Что бы составить первое впечатление об игре, предлагаю посмотреть презентационный ролик игры:

Path of Exile презентуется как:
Темная, фентезийная Action RPG
Бесплатная онлайн игра
Случайная генерация локаций и предметов
Реалистичные PvE и PvP бои
Динамическая система навыков
Отдельно хочу остановится на пункте «онлайн игра». С одной стороны, разработчики говорят онлайн игра, с другой не называют
свою игру MMORPG, как же устроена сетевая игра? На сколько я понял, суть в следующем:
Будет несколько региональных серверов (США, Европа, Азия и т.д.), на каждом сервере будут тысячи игроков, но под каждых 4-8 игроков
будет создаваться своя «игровая зона». Только города будут общими в них будет происходить торговля и поиск группы.
Теперь о самой игре, что мы имеем? мрачную, темную Action RPG, разработчики которой, судя по всему, много играли в Diablo. Именно мрачность, которую
теряет Diablo 3, в Path of Exile сохранена, и выполнена образцово.
Чем еще выделяется игра? На самом деле сказать трудно, т.к. графика, стиль гемплея, рандомная генерация уровней и предметов, бесплатный
online-сервер это все мы уже видели. Из нового разработчики обещают нам уникальную в своем многообразии систему развития персонажа, навыков, предметов.
Игра сейчас (январь 2010), на мой взгляд, находится на начальном этапе разработки анонсировано лишь 3 класса из 6-ти, показан
лишь первый акт. Учитывая что в Action PRG уходит огромное время на отладку баланса (и чем разнообразнее система прокачки тем больше
времени требует балансировка всего разнообразия) игру стоит ожидать не раньше чем в конце 2011. И как игра будет конкурировать с
вышедней примерно в это же время Diablo 3 неизвестно. Спасением для игры
может оказаться то, что она бесплатная.

Классы
Классы в игре предельно просты, хотя и правда зачем изобретать велосипед, когда его уже давно изобрели? На данный момент
представлено 3 класса: Marauder (классический воин), Ranger (лучник) и Witch (маг). Описывать их подробно не вижу смысла
классические классы, классических PRG.

Единственное, что стоит отдельного внимания, это Witch Trailer, показывающий интересные моменты игры:
Картинка на официальном сайте намекает, что это только половина запланированных классов:


Скриншоты
Просматривая видео, может показаться, что графика очень убога, для современных дней. Но посмотрев скриншоты становится видно, что графика на
достойном уровне. Просто из-за мрачности на первый взгляд кажется что она плохая.
|

|

Кого-то разорвало на молекулы
|

Мрачные подземелья что еще для счастья нужно?)
|
|

|

|

|
|

Отображение карты знакомое всем диабломанам
|

|

|
|

|

Чат, информация о предмете.
|

|
|

Инвентарь почти полная копия из Diablo
|

Знакомый Multiple Shot =)
|

Свет и тень сделаны в игре на высшем уровне.
|
|

|

|

|
|

|

|

|
|

|

|

|
|

|

|

|
|

|

|

|
|

|

|

|
|

|
|
|

Обои на рабочий стол

Моя рецензия
У игры чувствуется свой стиль, и это хорошо. Так же, мы давно не видели действительно мрачных Action RPG, что дает игре шансы на широкую аудиторию.
Но недостатков так же хватает. Первое что бросается в глаза это «деревянные» движения, как игроков, так и монстров. Второе уж слишком
много и откровенно слизано с Diablo. Те же шарики жизней и маны, тот же инвентарь, та же мини-карта, те же сокетные вещи. Описывать игру очень трудно, проще сказать
игра как Diablo, только в 3D.
Остается лишь пожелать разработчикам больше личного креатива, и доделать игру до хорошего уровня (а не бросить на середине как делают многие русские
разработчики, и выпускают сырой проект).
Я же буду следить за новостями этой игры, и писать о них о сайте. На официальном сайте зарегистрировался, и надеюсь (т.к. участников мало),
доступ к закрытому бета-тесту дадут всем.
P.S. Команда разработчиков:

