|
|
Ultima Online - Когда же возрождение?
Каждый год выходит огромное количество онлайн игр, но почему никто не берется возродить Ultima Online? Почему никто не может сделать столь грамотную онлайн игру, с такой же уникальной PvP системой, с той же огромной системой крафта и навыков… с той же системой мирных и «плохих» игроков, с той же системой штрафов за смерть когда с игрока падает все что на нем одето, в тоже время он не теряет никакой опыт или что то еще. А ведь это - убивает "прокачиваемость персонажа на шмотках" когда можно быть крутым только потому, что ты год собирал самый крутой сет в игре в УО тебя даже в самом редком и дорогом арморе могут убить (пусть и в 5-ром) и все. Без грамотного подхода в PvP (умение, друзья, гильдия) в UO ничего не добьешься. Отсутствие штрафов в опыте за смерть исклучает заморачиваемость на каче. Да и кач то в игре какой характеристики сила/ловкость/интеллект поднимаются за 3-4 дня игры, а нужны скилы прокачать еще 2-3 недели (имеется ввиду, если вы определились в каком направлении раскачиваетесь маг, воин, лучник, или кравтер какого то определенного ремесла. А главное, в игре отстутствовал такой параметр как уровень - нет его и все. Крутость персонажа можно было определить лишь по одежде (и то лишь предположить). Но нет, делают тучу игр под лозунгом «проведи пол жизни за задрот-качем, и получи звание самого-задрот-маньяка нашей игры». Сколько незабываемых часов игры подарила нам Ultima Online сколько компьютерных клубов сутками напролет зависали в уо, что ж, я надеюсь найдуются люди, которые возродят УО в ее лучших традициях…
Смотрите так же: Diablo 3 дата выхода самой долгожданной игры 2009 года! | Моды для Diablo 2 Diablo Underworld | Diablo 3 demo еще не вышла |
|
||||
|
|
||||||