Diablo 2: Resurrected — Гайд на Некроманта-Призывателя

 

Вступление

Билд Некроманта-призывателя сочетает в себе две величайшие радости любого игрока в Diablo 2: бесчисленные орды нежити-прислужников и очистка экрана без регистрации и СМС практически мгновенно, за пару кликов мыши.

В дополнение к невероятной скорости зачистки благодаря совмещению Взрыва трупа и проклятия Усиление урона, Некромант-Призыватель (он же Саммонер) практически неуязвим, когда окружён множеством скелетов-прислужников, верным Големом и Оживлёнными. Несмотря на долгий подъём на свой Олимп мастерства, грамотно раскачанный Некромант-саммонер способен зачищать весь контент в Diablo 2, руководя своей армией с задних линий.

В то время как можно наслаждаться лёгким и пассивным стилем игры за этого Некроманта, те игроки, которые ищут эффективности и челленджа в игре, могут преуспеть в технике "Телестомп" (подробнее см. здесь), врываясь ударным кулаком своей армии прямо в лицо наглым боссам и высокоприоритетным целям. Благодаря этому взрывному потенциалу Призыватель может фармить широкий спектр локаций. Фарм убер-боссов и актовых боссов будет доступен по мере увеличения бюджета.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Некромант 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Некроманта.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Невероятная выживаемость
+ Высокий урон по боссам благодаря Оживлённым и наёмнику
+ Доступ к различным типам урона

Минусы:

- Зависит от снаряжения
- Медленный прогресс в начале игры
- Для правильного позиционирования придётся поучиться


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Железный голем (Iron Golem)
  2. Стойкие прислужники (Summon Resist)
  3. Одряхление (Decrepify)
  4. Лишение зрения (Dim Vision)
  5. Снижение сопротивления (Lower Resist)
  6. Оживление (Revive)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Скелет (Raise Skeleton)
  2. Мастер скелетов (Skeleton Mastery)
  3. Взрыв трупа (Corpse Explosion)
  4. Костяной дух (Bone Spirit)
  5. Костяная стена (Bone Wall)

Атакующие умения

Скелет (Raise Skeleton) сражается на вашей стороне. Ему необходим труп монстра, чтобы он появился. Эти Скелеты играют роль танков первой линии и являются причиной вашего гигантского урона по обычным мобам (т. е., не боссам).

Оживление (Revive) воскрешает нормальных монстров и прислужников боссов для сражения на вашей стороны. Оживлённые сохраняют большинство своих специальных способностей и умений, в то же время получая бонус к урону, шансу критического удара и скорости передвижения. Благодаря этому монстры с сокрушительным ударом чертовски полезны для фарма боссов.

Взрыв трупа (Corpse Explosion) наносит физический урон и урон огнём в радиусе вокруг тела мёртвого монстра, который был выбран целью. Урон основан на жизни монстра.

Все вышеперечисленные умения основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).

Вспомогательные умения

Глиняный голем (Clay Golem) – это толстый голем с высокими сопротивлениями, который наносит эффект замедления при ударе. Он может быть призван без задержки, даже если всё ещё находится в строю. Заметка: лишь один голем может быть призван одновременно.

Железный голем (Iron Golem) – это особый голем, которому для призыва необходимо какое-нибудь железное снаряжение (оружие или броня), лежащее на земле. Урон и защитные характеристики Голема рассчитываются таким образом, будто эта вещь экипирована на нём. Умение поглощает лежащее снаряжение, которое не возвращается после смерти голема. Как только вы начнёте массово клепать рунные слова в оружии для своего Голема, он станет вашим основным Големом для дополнительных аур вашей группе. Заметка: лишь один голем может быть призван одновременно.

Усиление урона (Amplify Damage) понижает физическое сопротивление монстра на 100%. Это проклятие уводит монстра в минусовые сопротивления (вплоть до -100%).

Похищение жизни (Life Tap) заставляет все физические атаки возвращать 50% наносимого ими урона в здоровье атакующего. Проклятие работает по другой механике, нежели обычное воровство здоровья, которое имеет длиннющий список различных ограничений и пенальти в зависимости от используемых умений и сложности игры. С достаточно высокой скоростью атаки большинство прислужников и наёмников остаются живыми только благодаря этому проклятью.

Все вышеперечисленные умения основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.

Живучесть

Все остальные очки – жизни мало не бывает!

Энергия

Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Заметки по экипировке:

Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в Кристаллическом мече
  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul)
  • Зверь (Ber + Tir + Um + Mal + Lum)
  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • Плач Умэ
  • Рука короля Леорика
  • Клинок Али-Бабы
  • Чародейский шип
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +xx% к вероятности найти магический предмет
  • +x к характеристикам
  • +x% к ускоренному восстановления от удара

Щит / Второе оружие

  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
  • Крыло Траг'Ула
  • Гомункул
  • Триумф охотника за головами
  • Великолепие (Nef + Lum)
  • Рифма (Shael + Eth)
  • Клятва Древних (Ral + Ort + Tal)
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +xx% к вероятности найти магический предмет
  • +x к характеристикам
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x% к скорости блока

Сменное оружие

  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • Головоломка Наджа
  • Посох телепортации
  • +x ко всем умениям
  • +x к умению «Боевой призыв»
  • +x к умению «Боевые приказы»
  • +x к умению «Боевой клич»

Сменный щит

  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
  • +x ко всем умениям

Шлем

  • Шутовской капюшон
  • Личина Траг'Ула
  • Редкий/магический венец c полезными свойствами (дополнительно: Ber + Ber или Ist + Ist)
  • Корона бедняка
  • История (Ort + Sol)
  • Червивый череп
  • Тарнхельм
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +xx% к вероятности найти магический предмет
  • Урон снижен на х%
  • +x к характеристикам

Нагрудный доспех

  • Тайна (Jah + Ith + Ber)
  • Чешуя Траг'Ула
  • Призрачный покров
  • Кожа змеемага
  • Гнев Скалдера
  • Кость (Sol + Um + Um)
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Урон снижен на х%
  • «Телепортация» (только от Тайны)
  • +x к характеристикам

Перчатки

  • Когти Траг'Ула
  • Рукавицы удачи
  • Магические кулаки
  • +x к проклятьям
  • +x% к скорости применения умений
  • x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • +x к характеристикам

Пояс

  • Сетчатый пояс арахнида
  • Золотая перевязь
  • Пояс Траг'Ула
  • Пояс из ушей
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Урон снижен на х%
  • +x к характеристикам

Сапоги

  • Костномозговые ботинки
  • Сапоги самума
  • Сапоги марш-броска
  • Шелкоплёты
  • Наступление Альдура
  • Душа Наталии
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • +x к характеристикам

Амулет

  • Калейдоскоп Мары
  • Редкий амулет с полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x к характеристикам
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • «Телепортация» n-го уровня (xx/xx зарядов), если нет Тайны

Кольца

  • Иорданов камень
  • Обручальное кольцо Бул-Катоса
  • Нагельринг
  • Редкое кольцо с полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • +x к характеристикам
  • «Телепортация» n-го уровня (xx/xx зарядов), если нет Тайны

Обереги

  • Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью
  • Большие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет
  • +x к умениям Некроманта (только великие обереги)
  • +xx% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к здоровью
  • +xx к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Уникальные обереги

  • Сокровища Гида
  • Аннигилюс
  • Факел Адского пламени (+3 к уровню умений Некроманта)
  • +xx ко всем характеристикам
  • +xx к сопротивлению всем видам урона
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Некроманта
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Снижает цены у торговцев на x%

 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Мавзолей

Низкая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

-

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Каменная гробница

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния, яд

Древние туннели

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Магия, огонь, лёд, молния

Магическое убежище (Фантомы / супер-сундуки)

Средняя

  • Руны
  • Обереги, камни, самоцветы
  • Амулеты и кольца

Физический урон, огонь, лёд

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Логово арахнидов

-

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, яд

Нижний Кураст

Низкая

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Амулеты и кольца

Огонь, молния

Разрушенный храм / Любые другие храмы

-

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, магия, лёд

Травинкаль

-

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Город Проклятых

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, лёд, молния

Огненная река

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд, яд

Святилище Хаоса

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

-

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Бесконечность, Мощь

Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет неплохо увеличить физический урон ваших прислужников.

Бесконечность даёт как большой прирост урона наёмнику, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре Осуждение. Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.

Снаряжение

Последовательность снаряжения
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Прозрение (любое древковое оружие)

Прозрение (элитное древковое оружие)

Бесконечность (Thresher)

Дым (любая нагрудная броня)

Вероломство (любая нагрудная броня)

Сила духа (бесплотная броня с 800+ защиты)

Любой шлем с сопротивлениями/здоровьем

Хорадримский плюмаж Тал Раши

Лик Андариэль (по возможности бесплотный)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.

Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.


 

Стиль игры

Общая информация

  • Используйте наёмника и Голема, чтобы убить первых нескольких монстров в локации низкого уровня сложности, чтобы затем создать армию скелетов. Зловещ Уравнитель, который всегда находится рядом с путевым камнем Мёрзлого нагорья, отлично подходит для этой задачи.
  • Совет: после того, как вы получите портал к Нильятаку в пятом Акте, вы сможете быстро призвать Скелетов, используя тела Хищных мертвецов, пока они не успели восстать из мёртвых.
  • Ваш косвенный урон – это наёмник и приспешники, которые убивают монстров за вас. Усиление урона может сильно поднять ваш ДПС (DPS, damage per second – урон в секунду).
  • Ваш прямой урон – это Взрыв трупа. Умение наносит огненный и физический урон.
  • Совет: убедитесь, что вы прокляли монстров Усилением урона перед тем, как использовать на них Взрыв трупа, чтобы максимизировать свой физический урон.
  • Вы можете быстро зачищать огромные локации с монстрами, поскольку каждое применение Взрыва трупа даёт больше трупов для следующих применений.
  • Устрашение применяет эффект страха на всех не-элитных монстров, быстро удаляя ненужную шелупонь от монстров, на которых вам действительно стоит обратить внимание.
  • Глиняный голем – это очень крепкий «лежачий полицейский» для монстров, однако ему хватит одного очка умений, поскольку характеристики Голема растут с повышением уровня сложности.
  • Без Телепортации вы не сможете выбраться из неудобных или опасных ситуаций, вызванных запиранием самого себя в Костяной клетке.

Монстры с невосприимчивостью

  • Одряхление очень сильно снижает скорость атаки, скорость передвижения, физический урон и сопротивление физическому урону подверженных монстров.
  • Снижение сопротивления, как ни странно, снижает сопротивления врагов, особенно сопротивление огню – проклятье даже может снять невосприимчивость. Это позволит урону огнём от Взрыва трупа убивать невосприимчивых монстров.

Поздняя игра

  • Ваш Железный голем может быть создан из любых металлических компонентов, включая рунные слова, созданные в железных предметах. Самый обыкновенный Железный Голем обычно создаётся из рунного слова Прозрение.
    • Учтите: Железный Голем может умереть/исчезнуть между играми, поэтому рекомендуется создавать его из того предмета, который вы сможете заменить.
  • С помощью Телепортации вы можете безопасно перегруппировываться. Обратите внимание, что некоторые приспешники и/или наёмник могут застрять из-за большого количества ваших приспешников. Для этого придётся телепортироваться вновь.
  • В мультиплеере ваши приспешники работают как губка, впитывающая урон, для всей вашей команды. Убедитесь, что правильно позиционируете приспешников в опасных локациях и выбираете такие точкки, чтобы создать буферы между опасностью и вашей командой.
  • Для фарма Убер-локаций с командой лучше всего будет использовать Похищение жизни. Одряхление будет неплохим вариантом, если ваша команда в основном использует заклинания.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь на 125% к скорости применения умений (FCR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением.

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FCR

15

0

14

9

13

18

12

30

11

48

10

75

9

125

Скорость атаки (IAS)

Брейкпоинты для скорости атаки не нужны, поскольку билд не наносит урона атаками.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 86% к ускоренному восстановлению от удара (FHR), что легко достигается с вышеописанным снаряжением и оберегами.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

13

0

12

5

11

10

10

16

9

26

8

39

7

56

6

86

5

152

4

377

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны, однако первые брейкпоинты вполне можно использовать.

Скорость блока (FBR)
   

Фреймы

FBR

11

0

10

6

9

13

8

20

7

32

6

52

5

86

4

174

3

600

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 65% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.

Изменения в характеристиках:

  • Вложите 128 очко в ловкость, чтобы достичь 75% вероятности блока на 99 уровне с Homunculus.

Изменения в умениях:

  • Вложите очки умений в Костяной доспех и его синергии: Костяную стенку и Костяную клетку, для большей защиты от физического урона.

Изменения в экипировке:

  • Наденьте Homunculus, чтобы максимизировать сопротивления, шанс блока и скорость блока.
  • Используйте маленькие обереги с бонусом к здоровью вместо бонуса к вероятности найти магический предмет.
  • Используйте Пояс из ушей или Крепкий ремень Верданго для бонуса к снижению урона.

 

Подводя итоги

  • Приспешники – это наиболее важная часть вашей стратегии, а их позиционирование составляет больше половины их потенциальной мощи. Научитесь управлять своими приспешниками.
  • Взрыв трупа создаёт эффект домино, который способен очистить весь ваш экран от монстров, что добавляет ему достаточное количество эффектности, а главное – эффективности.
  • Усиление урона значительно увеличивает большинство источников вашего урона. Ваша задача заключается в том, чтобы практически всегда накладывать это проклятие.
  • Телестомп меняет ваш геймплей пассивного призывателя на геймплей грозного убийцы боссов. Научитесь телестомпить в локациях низкого уровня опасности, прежде чем вы начнёте исполнять этот трюк на опасных целях.
  • Ваша вероятность нахождения магических предметов работает, даже если монстра убил ваш наёмник или приспешник. Так что неважно, убили ли вы монстра Взрывом трупа, или же его убил приспешник – вы получите все бонусы от МФ (magic find, вероятность нахождения магических предметов).

Надеюсь, вам понравится уничтожать целые экраны монстров несколькими щелчками мыши и "телестомпиться" в боссов. Этот билд раскрывает перед вами широкий спектр возможных стилей, и неважно, пассивный вы игрок или яростно активный – вы разрушите всё что угодно!

Удачи!


 

Авторы гайда: MacroBioBoi & Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee





Комментарии

Буч Кэссиди 2024-01-13 11:34:27
Что такое "телестомп"?

[Ответить]
↑ +1 ↓
JustNeedCoffee 2024-01-13 21:54:53
Вообще, по-хорошему надо бы дать ссылку на нашу статью с советами и хитростями, но она куда-то потерялась, поэтому пока на пальцах объясню.

При телепортации персонажа в пределах видимости монстров эти самые монстры долю секунды тупят и не атакуют. Чаще всего это используют сорки, чтобы проноситься по локациям вихрем и искать переход на следующую локацию (в баал-ранах, например), но также такая скрытая механика может использоваться и для атаки монстров.

Короче говоря, телестомп – это быстрая телепортация к пачке монстров (или даже одному монстру) и последующая резкая атака, пока монстры не успели опомниться. Важно понимать, что атаки с задержкой (такие как Метеор, например) очень плохи для телестомпа, потому что пока он раздуплится и упадёт, сорку уже 20 раз поимеют всей толпой.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Димитриус 2023-09-15 23:41:10
Не целесообразнее ли вместо Костяной стены и Костяного духа прокачать Владение големами , одного из големов и Железную деву?

[Ответить]
↑ +2 ↓
JustNeedCoffee 2023-11-02 03:17:29
Скелеты есть, ревайвы есть, какой-то голем есть. Костяная броня + синергия от Костяной стены и тюрьмы дадут приличную защиту.

Вообще, парадокс заключается в том, что даже саммонер не атакует саммонами – он наносит урон в основном Взрывом трупа. Саммоны нужны для создания первых трупов. Кроме того, работают как живая стена.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Волосы 2023-09-12 14:29:49
Сейчас открыл словарь Ожегова, чтобы найти значение слова "узилище" но не нашёл!

[Ответить]
↑ +3 ↓
JustNeedCoffee 2023-11-02 03:11:16
Открой словарь Даля – удивишься.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Тираэль 2023-06-19 00:11:45
Эмм... Никогда не максил некру взрыв трупа. Зачем? Всегда вкидывал 1 скиллпоинт, еще примерно + 10 добивал шмотками. Урон от взрыва на весь экран. И почему ни одного поинта в костяную броню? Тут как раз бы с копьем и стеной она дала бы некру неплохой дефенс.

[Ответить]
↑ +7 ↓
JustNeedCoffee 2023-11-02 03:15:41
Больше – лучше. Corpse Explosion работает так, что на том же /players 8 урон будет мизерным – проще взорвать 20 трупов на весь экран, чем пытаться водить пачку монстров по уже убитым трупам.

Костяная броня вкачана, иначе не прокачать Костяную тюрьму. Да, не указана в гайде, потому что это *проходной* скилл. И синергия как раз работает таким образом, что Bone Wall и Bone Prison дают Bone Armor больше защиты, чем если вложить 20 очков в Костяную броню.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Кусь 2022-11-01 14:42:49
Нильятак?

[Ответить]
↑ +4 ↓
Кусь 2022-11-01 14:41:51
Узилище ненависти?

[Ответить]
↑ +5 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024