Path of Exile – Карты для высокоуровневых игроков (End-game Map)

Карты падают в локациях с 58 уровня (с монстров 60 уровня) и выше, и открывают доступ в новые, высокоуровневые локации, где вы сможете сразиться с новыми, уникальными боссами и получить еще более мощные предметы. В обычных зонах не могут выпасть карты выше 68 уровня.

Path of Exile - Карты

Карты, как и предметы, бывают разной редкости:

  • Простые (белые)
  • Магические (синие)
  • Редкие (желтые)
  • Уникальные (золотые)

И разных уровней: от 68 до 84. Уровень карты определяет силу обитающих там монстров и уровень выпадающих предметов.

Для того, чтобы использовать карту, т.е. открыть с ее помощью локацию, нужно переместиться в Eternal Laboratory, в третьем акте:

Path of Exile: Карты

Попасть в эту локацию можно только после завершения задания The Gemling Queen, который дает Lady Dialla на сложности Merciless. После использования карта исчезает, т.е. все карты одноразовые.

 

Локации

Карты не ограничены 2-3 повторяющимися локациями, их огромное количество, как и виды монстров, обитающих на них.


Обычные Карты
   

68 уровень

69 уровень

70 уровень

71 уровень

72 уровень

Crypt

Dunes

Dungeon

Dried Lake

Grotto

Orchard

Overgrown Ruin

Tropical Island

The Coward's Trial

Arcade

Arsenal

Cemetery

Mountain Ledge

Sewer

Thicket

Wharf

Maelstrom of Chaos

Ghetto

Mud Geyser

Museum

Reef

Spider Lair

Springs

Vaal Pyramid

Vaults of Atziri

Catacombs

Overgrown Shrine

Promenade

Shore

Spider Forest

Tunnel

Acton's Nightmare

Bog

Coves

Graveyard

Pier

Underground Sea

Villa

73 уровень

74 уровень

75 уровень

76 уровень

77 уровень

Arachnid Nest

Colonnade

Dry Woods

Strand

Temple

Jungle Valley

Labyrinth

Torture Chamber

Waste Pool

Mine

Dry Peninsula

Canyon

Cells

Dark Forest

Gorge

Maze

Residence

Underground River

Bazaar

Necropolis

Plateau

78 уровень

79 уровень

80 уровень

Academy

Crematorium

Precinct

Shipyard

Shrine

Courtyard

Palace

 

Уникальные карты (Unique Maps)

Также как и обычные карты, уникальные карты имет лишь одно использование, после чего они исчезают.


Уникальные Карты
   

Внешний вид

Название

Уровень карты

IQ*

Свойства

Кошмар Актоны

(Карта заросшей обители)


Acton's Nightmare

(Overgrown Shrine Map)

71

50–70%

Карта имеет участки горящей земли
Карта населяется скелетами
120-150% увеличенная редкость выпадаемых предметов
Убитые обитатели карты оживают через некоторое время (взрывайте трупы)
Карта представляет из себя большой лабиринт
Карта содержит большой сундук

Каэр Блейд, логово стаи

(Карта подземного моря)


Caer Blaidd, Wolfpack's Den

(Underground Sea Map)

70

-/-

Из уникального босса выпадает 4 дополнительных карты
20-50% больше магических монстров
20-50% больше редких монстров
25% больше (more) здоровья у монстров
30% увеличенный урон монстров

Смерть и налоги

(Карта некрополиса)


Death and Taxes

(Necropolis Map)

77

+150%

Уникальный босс наносит +59% урона и атакует на 30% быстрее
10000% увеличенный опыт за убийство уникального босса

Зал великих мастеров

(Карта прогулочного парка)


Hall of Grandmasters

(Promenade Map)

71

-/-

Карта содержит Грандмастеров
Чтобы понять что из себя представляет эта карта посмотрите видео её прохождения
Важно: будьте осторожны при прохождении этой карты на хардкорных лигах

Испытание труса

(Карта склепа)


The Coward's Trial

(Crypt Map)

68

-/-

Карта имеет 22-25 волн монстров
Карта имеет 30-50 секундную задержку между волнами монстров

Вихрь хаоса

(Карта края горы)


Maelstrom of Chaos

(Mountain Ledge Map)

69

40–60%

Карта имеет участки замороженной земли
Монстры наносят 50% дополнительный урон молнией
Монстры имеют иммунитет к стихийным эффектам и оглушению
Монстры ближнего боя накладывают случайные проклятья при ударе
Монстры отражают проклятья
200-400% увеличенная редкость выпадаемых предметов

Мао Кун

(Карта рифа)


Mao Kun

(Reef Map)

70

+30%

Монстры наносят 175-190% дополнительного урона молнией
Монстры получают 3 Endurance Charges каждые 20 секунд
Монстры получают 3 Power Charges каждые 20 секунд

Проклятый клад Обы

(Карта камеры пыток)


Oba's Cursed Trove

(Torture Chamber Map)

74

+40%

Область содержит участки с отравленной землей
40-50% увеличенное здоровье монстров
30-40% увеличенный урон монстров
Область становится смертельной через некоторое время**

Святилище Ольмека

(?)


Olmec's Sanctum

(Maze Map)

76

60%

40-50% увеличенное здоровье монстров
30-40% увеличенный урон монстров
Из босса падают более высокоуровневые предметы

Особняк Просперусов

(Карта замка)


The Perandus Manor

(Chateau Map)

77

-/-

200-300% больше редких монстров
30-40% больше (more) здоровья у монстров
16-24% увеличенный урон монстров
100-150% увеличенное количество получаемого опыта

Сокровищница Азири

(Карта пирамиды ваал)


Vaults of Atziri

(Vaal Pyramid Map)

70

-/-

Лут из сундуков имеет 1800-2000% увеличенную редкость предметов
Карта не содержит монстров

Площадь Винктара

(Карта подворья)


The Vinktar Square

(Courtyard Map)

80

-/-

20% больше (more) здоровья у монстров
На монстров не может быть наложен Шок (Shock)
30% увеличенный урон монстров
+35% сопротивление к молнии у монстров
Монстры наносят 35% дополнительный урон молнией

Богадельня Паршута

(Карта храма)


Poorjoy's Asylum

(Temple Map)

73

+100%

140-160% увеличенное здоровье монстров
140-160% увеличенный урон монстров
25% увеличенная скорость монстров
25% увеличенная скорость атаки монстров
25% увеличенная скорость создания заклинаний монстров
250% увеличенная редкость выпадаемых предметов на карте
Карта представляет из себя большой лабиринт
150% увеличенное количество получаемого опыта
Уникальный босс оставляет после смерти 10-15 предметов случайного типа

Вакаваируа Туаху

(Карта взморья)


Whakawairua Tuahu

(Strand Map)

74

+40-60%

Карта имеет много Тотемов
Проклятья имеют 50% сниженный эффект на монстрах
120-160% увеличенный шанс получить более ценный (Rarity) предмет в этой области
Редкие (желтые) монстры имеют один nemesis-мод

Внешний вид

Название

Уровень карты

IQ*

Свойства

*IQ – Item Quantity – бонус к количеству выпадаемых предметов.

**Через 9 минут после входа на карту убивает всех оставшихся на ней персонажей. Необходимо покинуть карту до этого времени.

 

Свойства карт

Карты имеют свои, уникальные свойства, которые могут увеличивать силу монстров, количество и качество выпадаемых предметов, увеличить количество магических или уникальных монстров на карте и т.д.


Префиксы
   

Имя

Свойство

Значение

Quantity бонус

Armoured

x% сопротивление физическому урону у монстров
(x% Monster Physical Resistance)

30

8%

Burning

Монстры наносят x% дополнительного урона огнем
(Monsters deal x% extra Damage as Fire)

80 - 100

12%

Capricious

Карта заселена Goatmen
(Area is inhabited by Goatmen)

-

14%

Ceremonial

Карта имеет много Тотемов
(Area contains many Totems)

-

12%

Chaining

Навыки монстров имеют дополнительный эффект Chain
(Monsters' Skills Chain x additional times)

2

18%

Deadly

x% увеличенный урон монстров
(x% increased Monster Damage)

25 - 35

18%

Emanant

Карта заселена дистанционными монстрами
(Area is inhabited by ranged monsters)

-

12%

Enraged

Монстры получают x Frenzy Charges каждые 30 секунд
(Monsters gain x Frenzy Charges every 30 seconds)

1 - 3

15%

Fecund

x% увеличенное здоровье монстров
(x% increased Monster Life)

25 - 35

12%

Fleet

x% увеличенная скорость бега монстров
x% увеличенная скорость атаки монстров
x% увеличенная скорость создания заклинаний монстров

(x% increased Monster Movement Speed
x% increased Monster Attack Speed
x% increased Monster Cast Speed)

20 - 25
20 - 25
20 - 25

23%

Freezing

Монстры наносят x% дополнительного урона холодом
(Monsters deal x% extra Damage as Cold)

80 - 100

12%

Grounded

x% сопротивляемость молнии у монстров
(+x% Monster Lightning Resistance)

75

8%

Incombustible

x% сопротивляемость огню у монстров
(+x% Monster Fire Resistance)

75

8%

Mirrored

Монстры отражают x% стихийного урона
(Monsters reflect x% of Elemental Damage)

18

18%

Molten

x% сопротивляемость холоду у монстров
(+x% Monster Cold Resistance)

75

8%

Multifarious

Карта заселена разнообразными монстрами
(Area has increased monster variety)

3

6%

Overlord's

Уникальный босс наносит x% больше урона и его атаки на x% быстрее
(Unique Boss deals +x% Damage and attacks y% faster)

30, 25

11%

Punishing

Монстры отражают x% физического урона
(Monsters reflect x% of Physical Damage)

18

18%

Shocking

Монстры наносят x% дополнительного урона молнией
(Monsters deal x% extra Damage as Lightning)

80 - 100

12%

Skeletal

Карта заселена скелетами
(Area is inhabited by Skeletons)

-

8%

Slithering

Карта заселена Sea Witches и Spawn
(Area is inhabited by Sea Witches and their Spawn)

-

0%

Splitting

Монстры имеют x дополнительных снаряда
(Monsters fire x additional Projectiles)

2 - 4

18%

Twinned

Карта имеет два уникальных босса
(Area contains two Unique Bosses)

-

6%

Undead

Карта заселена мертвецами
(Area is inhabited by Undead)

-

8%

Unwavering

Монстры не могут быть оглушены
(Monsters cannot be Stunned)

-

12%

Имя

Свойство

Значение

Quantity бонус


Суффиксы
   

Имя

Свойство

Значение

Quantity бонус

of Champions

На x% больше магических (синих) монстров
(x% more Magic Monsters)

20 - 50

3%

of Commanders

На x% больше редких (желтых) монстров
(x% more Rare Monsters)

20 - 50

3%

of Elemental Weakness

Игроки находятся под постоянным проклятьем Elemental Weakness
(Players are cursed with Elemental Weakness)

15 уровня

17%

of Enfeeblement

Игроки находятся под постоянным проклятьем Enfeeble
(Players are cursed with Enfeeble)

15 уровня

18%

of Exposure

Максимальные сопротивляемости у игроков снижены на x%
(-x% maximum Player Resistances)

15 - 25

30%

of Flames

Карта имеет участки горящей земли
(Area has patches of burning ground)

-

15%

of Hemomancy

Игроки получают пассивный навык Blood Magic
(Players have Blood Magic)

-

15%

of Hordes

+x% размер групп монстров
(+x% Monster pack size)

20 - 50

0%

of Ice

Карта имеет участки замерзшей земли
(Area has patches of chilled ground)

-

8%

of Smothering

Скорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита у игроков снижена на x%
(Players recover Life, Mana and Energy Shield x% slower)

50

20%

of Stasis

Игроки не могут регенерировать жизни и ману (воровство от ударов работает). Примечание: хоть в описании написано «жизнь или ману», но на практике не регенерирует ни то, ни то.
(Players cannot regenerate Life or Mana)

-

30%

of Suffering

Игроки получают x урона хаосом в секунду
(Players take x Chaos Damage per second)

16.66 - 33.33

18%

of Temporal Chains

Игроки находятся под постоянным проклятьем Temporal Chains
(Players are cursed with Temporal Chains)

15 уровня

27%

of Vulnerability

Игроки находятся под постоянным проклятьем Vulnerability
(Players are cursed with Vulnerability)

15 уровня

25%

Имя

Свойство

Значение

Quantity бонус

 

Примечания

В патче 0.10.8b добавлена возможность проходить неидентифицированные карты, получая при этом 30% бонус к Quantity. Вы не сможете видеть свойства карты.

Синие и желтые карты, очень редко могут выпадать вам при обычном фарме, но многие, увидев у кого-либо огромные запасы неидентифицированных желтых карт могут спросить как это делается. Делается это с помощью рецепта на увеличение уровня карты, когда 3 одинаковых карта (1 уровня и одного типа) обмениваются через NPC-торговца на одну карту уровнем выше. В этом случае вы получите неидентифицированную карту:

Напоминаем, что сделать из белой карты желтую можно с помощью Orb of Alchemy. Т.е. для получения, к примеру, одной 70 желтой, но неидентифицированной карты вам потребуется 3 69 карты и 3 Orb of Alchemy.







Комментарии

вальтран 2016-12-13 10:01:44
В обычных зонах не могу выпасть карты выше 68 уровня.исправь ошибку ( не могу _ не могут

[Ответить]
↑ 0 ↓
Diablo 2016-12-14 08:31:25
Поправил

[Ответить]
↑ 0 ↓
PaTrAsKoN 2016-05-30 08:06:01
Непроходимая Hall of Grandmasters, зачем придумывать то что невозможно пройти не понимаю....

[Ответить]
↑ 0 ↓
Костя Погребной 2016-03-13 05:10:25
Норм инфа, почти как рейды в вов) ps. я рейдер

[Ответить]
↑ 0 ↓
UserName1 2015-10-02 10:03:15
Где то на сайте была таблица, из каких карт получаются какие (отдаём 3и вендору, получаем 1у на лвл выше), не подскажет кто?

[Ответить]
↑ +2 ↓
ILIMAS 2015-08-14 13:21:36
Карта Мао Кун имбовая какая-то в плане дропа. Один раз дропнулась, я ее прошел. Там появляются сундуки после убийства призрачных пиратов. Из этих сундуков выпадают только орбы. С одной карты дропнулся экзальт с десяток хаосов, регретов несколько? фужингов больше десяти, куча орбов по меньше.

[Ответить]
↑ 0 ↓
ItanShinmon 2014-12-06 17:12:03
Эх, было бы нереально круто ели бы была инфа по боссам каждой карты)
А то даже на http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki не про всех есть.

[Ответить]
↑ +6 ↓
Slv11 2014-10-14 10:54:47
Нашел карту,в ней какое-то "зеркальное свойство",что это значит?
http://i.imgur.com/YqvfsTK.png

[Ответить]
↑ +5 ↓
Виднес 2015-02-08 16:50:22
это значит что вещь не может быть улучшена. Полученная с помощью зеркала или из сундука.

[Ответить]
↑ 0 ↓
Лалка 2014-08-06 11:49:48
инфа тут устарела

[Ответить]
↑ 0 ↓
Diablo 2014-10-19 06:12:02
Что именно устарело?

[Ответить]
↑ +4 ↓
Agaib 2014-07-06 18:27:58
Как воткнуть в устройство новую карту, после прохождения предыдущей? А то пока во все порталы не зайду, пишет что "устройство занято"

[Ответить]
↑ -5 ↓
коля 2014-02-24 13:55:59
А зачем в устройстве карт 4 гнезда?

[Ответить]
↑ +5 ↓
Diablo 2014-05-31 17:34:27
Для создания локации Atziri. Скоро на сайт будет добавлена страница с описанием этого босса, и там же напишу о 4 предметах, необходимых для создания локации.

[Ответить]
↑ +2 ↓
Фарид 2015-06-19 09:46:05
Прошло уже больше года :)

[Ответить]
↑ +4 ↓
Капитан Радуга 2015-08-06 07:36:23
Написали же, скоро.)

[Ответить]
↑ +2 ↓

Страницы: [1] | [2] [Следующая] | [Последняя]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2016