

Я получил этот заказ через доску объявлений, но, скорее всего его можно получить и поговорив с Одаланом на прямую.

Так или иначе, с разговором после него будет дано задание – разобраться с духом возле колодца, из-за которого жители не имеют доступа к чистой воде, и им приходится набирать воду прямо из речки, которая, из-за трупов очень грязная.

Примечание: возможно последовательность моих действий была не самая логичная, но, так или иначе задание выполнилось. Привожу именно ту последовательность своих действий, которые делал.

Приходим к колодцу и используем Ведьмачье чутье. Около колодца осматриваем выжженную траву:

Далее проходимся по домам, в одном из них найдете «Пожелтевший дневник», из которого начинает прояснять ситуация, которая здесь когда-то произошла.

Пожелтевший дневник

27 III 1250

Наконец-то. Волькер подал жалобу на владетеля в суд в Вызиме. Перечислил в ней все обиды, какие мы от него претерпели. Как побил он Иоганна за то, что тот перед ним шапки вовремя не снял, как пьяный все поля вытоптал, а отступного платить и не думал, как ворвался на свадьбу Петера и права первой ночи домогался. И случилось то, о чем мы просили в молитвах наших Мелитэле – признал судья наши жалобы и все задолженности ленные, что есть у нас перед владетелем, отменил. Можем наконец основать собственное поселение. Жить мак вольные люди!

12 IV 1250

Первый день на своем месте. Хущи – хутор скромный, а для меня он лучше, нежели самые сказочные дворцы. Волькер окурил дом дымом орешника, чтобы злых духов отогнать, закопал у входа куницу, чтобы вору через порог не переступить, а потом подарил мне браслет красивей всех, что я в жизни видела. Матушка сказала, что глупо это, столько на побрякушки тратить, если у нас на лемехи и мотыги нету, и что надо браслет этот купцу вернуть. Только через мой труп! Никогда его не сниму. Всегда он будет мне напоминать о Волькере, о том, какие мы в тот день были счастливые.

23 IV 1250

Говорят, что владетель к нам собирается. Будто хочет договор заключить, склонить нас, чтобы мы в его деревню вернулись. Говорят, после того как умер у него сын, сам он успокоился и больше не бесится с чего попало. Ну, это мы еще посмотрим. Так или иначе, а я отсюда уходить не собираюсь.


Далее, возвращаемся к колодцу, и медитируем до ночи. Медитация прервется, и появится Полуденница. Зайдя в Бестиарий, и прочитав описание этого призрака, становится понятно, что сам призрак – жертва насильственной смерти.

Отправляемся исследовать окружающие дома еще раз. В одном из них обнаружатся следы 1) крови мужчины, а рядом с ним 2) следы крови женщины. Далее, у двери находим еще 3) следы, которые ведут к колодцу.

Примечание: если вы подойдете слишком близко к призраку, он начнет бой. Так как я собирался выяснить что произошло, а не драться с ним, сделал следующее: отбежал подальше, и медитацией прокрутил время до утра. Потом, вернувшись обратно к колодцу, призрака рядом с ним уже не было.

Прыгаем в колодец и оказываемся в небольшом подземном озере. Ныряем на дно озера (в настройках клавиш напротив «Нырнуть» у меня было пусто, чтобы нырнуть задал там клавишу Z), и на дне, с помощью, опять же, ведьмачьего чутья, находим браслет.

Дальше выбираемся из этого озера наружу – нужно будет вначале зайти на уступ, потом нырнуть с другой стороны и проплыть под водой до озера (кстати говоря, на дне этого озера есть сундук с хорошими штанами).

Возвращаемся к колодцу. У колодца, с помощью ведьмачьего чутья обнаружил веревку, по которой в колодец сброшен труп. Нажимаем Е, и Геральт вытащит его.

Итак, у нас есть тело, есть бласлет, который был очень ценен невесте, и теперь осталось только сжечь их, и победить призрака.

Как победить призрака

Обычные атаки не наносят призраку вреда, чтобы убить его используйте знак Ирден – когда призрак входит в зону действия знака, ваши удары будут повреждать его (разумеется используем серебряное оружие).

Также можно использовать Масло против призраков, но у меня не было нужных ингредиентов, чтобы создать его.

После победы над призраком возвращаемся к Одолану за наградой. От денег я отказался, после чего он сказал, что с пустыми руками меня не отпустит, и дал аметист.

Оказалось, что лихом, обитавшим у колодца, была полуденница – призрак молодой женщины, умершей внезапной и страшной смертью. Ведьмак действительно отыскал в колодце женские останки, привязанные к веревке с ведром, рядом же лежал браслет, принадлежавший женщине при жизни. Уничтожив этот предмет, Геральт разорвал узы, связывающие призрак несчастной с нашим миром, и таким образом избавился от него.

 

Если у вас есть замечания или дополнения по заданию – пишите в комментариях.

Вернуться к списку заданий




Комментарии

Илюха 2016-05-21 21:16:14
Не кто не парился на счёт старухи что поведает историю? Во всей деревне найти не могу.

[Ответить]
↑ 0 ↓
Ali 2015-08-01 20:11:58
Не получается? Я сперва нашел браслет потом уже труп. Теперь подхожу но ничего он просто повторяет одни и теже слова чтото там про браслет (который я уже нашел) что делать?

[Ответить]
↑ +6 ↓
kalash 2017-10-19 21:58:10
И у меня с веревкой проблема !)) А еще Плотва без хвоста )))

[Ответить]
↑ 0 ↓
Геральт 2017-08-25 15:04:21
Открой бестиарий т прочитай про неё и потом иди в самый большой дом дальше просто

[Ответить]
↑ 0 ↓
Hopm4eJl 2015-06-26 19:09:41
Дополнительную награду дает травница + 8 опыта и какие-то ингредиенты

[Ответить]
↑ +5 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2016