Diablo 2 Resurrected – Гайд на Некроманта с Кольцом яда

 

Вступление

Некромант с Кольцом яда – настоящий король массового урона. Он оперирует как Кольцом яда, так и Взрывом трупа, потому способен мгновенно очищать всё на экране. С хорошей экипировкой такой Некромант за один прокаст способен выдать тонну физического урона, урона ядом и урона огнём – да ещё и по площади!

С помощью Усиления урона, Снижения сопротивления, ауры Осуждение от рунного слова Бесконечность, а также оберегов нейтрализации убийственная комбинация Кольца яда и Взрыва трупа оставляет позади себя даже не трупы монстров – лишь воспоминания, что они там когда-то были. В игре на данный момент не существует ни единой комбинации невосприимчивостей, которая могла бы выстоять против такого сочетания урона. Даже монстры, невосприимчивые к яду, быстро падут от Усиления урона, мощного наёмника и добивочки в виде Взрыва трупа.

Благодаря нескольким видам урона, Телепортации на высокой скорости и плавному использованию умений Некромант с Кольцом яда – это хорошо сбалансированная машина для фарма. Лучше всего этим билдом будет фармить Яму на Нагорье Тамоэ, поскольку там совсем нет монстров, невосприимчивых к яду, а остальные плотно сосредоточены и имеют малое количество здоровья. Этот Некромант также катком проносится по Зонам ужаса. Если вам интересно играть за непростой билд, для которого нужен высокий APM (actions per minute – действия в минуту) и комплексный подход к стратегиям фарма – Некромант с Кольцом яда создан специально для вас. Несмотря на высокие требования к экипировке, он станет отличным выбором, если вы уже комфортно приоделись во время рейтингового сезона.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Некромант 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Некроманта.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Три основных типа урона (физический, огонь и яд)
+ Динамичный геймплей
+ Лучший уничтожитель толп монстров
+ Огромный урон по площади

Минусы:

- Сложно отточить мастерство игры за такой билд
- Отвратительный босс-киллер
- Слаб в ранней игре
- Лучшие предметы очень редки


 

Обереги нейтрализации

В патче 2.5 нам был дарован новый способ снимать невосприимчивость: обереги нейтрализации. Любой враг, который до этого был невосприимчив к вашему типу урона, теперь будет обладать лишь сопротивлением в 95%, прежде чем будут применены какие-либо модификаторы снижения сопротивления. Важно помнить, что такие обереги понижают и ВАШЕ сопротивление к выбранному типу урона!

Для этого билда лучше всего подойдут обереги Гниющий излом, Пламенный портал и Перелом костей, поскольку они подходят для вашего типа урона. С помощью этих оберегов вы сможете фармить буквально любую локацию в игре.

Изменения в экипировке и умениях

Используйте Гниющий излом при столкновении с невосприимчивыми к яду монстрами, чтобы увеличить эффект Кольца яда. Для максимального увеличения исходящего урона вам необходимо собрать столько бонусов "-x% к сопротивлению яду у врага", сколько сможете. Экипируйте уникальный жезл "Сеть смерти" и три части комплекта Аватара Траг'Ула (Когти Траг'Ула (перчатки), Пояс Траг'Ула (пояс) и Крыло Траг'Ула (щит Некроманта, трофей)), чтобы нейтрализовать негативный эффект оберега. Самоцветы "Грань радуги" с бонусом к яду, вставленные в предметы, также сильно помогут. Снижение сопротивления увеличит ваш урон ещё больше.

Используйте Пламенный портал при столкновении с невосприимчивыми к огню монстрами и Перелом костей при столкновении с невосприимчивыми к физическому урону монстрами – эти обереги значительно увеличат урон от Взрыва трупа. Рунное слово Бесконечность, экипированное на наёмнике, даст достаточно снижения сопротивления огню у врага, чтобы Пламенный портал работал эффективнее. Усиление урона даст достаточно снижения сопротивления физическому урону у врага, чтобы Перелом костей работал эффективнее.


 

Зоны ужаса

Зоны ужаса, также добавленные в обновлении 2.5, в совокупности с оберегами нейтрализации открывают большие возможности по фарму недоступных ранее зон. Ниже перечислены лучшие и худшие Зоны ужаса для фарма этим билдом в начальной или бюджетной экипировке. При использовании оберегов нейтрализации откроется больше Зон ужаса.

Лучшие

Яма: большая плотность монстров, легко передвигаться, много элитных групп монстров, быстрый доступ к локации, отсутствие невосприимчивых монстров
Секретный коровий уровень: большая плотность монстров, легко передвигаться, отсутствие невосприимчивых монстров
ТОЛЬКО Чертоги Боли: большая плотность монстров, много элитных групп монстров, быстрый доступ к локации, мало невосприимчивых монстров, супер-сундуки
Святилище Хаоса: большая плотность монстров, много элитных групп монстров, быстрый доступ к локации, отсутствие невосприимчивых монстров
Травинкаль: боссы, быстрый доступ к локации, отсутствие невосприимчивых монстров

Худшие

X Арреатское плато и Пропасть Ахерона: низкая плотность монстров, много невосприимчивых монстров
X Ледяные пещеры и Замёрзшая река: трудно передвигаться, крепкие враги, много невосприимчивых монстров
X Путь Древних и Ледяной грот: трудно передвигаться, крепкие враги, много невосприимчивых монстров
X Ледовый ход и Пещера скитальцев: трудно передвигаться, крепкие враги, много невосприимчивых монстров
X Паучий лес и Паучья пещера: низкая плотность монстров, трудно передвигаться, много невосприимчивых монстров


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Усиление урона (Amplify Damage)
  2. Снижение сопротивления (Lower Resist)
  3. Костяной доспех (Bone Armor)
  4. Мастер скелетов (Skeleton Mastery)
  5. Оживление (Revive)
  6. Мастер големов (Golem Mastery)
  7. Стойкие прислужники (Summon Resist)
  8. Железный голем (Iron Golem)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Кольцо яда (Poison Nova)
  2. Ядовитый взрыв (Poison Explosion)
  3. Отравленный кинжал (Poison Dagger)
  4. Взрыв трупа (Corpse Explosion)

Оставшиеся очки умений (после 87 уровня) вложите в Снижение сопротивления (Lower Resist), Костяную стену (Bone Wall) или Мастера големов (Golem Mastery).

Атакующие умения

Кольцо яда* (Poison Nova) – это ваше открывающее атакующее умение. Оно создаёт расширяющееся кольцо яда, которое расходится во все стороны от вашего некроманта. При контакте с мобом наносит свой урон за 2 секунды.

Взрыв трупа* (Corpse Explosion) – это ваше завершающее атакующее умение. Оно поглощает труп монстра, чтобы создать взрыв, который наносит 50% физического урона и 50% урона огнём в радиусе вокруг трупа монстра. Урон равен 70%-120% от жизни монстра. Радиус взрыва растёт с уровнем умения.

* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)

Вспомогательные умения

Снижение сопротивления* (Lower Resist) – это проклятие, которое значительно снижает все сопротивления монстра (включая яд). Во многих случаях оно способно убрать невосприимчивость. Радиус проклятия и его снижение сопротивления врага растёт с уровнем умения.

Усиление урона* (Amplify Damage) – это проклятие, которое понижает физическое сопротивление монстра на 100%. Это проклятие может увести монстра в минусовые сопротивления (вплоть до -100%). Во многих случаях оно способно убрать невосприимчивость. Радиус проклятия растёт с уровнем умения.

Привлечение* (Attract) – это опциональное проклятие, которое заставляет других монстров атаковать проклятого монстра. Умение может быть полезно для сбора монстров в одну точку в таких локациях, как Секретный коровий уровень.

Оживление* (Revive) воскрешает нормальных монстров и прислужников боссов для сражения на вашей стороны. Оживлённые сохраняют большинство своих специальных способностей и умений, в то же время получая бонус к урону, шансу критического удара и скорости передвижения. Благодаря этому монстры с сокрушительным ударом чертовски полезны для фарма боссов.

Железный голем* (Iron Golem) – это особый голем, которому для призыва необходимо какое-нибудь металлическое снаряжение (оружие или броня), лежащее на земле. Урон и защитные характеристики Голема рассчитываются таким образом, будто эта вещь экипирована на нём. Умение поглощает лежащее снаряжение, которое не возвращается после смерти голема. Как только вы начнёте массово клепать рунные слова в оружии для своего Голема, он станет вашим основным Големом для дополнительных аур вашей группе. Заметка: лишь один голем может быть призван одновременно.

Глиняный голем* (Clay Golem) – это толстый голем с высокими сопротивлениями, который наносит эффект замедления при ударе. Он может быть призван без задержки, даже если всё ещё находится в строю. Заметка: лишь один голем может быть призван одновременно.

Мастер големов* (Golem Mastery) увеличивает максимальное здоровье ваших големов.

Мастер скелетов* (Skeleton Mastery) увеличивает выживаемость ваших Оживлённых.

Умение Стойкие прислужники* (Summon Resist) позволяет вашим големам танковать стихийный урон.

Костяной доспех* (Bone Armor) дарует Некроманту превосходный щит от физических ударов. Он может быть пересоздан без всякой задержки, что позволяет иметь максимальное значение поглощения урона после каждого удара. Заметка: вкладывание очков умений в Костяную стену будет более выгодно, чем прокачка Костяного доспеха.

Костяная стена* (Bone Wall) призывает стену из костей, которая останавливает большинство снарядов и должны быть уничтожены для того, чтобы цель прошла сквозь неё. Стены перекрывают друг друга и могут закрыть целый экран. Это отличное умение для того, чтобы пускать монстров в нужное вам место как по коридорку или же блокировать их на месте. Здоровье Костяной стены растёт с уровнем умения.

* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.

Живучесть

Все остальные очки – жизни мало не бывает!

Энергия

Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Заметки по экипировке:

  1. Для Белизны необходима база с бонусом "+2-3 к умению Кольцо яда".
  2. Используйте предметы, дающие Телепортацию, (посохи, амулеты), только если у вас ещё нет рунного слова "Тайна" или вы решили использовать рунное слово "Терновник" вместо "Тайны".
Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

Сеть смерти
Чума (Cham + Shael + Um)
Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul)
Белизна (Dol + Io)
Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в оружии
Фазовый клинок с шестью Гранями радуги (с бонусом к яду)

Вероятность 20% применить умение «Снижение сопротивления» 12-го уровня при получении урона
При надевании даёт ауру «Очищение» 13-17 уровня
+x ко всем умениям
+x к умениям ядов и костей
+x% к скорости применения умений
+x% к ускоренному восстановления от удара
-x% к сопротивлению яду у врага
+x% к урону от умений яда
+x к умению «Кольцо яда»
+x к характеристикам
+x к мане
+x% к максимальному запасу маны
+x к сопротивлению всем видам урона
+x к мане при убийстве
+x к здоровью при убийстве
+xx% к вероятности найти магический предмет

Щит / Второе оружие

Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
Крыло Траг'Ула
Гомункул
Отродье тёмных сил
Грозовой щит
Священный круг Мозера
Рифма (Shael + Eth)
Клятва Древних (Ral + Ort + Tal)
Магический щит с полезными свойствами
Щит с четырьмя Гранями радуги (с бонусом к яду)

+x ко всем умениям
+x к умениям ядов и костей
+x к уровню умений некроманта
+x% к скорости применения умений
+x% к ускоренному восстановления от удара
+x% к скорости блока
Вероятность x% заблокировать удар
-x% к сопротивлению яду у врага
+x% к урону от умений яда
+x к умению «Кольцо яда»
+x к здоровью
+x к мане
+x% к максимальному запасу маны
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
Урон снижен на х%
Нельзя заморозить
+xx% к вероятности найти магический предмет

Сменное оружие

Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
Головоломка Наджа
Посох телепортации
Гармония (Tir + Ith + Sol + Ko)

При надевании дает ауру «Бодрость» 10-го уровня +x ко всем умениям
+x к умению «Боевой призыв»
+x к умению «Боевые приказы»
«Телепортация» n-го уровня (x/x зарядов)

Сменный щит

Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
Недремлющий защитник

+x ко всем умениям
+x% к скорости применения умений

Шлем

Редкий/магический венец c полезными свойствами (дополнительно: две руны Ber)
Шутовской капюшон
Корона веков (дополнительно: две Грани Радуги или две руны Ber)
Личина Траг'Ула
Корона бедняка
Тарнхельм
История (Ort + Sol)
Лекарство (Shael + Io + Tal)

При надевании даёт ауру «Очищение» 13-17 уровня
+x ко всем умениям
+x к умениям ядов и костей
+x к уровню умений некроманта
+x% к скорости ходьбы и бега
+x% к скорости применения умений
+x% к ускоренному восстановления от удара
-x% к сопротивлению яду у врага
+x% к урону от умений яда
+x к здоровью
+x к мане
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
Урон снижен на х%
-x к урону
+x к мане при убийстве
+xx% к вероятности найти магический предмет
«Телепортация» n-го уровня (x/x зарядов)

Нагрудный доспех

Тайна (Jah + Ith + Ber)
Терновник (Ral + Ohm + Sur + Eth)
Кожа змеемага
Гнев Скалдера
Чешуя Траг'Ула
Кость (Sol + Um + Um)
Дым (Nef + Lum)
Незаметность (Tal + Eth)

+x ко всем умениям
+x к уровню умений некроманта
+x% к скорости ходьбы и бега
+x% к скорости применения умений
+x% к ускоренному восстановления от удара
+x% к урону от умений яда
«Телепортация» (только от Тайны)
+x к характеристикам
+x% к максимальному запасу здоровья
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
Урон снижен на х%
-x к магическому урону
+x к здоровью при убийстве
+x% к вероятности найти магический предмет

Перчатки

Когти Траг'Ула

+x к проклятьям
+x% к скорости применения умений
+x% к урону от умений яда
x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Пояс

Сетчатый пояс арахнида
Пояс Траг'Ула
Сила громовержца
Крепкий ремень Верданго
Золотая перевязь
Магический или созданный пояс с полезными свойствами

+x ко всем умениям
+x% к скорости применения умений
+x% к ускоренному восстановления от удара
+x к характеристикам
+x к здоровью
+x к мане
+x% к максимальному сопротивлению молнии
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
+x поглощаемого урона от молнии
Урон снижен на х%
+x% к вероятности найти магический предмет

Сапоги

Сапоги марш-броска
Наступление Альдура
Водоступы
Сапоги самума
Редкие или магические сапоги с полезными свойствами

+x% к скорости ходьбы и бега
+x% к ускоренному восстановления от удара
+x к характеристикам
+x к здоровью
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
+x% к вероятности найти магический предмет

Амулет

Калейдоскоп Мары
Магический или созданный амулет с полезными свойствами

+x ко всем умениям
+x к умениям ядов и костей
+x к уровню умений некроманта
+x% к скорости применения умений
+x к характеристикам
+x к здоровью
+x к мане
Восполняет x% маны
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
+x% к вероятности найти магический предмет
«Телепортация» n-го уровня (xx/xx зарядов), если нет Тайны

Кольца

Иорданов камень
Обручальное кольцо Бул-Катоса
Нагельринг
Редкое или созданное кольцо с полезными свойствами

+x ко всем умениям
+x% к скорости применения умений
+x к характеристикам
+x к здоровью
+x к мане
+x% к максимальному запасу маны
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
+x поглощаемого урона от молнии
+x% к вероятности найти магический предмет

Обереги

Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью
Большие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет

+x к умениям ядов и костей
+x% к ускоренному восстановления от удара
+x к здоровью
+x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
+xx% к вероятности найти магический предмет

Уникальные обереги

Гниющий излом
Пламенный портал
Перелом костей
Сокровища Гида
Аннигилюс
Факел Адского пламени (+3 к уровню умений Некроманта)

Все свойства оберегов нейтрализации
+xx ко всем характеристикам
+x ко всем умениям
+x к уровню умений Некроманта
+xx к сопротивлению всем видам урона
+x% к вероятности найти магический предмет
Снижает цены у торговцев на x%


 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

-

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Молния (только Король)

Акт 2
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Разрушенный храм

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, магия, лёд

Травинкаль

-

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Акт 4
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Святилище Хаоса

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пещера скитальцев

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Бесконечность, Мощь

Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку такой наёмник спможет справляться с врагами, которые невосприимчивы к яду, а также создавать трупы для Взрыва трупов.

Бесконечность даёт снижение сопротивлений и защиты врагов благодаря ауре Осуждение. Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.

Снаряжение

Вашему наёмнику необходимы максимальные сопротивления, похищение здоровья, оружие с высоким уроном, большое количество защиты и снижение урона, чтобы он хотя бы мог выживать и быть полезным. Свойство "Нельзя заморозить" тоже будет крайне полезно для того, чтобы наёмник оставался более мобильным. Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник. Типы и вооружение наёмников хорошо работает в различных ситуациях; выбирайте на свой вкус или в зависимости от места фарма.

Последовательность снаряжения
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Прозрение (Ral + Tir + Tal + Sol)

Прозрение (Ral + Tir + Tal + Sol)
Переполох (Shael + Ko + Eld)

Бесконечность (Ber + Mal + Ber + Ist) (база: Цеп)

Дым (Nef + Lum)
Львиное сердце (Hel + Lum + Fal)
Переполох (Shael + Ko + Eld)
Кожа освежеванного
Золотая кожа
Каменное руно
Любая броня с сопротивлениями

Вероломство (Shael + Tum + Lem)
Принуждение (Shael + Um + Thul)
Пресекатель атак
Погибель гладиатора
Панцирь Дюриэля
Ангел-хранитель

Сила духа (El + Sol + Dol + Lo) (база: бесплотная броня с 800+ защиты)
Вероломство (Shael + Tum + Lem)
Цепи чести (Dol + Um + Ber + Ist)
Принуждение (Shael + Um + Thul)

Оплот (Shael + Io + Sol)
Корона нежити
Лик ужаса
Закалка (Shael + Io + Ral)
Лекарство (Shael + Io + Tal)
Любой шлем с сопротивлениями/здоровьем

Хорадримский плюмаж Тал Раши
Лицо Гийома
Взгляд вампира
Корона воров
Череп похитителя
Страж Киры
Непробиваемый заслон
Лекарство (Shael + Io + Tal)

Лик Андариэль (по возможности бесплотный)
Лицо Гийома
Лекарство (Shael + Io + Tal)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.


 

Стиль игры

Общая информация

  • Несмотря на то, что Железный голем, созданный из Прозрения, не обязателен, он будет крайне полезен для данного билда. Создайте Прозрение (в любом оружии) в городе, сбросьте его на землю и призовите Железного голема, чтобы он имел ауру Медитация. Пока живы вы или Голем, повторять эту процедуру не требуется (Железный голем остаётся между играми).
  • Перед каждым забегом за предметами или опытом примените Костяную броню и призовите Глиняного голема, если у вас нет Железного. Обновляйте Костяную броню, если заметите, что она почти исчезла, либо же перед встречей с опасными противниками, наносящими большой физический урон (Тёмные лучницы, Оживлённые стигийские куклы, Владыки смерти, и т. д.). Призовите Голема снова, если он умрёт.
  • Перед встречей с большой группой монстров встаньте так, чтобы Взрыв яда покрывал как можно больше площади и задел как можно больше врагов. Если у вас есть Телепортация, используйте её, чтобы телепортироваться туда, где расположено больше всего монстров (возможно, вы даже не умрёте).
  • Используйте следующую комбинацию умений для оптимального количества исходящего урона: 1-2 раза используйте Снижение сопротивления, затем 1-2 раза используйте Кольцо яда, затем 1-2 раза используйте Усиление урона, затем 1-2 раза используйте Взрыв трупа и повторяйте это до тех пор, пока не умрут все ближайшие монстры. Такая комбинация снизит сопротивление яду и физическому урону монстров, поэтому Кольцо яда и Взрыв трупа будут применены с максимальной эффективностью; кроме того, она снижает количество Взрывов трупа, необходимых для полной очистки экрана.
  • После того, как вы убили всех ближайших монстров, примените Оживление на оставшихся трупах, если вам надо пополнить запасы своих прислужников (которые, кстати, играют роль живого щита). Затем ищите оставшиеся группы монстров и элитных групп.
  • Опционально: используйте Костяную стену или Привлечение, чтобы собрать монстров в одну точку для Взрыва трупа. Это особенно полезно при фарме Секретного коровьего уровня.

Актовые боссы

  • Для быстрейшего способа убийства актовых боссов (таких как Диабло) используйте следующее: прокляните босса Снижением сопротивления и применяйте Кольцо яда до тех пор, пока он не умрёт. Стоит отметить, что фарм боссов в одиночку для этого билда – крайне неэффективная стратегия. См. раздел "Клон Диабло" ниже для более весёлого и эффективного метода убийства боссов этим билдом.

Клон Диабло

  • Найдите и убейте монстров с Сокрушительным ударом (например, Урдаров), затем оживите 10-15 штук. После этого примените Усиление урона на клона Диабло, телепортируйтесь к нему, отойдите на пару шагов и спамьте Кольцо яда. Сокрушительный удар сделате большую часть работы, а Кольцо яда не даст боссу регенерировать здоровье.

Групповая игра

  • Поскольку Некромант с Кольцом яда получает бонусы и от Снижения сопротивления, и от Усиления урона, вы сами можете выбрать, какое проклятье применить в зависимости от состава группы. Если группа в основном наносит стихийный урон – применяйте Снижение сопротивления, если физический – то Усиление урона.

Монстры с невосприимчивостью

  • Для монстров, невосприимчивых к яду: Гниющий излом делает сопротивление всех невосприимчивых к яду монстров равным 95%, позволяя всем источникам снижения сопротивления яду делать своё дело (Снижение сопротивления работает лишь на 20% мощности). Вы также можете применить Усиление урона, затем телепортироваться к мобам с наёмником, который нанесёт им огромное количество урона Выпадом. Как только наёмник убьёт монстра, начинайте спамить Взрыв трупа. Усиление урона должно быть применено ко всем невосприимчивым монстрам.
  • Альтернативно: убейте ближайших монстров, которые не обладают невосприимчивостью к яду, стандартной комбинацией умений. Используйте их трупы для убийства невосприимчивых монстров с помощью Усиления урона и Взрыва трупа.
  • Для монстров, невосприимчивых к огню: используйте Пламенный портал, если у вас есть Бесконечность на наёмнике, чтобы увеличить урон Взрыв трупа.
  • Для монстров, невосприимчивых к физическому урону: используйте Снижение сопротивления перед Кольцом яда, затем начните использовать Взрыв трупа (если необходимо). Снижение сопротивления будет более эффективно, чем Снижение урона, если необходимо увеличить урон Взрыва трупа (Снижение сопротивления увеличит урон огнём). Однако, если у вас есть Перелом костей, оптимальнее будет применить Увеличение урона, а затем Взрыв трупа.

Поздняя игра

  • Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Эти умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости.
  • Используйте Телепортацию, полученную от Тайны, чтобы путешествовать между точками фарма; вы также можете использовать её для быстрого перемещения между группами монстров.
  • Телепортация после применения комбинации умений обычно повышает покрытие данных умений; это также не даёт мобам наносить вам урон.

Оптимальные стратегии фарма вещей или опыта

  • Яма с 3-8 игроками в игре или командой /players 7 в одиночной игре: плотные группы монстров с низким здоровьям так и просятся под Взрыв трупа! Кроме того, уровень локации здесь – 85, что очень полезно для фарма как опыта, так и вещей. Некромант с Кольцом яда, бесспорно, лучший фармер этой области.
  • Секретный коровий уровень: Взрыв трупа мгновенно уничтожает плотные группы Адских коров. С этой локации, особенно на /players 5-7, можно унести тонну рун, оберегов, самоцветов, бижутерии, камней и баз для рунных слов.
  • Цитадель Мироздания / Престол Разрушения / Баал с 3-8 игроками в игре или командой /players 3-7 в одиночной игре: несмотря на то, что фармить здесь достаточно сложно из-за большого разнообразия монстров с разными невосприимчивостями, локация всё равно хороша для билда с 3 типами урона. Здесь спавнится огромное количество монстров, так что награда будет более чем щедрой.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица времени в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь на 75% или 125% к скорости применения умений (FCR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением.

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FCR

15

0

14

9

13

18

12

30

11

48

10

75

9

125

Скорость атаки (IAS)

Брейкпоинты для скорости атаки не нужны, поскольку билд не наносит урона атаками.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь хотя на 39% к ускоренному восстановлению от удара (FHR). В теории можно попробовать догнать до 56% FHR без особой потери в уроне.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

13

0

12

5

11

10

10

16

9

26

8

39

7

56

6

86

5

152

4

377

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны, однако первые брейкпоинты вполне можно использовать.

Скорость блока (FBR)
   

Фреймы

FBR

11

0

10

6

9

13

8

20

7

32

6

52

5

86

4

174

3

600

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните ~70% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.

Изменения в экипировке:

  • Снижение урона: существует несколько способов добиться большого процента снижения урона для хардкорного Некроманта с Кольцом яда.
    1. Корона веков с двумя рунами Ber, Гомункул с руной Ber и рунное слово «Тайна» дадут вам 47% снижения физического урона. При этом у вас останется солидный бонус к уровню умений, а также брейкпоинт на 75% FCR.
    2. Хороший магический венец с двумя рунами Ber, Крепкий ремень Верданго, Гомункул с руной Ber и рунное слово «Тайна» дадут те же 47% снижения урона, однако у вас будет больший бонус к уровню умений; однако меньше сопротивлений и FHR.
    3. Шутовской капюшон с руной Ber, Гомункул с руной Ber и рунное слово «Тайна» дадут всего лишь 34% снижения урона, зато будет больше маны, здоровья и бонуса к уровню умений.
    4. Пара из Грозового щита с руной Ber и «Тайны» позволит вам достичь 50% снижения урона (что является максимумом) и даст возможность собрать больше +MF% (вероятности найти магический предмет), но оставит вас с меньшим количеством сопротивлений и бонуса к уровню умений; если вставить в Грозовой щит руну Shael, вы также сможете достичь брейкпоинта скорости блока (FBR).
  • Увеличение сопротивлений: если возможно (и когда необходимо), постоянно проверяйте, достаточно ли у вас сопротивлений стихиям (огонь, лёд, молния). На Преисподней бонус к каждому сопротивлению должен быть равен 175% (из-за штрафа на сложность), чтобы успешно обороняться против элитных монстров с аурой Осуждение и Рыцарей Забвения с их проклятием Снижение сопротивлений. Накопление сопротивлений свыше 260% (175% + 85%) полностью нивелирует как ауру Осуждение, так и проклятие Снижение сопротивлений (но будьте осторожны, если на вас действуют оба дебаффа сразу!). Если у вас не получается набрать сопротивления ко всем стихиям сразу, сконцентрируйтесь на какой-то одной в зависимости от локации, которую вы собираетесь фармить. Корона веков – лучший шлем для набора сопротивлений в таком билде. Руны Um, вставенные в экипировку, некоторая бижутерия и обереги также могут послужить отличным источником сопротивлений.
  • Ускоренное восстановление после удара (FHR): если возможно, нацельтесь хотя бы на 39% к ускоренному восстановлению от удара с помощью Короны веков, оберегов и/или сапог. Ускоренное восстанавление от удара не так важно, если вы доводите шанс блока до максимума (75%). В этом случае вам важнее брейкпоинты скорости блока, достигаемые за счёт Гомункула (20%), Гомункула с руной Shael (32%) или Грозового щита (32%).
  • Поглощение урона от молнии: замените свой пояс на Силу громовержца, когда собираетесь фармить Цитадель Мироздания или когда телепортируетесь к Престолу Разрушения, чтобы избежать смертей из-за Чёрных душ, которые часто появляются в этой локации. Несмотря на потерю скорости применения умений, выживаемость, полученная за счёт Силы громовержца того стоит.

Изменения в характеристиках:

  • Вложите достаточно очков в силу, чтобы надеть экипировку. Самыми затратными по силе будут Корона веков или Грозовой щит.
  • Вложите достаточно очков в ловкость, чтобы достичь 75% вероятности блока с надетым Грозовым щитом или Гомункулом.
  • Все оставшиеся очки вложите в живучесть.

Изменения в умениях:

  • Вложите очки умений в Костяной доспех и его синергии: Костяную стенку и Костяную клетку, для большей защиты от физического урона. Очки можно перекинуть из Снижения сопротивления.

 

Подводя итоги

  • Используйте комбинацию «Снижение сопротивления» -> «Кольцо яда» -> «Усиление урона» -> «Взрыв трупа» для достижения максимального урона. Используйте Телепортацию для быстрого перемещения.
  • Тайна (Enigma) или Терновник (Bramble) в качестве нагрудного доспеха сильно повысят ваш урон и общую эффективность фарма. Постарайтесь получить один из них как можно скорее.
  • Некромант с Кольцом яда – бесспорно, лучшая фарм-машина Ямы. Фармите Яму, чтобы раскрыть билд полностью.
  • Некромант с Кольцом яда невероятно хорош в зачистке больших и плотных групп монстров в игре с большим количеством игроков. При достижении 125% FCR он может зачищать нужные локации очень быстро.
  • Гниющий излом, Пламенный портал и Перелом костей увеличат ваш урон против невосприимчивых монстров. Они помогут усилить вашу способность к фарму, особенно в некоторых Зонах ужаса.

Надеемся, вам понравился этот билд! С правильной экипировкой и при должном испольнении этот персонаж – просто бомба! Ничто не сравнится с удовольствием наблюдать за быстро утекающей жизнью монстра...

Удачи!


 

Авторы гайда: DarkHumility & MacroBioBoi

Перевод и оформление: JustNeedCoffee



Смотрите также:


Итоги новогоднего конкурса скриншотов


Diablo 2 – Персонажи
доступные для игры


Diablo 2 Resurrected – Варвар
: вся информация о классе



Комментарии


Ваше имя
Комментарий



Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024