Гайд на Паладина с Освящённым молотом

 

Вступление

Основное оружие хаммердина – Освящённый молот. Магический урон, который наносит Освящённый молот – идеальный тип урона, поскольку в Diablo 2 невероятно мало монстров с сопротивлением магии. Молоты хаммердина также наносят 150% урона демонам и нежити. Освящённый молот всегда используется в паре с аурой Сосредоточенность, поскольку она существенно увеличивает исходящий урон. Высокая скорость применения умений (75% или 125%) позволит достичь брейкпоинта, при котором хаммердин будет наносить высокий урон и всегда занимать достаточно безопасную позицию в бою.

Для хорошей выживаемости хаммердин использует Освящённый щит, чтобы увеличить защиту и шанс блока. Освящённый щит также имеет скрытую механику, которая значительно ускоряет анимацию блока, что делает это умение ещё более полезным.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Паладин 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Паладина.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Невероятная выживаемость
+ Практически нет «неубиваемых» монстров
+ Хорош для фарма предметов (МФ)
+ Дружелюбен к новичкам
+ В зависимости от вариаций билда им можно зачищать любой контент

Минусы:

- Плох в узких локациях
- Излишняя повторяемость одних и тех же действий с умениями
- Необходимо время, чтобы получить нужное снаряжение
- Без «Телепортации» можно почувствовать себя слегка неуклюжим
- Занятие правильной позиции во время боя в начале игры требует сноровки


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Заряд Света (Holy Bolt)
  2. Рывок (Charge)
  3. Кара (Smite)
  4. Очищение (Cleansing)
  5. Искупление (Redemption)
  6. Спасение (Salvation)
  7. Фанатизм (Fanaticism)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Освящённый молот (Blessed Hammer)
  2. Правое дело (Blessed Aim)
  3. Сосредоточенность (Concentration)
  4. Бодрость (Vigor)
  5. Освящённый щит (Holy Shield)

Атакующие умения

Освящённый молот – ваше основное умение, которое наносит магический урон. Молот крутится по спирали, начиная с позиции на девять часов от вашего персонажа, вращается по часовой стрелке вокруг Паладина 2.5 раза, прежде чем исчезнуть на позиции на два часа. Наносит 150% урона демонам и нежити.

Заряд света – ваше вспомогательное умение, которое наносит урон нежити и лечит союзников. Используется в основном для убийства нежити с сопротивлением магии, например, вторую волну прислужников Баала.

Все вышеперечисленные умения основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).

Вспомогательные умения

Сосредоточенность – это аура, которая даёт вам и вашим союзникам дополнительный урон для Освящённого молота и умений, которые наносит физический урон. Оно также даёт 20% вероятности невозможности прерывания умений (или обычных атак).

Освящённый щит необходимо поддерживать всегда, поскольку он даёт шанс блока и защиту. Щит также имеет скрытую механику, которая существенно ускоряет анимацию блока (скорость умения зависит от FCR).

Бодрость даёт вам и вашей группе скорость передвижения, причём отдельно от бонуса «+х% к скорости ходьбы/бега». Бодрость сильно помогает в городе, либо же просто на локациях, например, для более быстрого поднятия предметов. Кроме того, эта аура даёт дополнительную выносливость и её регенерацию.

Рывок – это умение перемещения, которое отталкивает врагов на своём пути. Это умение отлично комбинируется с Бодростью для дополнительной скорости перемещения.

Искупление – это умение, брать которое следует по вашему выбору. Если вложить в него очко умений, то оно может сохранить вам тонну зелий лечения и маны и помочь с монстрами, которых поднимают Шаманы, либо же с трупами, которые взрываются.

Очищение уменьшает длительность негативных эффектов, таких как проклятия или яд, для вас и ваших союзников.

Кара наносит противно удар щитом и оглушает его. Это уникальное умение, которое всегда бьёт цель в радиусе действия, вне зависимости от рейтинга атаки (скорость умения зависит от IAS).

Фанатизм повышает рейтинг атаки, урон и скорость атаки вам и вашим союзникам. Брать или не брать это умение – оставим на ваше усмотрение, однако в него нужно вложить всего одно очко умений. В гибридном варианте хаммердина, это – очень важное умение.

Спасение – это опциональное вложение одного очка умений, которое может неплохо увеличить сопротивления к стихиям (кроме яда) для вас и ваших союзников.

Сопротивление молнии – пассивное умение, которое поднимает максимальное сопротивление молнии.


 

Характеристики

Сила

Вложите в силу достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.

Ловкость

Вложите в ловкость достаточно очков, чтобы достичь 75% вероятности блока. Чем выше уровень персонажа, тем больше ловкости необходимо. Кроме ловкости и уровня персонажа, на вероятность блока также влияет тип щита.

Живучесть

После того, как вы вложили необходимое количество очков в силу и ловкость, вложите необходимое количество очков в энергию. После этого вложите оставшиеся очки характеристик в живучесть.

Энергия

Ничего.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Заметки по экипировке:

  1. Щит, в идеале, должны иметь низкие требования силы/ловкости и хорошую вероятность блока. Sacred Targe подходит лучше всего.
  2. Nature's Peace хорошо подходит для фарма Нильятака, поскольку не даёт ему использовать Взрыв трупа на тех монстрах, которых убили вы (Nature's Peace не работает на те трупы, которые сделал ваш наёмник).
Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul)
  • Wizardspike
  • Suicide Branch
  • Spectral Shard
  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в Кристаллическом мече
  • Магический скипетр/жезл с +x% к скорости применения умений
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Паладина
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Щит

  • Клятва Древних (Ral + Ort + Tal) в Паладинском щите
  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в Паладинском щите
  • Феникс (Vex + Vex + Lo + Jah) в Паладинском щите
  • Herald of Zakarum
  • Паладинский щит с 4 идеальными бриллиантами (+121 ко всем сопротивлениям с идеальными характеристиками щита)
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Паладина
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сменное оружие

  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • Клинок Али-Бабы с двумя рунами Ist
  • Gull
  • Боевой посох телепортации
  • +x ко всем умениям
  • +x к умению «Боевой призыв»
  • +x к умению «Боевые приказы»
  • +x к умению «Боевой клич»
  • «Телепортация» n-го уровня (x/x зарядов)
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сменный щит

  • Клятва Древних (Ral + Ort + Tal) в Паладинском щите
  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в Паладинском щите
  • Рифма (Shael + Eth) в Паладинском щите
  • Священный круг Мозера
  • Lidless Wall
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Паладина
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Шлем

  • Редкий венец c полезными свойствами (дополнительно: Ber + Ber)
  • Harlequin Crest
  • Crown of Ages
  • История (Ort + Sol)
  • Хорадримский плюмаж Тал Раши
  • Корона бедняка
  • Непробиваемый заслон
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Паладина
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Урон уменьшен на x%
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Нагрудный доспех

  • Тайна (Jah + Ith + Ber)
  • Principle (Ral + Gul + Eld)
  • Дым (Nef + Lum)
  • Кожа змеемага
  • Гнев Скалдера
  • Незаметность (Tal + Eth)
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Перчатки

  • Магические кулаки
  • Trang-Oul's Claws
  • Рукавицы удачи
  • Bloodfist
  • Магические перчатки с полезными свойствами
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к скорости атаки
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x к здоровью
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Пояс

  • Сетчатый пояс арахнида
  • Золотая перевязь
  • Thundergod's Vigor
  • Verdungo's Hearty Cord
  • Nightsmoke
  • Immortal's King Detail
  • Редкий пояс с полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к скорости атаки
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сапоги

  • Наступление Альдура
  • War Traveler
  • Waterwalk
  • Сапоги самума
  • Редкие сапоги с полезными свойствами
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Амулет

  • Калейдоскоп Мары
  • Seraph's Hymn
  • Telling of Beads
  • Caster Amulet (крафт) с полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Паладина
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Кольца

  • Иорданов камень
  • Обручальное кольцо Бул-Катоса
  • Нагельринг
  • Nature's Peace
  • Карликовая звезда
  • Wisp Projector
  • Редкое кольцо с полезными свойствами
  • Магическое кольцо с "+x к вероятности найти магический предмет"
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Обереги

  • Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью
  • Большие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет
  • +1 к боевым навыкам [Паладин] (только великие обереги)
  • +x к здоровью
  • +xx% к ускоренному восстановления от удара
  • +xx% к скорости ходьбы и бега
  • +xx к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Уникальные обереги

  • Сокровища Гида
  • Аннигилюс
  • Факел Адского пламени (+3 к уровню умений Паладина)
  • +xx ко всем характеристикам
  • +xx к сопротивлению всем видам урона
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Паладина
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Снижает цены у торговцев на x%

 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Магическое убежище (Фантомы / супер-сундуки)

Средняя

  • Руны
  • Обереги, камни, самоцветы
  • Амулеты и кольца

Физический урон, огонь, лёд

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Город Проклятых

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, лёд, молния

Огненная река

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд, яд

Святилище Хаоса

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пещера скитальцев

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Прозрение, Священный холод

Лучше всего использовать наёмника с аурой Священный холод, поскольку она позволяет легче контролировать толпу монстров. Аура Мощь не даст особой пользы, потому что билд не полагается на физические атаки наёмника.

Экипируйте его Прозрением, чтобы получить высокую регенерацию маны благодаря ауре Медитация (ауры складываются; если вы используете ауру, и наёмник использует ауру – вы получите бонус от обеих аур, плюс от родной ауры наёмника).

Снаряжение

Последовательность снаряжения
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Прозрение (любое древковое оружие)

Прозрение (элитное древковое оружие)

Прозрение (Thresher)

Дым (любая нагрудная броня)

Treachery (любая нагрудная броня)

Сила духа (бесплотная броня с 800+ защиты)

Любой шлем с сопротивлениями/здоровьем

Хорадримский плюмаж Тал Раши

Лик Андариэль (по возможности бесплотный)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.

Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.


 

Стиль игры

Общая информация

  • Используйте Освящённый щит перед сражением.
  • Используйте Бодрость каждый раз, когда находитесь в городе, либо перемещаетесь без Телепортации.
  • После сближения с противником включайте ауру Сосредоточенность и атакуйте мобов Освящённым молотом, чтобы нанести магический урон.
  • Старайтесь не запускать Освящённый молот рядом со стенами, поскольку они заставляют Молот исчезнуть при столкновении. Также постарайтесь не убивать монстров за экраном, поскольку в таком случае с них не падают предметы.
  • Против опасных монстров (либо же толпы) вы можете создать «поле молотов» рядом с той зоны, откуда будете выманивать монстров. Держите дистанцию, пока запускаете Молоты, и приведите монстров прямо к их смерти!
  • В ранней игре вы можете использовать Спасение против монстров, которые используют Осуждение, чтобы поддерживать свои сопротивления на должном уровне.
  • Иногда переключайтесь на Очищение, чтобы убрать негативные эффекты с себя и своей группы.
  • Используйте Искупление после убийства группы монстров, если необходимо пополнить здоровье или ману.

Монстры с невосприимчивостью

  • Используйте Заряд Света, чтобы сражаться против монстров с невосприимчивостью к магии.

Поздняя игра

  • Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Эти умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Используйте Освящённый щит на том комплекте оружия, который даёт вам больше всего бонусов к уровню умений. Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости.
  • Используйте Телепортацию, которую даёт Тайна, чтобы сокращать дистанцию с врагами, либо же просто телестомпить их. Или же купите Посох телепортации и используйте Рывок и Бодрость, чтобы занять необходимую позицию.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь на 75% или 125% к скорости применения умений (FCR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением.

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FCR

15

0

14

9

13

18

12

30

11

48

10

75

9

125

Скорость атаки (IAS)

Брейкпоинты для скорости атаки не нужны, поскольку билд не наносит урона атаками.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 48% к ускоренному восстановлению от удара (FHR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением и оберегами.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны. Освящённый щит уже снижает анимацию блока до двух фреймов благодаря скрытой механике.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 70% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме. Если вы не привыкли к такому стилю игры, то вначале обкатайте этот билд в Обычном режиме.


 

Варианты билда

Стартовый

Сборка

Хаммердин сильно полагается на +х ко всем умениям и +x% к скорости применения умений на начальных этапах игры. История, Незаметность, Дух в мече и Паладинском щите – легкодоступные источники здоровья, сопротивлений и ускоренного восстановления от удара.

Наёмник

Наёмник может помочь вам решить проблемы с потреблением маны с помощью рунного слова «Прозрение» и танковать/убивать врагов, которые невосприимчивы к огню. Экипируйте его предметами с сопротивлениями, здоровьем и рунным словом «Прозрение», и он будет достаточно хорош.

Умения

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Заряд Света (Holy Bolt)
  2. Рывок (Charge)
  3. Кара (Smite)
  4. Очищение (Cleansing)
  5. Искупление (Redemption)
  6. Спасение (Salvation)
  7. Фанатизм (Fanaticism)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Освящённый молот (Blessed Hammer)
  2. Правое дело (Blessed Aim)
  3. Сосредоточенность (Concentration)
  4. Бодрость (Vigor)
  5. Освящённый щит (Holy Shield)

Характеристики

Вложите достаточно очков характеристик в силу и ловкость, чтобы носить вещи, а все оставшиеся – в живучесть.

Обычный

Сборка

Стандартная сборка Хаммердина хорошо сбалансирована по мобильности, выживаемости, урону и МФ. Важные брейкпоинты: 75% и 125% FCR. Предметы, которые помогут достичь брейкпоинта на 125%: Дух и редкое кольцо с +10% к ускоренному применению умений вместо Herald of Zakarum и кольца с +x% к вероятности найти магический предмет.

Наёмник

Наймите копейщика из второго Акта с аурой Священный холод для контроля толпы. Экипируйте его Прозрением, чтобы поддерживать свою ману полной благодаря ауре Медитация. Лик Андариэль и Сила духа дадут вашему наёмнику как выживаемость, так и урон.

Умения

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Заряд Света (Holy Bolt)
  2. Рывок (Charge)
  3. Кара (Smite)
  4. Очищение (Cleansing)
  5. Искупление (Redemption)
  6. Спасение (Salvation)
  7. Фанатизм (Fanaticism)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Освящённый молот (Blessed Hammer)
  2. Правое дело (Blessed Aim)
  3. Сосредоточенность (Concentration)
  4. Бодрость (Vigor)
  5. Освящённый щит (Holy Shield)

Характеристики

Вложите достаточно очков характеристик в силу, чтобы носить вещи, в ловкость, чтобы иметь 75% вероятности заблокировать удар при включённом Освящённом щите, а все оставшиеся – в живучесть.

Поиск магических предметов

Сборка

Такой вариант хаммердина специализируется на выжимании из предметов столько вероятности найти магический предмет (МФ), сколько возможно, в то же время сохраняя мобильность и скорость зачистки. Охота на элитные группы монстров с /players 1 – это идеальный стиль игры для такой сборки. Важный брейкпоинт: 125% FCR.

Наиболее важными вещами для такого хаммердина будут: Wizardspike, Дух в Паладинском щите и Сетчатый пояс арахнида.

Наёмник

Поскольку этот вариант хаммердина заточен под маленькое количество игроков, то постарайтесь дать наёмнику столько МФ, сколько сможете, путём экипирования таких вещей, как Stealskull и Chains of Honor (Dol + Um + Ber + Ist).

Заметка: вероятность найти магический предмет на вашем наёмнике прибавляется к вашей вероятности, когда он убивает монстра.

Умения

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Заряд Света (Holy Bolt)
  2. Рывок (Charge)
  3. Кара (Smite)
  4. Очищение (Cleansing)
  5. Искупление (Redemption)
  6. Спасение (Salvation)
  7. Фанатизм (Fanaticism)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Освящённый молот (Blessed Hammer)
  2. Правое дело (Blessed Aim)
  3. Сосредоточенность (Concentration)
  4. Бодрость (Vigor)
  5. Освящённый щит (Holy Shield)

Характеристики

Вложите достаточно очков характеристик в силу, чтобы носить вещи, в ловкость, чтобы иметь 75% вероятности заблокировать удар при включённом Освящённом щите, а все оставшиеся – в живучесть.

Убер

Сборка

Существует много способов сделать гибридного хаммердина под убер-квест. Наденьте Guillaume's Face и Chains of Honor (Dol + Um + Ber + Ist) (в иделае, поменяйтесь бронёй и шапкой с наёмником). Важнейшими частями снаряжения здесь будут рунное слово Grief (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral) в Фазовом клинке ради урона, Dracul's Grasp ради «Похищения жизни» и шанса открытых ран, и Воронья стужа ради свойства «Нельзя заморозить».

Стиль игры

  • Надевайте Treachery и активируйте «Уход в тень» ради 15% снижения урона и +60 ко всем сопротивлениям на 288 секунд. Вы можете активировать это усиление на огне рядом с путевым камнем на Огненной реке.
  • Используйте физический урон Кары, чтобы убивать боссов и монстров. Используйте магический урон Освящённого молота для убийства всякой мелочёвки.
  • Используйте Тайну (Jah + Ith + Ber), чтобы телепортироваться по локации (вы можете хранить её в Хорадримском кубе, либо же на своём наёмнике.

Наёмник

Наёмник будет использовать вашу Тайну и Harlequin Crest, в то время как вы наденете его Guillaume's Face и Chains of Honor (Dol + Um + Ber + Ist).

Заметка: создайте Chains of Honor для наёмника в не-бесплотном предмете.

Умения

Альтернативный вариант: вложите лишь одно очко умений в Фанатизм и вложите сохранённые очки умений в Сопротивление молнии, чтобы повысить максимальный порог сопротивления молнии. Это крайне поможет против Осуждения Убер Мефисто, самого опасного противника в убер-квесте.

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Освящённый щит (Holy Shield)
  2. Заряд Света (Holy Bolt)
  3. Рывок (Charge)
  4. Кара (Smite)
  5. Очищение (Cleansing)
  6. Искупление (Redemption)
  7. Спасение (Salvation)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Освящённый молот (Blessed Hammer)
  2. Правое дело (Blessed Aim)
  3. Сосредоточенность (Concentration)
  4. Бодрость (Vigor)
  5. Фанатизм (Fanaticism)

Характеристики

Вложите достаточно очков характеристик в силу, чтобы носить вещи, в ловкость, чтобы иметь 75% вероятности заблокировать удар при включённом Освящённом щите, а все оставшиеся – в живучесть.

Героический режим

Сборка

Для игры в Героическом режиме вам необходимо иметь высокие показания сопротивлений (больше 175%), чтобы оставаться с максимальными показаниями, даже пока вы подвержены вражескому Осуждению.

Вам необходимо набрать высокий процент снижения урона (47%), при этом оставаясь с брейкпоинтом на 75% FCR и высокими значениями +x ко всем умениям. Также приоритетом должно являться здоровье (вместо вероятности найти магический предмет).

Наёмник

Наймите копейщика из второго Акта с аурой Священный холод для контроля толпы. Экипируйте его Прозрением, чтобы поддерживать свою ману полной благодаря ауре Медитация. Лик Андариэль и Сила духа дадут вашему наёмнику как выживаемость, так и урон.

Умения

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Заряд Света (Holy Bolt)
  2. Рывок (Charge)
  3. Кара (Smite)
  4. Очищение (Cleansing)
  5. Искупление (Redemption)
  6. Спасение (Salvation)
  7. Фанатизм (Fanaticism)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Освящённый молот (Blessed Hammer)
  2. Правое дело (Blessed Aim)
  3. Сосредоточенность (Concentration)
  4. Бодрость (Vigor)
  5. Освящённый щит (Holy Shield)

Характеристики

Вложите достаточно очков характеристик в силу, чтобы носить вещи, в ловкость, чтобы иметь 75% вероятности заблокировать удар при включённом Освящённом щите, а все оставшиеся – в живучесть.

Заряд Света

Сборка

Вариант с Зарядом Света – это ещё один гибрид Хаммердина, который поможет ему хорошо справляться с нежитью с магической невосприимчивостью (встречается в волнах Баала и Древних Туннелях). Этот билд может иметь те же предметы, что и обычный Хаммердин (либо же сборку предметов на 125% к ускоренному применению умений).

Заряды Телекинеза на редком кольце позволят вам быстрее добираться до Печатей в Святилище Хаоса, путевым камням, да и в целом, вещей на расстоянии.

Наёмник

Наймите копейщика из второго Акта с аурой Священный холод для контроля толпы. Экипируйте его Прозрением, чтобы поддерживать свою ману полной благодаря ауре Медитация. Лик Андариэль и Сила духа дадут вашему наёмнику как выживаемость, так и урон.

Умения

Вместо вложения очков умений в Освящённый щит, вложите их в Заряд света. Это позволит вам расправляться с нежитью, которая невосприимчива к магии, гораздо быстрее.

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Освящённый щит (Holy Shield)
  2. Рывок (Charge)
  3. Кара (Smite)
  4. Очищение (Cleansing)
  5. Искупление (Redemption)
  6. Спасение (Salvation)
  7. Фанатизм (Fanaticism)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Освящённый молот (Blessed Hammer)
  2. Правое дело (Blessed Aim)
  3. Сосредоточенность (Concentration)
  4. Бодрость (Vigor)
  5. Заряд Света (Holy Bolt)

Характеристики

Вложите достаточно очков характеристик в силу, чтобы носить вещи, в ловкость, чтобы иметь 75% вероятности заблокировать удар при включённом Освящённом щите, а все оставшиеся – в живучесть.

Большие вложения

Сборка

Вариант с большими вложениями – это просто ещё одна сборка предметов (не обязательно более мощная) для хорошо обеспеченных игроков, которые ищут что-то новенькое. Эта сборка использует рунное слово Phoenix (Vex + Vex + Lo + Jah) ради постоянно включённрй ауры Искупление для бесконечного восстановления жизни и маны и увеличения максимальных сопротивлений огню и молнии. Необходимые брейкпоинты: 75% FCR и 48% FHR.

Наёмник

Небольшой неожиданностью для этой сборки будет найм лучницы из первого акта с рунным словом Ice (Amn + Shael + Jah + Lo) в луке. Прозрение от наёмника из второго Акта больше не нужно, поскольку все проблемы с маной решит Phoenix, а Священный холод вам даёт рунное слово Ice. Vampire Gaze и Treachery дадут вашему наёмнику как выживаемость, так и урон.

Умения

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Заряд Света (Holy Bolt)
  2. Рывок (Charge)
  3. Кара (Smite)
  4. Очищение (Cleansing)
  5. Спасение (Salvation)
  6. Фанатизм (Fanaticism)
  7. Сопротивление молнии (Resist Lightning) – два очка умений ради пассивного бонуса

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Освящённый молот (Blessed Hammer)
  2. Правое дело (Blessed Aim)
  3. Сосредоточенность (Concentration)
  4. Бодрость (Vigor)
  5. Освящённый щит (Holy Shield)

Характеристики

Вложите достаточно очков характеристик в силу, чтобы носить вещи, в ловкость, чтобы иметь 75% вероятности заблокировать удар при включённом Освящённом щите, а все оставшиеся – в живучесть.


 

Механики

Освящённый молот

  • Скорость этого умения основана на скорости применения умений.
  • Призывает магический молот, которые вращается по расширяющейся спирали, начиная с позиции на 9 часов сбоку персонажа, по часовой стрелке.
  • Молот исчезает после ~860° вращения (2.4 вращения).
  • Молот пронзает любую цель и продолжает вращаться, пока не исчезнет.
  • Молоты не могут пронзать твёрдые объекты – после столкновения молоты исчезнут.
  • Аура Сосредоточенность даёт половину своего бонуса к урону (округлённую до меньшего числа) магическому урону молотом.
  • Молоты наносят 150% урона нежити и демонам, несмотря на то, что в описании умения подразумевается лишь урон нежити.
  • Формула расчёта затрат маны: 4.75 + 0.25 * sLVL (skill level, уровень умения)

Расчёт урона Освящённого молота

Расчёт урона Освящённого молота
   

Уровень умения

1-8

9-16

17-22

23-28

> 28

Минимальный магический урон

8 * slvl + 4

10 * slvl – 12

12 * slvl – 44

13 * slvl – 66

14 * slvl - 94

Максимальный магический урон

8 * slvl + 8

10 * slvl – 8

12 * slvl – 40

13 * slvl – 62

14 * slvl - 90

Синергии Освящённого молота

  • Синергии добавляют +% к магическому урону по формуле: 14 * (Blessed Aim.blvl + Vigor.blvl)

Заряд Света

  • Скорость этого умения основана на скорости применения умений.
  • Запускает снаряд, который сталкивается только с членами группы или враждебной нежитью.
    • Члены группы (включая нежить): пополняет здоровье при столкновении.
    • Враждебная нежить: наносит магический урон при столкновении.
  • Снаряд пронзает неподходящие цели, однако рассеивается при столкновении с подходящей целью.
  • Урон нежити игнорирует любое сопротивление магии при расчёте урона, как если бы у монстра было 0% сопротивления магии.
  • Формула расчёта затрат маны: 1.9375 + 0.0625 * sLVL (skill level, уровень умения)

Расчёт урона и лечения Заряда Света

Расчёт урона и лечения Заряда Света
   

Уровень умения

1-8

9-16

17-22

23-28

> 28

Минимальный магический урон

8 * slvl

10 * slvl – 16

13 * slvl – 64

16 * slvl – 130

20 * slvl - 242

Максимальный магический урон

8 * slvl + 8

11 * slvl – 16

15 * slvl – 80

18 * slvl – 146

23 * slvl - 286

Минимальное лечение

2 * slvl – 1

Максимальное лечение

4 * slvl + 2

Синергии Заряда Света

  • Синергии добавляют +% к магическому урон по формуле: 50 * (Blessed Hammer.blvl + Fist of the Heavens.blvl)
  • Синергии добавляют +% к лечению по формуле: 15 * Prayer.blvl

Кара

  • Скорость этого умения основана на скорости атаки.
  • Атакует цель экипированным щитом, который всегда наносит урон и не может быть заблокирован. Цель будет отброшена, если условия благоприятные.
  • Атака использует урон щита для расчёта урона, вместо любого экипированного оружия.
    • Прочность оружия, радиус атаки и скорость оружия будут использованы для атаки.
  • Базовый урон – это сумма урона щита, урона Освящённого щита и других источников «урона+» (например, рунное слово Grief (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral)).
  • Бонус +xx% урона – это сумма бонуса Кары, аур / усилений с +xx% урона и +xx% урона НЕ на оружии.
  • Все модификаторы атаки применяются к Каре, кроме:
    • Любого урона с оружия (или модификатора урона)
    • +xx к минимальному/максимальному урону
    • +xx% урона по демонам
    • +xx% урона по нежити
    • Критический удар
    • Смертельный удар
    • Урон магией / огнём / молнией / льдом / ядом
    • +xx% к похищению жизни при ударе
    • +xx% к похищению маны при ударе
  • Проклятие «Похищение жизни» позволяет Каре восстанавливать вам здоровье.
  • Стоимость маны: 2

Расчёт урона и оглушения Кары

Расчёт урона и оглушения Кары
   

Уровень умения

1-8

9-16

17-22

23-28

> 28

+xx% урона

15 * slvl

Длительность оглушения

min(0.2 * slvl + 0.4, 10)


 

Подводя итоги

  • Постоянно поддерживайте Освящённый щит! Боевой призыв и Боевые приказы также очень важны, если у вас есть «Призыв к оружию».
  • Каждый раз, когда запускаете Освящённый молот, убедитесь, что Сосредоточенность включена для большего урона.
  • Вложите достаточно очков характеристик в силу, чтобы носить вещи, в ловкость, чтобы иметь 75% вероятности заблокировать удар при включённом Освящённом щите, а все оставшиеся – в живучесть.
  • Занимайте правильную позицию во время боя, телестомптесь и делайте «поля молотов», чтобы уничтожить врагов. Обращайте внимание на позиции врага, свойства элитных монстров и ауры.
  • Используйте Заряд Света против нежити с невосприимчивостью к магии.
  • Прозрение у Наёмника решает все ваши проблемы с маной.
  • Веселитесь, в конце концов!

Надеемся, вам понравился этот билд! Он может стать очень весёлым и сильным, особенно, если вы попрактикуетесь с ним играть. Нет ничего лучше уничтожения монстров благодаря правильной позиционке и заманивания их в ваши свежесозданные «поля молотов»!

Удачи!


 

Авторы гайда: BTNeandertha1 & Lexyu

Перевод и оформление: JustNeedCoffee




Комментарии


Эту страницу еще никто не комментировал


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2022