Path of Exile Карты для высокоуровневых игроков (End-game Map)
Карты падают в локациях с 58 уровня (с монстров 60 уровня) и выше, и открывают доступ в новые, высокоуровневые локации,
где вы сможете сразиться с новыми, уникальными боссами и получить еще более мощные предметы. В обычных зонах не могут выпасть карты выше 68 уровня.
![Path of Exile - Карты](/images/poe/other/maps.jpg)
Карты, как и предметы, бывают разной редкости:
- Простые (белые)
- Магические (синие)
- Редкие (желтые)
- Уникальные (золотые)
И разных уровней: от 68 до 84. Уровень карты определяет силу обитающих там монстров и уровень выпадающих предметов.
Для того, чтобы использовать карту, т.е. открыть с ее помощью локацию, нужно переместиться в Eternal Laboratory, в третьем акте:
![Path of Exile: Карты](/images/poe/items/maps/end-maps-3s.jpg)
Попасть в эту локацию можно только после завершения задания The Gemling Queen, который дает Lady Dialla на сложности Merciless.
После использования карта исчезает, т.е. все карты одноразовые.
Локации
Карты не ограничены 2-3 повторяющимися локациями, их огромное количество, как и виды монстров, обитающих на них.
|
|
|
|
|
|
|
Обычные Карты
|
|
|
|
|
|
|
|
![](/images/poe/maps/66/Crypt_Map_icon.png) |
Crypt |
![](/images/poe/maps/66/Dunes_Map_icon.png) |
Dunes |
![](/images/poe/maps/66/Dungeon_Map_icon.png) |
Dungeon |
![](/images/poe/maps/66/Dried_Lake_Map_icon.png) |
Dried Lake |
![](/images/poe/maps/66/Dried_Lake_Map_icon.png) |
Grotto |
![](/images/poe/maps/66/Orchard_Map.png) |
Orchard |
![](/images/poe/maps/66/Overgrown_Ruin_Map_icon.png) |
Overgrown Ruin |
![](/images/poe/maps/66/Tropical_Island_Map_icon.png) |
Tropical Island |
![](/images/poe/maps/66/The_Coward's_Trial.png) |
The Coward's Trial |
|
![](/images/poe/maps/67/Arcade_Map_icon.png) |
Arcade |
![](/images/poe/maps/67/Arsenal_Map_icon.png) |
Arsenal |
![](/images/poe/maps/67/Cemetery_Map_icon.png) |
Cemetery |
![](/images/poe/maps/67/Mountain_Ledge_Map_icon.png) |
Mountain Ledge |
![](/images/poe/maps/67/Sewer_Map_icon.png) |
Sewer |
![](/images/poe/maps/67/Thicket_Map_icon.png) |
Thicket |
![](/images/poe/maps/67/Wharf_Map_icon.png) |
Wharf |
![](/images/poe/maps/67/Maelstrom_of_Chaos.png) |
Maelstrom of Chaos |
|
![](/images/poe/maps/68/Ghetto_Map_icon.png) |
Ghetto |
![](/images/poe/maps/68/Mud_Geyser_Map_icon.png) |
Mud Geyser |
![](/images/poe/maps/68/Mud_Geyser_Map_icon.png) |
Museum |
![](/images/poe/maps/68/Reef_Map_icon.png) |
Reef |
![](/images/poe/maps/68/Spider_Lair_Map_icon.png) |
Spider Lair |
![](/images/poe/maps/68/Springs_Map_icon.png) |
Springs |
![](/images/poe/maps/68/Vaal_Pyramid_Map_icon.png) |
Vaal Pyramid |
![](/images/poe/maps/68/Vaults_of_Atziri.png) |
Vaults of Atziri |
|
![](/images/poe/maps/69/Catacomb_Map_icon.png) |
Catacombs |
![](/images/poe/maps/69/Overgrown_Shrine_Map_icon.png) |
Overgrown Shrine |
![](/images/poe/maps/69/Promenade_Map_icon.png) |
Promenade |
![](/images/poe/maps/69/Shore_Map_icon.png) |
Shore |
![](/images/poe/maps/69/Spider_Forest_Map_icon.png) |
Spider Forest |
![](/images/poe/maps/69/Tunnel_Map_icon.png) |
Tunnel |
![](/images/poe/maps/69/Acton's_Nightmare.png) |
Acton's Nightmare |
|
![](/images/poe/maps/70/Bog_Map_icon.png) |
Bog |
![](/images/poe/maps/70/Coves_Map_icon.png) |
Coves |
![](/images/poe/maps/70/Graveyard_Map_icon.png) |
Graveyard |
![](/images/poe/maps/70/Pier_Map_icon.png) |
Pier |
![](/images/poe/maps/70/Underground_Sea_Map_icon.png) |
Underground Sea |
![](/images/poe/maps/70/Villa_Map.png) |
Villa |
|
![](/images/poe/maps/71/Arachnid_Nest_Map_icon.png) |
Arachnid Nest |
![](/images/poe/maps/71/Colonnade_Map_icon.png) |
Colonnade |
![](/images/poe/maps/71/Dry_Woods_Map_icon.png) |
Dry Woods |
![](/images/poe/maps/71/Strand_Map_icon.png) |
Strand |
![](/images/poe/maps/71/Temple_Map_icon.png) |
Temple |
|
![](/images/poe/maps/72/Jungle_Valley_Map_icon.png) |
Jungle Valley |
![](/images/poe/maps/72/Labyrinth_Map.png) |
Labyrinth |
![](/images/poe/maps/72/Torture_Chamber_Map_icon.png) |
Torture Chamber |
![](/images/poe/maps/72/Waste_Pool_Map_icon.png) |
Waste Pool |
![](/images/poe/maps/72/Mine_Map_icon.png) |
Mine |
|
![](/images/poe/maps/73/Dry_Peninsula_Map_icon.png) |
Dry Peninsula |
![](/images/poe/maps/73/Canyon_Map_icon.png) |
Canyon |
![](/images/poe/maps/73/Cells_Map_icon.png) |
Cells |
![](/images/poe/maps/73/Dark_Forest_Map_icon.png) |
Dark Forest |
|
![](/images/poe/maps/74/Gorge_Map_icon.png) |
Gorge |
![](/images/poe/maps/74/Maze_Map_icon.png) |
Maze |
![](/images/poe/maps/74/Residence_Map.png) |
Residence |
![](/images/poe/maps/74/Underground_River_Map_icon.png) |
Underground River |
|
![](/images/poe/maps/75/Bazaar_Map_icon.png) |
Bazaar |
![](/images/poe/maps/75/Necropolis_Map_icon.png) |
Necropolis |
![](/images/poe/maps/75/Plateau_Map_icon.png) |
Plateau |
|
![](/images/poe/maps/76/Crematorium_Map_icon.png) |
Academy |
![](/images/poe/maps/76/Crematorium_Map_icon.png) |
Crematorium |
![](/images/poe/maps/76/Precinct_Map_icon.png) |
Precinct |
|
![](/images/poe/maps/77/Shipyard_Map_icon.png) |
Shipyard |
![](/images/poe/maps/77/Shrine_Map_icon.png) |
Shrine |
|
![](/images/poe/maps/78/Courtyard_Map.png) |
Courtyard |
![](/images/poe/maps/78/Palace_Map.png) |
Palace |
|
|
|
|
|
|
|
|
Уникальные карты (Unique Maps)
Также как и обычные карты, уникальные карты имет лишь одно использование, после чего они исчезают.
|
|
|
|
|
|
|
Уникальные Карты
|
|
|
|
|
|
|
|
![](/images/poe/unic/maps/Actons_Nightmare.png) |
Кошмар Актоны (Карта заросшей обители)
|
Acton's Nightmare (Overgrown Shrine Map) |
|
71 |
50–70% |
• Карта имеет участки горящей земли
• Карта населяется скелетами
• 120-150% увеличенная редкость выпадаемых предметов
• Убитые обитатели карты оживают через некоторое время (взрывайте трупы)
• Карта представляет из себя большой лабиринт
• Карта содержит большой сундук
|
![](/images/poe/unic/maps/Caer_Blaidd_Wolfpacks_Den.png) |
Каэр Блейд, логово стаи (Карта подземного моря)
|
Caer Blaidd, Wolfpack's Den (Underground Sea Map) |
|
70 |
-/- |
• Из уникального босса выпадает 4 дополнительных карты
• 20-50% больше магических монстров
• 20-50% больше редких монстров
• 25% больше (more) здоровья у монстров
• 30% увеличенный урон монстров
|
![](/images/poe/unic/maps/Death_and_Taxes.png) |
Смерть и налоги (Карта некрополиса)
|
Death and Taxes (Necropolis Map) |
|
77 |
+150% |
• Уникальный босс наносит +59% урона и атакует на 30% быстрее
• 10000% увеличенный опыт за убийство уникального босса
|
![](/images/poe/unic/maps/Hall_of_Grandmasters.png) |
Зал великих мастеров (Карта прогулочного парка)
|
Hall of Grandmasters (Promenade Map) |
|
71 |
-/- |
• Карта содержит Грандмастеров
Чтобы понять что из себя представляет эта карта посмотрите видео её прохождения
Важно: будьте осторожны при прохождении этой карты на хардкорных лигах
|
![](/images/poe/unic/maps/The_Cowards_Trial.png) |
Испытание труса (Карта склепа)
|
The Coward's Trial (Crypt Map) |
|
68 |
-/- |
• Карта имеет 22-25 волн монстров
• Карта имеет 30-50 секундную задержку между волнами монстров
|
![](/images/poe/unic/maps/Maelstrom_of_Chaos.png) |
Вихрь хаоса (Карта края горы)
|
Maelstrom of Chaos (Mountain Ledge Map) |
|
69 |
40–60% |
• Карта имеет участки замороженной земли
• Монстры наносят 50% дополнительный урон молнией
• Монстры имеют иммунитет к стихийным эффектам и оглушению
• Монстры ближнего боя накладывают случайные проклятья при ударе
• Монстры отражают проклятья
• 200-400% увеличенная редкость выпадаемых предметов
|
![](/images/poe/unic/maps/Mao_Kun.png) |
Мао Кун (Карта рифа)
|
Mao Kun (Reef Map) |
|
70 |
+30% |
• Монстры наносят 175-190% дополнительного урона молнией
• Монстры получают 3 Endurance Charges каждые 20 секунд
• Монстры получают 3 Power Charges каждые 20 секунд
|
![](/images/poe/unic/maps/Obas_Cursed_Trove.png) |
Проклятый клад Обы (Карта камеры пыток)
|
Oba's Cursed Trove (Torture Chamber Map) |
|
74 |
+40% |
• Область содержит участки с отравленной землей
• 40-50% увеличенное здоровье монстров
• 30-40% увеличенный урон монстров
• Область становится смертельной через некоторое время**
|
![](/images/poe/unic/maps/Olmecs_Sanctum.png) |
Святилище Ольмека (?)
|
Olmec's Sanctum (Maze Map) |
|
76 |
60% |
• 40-50% увеличенное здоровье монстров
• 30-40% увеличенный урон монстров
• Из босса падают более высокоуровневые предметы
|
![](/images/poe/unic/maps/The_Perandus_Manor.png) |
Особняк Просперусов (Карта замка)
|
The Perandus Manor (Chateau Map) |
|
77 |
-/- |
• 200-300% больше редких монстров
• 30-40% больше (more) здоровья у монстров
• 16-24% увеличенный урон монстров
• 100-150% увеличенное количество получаемого опыта
|
![](/images/poe/unic/maps/Vaults_of_Atziri.png) |
Сокровищница Азири (Карта пирамиды ваал)
|
Vaults of Atziri (Vaal Pyramid Map) |
|
70 |
-/- |
• Лут из сундуков имеет 1800-2000% увеличенную редкость предметов
• Карта не содержит монстров
|
![](/images/poe/unic/maps/The_Vinktar_Square.png) |
Площадь Винктара (Карта подворья)
|
The Vinktar Square (Courtyard Map) |
|
80 |
-/- |
• 20% больше (more) здоровья у монстров
• На монстров не может быть наложен Шок (Shock)
• 30% увеличенный урон монстров
• +35% сопротивление к молнии у монстров
• Монстры наносят 35% дополнительный урон молнией
|
![](/images/poe/unic/maps/Poorjoys_Asylum.png) |
Богадельня Паршута (Карта храма)
|
Poorjoy's Asylum (Temple Map) |
|
73 |
+100% |
• 140-160% увеличенное здоровье монстров
• 140-160% увеличенный урон монстров
• 25% увеличенная скорость монстров
• 25% увеличенная скорость атаки монстров
• 25% увеличенная скорость создания заклинаний монстров
• 250% увеличенная редкость выпадаемых предметов на карте
• Карта представляет из себя большой лабиринт
• 150% увеличенное количество получаемого опыта
• Уникальный босс оставляет после смерти 10-15 предметов случайного типа
|
![](/images/poe/unic/maps/Whakawairua_Tuahu.png) |
Вакаваируа Туаху (Карта взморья)
|
Whakawairua Tuahu (Strand Map) |
|
74 |
+40-60% |
• Карта имеет много Тотемов
• Проклятья имеют 50% сниженный эффект на монстрах
• 120-160% увеличенный шанс получить более ценный (Rarity) предмет в этой области
• Редкие (желтые) монстры имеют один nemesis-мод
|
|
|
|
|
|
|
|
*IQ Item Quantity бонус к количеству выпадаемых предметов.
**Через 9 минут после входа на карту убивает всех оставшихся на ней персонажей.
Необходимо покинуть карту до этого времени.
Свойства карт
Карты имеют свои, уникальные свойства, которые могут увеличивать силу монстров, количество и качество выпадаемых предметов, увеличить
количество магических или уникальных монстров на карте и т.д.
|
|
|
|
|
|
|
Префиксы
|
|
|
|
|
|
|
|
Armoured |
x% сопротивление физическому урону у монстров (x% Monster Physical Resistance) |
30 |
8% |
Burning |
Монстры наносят x% дополнительного урона огнем (Monsters deal x% extra Damage as Fire) |
80 - 100 |
12% |
Capricious |
Карта заселена Goatmen (Area is inhabited by Goatmen) |
- |
14% |
Ceremonial |
Карта имеет много Тотемов (Area contains many Totems) |
- |
12% |
Chaining |
Навыки монстров имеют дополнительный эффект Chain (Monsters' Skills Chain x additional times) |
2 |
18% |
Deadly |
x% увеличенный урон монстров (x% increased Monster Damage) |
25 - 35 |
18% |
Emanant |
Карта заселена дистанционными монстрами (Area is inhabited by ranged monsters) |
- |
12% |
Enraged |
Монстры получают x Frenzy Charges каждые 30 секунд (Monsters gain x Frenzy Charges every 30 seconds) |
1 - 3 |
15% |
Fecund |
x% увеличенное здоровье монстров (x% increased Monster Life) |
25 - 35 |
12% |
Fleet |
x% увеличенная скорость бега монстров x% увеличенная скорость атаки монстров x% увеличенная скорость создания заклинаний монстров (x% increased Monster Movement Speed x% increased Monster Attack Speed x% increased Monster Cast Speed) |
20 - 25 20 - 25 20 - 25 |
23% |
Freezing |
Монстры наносят x% дополнительного урона холодом (Monsters deal x% extra Damage as Cold) |
80 - 100 |
12% |
Grounded |
x% сопротивляемость молнии у монстров (+x% Monster Lightning Resistance) |
75 |
8% |
Incombustible |
x% сопротивляемость огню у монстров (+x% Monster Fire Resistance) |
75 |
8% |
Mirrored |
Монстры отражают x% стихийного урона (Monsters reflect x% of Elemental Damage) |
18 |
18% |
Molten |
x% сопротивляемость холоду у монстров (+x% Monster Cold Resistance) |
75 |
8% |
Multifarious |
Карта заселена разнообразными монстрами (Area has increased monster variety) |
3 |
6% |
Overlord's |
Уникальный босс наносит x% больше урона и его атаки на x% быстрее (Unique Boss deals +x% Damage and attacks y% faster) |
30, 25 |
11% |
Punishing |
Монстры отражают x% физического урона (Monsters reflect x% of Physical Damage) |
18 |
18% |
Shocking |
Монстры наносят x% дополнительного урона молнией (Monsters deal x% extra Damage as Lightning) |
80 - 100 |
12% |
Skeletal |
Карта заселена скелетами (Area is inhabited by Skeletons) |
- |
8% |
Slithering |
Карта заселена Sea Witches и Spawn (Area is inhabited by Sea Witches and their Spawn) |
- |
0% |
Splitting |
Монстры имеют x дополнительных снаряда (Monsters fire x additional Projectiles) |
2 - 4 |
18% |
Twinned |
Карта имеет два уникальных босса (Area contains two Unique Bosses) |
- |
6% |
Undead |
Карта заселена мертвецами (Area is inhabited by Undead) |
- |
8% |
Unwavering |
Монстры не могут быть оглушены (Monsters cannot be Stunned) |
- |
12% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Суффиксы
|
|
|
|
|
|
|
|
of Champions |
На x% больше магических (синих) монстров (x% more Magic Monsters) |
20 - 50 |
3% |
of Commanders |
На x% больше редких (желтых) монстров (x% more Rare Monsters) |
20 - 50 |
3% |
of Elemental Weakness |
Игроки находятся под постоянным проклятьем Elemental Weakness (Players are cursed with Elemental Weakness) |
15 уровня |
17% |
of Enfeeblement |
Игроки находятся под постоянным проклятьем Enfeeble (Players are cursed with Enfeeble) |
15 уровня |
18% |
of Exposure |
Максимальные сопротивляемости у игроков снижены на x% (-x% maximum Player Resistances) |
15 - 25 |
30% |
of Flames |
Карта имеет участки горящей земли (Area has patches of burning ground) |
- |
15% |
of Hemomancy |
Игроки получают пассивный навык Blood Magic (Players have Blood Magic) |
- |
15% |
of Hordes |
+x% размер групп монстров (+x% Monster pack size) |
20 - 50 |
0% |
of Ice |
Карта имеет участки замерзшей земли (Area has patches of chilled ground) |
- |
8% |
of Smothering |
Скорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита у игроков снижена на x% (Players recover Life, Mana and Energy Shield x% slower) |
50 |
20% |
of Stasis |
Игроки не могут регенерировать жизни и ману (воровство от ударов работает). Примечание: хоть в описании написано «жизнь или ману», но на практике не регенерирует ни то, ни то. (Players cannot regenerate Life or Mana) |
- |
30% |
of Suffering |
Игроки получают x урона хаосом в секунду (Players take x Chaos Damage per second) |
16.66 - 33.33 |
18% |
of Temporal Chains |
Игроки находятся под постоянным проклятьем Temporal Chains (Players are cursed with Temporal Chains) |
15 уровня |
27% |
of Vulnerability |
Игроки находятся под постоянным проклятьем Vulnerability (Players are cursed with Vulnerability) |
15 уровня |
25% |
Имя |
Свойство |
Значение |
Quantity бонус |
|
|
|
|
|
|
|
Примечания
В патче 0.10.8b добавлена возможность проходить
неидентифицированные карты, получая при этом 30% бонус к Quantity. Вы не сможете видеть свойства карты.
Синие и желтые карты, очень редко могут выпадать вам при обычном фарме, но многие, увидев у кого-либо огромные запасы неидентифицированных желтых
карт могут спросить как это делается. Делается это с помощью рецепта на увеличение уровня карты, когда 3 одинаковых карта (1 уровня и одного типа) обмениваются
через NPC-торговца на одну карту уровнем выше. В этом случае вы получите неидентифицированную карту:
![](/images/poe/maps/maps-hights.jpg)
Напоминаем, что сделать из белой карты желтую можно с помощью Orb of Alchemy.
Т.е. для получения, к примеру, одной 70 желтой, но неидентифицированной карты вам потребуется 3 69 карты и 3 Orb of Alchemy.
Ответить