Diablo 2 Resurrected – Гайд на Варвара с Берсерком
Вступление
Варвар-берсерк – непревзойдённый уничтожитель элитных монстров. Скорость Телепортации как у волшебницы, огромный потенциал к накоплению MF (Magic Find, вероятность найти магический предмет) и Поиск предметов делают этот билд лучшим для нахождения ультраредких уникальных, комплектных и редких предметов. Такого варвара знают под разными именами, например, «зерк-барб» или попросту «Зеркер». Кличка «Пит Зеркер» делает реверанс в сторону основного занятия такого варвара – фармить Яму.
Лут-таблицы чемпионов, уникальных и супер-уникальных монстров делают Варвару-берсерку хорошо, поскольку он способен выбивать из них практически всё, что угодно. Оттесните этих ходячих мешков с золотом подальше с помощью Рёва и дважды лутните Поиском предметов – это называется «хоркинг», детка, и он озолотит вас, сделав MF простым и приятным. Кроме того, Берсерк наносит магический урон, так что в игре нет практически ни единого монстра, который устоял бы против его натиска.
Этот билд отлично проявляет себя в любом месте для фарма, однако лучшие результаты такой варвар показывает в Яме и у Пиндлскина. В полной группе Зеркер сможет с лёгкостью убивать Диабло для быстрого получения 99 уровня. После получения рунного слова «Тайна» варвар превращается в быструю и богатую на лут машину для убийств.
В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть варвар 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Варвара.
Плюсы и минусы билда
Плюсы:
+ Высокая мобильность
+ Охотник за элитными монстрами №1
+ Отлично справляется в одиночку
+ Фармит практически любую локацию
Минусы:
- Плохо справляется с боссами
- Отвратительно фармить большие группы монстров
- Большая зависимость от оружия
- Нужна дорогая экипировка для раскрытия потенциала
Обереги нейтрализации
Этому билду не нужны обереги нейтрализации, поскольку Берсерк наносит магический урон. В игре нет способов понизить сопротивление магии, поэтому монстры, чья невосприимчивость к магическому урона была нейтрализована, всё равно останутся с 95% сопротивления магии, что оставит их, по сути, неубиваемыми. Кроме того, невосприимчивых к магии монстров в игре почти нет. Одного очка умений в Концентрацию будет достаточно для того, чтобы справиться с ними.
Зоны ужаса
Зоны ужаса, также добавленные в обновлении 2.5, в совокупности с оберегами нейтрализации открывают большие возможности по фарму недоступных ранее зон. Ниже перечислены лучшие и худшие Зоны ужаса для фарма этим билдом в начальной или бюджетной экипировке. При использовании оберегов нейтрализации откроется больше Зон ужаса.
Лучшие
✔ Травинкаль: быстрый доступ к локации, отсутствие невосприимчивых монстров, Советники
✔ Чёрная топь и Нора: много элитных групп монстров, быстрый доступ к локации, отсутствие невосприимчивых монстров
✔ Казармы и Тюрьма: много элитных групп монстров, быстрый доступ к локации, отсутствие невосприимчивых монстров
✔ Яма: легко передвигаться, много элитных групп монстров, быстрый доступ к локации, отсутствие невосприимчивых монстров
✔ ТОЛЬКО Храм Нильятака: легко передвигаться, быстрый доступ к локации, отсутствие невосприимчивых монстров, Пиндлскин
Худшие
X Затерянный город, Долина змей и Храм Когтистого Змея: трудно передвигаться, много невосприимчивых монстров
X Гробницы Тал Раши: трудно передвигаться, много невосприимчивых монстров
X Курастский базар, Разрушенный храм и Заброшенная церковь: трудно передвигаться, много невосприимчивых монстров
X Древние туннели: долго добираться, много невосприимчивых монстров
X Секретный коровий уровень: мало элитных групп монстров, крепкие враги, долго добираться
Дерево умений
Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:
- Повышенная скорость (Increased Speed)
- Железная кожа (Iron Skin)
- Природная стойкость (Natural Resistance)
- Крик (Shout)
- Боевой призыв (Battle Command)
- Поиск предметов (Find Item)
- Концентрация (Concentrate)
Вложите 10 очков умений в это умение:
- Боевые приказы (Battle Orders)
Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:
- Берсерк (Berserk)
- Мастер меча (Blade Mastery)
- Рёв (Howl)
- Поиск зелий (Find Potion)
- Поиск предметов (Find Item)
Атакующие умения
Берсерк* (Berserk) используется против монстров с невосприимчивостью к физическому урону, либо же просто для ускорения забега. Он преобразует часть урона в магический урон, наносит дополнительный урон и повышает рейтинг атаки. Обратной стороной медали будет снижение брони до нуля во время атаки.
Концентрация* (Concentrate) используется против монстров с невосприимчивостью к магическому урону. Умение увеличивает вашу защиту, рейтинг атаки, и её нельзя прервать.
* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
Вспомогательные умения
Поиск предметов* (Find Item) даёт трупам монстров шанс ещё раз выкинуть предметы из их таблицы лута. С достаточным количеством удачи вы сможете эффективно удвоить количество лута, который найдёте.
Рёв* (Howl) обращает в бегство монстров вокруг вас.
Боевые приказы* (Battle Orders) повышает количество здоровья, маны и выносливости каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума. Одно из лучших усилений во всей игре.
Боевой призыв* (Battle Command) повышает уровень всех прокачанных умений на единицу каждому игроку в команде.
Крик* (Shout) повышает количество защиты каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума.
Боевой клич* (Battle Cry) снижает защиту и физический урон от атакующих умений цели.
Мастер меча* (Blade Mastery) повышает урон, рейтинг атаки и шанс критического удара для мечей.
Природная стойкость* (Natural Resistance) – это пассивное умение, которое увеличивает сопротивление огню, льду, молнии и яду в зависимости от уровня умения.
Железная кожа* (Iron Skin) – это пассивное умение, которое увеличивает вашу защиту в зависимости от уровня умения.
Повышенная скорость* (Increased Speed) – это пассивное умение, которое увеличивает вашу общую скорость ходьбы и бега в зависимости от уровня умения.
* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.
Характеристики
Сила
В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.
Опционально: вложите ещё 50-100 очков, чтобы повысить урон Берсерка.
Ловкость
В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.
Опционально: вложите столько очков, чтобы поддерживать рейтинг атаки на 95%.
Живучесть
Все остальные очки – жизни мало не бывает!
Энергия
Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы покрываем наши потребности в мане с помощью снаряжения, оберегов, Боевых приказов, Медитации и зелий маны.
Варианты экипировки
Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.
Важно: убедитесь, что на вашей экипировке, в вашем инвентаре или у вашего наёмника НЕТ источников урона льдом. Даже одна единица урона льдом способна превратить элитного монстра в ледяную статую, которая не оставит после себя трупа, на котором можно было бы использовать Поиск предметов.
Заметки по экипировке:
- Используйте Головоломку Наджа и предметы с зарядами Телепортации только в том случае, если у вас ещё нет рунного слова «Тайна».
- Если вы закрыли потребности в уроне и защите, вставляйте в гнёзда предметов руны Ist или идеальные топазы. Она сильно повысит вашу вероятность найти магический предмет. Также, если у вас нет свойства «Нельзя заморозить», можно использовать руну Cham.
Варианты экипировки | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Места для фарма
Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям. Все эти локации хороши и без оберега нейтрализации.
Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.
Акт 1 | |||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
Акт 2 | |||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
Акт 3 | |||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||
Акт 4 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Акт 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Наёмник
Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.
Пустынный наёмник, Акт 2
Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.
У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.
Прозрение, Мощь
Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить урон Берсерка, а также помогает справиться с монстрами, невосприимчивыми к магии. Такой наёмник даже сможет убить элитных монстров вместе с вами.
Рунное слово «Прозрение» активирует ауру «Медитация» при надевании, что даёт большое количество регенерации маны. Лицо Гийома и Вероломность увеличивают урон наёмника, вдобавок позволяя ему не получить источников урона льдом (почему это опасно, описано выше).
В качестве альтернативы вы можете экипировать его уникальным древковым оружием «Разоритель могил» с тремя рунами Ist, шлемом «Череп похитителя» и нагрудным доспехом «Гнев Скалдера» для максимальной вероятности найти магический предмет; при этом по возможности убивать монстров должен именно наёмник.
Снаряжение
Последовательность снаряжения | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.
Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.
Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.
Стиль игры
Общая информация
- Оружие, которое вы хотите использовать для Берсерка, поместите в основной слот оружия (в инвентаре слева).
- Если вы экипируете Гармонию в качестве сменного оружия, вы сможете использовать ауру «Бодрость» для быстрого перемещения по городу и до точек фарма. Если у вас есть предмет с зарядами «Телепортации», используйте его для перемещения на короткие расстояния до таких точек фарма, как локация с Пиндлскином. Не забывайте чинить его!
- Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Для этого переключитесь на то оружие, которое даёт вам больше бонусов к этим умениям. Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости (примерно каждые 2-3 минуты).
- После встречи с элитным монстром (уникальным, супер-уникальным или чемпионом), смените оружие и используйте Рёв, чтобы обычные монстры и прислужники убежали подальше. Если у вас есть Телепортация, используйте её для правильного позиционирования.
- После того, как все элитные монстры поблизости были убиты, переключитесь на оружие с наибольшим показателем FCR или MF и используйте «Поиск предметов» на каждом трупе. Хоркинг тел даёт шанс получить лут ещё раз.
- Если же у вас больше MF на основном оружии, используйте именно его при обыске трупов. Особенно полезно при фарме супер-уникальных монстров, таких, как Пиндлскин.
Актовые боссы
- Перед боем с боссами используйте «Боевой клич», чтобы понизить их защиту. После этого добить их «Берсерком» не составить большого труда.
Монстры с невосприимчивостью
- При столкновении с уникальными монстрами, невосрпиимчивыми к магическому урону, изолируйте их от остальных монстров с помощью «Рёва», затем телепортируйтесь к ним, чтобы ваш наёмник убил его при помощи «Выпада». Помогайте наёмника «Концентрацией».
- Пропускайте тех монстров, которые невосприимчивыми как к магическому, так и к физическому урону.
Поздняя игра
- Используйте «Телепортацию», чтобы путешествовать от одной точки фарма к другой и прыгать между элитными группами мобов. Ваш наёмник имеет больше шансов выжить, если вы будете выдёргивать его из окружения «Телепортацией». Помните, что он работает в качестве танка и защищает вашу шкуру.
- Не забывайте использовать «Телепортацию» с тем оружием, на котором больше FCR.
Брейкпоинты
Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.
Скорость применения умений (FCR)
От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь на 105% к скорости применения умений (FCR) для комфортного использования «Телепортации».
Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.
Скорость применения умений (FCR) | ||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS)
От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/
Скорость атаки (IAS) с Фазовым клинком (рунное слово: Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral) или Непреклонность (Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel)) | ||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS) с Цвайхандером (рунное слово: Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral)) | ||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS) с Высокогорным мечом (рунное слово: Клятва (Shael + Pul + Mal + Lum)) | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Скорость атаки (IAS) с Балроговым клинком (рунное слово: Клятва (Shael + Pul + Mal + Lum)) | ||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Ускоренное восстановление от удара (FHR)
Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде не сильно важно, какое именно значение FHR будет у вас. Используйте таблицу ниже для справки.
Ускоренное восстановление от удара (FHR) | ||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||
Скорость блока (FBR)
В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.
Скорость ходьбы и бега (FRW)
Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните ~70% к скорости ходьбы и бега.
Героический режим
Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.
Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.
Изменения в экипировке:
- Снижение урона: экипируйте Грозовой щит вместо второго оружия, чтобы повысить выживаемость. Его снижение физического урона, повышенная вероятность заблокировать удар и сопротивления значительно увеличат вашу выживаемость при использовании «Берсерка». Вы можете добавить туда гнездо у Ларзука и вставить туда руну Ist для увеличения вероятности найти магический предмет.
- Увеличение сопротивлений: если возможно (и когда необходимо), постоянно проверяйте, достаточно ли у вас сопротивлений стихиям (огонь, лёд, молния). На Преисподней бонус к каждому сопротивлению должен быть равен 175% (из-за штрафа на сложность), чтобы успешно обороняться против элитных монстров с аурой Осуждение и Рыцарей Забвения с их проклятием Снижение сопротивлений. Накопление сопротивлений свыше 260% (175% + 85%) полностью нивелирует как ауру Осуждение, так и проклятие Снижение сопротивлений (но будьте осторожны, если на вас действуют оба дебаффа сразу!). Если у вас не получается набрать сопротивления ко всем стихиям сразу, сконцентрируйтесь на какой-то одной в зависимости от локации, которую вы собираетесь фармить. Рунное слово «Дух» в щите и Чародейский шип на сменном наборе оружия – лучший вариант для набора сопротивлений. Кроме того, «Дух» даёт большую вероятность заблокировать удар, что обеспечит вам довольно безопасную «Телепортацию», и солидный бонус к умениям, что полезно для «Боевых приказов» и «Поиска предметов». Обереги, кольца, амулеты, сапоги и перчатки – вот идеальные предметы для набора сопротивлений с обычным оружием.
- Ускоренное восстановление после удара (FHR): если возможно, нацельтесь хотя бы на 27% к ускоренному восстановлению от удара с помощью оберегов. Это поможет вам безопасно телепортироваться, если у вас нет блока. Впрочем, ускоренное восстанавление от удара не так важно, если вы доводите шанс блока до максимума (75%).
Изменения в характеристиках:
- Вложите достаточно очков в силу, чтобы надеть Грозовой щит.
- Вложите достаточно очков в ловкость, чтобы достичь 75% вероятности блока с надетым Грозовым щитом.
- Все оставшиеся очки вложите в живучесть.
Изменения в умениях:
- Доведите до максимума «Боевые приказы», прежде чем вкладывать очки умений в «Поиск зелий».
Подводя итоги
- Варвар-берсерк умело использует комбинацию из «Телепортации», «Рёва», «Берсерка» и «Поиска предметов» для добычи самых редких экземпляров брони и оружия во всей игре.
- Используйте «Телепортацию», «Рёв» и «Поиск предметов» с тем оружием, которое даёт вам 105% FCR, чтобы фармить быстро и плавно.
- Наденьте бюджетные предметы, такие как «Непреклонность», «Клятва» и Пояс Траг'Ула, чтобы получить рабочего персонажа, который уже сможет фармить многие места.
- Преимуществом данного варвара является возможность фарма элитных монстров в Яме и Пиндлскина. Многие Зоны ужаса также доступны для него.
- Собирайте как можно больше вероятности найти магический предмет и избегайте урона холодом на своих вещах и вещах наёмника, поскольку трупы монстров вам ещё пригодятся.
Надеемся, что вам понравился этот билд! Оттеснение элитных монстров подальше и их убийство с целью получения двойного лута – очень прибыльное и интересное дело. Ревите, кромсайте, ищите!
Удачи!
Авторы гайда: DarkHumility (шоп ты в аду горел) & MacroBioBoi
Перевод и оформление: JustNeedCoffee
Смотрите также: | ||
|
|
Комментарии
Реклама: