Diablo 2 – Гайд по быстрой прокачке Волшебницы

 

Вступление

В гайде по быстрой прокачке Волшебницы вы найдёте всю необходимую информацию, чтобы начать играть за своего любимого персонажа.

Не каждый навык подойдёт для использования во время ранней прокачки, по нескольким причинам:

  • Лишь небольшую часть умений можно нормально использовать без выбитого ранее снаряжения.
  • Многим билдам не хватает урона во время прокачки. Это может привести к проблемам или даже к невозможности играть таким билдом в энд-гейме.
  • Некоторые билды страдают на Преисподней из-за монстров, невосприимчивых к какому-то типу урона

В данном гайде мы расскажем о пошаговой прокачке дерева умений и о легкодоступных предметах, которые могут помочь вам при прохождении. К тому же, вы получите подсказки о том, как сражаться с невосприимчивыми монстрами и выживать в тяжёлых схватках.

К концу этого гайда у вас будет Волшебница 75-го уровня, которая использовала всего один сброс умений из трёх. Далее вы сможете прокачать её по любому понравившемуся билду.


 

Дерево умений

Волшебнице повезло иметь со старта игры несколько вариантов для ранней прокачки. Она способна играть роль поддержки в группах или же роль атакующего в одиночной игре/группах (урон огнём и молнией). Все эти билды плавно переходят в использование Снежной бури, начиная с 24-го уровня, поскольку именно это умение является наиболее эффективным для ранней прокачки. Здесь будут представлены чистый вариант прокачки Снежной бури для групповой игры и гибридный вариант Снежная буря/Метеорит, чтобы справиться с монстрами, невосприимчивыми к холоду, в одиночной игре.

Для ранней игры вы можете выбрать один из трёх билдов, который будет использоваться до 24-го уровня:

  • Огненный шар: урон огнём с расстояния, дружелюбен к новичкам, одиночная или групповая игра.
  • Кольцо молний: монстрам наносится урон молнией в небольшом радиусе от вас, только одиночная игра, опасно в Героическом режиме.
  • Поддержка Статическим полем: вам нужно будет опускать монстрам жизнь до минимума, только групповая игра.

До 24 уровня: Огненный шар (одиночная/групповая игра)

Эта версия прокачки может похвастаться достаточно большим уроном на расстоянии. В сочетании с некоторыми защитными умениями, данный билд обеспечивает вполне безопасный геймплей.

Распределение очков умений:

  • Уровни 2-4 (включая Логово Зла): Залп молний
  • Уровень 5: сохраните очко умений до шестого уровня!
  • Уровень 6: Кольцо льда и Статическое поле
  • Уровни 7-8: Статическое поле
  • Уровень 9: Телекинез
  • Уровень 10: Ледяной доспех
  • Уровень 11: Стрела огня
  • Уровни 12-17: Огненный шар
  • Где-то в этот момент вы выполняете первый квест второго Акта. Сохраните очко умений!
  • Уровень 18: Огненный шар и Телепортация
  • Уровни 19+: Огненный шар
  • Очки умений, полученные за Изуала, вложите в Статическое поле.

До 24 уровня: Кольцо молний (одиночная игра)

Этот вариант билда – лучший вариант для прокачки в одиночной игре. Будет необходима некоторая практика – не каждый может подобраться к врагам близко и не умереть!

Распределение очков умений:

  • Уровни 2-4 (включая Логово Зла): Залп молний
  • Уровень 5: сохраните очко умений до шестого уровня!
  • Уровень 6: Кольцо льда и Статическое поле
  • Уровни 7-9: Статическое поле
  • Уровень 10: Телекинез
  • Уровень 11: Ледяной доспех
  • Уровни 12-17: Кольцо молний
  • Где-то в этот момент вы выполняете первый квест второго Акта. Сохраните очко умений!
  • Уровень 18: Кольцо молний и Телепортация
  • Уровни 19+: Кольцо молний
  • Очки умений, полученные за Изуала, вложите в Статическое поле.

До 24 уровня: Статическое поле (роль поддержки)

Волшебница с таким билдом не сможет убивать монстров сама после первого Акта. Однако она наносит огромное количество урона Статическим полем, доводя всех монстров вокруг до одной единицы здоровья.

Распределение очков умений:

  • Уровни 2-4: Залп молний
  • Логово Зла: Ледяной доспех
  • Уровень 5: сохраните очко умений до шестого уровня!
  • Уровень 6: Кольцо льда и Статическое поле
  • Уровни 7-9: Статическое поле
  • Уровень 10: Телекинез
  • Уровень 11: Ледяной доспех
  • Уровни 12-17: Статическое поле
  • Где-то в этот момент вы выполняете первый квест второго Акта. Сохраните очко умений!
  • Уровень 18: Статическое поле и Телепортация
  • Уровни 19+: Телепортация
  • Очки умений, полученные за Изуала, вложите в Статическое поле.

Уровни 24-75: чистая Снежная буря

На 24-ом уровне вы должны сделать сброс умений и качать Снежную бурю как основное атакующее умение. Стоит пропустить задание «Логово зла» на Преисподней в одиночной игре, пока ваш наёмник не начнёт наносить достаточно урона.

Распределение очков умений во время сброса:

  • Телекинез – 1 очко
  • Телепортация – 1 очко
  • Статическое поле – 5 очков
  • Ледяной доспех – 1 очко
  • Стрела льда – 1 очко
  • Ледяной удар – 14 очков
  • Кольцо льда – 1 очко
  • Ледяной шип – 1 очко
  • Снежная буря – 1 очко

Заметка: если всё сделано верно, и вы выполнили все задания, дающие очки умений, на Обычной сложности, у вас должно остаться ещё одно очко умений. Это не ошибка! Мы оставляем его для Мастера льда.

Распределение очков умений после сброса:

  • Уровни 25-29: Снежная буря
  • Уровень 30: Снежная буря и Мастер льда
  • Уровни 31-43: Снежная буря (очки умений, полученные за задания, вложите в Ледяной удар)
  • Уровни 44-75: доведите до максимума Ледяной удар, затем Мастера льда и вложите оставшиеся очки умений в Ледяной шип.

Совет для героического режима: вместо того, чтобы в начале прокачки концентрироваться на Ледяном ударе, вы можете замаксить Ледяной шип. Это понизит ваш урон по одиночной цели, однако увеличит урон по области и безопасность, благодаря заморозке монстров.

Уровни 24-75: гибрид Снежная буря / Метеорит

Этот билд рекомендуется только для одиночной игры. Цель состоит в том, чтобы убить монстров, невосприимчивых к холоду (таких как Лорд Де Зейс и Корлик), не полагаясь на наёмника. Разделяя очки умений между двумя древами умений, помните о том, что урон от Снежной бури неминуемо понизится.

Распределение очков умений во время сброса:

  • Телекинез – 1 очко
  • Телепортация – 1 очко
  • Статическое поле – 5 очков
  • Ледяной доспех – 1 очко
  • Стрела льда – 1 очко
  • Ледяной удар – 14 очков
  • Кольцо льда – 1 очко
  • Ледяной шип – 1 очко
  • Снежная буря – 1 очко

Заметка: если всё сделано верно, и вы выполнили все задания, дающие очки умений, на Обычной сложности, у вас должно остаться ещё одно очко умений. Это не ошибка! Мы оставляем его для Мастера льда.

Распределение очков умений после сброса:

  • Уровни 25-29: Снежная буря
  • Уровень 30: Снежная буря и Мастер льда
  • Уровни 31-43: Снежная буря (очки умений, полученные за задания, вложите в Ледяной удар)
  • Уровни 48-53: Мастер огня, Стрела огня, Огненный шар, Инферно, Огненный след и Огненная стена
  • Уровни 53-67: Метеорит (включая очки, полученные за задания, должен быть на максимальном уровне к 67-ом уровню)
  • Уровни 68-75: Мастер льда

Заметка: вместо вложения очков умений в Магию огня во время прокачки, вы можете сделать второй сброс умений ПЕРЕД Святилищем Хаоса на Преисподней. Вам будет необходимо пропустить Логово Зла на Преисподней до момента сброса. Если вы решите сделать так, то следуйте варианту прокачки чистого варианта Снежной бури до сброса.


 

Стиль игры

Во время прокачки вы можете использовать различные стили игры в зависимости от навыков, которыми вы играете. Здесь будет описан стиль игры для каждого навыка.

До 24 уровня: Огненный шар (одиночная/групповая игра)

До 6 уровня просто используйте Залп молний для убийства монстров. Все заряды молний от этого умения могут ударить одиночную цель. Старайтесь подобраться поближе к таким целям, чтобы увеличить урон.

На уровне 6+, начните использовать Кольцо льда, чтобы замедлить скорость передвижения и атаки монстров. Это позволит гораздо быстрее расправляться с ними. Подберитесь поближе к монстрам и используйте Статическое поле 2-3 раза, прежде чем убивать их с помощью Залпа молний. С повышением уровня Статического поля вы сможете держать всё большую дистанцию.

C 12 уровня больше не используйте Залп молний. Используйте преимущества Огненного шара, такие как дальность применения и большой урон, чтобы убивать монстров с расстояния. Вашей основной целью будет убийство элитных групп и скученных толп монстров, благодаря урону Огненного шара по области.

Замедляйте актовых боссов и толстых монстров с помощью Кольца льда и используйте Статическое поле, чтобы уменьшить их здоровья до минимума. Прикончите их с помощью Огненного шара. Вследствие малой длительности замедления, используйте Кольцо льда каждые несколько секунд.

Используйте Телепортацию, чтобы держать дистанцию от врагов и быстро двигаться к необходимым целям. Наибольшее преимущество Огненного шара заключается в его дальности применения, так что используйте свою мобильность по максимуму.

До 24 уровня: Кольцо молний (одиночная игра)

До 6 уровня просто используйте Залп молний для убийства монстров. Большое количество молний могут войти в одного врага. Старайтесь подобраться поближе к одиночным целям, чтобы увеличить урон.

На уровне 6+, начните использовать Кольцо льда, чтобы замедлить скорость передвижения и атаки монстров. Это позволит гораздо быстрее расправляться с ними. Подберитесь поближе к монстрам и используйте Статическое поле 2-3 раза, прежде чем убивать их с помощью Залпа молний. С повышением уровня Статического поля вы сможете держать всё большую дистанцию.

C 12 уровня больше не используйте Залп молний. Применяйте Кольцо молний, чтобы убивать большие группы монстров. Благодаря скрытой механике, большинство монстров (кроме элиты и актовых боссов) вводятся в анимацию восстановления от удара после удара Кольцом молний. Подберитесь поближе к элитным группам, замедлите их Кольцом льда, ослабьте с помощью одного-двух применений Статического поля и прикончите их Кольцом молний.

Кольцо молний относительно слабо против актовых боссов. Используйте Кольцо льда, чтобы держать их в замедлении, и сожгите их здоровье с помощью Статического поля. Когда полоска их жизни станет едва заметна, прикончите их Кольцом молний.

Используйте Телепортацию, чтобы найти лучшее положение в битве и быстро двигаться к необходимым целям. Используйте свою мобильность против быстро двигающихся монстров ближнего боя, например, против Свежевателей в третьем Акте: скастуйте Телепортацию, чтобы спровоцировать их, телепортируйтесь подальше и позвольте им вбежать в ваше Кольцо молний.

До 24 уровня: Статическое поле (роль поддержки)

Волшебница в качестве поддержки может очень легко погибнуть.

Ваша основная задача заключается в том, чтобы замедлить монстров Кольцом льда и опустить их здоровье до минимума Статическим полем. Ваша группа должна убить всех монстров, которых вы им подготовили, при помощи умений с мощным радиусом действия (например, Огненная волна у Ассасина или Разлом у Друида).

Когда вы играете организованной группой, вам могут поручить совершить разведку Телепортацией. В роли поддержки задача Волшебницы заключается в достижении 21-22 уровня, когда ваша команда убивает Баала, и получении 25-го уровня в Секретном Коровьем Уровне.

Уровни 24-75: чистая Снежная буря

Сосредоточьтесь на убийстве элитных и плотных групп монстров. Для начала скастуйте Снежную бурю на них. Монстры ближнего боя начнут двигаться к вам, тогда как монстры дальнего боя останутся на месте. Постарайтесь заставить монстров дальнего боя слегка подвинуться в эпицентр Снежной бури. Для этого отойдите от них на небольшое расстояние. Монстры пойдут за вами и получат больше урона от снарядов Снежной бури.

Если вы столкнулись только с монстрами ближнего боя, скастуйте Снежную бурю на полпути между вами и монстрами. Это заставит их пойти через эпицентр Снежной бури и, как следствие, получить больше урона.

Боссы элитных групп обычно переживают ваше первое применение Снежной бури. Атакуйте их Ледяным ударом, пока Снежная буря находится на глобальной перезарядке.

Используйте Телепортацию, чтобы пропустить большинство монстров, невосприимчивых ко льду. Вы сможете убрать невосприимчивость только некоторых типов монстров с помощью Снижения сопротивления. В каких-то ситуациях вам не останется ничего, кроме как столкнуться с ними лицом к лицу, как, например, в Логове зла, Святилище Хаоса (Лорд Де Зейс), на вершине Арреата (Корлик) и во второй волне прислужников Баала.

Наёмник из второго Акта, вооружённый приличным оружием, обычно может справиться с такими препятствиями в одиночной игре. Наймите копейщика с аурой Мощь, чтобы увеличить его урон ещё сильнее. Наёмник с аурой Священный холод будет бесполезен, поскольку Волшебница раскачана под урон холодом. Используйте баг с наёмником, чтобы его не атаковали монстры ближнего боя (и некоторые дальнего) и дайте ему оружие как минимум с 200+ единиц максимального урона (например, рунное слово Прозрение). Используйте Статическое поле, чтобы снизить здоровье монстров до минимума в 50% и переместите наёмника телепортом. Когда останутся в живых только монстры с иммунитетом к холоду, используйте Телекинез, чтобы оглушить их (не работает с Корликом).

Уровни 24-75: гибрид Снежная буря / Метеорит

Сосредоточьтесь на убийстве элитных и плотных групп монстров. Для начала скастуйте Снежную бурю на них. Монстры ближнего боя начнут двигаться к вам, тогда как монстры дальнего боя останутся на месте. Постарайтесь заставить монстров дальнего боя слегка подвинуться в эпицентр Снежной бури. Для этого отойдите от них на небольшое расстояние. Монстры пойдут за вами и получат больше урона от снарядов Снежной бури.

Если вы столкнулись только с монстрами ближнего боя, скастуйте Снежную бурю на полпути между вами и монстрами. Это заставит их пойти через эпицентр Снежной бури и, как следствие, получить больше урона.

Боссы элитных групп обычно переживают ваше первое применение Снежной бури. Атакуйте их Ледяным ударом, пока Снежная буря находится на глобальной перезарядке.

Используйте Телепортацию, чтобы пропустить большинство монстров, невосприимчивых ко льду. Вы сможете убрать невосприимчивость только некоторых типов монстров с помощью Снижения сопротивления. В каких-то ситуациях вам не останется ничего, кроме как столкнуться с ними лицом к лицу, как, например, в Логове зла, Святилище Хаоса (Лорд Де Зейс), на вершине Арреата (Корлик) и во второй волне прислужников Баала.

Наёмник из второго Акта, вооружённый приличным оружием, обычно может справиться с такими препятствиями в одиночной игре. Наймите копейщика с аурой Мощь, чтобы увеличить его урон ещё сильнее. Наёмник с аурой Священный холод будет бесполезен, поскольку Волшебница раскачана под урон холодом. Используйте баг с наёмником, чтобы его не атаковали монстры ближнего боя (и некоторые дальнего) и дайте ему оружие как минимум с 200+ единиц максимального урона (например, рунное слово Прозрение). Используйте Статическое поле, чтобы снизить здоровье монстров до минимума в 50% и переместите наёмника телепортом. Когда останутся в живых только монстры с иммунитетом к холоду, используйте Телекинез, чтобы оглушить их (не работает с Корликом).

Эта версия билда достаточно экипирована, чтобы справиться с невосприимчивыми ко льду монстрами, которых нельзя пропустить (Логово Зла, Святилище Хаоса (Лорд Де Зейс), вершина Арреата (Корлик) и вторая волна прислужников Баала). Используйте комбинацию Статического поле и палочки на Снижение сопротивления, чтобы уменьшить их жизнь, затем убейте их Метеоритом. Скастуйте Метеорит на медленно движущиеся цели, например, на Зомби. Против быстро движущихся монстров, нацельте Метеорит между вами и монстрами. Если всё выполнено правильно, они должны получить удар от Метеорита. Этот стиль игры требует некоторого привыкания, однако в будущем он послужит вам так, как надо. Если у вас нет рунного слова Дух, используйте рунное слово Лист в посохе, пока кастуете Метеорит.


 

Сборка билда

Этот гайд предлагает только те вещи, которые можно легко достать во время прохождения. В этом разделе будет описано, где достать такие вещи и зачем вам нужно их использовать.

Внимание: когда речь идёт о вещах с гнёздами для рунных слов, не используйте магические предметы с гнёздами, которые продают торговцы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!



Жезл ученика (+10% к скорости применения умений)

Где?

– Купите у Акары в первом Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– Скорость применения умений очень важна для любой Волшебницы.



Жезл заклинателя (+20% к скорости применения умений)

Где?

– Купите у Ормуса в третьем Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– Скорость применения умений очень важна для любой Волшебницы.



Незаметность (Tal + Eth)

Где?

– Купите нагрудную броню с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– Незаметность, возможно, самое мощное рунное слово, поскольку оно используется буквально в каждом гайде по ранней прокачке.

– 25% к скорости применения умений, 25% к скорости бега/ходьбы и 25% к скорости восстановления от удара вносят значительную прибавку к качеству жизни вашего персонажа. Эту броню можно не менять практически до конца этого гайда.



Лист (Tir + Ral)

Где?

– Купите Короткий посох с двумя гнёздами у Акары в первом Акте на Обычной сложности. Посох может иметь +3 к умению «Огненный шар».

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– +3 к умениям огня применяется и к Огненному шару, и к Метеориту.



Шлем с двумя рунами Ral

Где?

– Купите шлем с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Обычной сложности.

Зачем?

– Сопротивление огню сильно поможет вам, пока у вас не появится История (Ort + Sol).



Клятва Древних (Ral + Ort + Tal)

Где?

– Купите Каплевидный щит или Большой щит с тремя гнёздами у Фары во втором Акте на Обычной сложности.

– Используйте руны, которые вы получили в качестве награды за второе задание в пятом Акте.

Зачем?

– Клятва Древних даёт хороший бонус к сопротивлениям, что позволяет впитать больше урона.



Дух (Tal + Thul + Ort + Amn)

Где?

– Найдите Кристаллический меч на Секретном коровьем уровне и сделайте в нём гнёзда с помощью награды за первое задание пятого Акта.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Дух даёт +2 ко всем умениям, ману, бонус к ускоренному восстановлению от удара и бонус к скорости применения умений.



История (Ort + Sol)

Где?

– Купите шлем с двумя гнёздами у Чарси в первом Акте на Обычной сложности.

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– История даёт как +1 ко всем навыкам, так и +30% сопротивления молнии, что делает это рунное слово очень мощным как в атакующем плане, так и в защитном. Свойство «+2 к мане после каждого убийства» поможет решить проблемы с маной.



Жезл сниженного сопротивления

Где?

– Купите Жезл сниженного сопротивления у Маллы в пятом Акте на Обычной сложности, Акары в первом Акте на Кошмаре или у Дрогнана во втором Акте на Кошмаре. Минимальный уровень персонажа при этом должен быть равен 30.

Зачем?

– Снижение сопротивления очень важен для данного билда для того, чтобы справиться с монстрами, невосприимчивыми к молнии, с которыми вы столкнётесь на Преисподней.

– Вы также использовать Снижение сопротивления, чтобы увеличить урон против толстых монстров и особенно актовых боссов.

Совет: купите Костяной жезл сниженного сопротивления перед тем, как достигнете 30 уровня. Необходимый уровень для использования Жезла – 30, поэтому Жезл будет появляться в окне торговли с красным фоном. Это будет выделять его на фоне других, что повысит скорость торговли в разы.



Магические сапоги

Где?

– Купите сапоги с 20% к скорости ходьбы и бега и +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Мобильность поможет вам в прокачке.

– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!



Магический пояс

Где?

– Купите пояс с +x к здоровью и с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!



Магические перчатки

Где?

– Купите перчатки с +x% к сопротивлению стихийному урону у Чарси или Гида в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Сопротивления помогают вам выживать. Сопротивления молнии и огню должны быть в приоритете!



Прозрение (Ral + Tir + Tal + Sol)

Где?

– Найдите древковое оружие (Polearm) с 4 гнёздами, пока играете на Кошмаре

– Выбейте руны с Графини в Заброшенной Башне, в первом Акте на Кошмаре.

Зачем?

– Волшебница получает большое преимущество благодаря регенерации маны от Медитации.


 

Характеристики

Сила

Вложите в силу достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.

Ловкость

Вложите в ловкость достаточно очков, чтобы надеть снаряжение.

Живучесть

После того, как вы вложили необходимое количество очков в силу и ловкость, вложите необходимое количество очков в энергию. После этого вложите оставшиеся очки характеристик в живучесть.

Энергия

Рекомендуем вложить примерно 10 очков характеристик в энергию, чтобы помочь себе на ранних уровнях. После сброса умений и характеристик не вкладывайте в энергию ничего.


 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

В этом билде нацельтесь на 63% к скорости применения умений (FCR), которое легко достигается с вышеописанным снаряжением.

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FCR

13

0

12

9

11

20

10

37

9

63

8

105

7

200

Скорость атаки (IAS)

Брейкпоинты для скорости атаки не нужны, поскольку билд не наносит урона атаками.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. С Духом в мече и Незаметностью в броне вы получите 80% к ускоренному восстановлению от удара. Брейкпоинт на 86% может быть достигнут с помощью оберегов, сапог и пояса.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

15

0

14

5

13

9

12

14

11

20

10

30

9

42

8

60

7

86

6

142

5

280

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением вы достигните 45% к скорости ходьбы и бега.

Наёмник

В процессе прокачки наёмник очень редко имеет какое-либо применение. Его очень сложно оставить в живых.

Прозрение на наёмнике поможет вам не испытывать проблемы с маной во время игры.

Чтобы помочь наёмнику выжить в различных невыживаемых ситуациях, не забывайте про возможность перетаскивать зелья здоровья на его портрет. Также можно использовать комбинацию клавиш Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.


 

Героический режим

Этот билд вполне жизнеспособен в Героическом режиме.

Изменения для рассмотрения:

  • Переходите на новые сложности с достаточно высоким уровнем. Предпочитаемые уровни для Кошмара – 38-40, для Преисподней – 65+.
  • Убедитесь, что сопротивления льду, огню и молнии равны 75%, когда играете на Кошмаре/Преисподней. Легкий способ проверить – зайти на сложность, на которой вы хотите играть и посмотреть экран персонажа. Помните о штрафах!
    • Рекомендуем фармить Джунгли Свежевателей или Секретный коровий уровень на Кошмаре ради оберегов. Они помогут вам легко довести сопротивления до лимита в 75%

 

Варианты снаряжения

В Diablo 2: Resurrected теперь доступен общий сундук! И если это не первый ваш персонаж, то вы можете дать ему некоторые вещи, чтобы улучшить прохождение.

  • Кожа змеемага – лучший нагрудный доспех, который можно надеть на колдуна во время ранней прокачки.
  • Магические кулаки дают +20% к скорости применения умений и +1 к умениям огня, что увеличит урон от Метеорита.
  • Редкий амулет с +x к умениям Волшебницы или +x к умениям льда/огня. Можно надеть уникальный амулет The Eye of Etlich, а позже – Калейдоскоп Мары.
  • Железные подошвы Хсаруса и Добротные сапоги Сандера – отличные варианты сапог. Оба дают бонус к скорости ходьбы и бега и достаточно часто падают.
  • Иорданов камень даёт +1 ко всем умениям, что значительно повышает урон персонажа. Это достаточно дорогое кольцо, но, если оно у вас есть, стоит его использовать.
  • Splendor (Eth + Lum) и Lidless Wall могут быть отличными вариантами щита, если у вас высокие сопротивления и без Клятвы Древних (Ral + Ort + Tal).
  • Редкий обруч с +x% к скорости применения умений, +x к умениям Волшебницы и +x к умениям льда поможет достичь брейкпоинта на 105% FCR.

 

Места для фарма на 75+ уровнях

Локации ниже отлично подходят для фарма этим билдом. Несмотря на то, что этот билд может фармить и другие локации, нижеописанные зоны позволяют раскрыть сильные стороны персонажа. Обращайте внимание на уровень опасности, скорость зачистки, типы предметов, которые падают в локации, и невосприимчивых монстров.

Акт 1
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Мавзолей

Низкая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Древние туннели

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Магия, огонь, лёд, молния

Магическое убежище (Фантомы / супер-сундуки)

Средняя

  • Руны
  • Обереги, камни, самоцветы
  • Амулеты и кольца

Физический урон, огонь, лёд

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Нижний Кураст

Низкая

  • Базы для рунных слов
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Амулеты и кольца

Огонь, молния

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 5
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд


 

Последовательность экипировки

Кольцо молний / Огненный шар / Статическое поле, до 24 уровня

Сначала вам нужно как можно скорее получить Короткий посох с +2 или +3 к Залпу молний. Затем, когда вы достигните 12 уровня, купите Жезл ученика. На 21 уровне вы сможете купить Жезл заклинателя в третьем Акте.

Используйте амулеты и кольца с +x% к скорости применения умений, чтобы достичь брейкпоинта на 63% FCR как можно скорее. Другими полезными свойства будут здоровье, сопротивления, вероятность нахождения магического предмета и мана.

Пока вы находитесь на низких уровнях, следите за уровнем выносливости. Всегда имейте с собой несколько зелий выносливости. Они дают вам бесконечную выносливость на 30 секунд. Длительность складывается, так что примите несколько десятков зелий рядом с торговцем. Вы потеряете длительность, если умрёте или выйдете из игры.

На 17 уровне сразу же надевайте Незаметность. Используйте руны из второго задания пятого Акта, чтобы собрать Клятву Древних, и надевайте его на 21 уровне.

Шлем с рунами Ral поможет вам пережить основной урон монстров в четвёртом Акте и в целом будет полезным, пока вы не доберётесь до Кошмара.

Всегда носите с собой Фолиант возвращения и Фолиант распознания.

Снежная буря / Метеорит, после 24-го уровня

На Кошмаре одевайтесь, по большей части, в первом Акте. Купите магические предметы: перчатки и сапоги с сопротивлениями, пояс с сопротивлениями и здоровьем.

Начните фармить Графиню для рун, чтобы собрать Дух и Историю.

Найти хорошие амулеты и кольца – непростая задача. С рунным словом Дух, на котором можно получит как минимум 28% к скорости применения умений, вам нужно хотя бы одно кольцо с FCR (Faster Cast Rate = скорость применения умений). Другими полезными свойствами будут сопротивления.

Держите Жезл сниженного сопротивления на смене оружия, чтобы снижать сопротивления особенно толстых и неприятных монстров. Учтите, что при смене оружия вы теряете свои сопротивления от Клятвы Древних.

Прозрение, экипированное на вашем наёмнике, может неплохо помочь вам. Ищите древковое оружие с самым большим уроном, которое сможете найти. Наёмник будет убивать монстров с невосприимчивостью ко льду, которых нельзя пропустить. Наденьте на наёмника шлем и броню с +xx% к сопротивлениям, чтобы увеличить его шансы на выживание.


 

Подводя итоги

  • Фармите Графиню на Обычной сложности и на Кошмаре для ключевых рунных слов. Будьте аккуратнее с вещами, которые вы покупаете у торговцев в качестве базы. Рунные слова НЕ работают в магических вещах!
  • Статическое поле – очень мощное заклинание для быстрого снижения здоровья монстров.
  • Огненный шар – дружелюбное к новичкам умение, которое обладают большой дистанцией применения.
  • Для использования Кольца молний нужно немного попрактиковаться, но это может стать отличной альтернативой другим умениям.
  • Снежная буря – это ваш основной скилл во время ранней прокачки, начиная с 24-го уровня.
  • Скорость применения умений (FCR) очень важна! Сосредоточьтесь на достижении брейкпоинтов на 37% и 63% FCR.
  • Используйте Телепортацию, чтобы перемещаться или пропустить невосприимчивых ко льду монстров.
  • Используйте Жезл сниженного сопротивления против толстых монстров.
  • Метеор или же ваш наёмник помогут вам справится с невосприимчивыми ко льду монстрами, которых нельзя пропустить, на Преисподней.

Надеемся, гайд по быстрой прокачке Волшебницы поможет вам выбрать окончательный билд по выбору. Как один из самых культовых умений, Снежная буря может справиться почти со всем, с чем вы столкнётесь во время игры.

Удачи!


 

Автор гайда: Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee




Комментарии

Мимокрокодил 2022-03-17 21:22:27
Гайд говно. Написано про установку ловушек (там, где leaf упоминается). Это с каких пор у нас сорка ловушки ставит?? Дальше упоминаются "Электрическая турель и Смертоносная турель" - это, видимо, lightning sentry и death sentry. Ага, единственныйая в мире малыш-котопес сорка-ловушечница походу. Короче, аффтар выпей йаду.

[Ответить]
↑ -1 ↓
JustNeedCoffee 2022-03-18 20:59:49
во-первых, это перевод гайда. во-вторых, спасибо за указание мест, где допущены ошибки. но всё же не стоит делать это в такой подаче, поскольку у каждого может замылиться глаз.

[Ответить]
↑ +2 ↓
Иван город Тверь. 2022-06-30 17:08:32
Здравствуйте, объясните,а где вещи брать описанные в гайде? Вот например "Жезл ученика" якобы купить у Акары. Но у Акары такого жезла нет, что делать?

[Ответить]
↑ 0 ↓
JustNeedCoffee 2022-06-30 18:46:37
Акара продаёт некоторые магические (и обычные) жезлы некроманта (их могут экипировать не только некроманты, если что). Магические жезлы имеют особые свойства, информация о которых вынесена в название: например, жезл с бонусом к скорости применения умений (FCR, faster cast rate) называется "Жезл ученика" (Wand of Apprentice).

Фишка в том, что при перезаходе в город (неважно, через меню или просто зайдя в другую локацию и вернувшись в город) ассортимент торговца (в т. ч. и Акары) обновляется. Поэтому имеет смысл бегать на торговцев, просматривая список продаваемых предметов и надеясь выловить именно то, что нужно конкретно тебе.

[Ответить]
↑ +2 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2022