Гайд на Ассасина с Электрической турелью

 

Вступление

Если вам по нраву расслабленный стиль игры, невероятно большой урон и отсутствие опасностей для персонажа – то этот дружелюбный к новичкам гайд по Ассасину с Электрической ловушкой как раз для вас.

Ассасин с Электрической турелью/Смертоносной турелью, также известный как «трапасинка» – это основной билд на Ассасина. Ставьте ловушки с безопасного расстояния и наблюдайте, как они выносят врагов, даже если они находятся за экраном – что может быть ещё проще? С тремя типами наносимого урона (молния, огонь, физический) Ассасин может справиться практически с чем угодно.

С уроном от Электрической турели и Взрыва трупа, который устраивает Смертоносная турель, Ассасин может буквально вспахать себе путь сквозь толпы врагов за мгновения. Единственная вещь, о которой стоит позаботиться – это убийство первых нескольких монстров. Затем эффект домино от Смертоносной турели играет свою роль. Убей первых монстров, остальные взорвутся сами!

Высокая мобильность, возможная благодаря Ускорению и Телепортации, делает игру за трапасинку действительно весёлой.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Ассасин 75-го уровня, которой можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Ассасина.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Невероятная выживаемость
+ Высокая мобильность
+ Низкая сложность
+ Дружелюбен к новичкам
+ Бюджетный вариант экипировки достаточно доступный

Минусы:

- Монстры с иммунитетом к молнии
- Наилучший вариант экипировки очень дорогой
- Нужна определённая подготовка для нанесения урона
- Плохо фармит боссов в начале игры
- Необходимо рунное слово «Бесконечность» у наёмника для высокого урона


 

Дерево умений

У Ассасина с Электрической турелью достаточно прямолинейное распределение умений.

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Ускорение (Burst of Speed)
  2. Покров теней (Cloak of Shadows)
  3. Ментальный взрыв (Mind Blast)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Электрическая турель (Lightning Sentry)
  2. Смертоносная турель (Death Sentry)
  3. Электрическая сеть (Shock Web)
  4. Грозовая турель (Charged Bolt Sentry)
  5. Огненный взрыв (Fire Blast)

Оставшиеся очки умений вложите в Блокирование (Weapon Block) или, опционально, в Тень Мастера (Shadow Master).

Атакующие умения

Электрическая турель (Lightning Sentry) – это основное атакующее умение этого билда. Ассасинка ставит ловушку, которая стреляет молниями в сторону ближайшей цели, нанося урон каждому врагу на своём пути. Можно иметь до пяти активных ловушек.

Смертоносная турель (Death Sentry) дополняет урон Электрической Турели с помощью Взрыва трупа (Corpse Explosion), который заставляет ближайшие трупы взрываться, нанося физический урон и урон огнём.

Электрическая сеть (Shock Web): в ситуациях, когда все ловушки выставлены, это умение может использоваться для дополнительного урона. Бьёт цель только раз в секунду из-за Next Hit Delay (задержка следующего удара).

Огненный взрыв (Fire Blast) наносит урон огнём в области вокруг снаряда, когда он приземляется. Используйте, чтобы убить монстров, которые имеют иммунитет к урону молнией и физическому урону.

Вспомогательные умения

Ускорение (Burst of Speed) даёт вам невероятную скорость передвижения и атаки, что увеличивает мобильность и скорость установки ловушек.

Ментальный взрыв (Mind Blast) оглушает врагов в небольшой квадратной области вокруг вашего курсора и имеет шанс конвертировать врагов, на которых направлена способность. Конвертированные враги сражаются на вашей стороне какое-то время.

Покров теней (Cloak of Shadows) может спасти вашу жизнь. На какое-то время зона вокруг Ассасина становится тёмной и ослепляет врагов. Это радикально снижает зону их агрессии и уменьшает их защиту.

Блокирование (Weapon Block) предлагает альтернативный вариант блока атак, когда экипированы два когтя.

Тень мастера (Shadow Master) использует случайные умения из дерева умений Ассасина. Умения не обязательно должны быть прокачаны персонажем. Из-за масштабирования уровня умений, которые использует Тень, это уменьшает ваш общий урон.

Телепортация (Teleport) позволяет вам преодолевать большие расстояния буквально через любую пропасть или стену на карте. Персонаж перемещается в место наведения курсора в любую допустимую область на экране.


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.

Живучесть

Все остальные очки – жизни мало не бывает!

Энергия

Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Заметки по экипировке:

  1. Когти, в идеале, должны иметь низкие требования силы/ловкости/уровня. Greater Talons и Greater Claws подходят лучше всего.
  2. Для Блокирования вам необходимо два когтя одновременно.
Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

  • Магические когти c полезными свойствами
  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul)
  • Wizardspike
  • Bartuc's Cut-Throat
  • Suicide Branch
  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в Кристаллическом мече
  • +x ко всем умениям
  • +x к ловушкам
  • +x к уровню умений Ассасина
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к умению «Электрическая турель»
  • +x к умению «Смертоносная турель»
  • +x к умению «Блокирование»
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • С гнёздами [x]

Щит / Второе оружие

  • Магические когти c полезными свойствами
  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
  • Грозовой щит
  • Рифма (Shael + Eth)
  • Lidless Wall
  • +x ко всем умениям
  • +x к ловушкам
  • +x к уровню умений Ассасина
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к умению «Электрическая турель»
  • +x к умению «Смертоносная турель»
  • +x к умению «Блокирование»
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • Урон снижен на х%
  • Нельзя заморозить
  • С гнёздами [x]

Сменное оружие

  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • Костяной жезл сниженного сопротивления
  • Боевой посох телепортации
  • +x ко всем умениям
  • +x к умению «Боевой призыв»
  • +x к умению «Боевые приказы»
  • +x к умению «Боевой клич»
  • «Телепортация» n-го уровня (x/x зарядов)
  • «Снижение сопротивления» n-го уровня (x/x зарядов)

Сменный щит

  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
  • +x ко всем умениям

Шлем

  • Магический/редкий венец c полезными свойствами (дополнительно: Ber + Ber / Ber + Um / Ber + Jah)
  • Harlequin Crest
  • Crown of Ages
  • История (Ort + Sol)
  • Tarnhelm
  • Корона бедняка
  • Непробиваемый заслон
  • +x ко всем умениям
  • +x к ловушкам
  • +x к уровню умений Ассасина
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к силе
  • +x к ловкости
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Урон уменьшен на x%
  • С гнёздами [x]

Нагрудный доспех

  • Тайна (Jah + Ith + Ber)
  • Treachery (Shael + Thul + Lem)
  • Дым (Nef + Lum)
  • Кожа змеемага
  • Гнев Скалдера
  • Незаметность (Tal + Eth)
  • +x ко всем умениям
  • +x к ловушкам
  • +x к уровню умений Ассасина
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к силе
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • С гнёздами [x]

Перчатки

  • Магические кулаки
  • Trang-Oul's Claws
  • Рукавицы удачи
  • Магические перчатки с полезными свойствами
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к скорости атаки
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Пояс

  • Сетчатый пояс арахнида
  • Золотая перевязь
  • String of Ears
  • Verdungo's Hearty Cord
  • Магический пояс с полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к скорости атаки
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Урон уменьшен на x%
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сапоги

  • Наступление Альдура
  • War Traveler
  • Waterwalk
  • Silkweave
  • Сапоги самума
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Амулет

  • Калейдоскоп Мары
  • Магический/редкий/созданный амулет с полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Ассасина
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Кольца

  • Иорданов камень
  • Обручальное кольцо Бул-Катоса
  • Нагельринг
  • Магическое кольцо с "+x к вероятности найти магический предмет"
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Обереги

  • Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью
  • Большие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет
  • +1 к ловушкам (только великие обереги)
  • +x к здоровью
  • +xx% к ускоренному восстановления от удара
  • +xx% к скорости ходьбы и бега
  • +xx к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Уникальные обереги

  • Сокровища Гида
  • Аннигилюс
  • Факел Адского пламени (+3 к уровню умений Ассасина)
  • +xx ко всем характеристикам
  • +xx к сопротивлению всем видам урона
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Паладина
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Снижает цены у торговцев на x%

 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя Ассасин может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Магическое убежище (Фантомы / супер-сундуки)

Средняя

  • Руны
  • Обереги, камни, самоцветы
  • Амулеты и кольца

Физический урон, огонь, лёд

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Святилище Хаоса

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Бесконечность, Священный холод

Лучше всего использовать наёмника с аурой Священный холод, поскольку она позволяет легче контролировать толпу монстров. Аура Мощь не даст особой пользы, потому что билд не полагается на физические атаки наёмника.

Бесконечность даёт как большой прирост урона у наёмника, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре Осуждение. Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.

Снаряжение

Последовательность снаряжения
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Прозрение (любое древковое оружие)

Прозрение (элитное древковое оружие)

Бесконечность (Thresher)

Дым (любая нагрудная броня)

Treachery (любая нагрудная броня)

Сила духа (бесплотная броня с 800+ защиты)

Любой шлем с сопротивлениями/здоровьем

Хорадримский плюмаж Тал Раши

Лик Андариэль (по возможности бесплотный)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.

Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.


 

Стиль игры

Общая информация

  • Усиливайте себя с помощью Ускорения и бегите в локацию фарма по выбору. Всегда держите на себе Ускорение!
  • Если прокачали Тень мастера, то всегда призывайте её. Она будет работать как живой щит и использовать случайные умения из дерева умений Ассасина. Кроме того, вы сможете использовать её как приманку для монстров, чтобы выбраться из заварушки.

Для фарма больших толп монстров

  • Чтобы эффективнее наносить урон, поставьте пять Электрических турелей, желательно друг рядом с другом, чтобы они стреляли в одну сторону. Как только первые две-три цели турелей умерли, поставьте одну-две Смертоносных турели, чтобы они использовали Взрыв трупа.
  • Если вам становится не по себе от большого количества врагов, используйте Ментальный взрыв, чтобы оглушить и, возможно, сконвертировать близко стоящих монстров для изменения цели атаки. Против монстров, которые используют дальние атаки, используйте Покров теней, который ослепляет далеко стоящих врагов, что позволяет снизить количество атак.

Для фарма одиночной цели

  • Чтобы нанести максимальное количество урона, поставьте пять Электрических турелей вплотную к цели. Создание минимальной дистанции между монстров и вашими ловушками повышает шанс попасть всеми зарядами в него.
  • Пока Электрические турели используют свои заряды, используйте Огненный взрыв, чтобы увеличить урон по монстру.

Заметка насчёт волн Баала

  • Поставьте четыре Электрических турели рядом или позади позиции, на которой спавнятся волны, и одну Смертоносную турель подальше от них, чтобы она не использовала свою атаку молнией. Таким образом, четыре Электрических турели смогут выцелить монстра из волны и убить его как раз на границе действия Смертоносной турели, которая будет использовать все свои заряды на Взрыв трупа, а не на атаку молнией.

Монстры с невосприимчивостью

  • До того, как вы соберёте Бесконечность, используйте «Снижение сопротивления» от Костяного жезла сниженного сопротивления, чтобы убрать невосприимчивость монстров к молнии.

Поздняя игра

  • Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Эти умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости.
  • Переключитесь на основное оружие с большинством бонусов к умению «Ускорение» и используйте его.
  • Постоянно наблюдайте, действует ли аура Осуждение от вашего наёмника на монстров, которых атакуют ваши ловушки.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь как минимум на 102% к скорости применения умений (FCR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением.

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FCR

16

0

15

8

14

16

13

27

12

42

11

65

10

102

9

174

Скорость атаки (IAS)

От скорости атаки зависит, как быстро Ассасин ставит ловушки. В этом билде нацельтесь на 51% к скорости атаки (IAS), что легко достигается с вышеописанным снаряжением и умениями.

Заметка: использование другого оружия требует другого IAS, чтобы анимация занимала то же количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 48% к ускоренному восстановлению от удара (FHR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением и оберегами.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 145% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.

Изменения в характеристиках:

  • Вложите достаточно очков в ловкость, чтобы достичь 75% вероятности блока.

Изменения в экипировке:

  • Наденьте Грозовой щит с руной Eth, чтобы максимизировать шанс блока.
  • Наденьте Магические кулаки, Сетчатый пояс арахнида, редкий венец с +20% к скорости применения умений и амулет с +10% к скорости применения умений, чтобы получить в сумме +70% к скорости применения умений.
  • Если нет когтей с общим бонусом +6 к умению «Электрическая турель», используйте рунное слово «Сердце дуба», чтобы достичь брейкпоинта на +102% FCR.
  • Руна Ber в шлеме позволит уменьшить весь урон в общей сумме на 50%.

 

Варианты билда

Стартовый

Сборка

Чтобы начать игру за Ассасина с Электрической турелью, нужно не особо много. С Костяным жезлом сниженного сопротивления (можно купить у Дрогнана во втором Акте на Кошмаре), который убирает невосприимчивость монстров к молнии, сборка, в принципе, закончена. Помимо жезла, стоит искать вещи, которые дают вам дополнительные бонусы ко всем умениям, скорости атаки, здоровью и сопротивлениям.

Наёмник

Наёмник может помочь вам решить проблемы с потреблением маны с помощью рунного слова «Прозрение» и танковать/убивать врагов, которые невосприимчивы к молнии. Экипируйте его предметами с сопротивлениями, здоровьем и рунным словом «Прозрение», и он будет достаточно хорош.

Умения

У Ассасина с Электрической турелью достаточно прямолинейное распределение умений.

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Ускорение (Burst of Speed)
  2. Покров теней (Cloak of Shadows)
  3. Ментальный взрыв (Mind Blast)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Электрическая турель (Lightning Sentry)
  2. Смертоносная турель (Death Sentry)
  3. Электрическая сеть (Shock Web)
  4. Грозовая турель (Charged Bolt Sentry)

Характеристики

Вложите достаточно очков характеристик в силу и ловкость, чтобы носить вещи, а все оставшиеся – в живучесть.

Мобильный

Сборка

Этот вариант билда основан на максимальной мобильности персонажа, жертвуя при этом небольшой частью урона. Рунное слово «Тайна» – это костяк всех вариаций билда (кроме стартового), потому что даёт умение «Телепортация». Чтобы достичь брейкпоинта на 102% FCR, нам нужно использовать комбинацию редкого венца с 20% к скорости применения умений (FCR), амулета с +10% к скорости применения умений (FCR), рунного слова «Дух» в щите с как минимум +32% к скорости применения умений (FCR), Магические кулаки и Сетчатый пояс арахнида. Достичь предела сопротивлений в этой вариации – достаточно трудная задача. Вам помогут как шлем, амулет и обереги, так и самоцветы с «+xx ко всем сопротивлениям» в когте. Руна Um в шлеме также может спасти ситуацию.

Наёмник

Чтобы полноценно реализоваться, Ассасину с Электрической турелью нужен наёмник с рунным словом «Бесконечность». С рунным словом «Сила духа» в броне и шлемом Лик Андариэль наёмник сможет убить всех, кто будет невосприимчив к молнии.

Умения

У Ассасина с Электрической турелью достаточно прямолинейное распределение умений.

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Ускорение (Burst of Speed)
  2. Покров теней (Cloak of Shadows)
  3. Ментальный взрыв (Mind Blast)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Электрическая турель (Lightning Sentry)
  2. Смертоносная турель (Death Sentry)
  3. Электрическая сеть (Shock Web)
  4. Грозовая турель (Charged Bolt Sentry)
  5. Огненный взрыв (Fire Blast)

Оставшиеся очки умений вложите в Тень Мастера (Shadow Master).

Характеристики

Чтобы использовать коготь в качестве оружия, нужно вложить несколько очков характеристик в ловкость. Убедитесь, что у вас достаточно силы, чтобы носить Монарх. Остальные очки вложите в живучесть.

Стандартный

Сборка

Хотите выжать максимальный урон, возможный для этого билда? Пожертвовав одним фреймом скорости применения умений, наденьте два когтя с +6 к умению «Электрическая турель» каждый (+3 к ловушкам и +3 к умению «Электрическая турель»), что значительно увеличит ваш урон. Такие когти можно купить у Ани в пятом Акте на Кошмаре/Преисподней. Кроме того, можно надеть венец и амулет с +3 к ловушкам каждый, чтобы достичь максимального уровня умения и в принципе возможного урона.

Заметка: Глаз Грифона и Грань радуги не помогут в увеличении урона. Свойства «+20% к урону от умений молнии» и «-25% к сопротивлению молнии у врага» применяются только тогда, когда персонаж наносит урон сам. Ловушки считаются за прислужников и потому не получают бонусов к урону.

Наёмник

Ассасину с Электрической турелью нужен наёмник с рунным словом «Бесконечность», чтобы полноценно реализоваться. С рунным словом «Сила духа» в броне и шлемом Лик Андариэль наёмник сможет убить всех, кто будет невосприимчив к молнии.

Умения

У Ассасина с Электрической турелью достаточно прямолинейное распределение умений.

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Ускорение (Burst of Speed)
  2. Покров теней (Cloak of Shadows)
  3. Ментальный взрыв (Mind Blast)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Электрическая турель (Lightning Sentry)
  2. Смертоносная турель (Death Sentry)
  3. Электрическая сеть (Shock Web)
  4. Грозовая турель (Charged Bolt Sentry)
  5. Огненный взрыв (Fire Blast)

Оставшиеся очки умений вложите в Блокирование (Weapon Block) или, опционально, в Тень Мастера (Shadow Master).

Характеристики

Чтобы использовать когти в качестве оружия, нужно вложить несколько очков характеристик в ловкость. Убедитесь, что у вас достаточно силы, чтобы носить снаряжение. Остальные очки вложите в живучесть.

Поиск магических предметов

Сборка

Эта вариация комбинирует мобильность от 102% к скорости применения умений, достойный урон, и столько бонуса к вероятности найти магический предмет (MF), сколько вы сможете собрать, чтобы фармить рекомендованные локации. Используйте великие обереги с бонусами к умению и к здоровью, если вы играете с другими людьми. Если фармите в одиночку, то просто забивайте рюкзак таким количеством маленьких оберегов с бонусом к MF, сколько у вас есть.

«Сердце дуба» в Кистене, «Дух» в Монархе, амулет с +10% к скорости применения умений и Сетчатый пояс арахнида помогут вам преодолеть брейкпоинт на 102% FCR. War Traveler, магические кольца с +MF, Chance Guards и Harlequin Crest могут быть экипированы для оптимального MF.

Внимание: следите за уровнем сопротивлений!

Наёмник

Ассасину с Электрической турелью нужен наёмник с рунным словом «Бесконечность», чтобы полноценно реализоваться. С рунным словом «Сила духа» в броне и шлемом Лик Андариэль наёмник сможет убить всех, кто будет невосприимчив к молнии.

Умения

У Ассасина с Электрической турелью достаточно прямолинейное распределение умений.

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Ускорение (Burst of Speed)
  2. Покров теней (Cloak of Shadows)
  3. Ментальный взрыв (Mind Blast)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Электрическая турель (Lightning Sentry)
  2. Смертоносная турель (Death Sentry)
  3. Электрическая сеть (Shock Web)
  4. Грозовая турель (Charged Bolt Sentry)
  5. Огненный взрыв (Fire Blast)

Оставшиеся очки умений вложите в Тень Мастера (Shadow Master).

Характеристики

Убедитесь, что у вас достаточно силы, чтобы носить снаряжение. Остальные очки вложите в живучесть.

Героический режим

Сборка

Эта вариация билда обеспечивает вас достаточной выживаемостью, пусть и слегка уменьшает урон. Она основана на вариации билда с 102% к скорости применения умений, и в ней используется Громовой щит с руной Eld, что даёт лёгкий доступ к максимальной вероятности блока и общему снижению урона на 50%.

Если же вы хотите достичь брейкпоинта на 102% FCR или у вас нет когтя с +6 к умению «Электрическая ловушка» (см. стандартный вариант), вы можете надеть «Сердце дуба» в Кистене. Такая сборка незначительно понизит ваш урон, в то время как выживаемость увеличится в разы, даже слегка поднимая сопротивления выше предела.

Наёмник

Ассасину с Электрической турелью нужен наёмник с рунным словом «Бесконечность», чтобы полноценно реализоваться. С рунным словом «Сила духа» в броне и шлемом Лик Андариэль наёмник сможет убить всех, кто будет невосприимчив к молнии.

Умения

У Ассасина с Электрической турелью достаточно прямолинейное распределение умений.

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Ускорение (Burst of Speed)
  2. Покров теней (Cloak of Shadows)
  3. Ментальный взрыв (Mind Blast)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Электрическая турель (Lightning Sentry)
  2. Смертоносная турель (Death Sentry)
  3. Электрическая сеть (Shock Web)
  4. Грозовая турель (Charged Bolt Sentry)
  5. Огненный взрыв (Fire Blast)

Оставшиеся очки умений вложите в Тень Мастера (Shadow Master).

Характеристики

Убедитесь, что у вас достаточно силы, чтобы носить Грозовой щит. Вложите достаточно очков в ловкость, чтобы достичь 75% вероятности блока. Остальные очки вложите в живучесть.


 

Механики

Баг силы/ловкости (не работает в Diablo 2: Resurrected)

  • Этот баг использует состояние, когда вещь «носит сама себя».
  • Это значит, что у вас недостаточно силы/ловкости для ношения данного предмета без добавленных силы/ловкости.
  • Чтобы проделать такой баг, выполните следующие шаги (пример: Грозовой щит)
    • Наберите 126 силы с помощью очков характеристик и экипировки.
    • Наберите ещё 30 силы с помощью колец, амулетов или оберегов, чтобы достичь необходимых требований для Грозового щита.
    • Экипируйте Грозовой щит и снимите/уберите вещи, которые вы использовали для того, чтобы достичь требований. Теперь щит «носит сам себя»

Телепортация

  • Телепортация мгновенно перемещает вас в то место на обозримом экране, где вы можете находиться. Игра всегда будет стараться переместить вас ровно в то место, где вы держите курсор, даже если в обычных условиях это будет невозможно.
  • Телепортации не мешают стены или какие-то другие препятствия, но она может отмениться, если курсор будет находится на каком-нибудь препятствии. Наёмник и приспешники телепортируются вместе с вами, ловушки – нет.
  • Такие приспешники в больших количествах могут создать пробку в месте телепортации. Отбегите от этого места сразу после телепортации, чтобы дать им возможность распределиться по области.
  • Вы можете «расширить» обозримый экран путём открытия окон интерфейса, таких как окно персонажа или инвентарь. Постоянно кастуйте Телепортацию и держите курсор на границе экрана.
  • Стоимость Телепортации в мане падает на единицу за каждый уровень Телепортации.
  • В одиночной игре можно нажать Esc, чтобы убедиться, что вы телепортировались в безопасное место.

Основные механики ловушек

  • Ловушки не могут быть уничтожены монстрами. Они также не могут быть их целью. Ловушки имеют определённое количество выстрелов, исчезая после финального.
  • Из всех нижеперечисленных ловушек могут быть активны только пять одновременно. Это правило также включает в себя ловушки, поставленные Тенью мастера или Тенью воина:
    • Грозовая турель (Charged Bolt Sentry)
    • Электрическая турель (Lightning Sentry)
    • Смертоносная турель (Death Sentry)
    • Огненная волна (Wake of Fire)
    • Инфернальная волна (Wake of Inferno)
    • Летающий клинок (Blade Sentinel)
  • Когда вы ставите шестую ловушку, самая старая поставленная исчезает.
  • Свойства предметов, такие как «+x% к урону от умений молнии/огня» и «-x% к сопротивлению молнии/огню у врага», не добавляют урона ловушкам.
  • Ловушки также исчезают, когда вы покидаете локацию (например, входите/выходите в неё, телепортируетесь в город или используете путевые камни).

Электрическая турель

  • Электрическая турель стреляет лучами молний, которые ведут себя подобно умению Молния у Волшебницы:
    • Пронизывает монстров.
    • Летит в прямом направлении.
    • Каждый монстр на пути молнии получает урон молнией.
  • Электрическая турель стреляет до 10 раз при скорости в 31 фрейм за выстрел (примерно каждые 1.24 секунды). Эта скорость не может быть изменена.
  • Молнии нацеливаются только на тех монстров, которых видит Ассасин.
  • Использует брейкпоинты скорости атаки – не скорости применения умений!
  • Дальность полёта молнии увеличивается с каждым «slvl» (skill level, уровень умения, включает в себя очки умений, вложенные персонажем, и очки умений, добавляемые предметами)
    • Формула (в фреймах): 8 + 2 * slvl
    • Пример: уровень умения равен 22 (20 от вложенных очков и +2 от снаряжения): 8 + 2 * 22 = 52
  • Первая цель должна быть в радиусе осведомления, который составляет 16 2/3 ярда.
  • Синергия применяется только к максимальному урону молнией. Это значит, что минимальный урон всегда будет равен единице.

Смертоносная турель

Смертоносная турель – это уникальное умение, которое сочетает в себе, по сути, два умения (Электрическая турель и Взрыв трупа). Каждое из умений применяется только в определённой ситуации и использует оставшиеся выстрелы из максимального количества выстрелов. Это значит, что Смертоносная турель с максимум в семь выстрелов может использовать, например, 5 выстрелов молнией и 2 Взрыва трупа.

  • Базовое значение доступных выстрелов равно пяти, что можно увеличить путём вложения очков умений в Огненный взрыв. За каждые три уровня Огненного взрыва Смертоносная турель получает +1 выстрел. Это значит, что максимальное количество выстрелов равно 11 (при уровне Огненного взрыва, равным 18 (бонусные очки от снаряжения не считаются)).

Смертоносная турель будет работать как Электрическая турель, если в зоне осведомления турели (10 2/3 ярдов) нет трупов.

  • Луч молнии ведёт себя так же, как и у Электрической турели:
    • Пронизывает монстров.
    • Летит в прямом направлении.
    • Каждый монстр на пути молнии получает урон молнией.
  • Смертоносная турель стреляет со скоростью в 31 фрейм за выстрел (примерно каждые 1.24 секунды). Эта скорость не может быть изменена.

Смертоносная турель будет работать как Взрыв трупа, если в зоне осведомления турели (10 2/3 ярдов) есть трупы, со следующими механиками:

  • Смертоносная турель стреляет со скоростью в 31 фрейм за выстрел (примерно каждые 1.24 секунды). Эта скорость не может быть изменена.
  • Взрыв трупа слабее, чем такое же умение Некроманта, нанося урон только от 40-80% базового здоровья монстра.
  • Урон не увеличивается от количества игроков.
  • 50% итогового урона составляет физический урон, 50% – урон огнём.
  • Если у монстра, чей труп используется, уровень больше, чем уровень персонажа, то итоговый урон будет умножен на соотношение «уровень персонажа / уровень монстра».
  • Урон, наносимый в зоне действия умения, нельзя заблокировать или избежать.

Ускорение

  • Нельзя использовать вместе с Уходом в тень.
  • Если применено второй раз, второе усиление всегда будет применено заново, даже если уровень умения у второго применения был ниже.
  • Длительность, бонус к скорости ходьбы и бега и бонус к скорости атаки повышаются с каждым уровнем умения (slvl).
  • Длительность = (12 * slvl) + 108
  • Пример с уровнем умения, равным 10: (12 * 10) + 108 = 228 секунд.

 

Подводя итоги

  • Поставьте пять Электрических турелей на одно и то же место, чтобы уничтожить цель направленным огнём. После того, как цель погибнет, поставьте одну-две Смертоносных турели, чтобы взорвать окружающих монстров трупом.
  • Поместите наёмника рядом с врагами, чтобы они подверглись ауре Осуждение.
  • Используйте Огненный взрыв против монстров, невосприимчивых к урону молнией и физическому урону.
  • Постоянно держите Ускорение активным.
  • Используйте Уход в тень вместо Ускорения, если вам нужно поднять сопротивления до предела и уменьшить входящий физический урон.
  • Покров теней и Ментальный взрыв – отличные инструменты для контроля толпы.

Надеемся, вам понравился этот билд! Смесь высокой безопасности и контроля толпы ожидает вас. С тремя типами наносимого урона вы можете справиться почти со всем, с чем столкнётесь во время игры.

Удачи!


 

Автор гайда: Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee




Комментарии


Эту страницу еще никто не комментировал


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2022