Path of Exile – Гайд по Ведьме (Лёд)
[Хардкор]

Это гайд по игре Ведьмой (Witch) с уклоном в лёд на Хардкоре.
Автор оригинального гайда: rz2yoj. Последнее обновление оригинала: 28 февраля. Ссылка на оригинал Перевод и словарь терминов: Yabashiri (она же Flame), специально для diablo1.ru


От переводчика

Мною переведен гайд по одному из популярных хардкорных билдов – Ведьме Льда. Из-за постоянно изменяющегося дерева талантов, не стоит считать приведенные на него ссылки истиной в последней инстанции, лучше полагайтесь на указанные в гайде рекомендации по вкладыванию очков талантов. Большой объем может вас отпугнуть, но дело в том, что большую часть текста занимает описание прохождения различных уровней сложности, так что новичкам читать придётся не так уж и много.

P.S.Не удивляйтесь резкой смене пола в самом гайде, так как сама я девушка, а написан он мужчиной =)

 

1.0.0 Update

Этот гайд писался для ОБТ-версии игры. Хоть он и устарел, в нем по-прежнему много ценной информации для новичков.

Обновленное древо у cold-ведьм сейчас выглядит так:

CI-вариант (делаем максимум энергетического щита)

 

Словарь терминов и сокращений (для новичков)

Перевод русских слов в гайде приведен в соответствии с базой данных сайта diablo1.ru, однако возможны незначительные расхождения. При первом упоминании переведенного на русский языка слова, в скобках, для вашего удобства, указан его английский вариант. Все термины, которые могут оказаться незнакомыми для новичков, я вынесла в этот небольшой словарь.

P.S. Вообще, не стоит играть на хадкоре, если большинство этих терминов оказались вам не знакомы.

  • Билд – определенный набор талантов, умений и вещей, использующий определенную тактику игры
  • Дпс – damage per second, урон в секунду
  • Крит – критический удар
  • Мили (melee) – ближний бой
  • Моб – монстр (все враги в игре)
  • Резист (resistance) – сопротивление огню\льду\молнии
  • Скилл (умение) – активная способность
  • Сокет – место для камней в предмете
  • Статы – параметры персонажа (ловкость, сила и т.п.)
  • Талант (в данном гайде) – пассивная способность
  • Фарм – повторная зачистка локации раз за разом, с целью получения опыта или вещей
  • Фласка – flask (фляга)
  • Хардкор (Hardcore League) – при смерти в этой лиге ваш персонаж переносится в Default League

 

Вступление

Билд, который я использую, сосредоточен на выживании, что характерно для любого хорошего билда на хардкоре. Некоторым нравится чувствовать адреналин, когда их персонаж близок к смерти, но я получаю удовольствие, оставаясь в живых и не тратя попусту свое время – в чем мне и помогает выбранный набор талантов. Выживаем мы, накапливая энергетический щит и поддерживая его с помощью Ghost Reaver, а также держась от врагов на расстоянии и замораживая их. Очень хорош для выживания взятый талант Chaos Inoculation. Почему я сделал именно такой выбор, объясню ниже (если не хотите читать, можете пропустить эту часть).


Зачем я пишу этот гайд?

Возможны два варианта развития событий:

  1. Кто-то сочтет этот гайд полезным. – Отлично! На это я и надеюсь.
  2. Кто-то скажет мне, что этот гайд ужасен (и почему). – Отлично! Я приму замечания к сведению и, при необходимости, смогу сделать этот гайд лучше.

Почему именно ведьма?

Я люблю персонажей с дальнобойным уроном, в особенности – магов. Мне кажется, ими веселее играть, к тому же, у них есть некоторые преимущества в плане выживания. Во-первых, магам, обычно, легко держаться на расстоянии и уходить от врагов. Так как мы атакуем издалека, нет нужды вообще вступать в ближний бой. Кроме того, у нас есть множество хитростей, которые помогут уйти от преследования: заморозка, ледяная стена и т.п.

Почему ведьма с уклоном в лёд?

Чтобы замораживать! Элитные монстры не представляют угрозы, если мы можем приморозить их к месту. Если атаковать одиночную цель издалека Ice Spear’ом, вероятность, что она успеет нанести вам значимый урон, КРАЙНЕ МАЛА. Заморозка полезна и для выживания.

Другие варианты развития ведьмы – огонь, молния, призыв и физический урон. Единственный из них, подходящий для хардкора – физический, но его я еще не опробовал и пока не собираюсь (в любом случае, это дело вкуса).


Итог

  • Нашими основными скиллами станут Freezing Pulse и Ice Spear.
  • Одежда будет заточена под использование энергетического щита. В большинстве случаев, если предмет дает вам большую прибавку к энергетическому щиту, стоит его надеть.
  • Будут ситуации, когда вам придется задуматься о своих резистах\сокетах, но, как минимум до 31 уровня, сокетов вам хватит на всё.
  • Пассивные способности будут нацелены на улучшение энергетического щита (сюрприз!).
  • Около 50 уровня мы возьмем талант Chaos Inoculation, который полностью изменит нашу игру.

Следующие разделы гайда будут напоминать прохождение, так как стиль игры за ведьму льда меняется с изменением сложности.

 

Нормальная сложность (Normal)

Предметы

Разумеется, когда вы впервые окажетесь на побережье, то наденете первые попавшиеся предметы. Когда придётся выбирать между теми или иными вещами, берите те, которые дают бОльшую прибавку к энергетическому щиту. Постарайтесь найти хороший жезл (wand). Его урон не затрагивает ваш дпс, а у хороших жезлов есть много прибавок к урону заклинаний (+ spell damage). Так как урон увеличивается в процентах, вы не сможете «перерасти» в уровне хороший жезл. Если найдете что-нибудь с 3 связанными (linked) сокетами и неплохой прибавкой к заклинаниям, сможете пользоваться таким оружием долгое время. В другую руку возьмите Spirit Shield. Ищите хорошие кольца и амулеты: как и жезлы, они прослужат вам долгое время. Амулеты должны быть либо с высокой прибавкой к регенерации маны, либо к ловкости, либо ко всем параметрам (чтобы вы смогли надевать камни поддержки (support gems)). На амулетах тоже может попасться плюс к энергетическому щиту, что не может не радовать. На кольцах ищите бОльшую прибавку к сопротивлениям нужных типов или к здоровью. В зонах с высоким уроном от хаоса, я предпочитаю кольца с прибавкой к здоровью, но обычно использую пару с сопротивлениями, чтобы общая сопротивляемость была на 75%.

Вам нужно будет найти что-нибудь с тремя связанными сокетами: 2 зеленых, 1 синий для Freezing Pulse, когда получите камни Faster Projectiles и Lesser Multiple Projectiles.

Не рекомендую использовать орбы, кроме Armourer's Scrap и Orb of Transmutation, так как остальные бесполезны на этом уровне сложности, если не использовать их на амулете, кольце или посохе.

Трансмутируйте все белые Quicksilver Flask, которые найдете, они могут быть незаменимы. Если у вас есть Glassblower's Bauble, самое время использовать его перед трансмутацией.

Среди префиксов для фласок лучшие – «surgeon’s» и «ample», так как увеличивают шанс получения зарядов (charges) в нужный момент. Лучший суффикс – «adrenaline», такая фласка всегда должна быть при вас, а «heat» фласка поможет спастись, если вас не вовремя заморозят (возьмите хотя бы одну на Tidal Island). Имейте в виду, что невозможно получить некоторые аффиксы, например «adrenaline», в качестве награды за Mercy Mission.


Способности

Вашим первым скиллом станет Raise Zombie. Когда играть становится некомфортно, или вам просто одиноко, используйте его. Это почти также хорошо, как играть с друзьями.

В качестве основной атаки используйте Fireball, пока не получите второй скилл: Freezing Pulse. Это конусная атака на ближней дистанции. Будьте осторожны. Не забывайте навести на противника курсор, чтобы узнать, к чему приближаетесь. Особенно опасайтесь мобов с несколькими снарядами (projectiles): в мили зоне вас будут бить в 3 раза чаще.

Третий скилл, который вы получите – Ice Spear. Это дальнобойная способность с 2 фазами. Первая фаза бьет сквозь врагов (pierce). Примерно через 9 метров начнется 2 фаза. Снаряд больше не проходит через мобов, зато шанс на критический удар увеличивается на 600% (т.е. в 6 раз). Получается, что шанс на крит будет как минимум 49%, что позволит очень часто замораживать врагов.

В качестве четвёртого скилла берите Clarity. С ним вы практически перестанете нуждаться в фласках на ману.

Усиливающие камни Adding Lightning Damage и Fork для вас, в принципе, бесполезны. Minion Life немного интереснее, но лучшим ходом будет обменять у кого-нибудь камень Fork на Faster Projectiles. Если не получится, то купите один и используйте на Freezing Pulse. Это позволит существенно увеличить дальность и урон атаки.

Следующим вашим скиллом станет Raise Spectre. Держите его под рукой в сложных локациях. Лучше всего оживлять врагов с дальней атакой, а мобы с энергетическим щитом могут вообще жить вечно.

Второй камень поддержки, на который стоит меняться – Lesser Multiple Projectiles. Иначе – добудьте Increased Critical Damage для Ice Spear. Если обменяться не получается, купите Lesser Multiple Projectiles и используйте на Freezing Pulse (я купил за 2 Orb of Alchemy, но можно найти и дешевле). Не забывайте, что вам нужно 3 связанных сокета: 2 зеленых, 1 синий

Возьмите Frostbite, когда сможете, и используйте на всех мобах, которые не умирают с 1-2 ударов.

Последним усиливающим камнем на этой сложности, который вы получите в награду, может стать Minion Damage или Cold Penetration. Первый просто неплох, зато второй может быть незаменим против монстров, вроде Merveil (босс 1-го акта). Если вам повезло, и один из камней вам уже упал – просто берите другой.


Пассивные способности

Первым делом нужно взять таланты на энергетический щит в правой части дерева. Потом пробирайтесь ближе к центру по ветке темплара к всё тем же талантам на энергетический щит. До того, как встретите мобов с уроном от хаоса, возьмите талант на резист к нему. Ваша цель – что-то вроде этого.

Сбросьте таланты, когда вам больше не понадобится резист от хаоса, используя бесплатный сброс с квестов. Сделать это можно, когда перейдете через реку в 3 акте, чтобы взять больше талантов на энергетический щит. Возьмите +30 к ловкости, если вам не хватает ее для усиливающих камней.


Подсказки

  • В районе 13 уровня на кладбище кораблей можно наткнуться на пещеру, полную использующих Flicker Strike мобов (мы ее называем «Flicker Strike Cave»). Атакуйте их медленно и осторожно. Если переборщите, то уйти от них уже не сможете.
  • Разброс снарядов при атаке зависит от расстояния между вашим персонажем и курсором мыши. Если перед вами единственный враг, старайтесь минимизировать разброс, кликая немного дальше моба. Таким образом, снаряды смогут пересекаться и наносить больше урона.
  • Получите дополнительное очко навыков за квест с бандитами. К концу игры вы сможете получить максимум резиста с вещей, так что дополнительный талант будет полезнее.
  • Самый трудный момент на нормальной сложности наступает, когда вы встретите мобов с уроном хаосом. В лесном лагере сначала делайте квесты на правой стороне, чтобы, когда встретите мобов с хаосом на левой стороне, у вас были вещи получше. В этот момент (или, хотя бы, перед походом в Waterfall Cave) наденьте вещи с прибавкой к здоровью (например, Coral ring) и будьте особо осторожны.
  • Советую убивать Vaal Oversoul в компании с другим игроком. Призываемые им монстры могут быть опасны, а с каким-нибудь живучим классом убить их будет легче, тем более, что у нас пока нет Chaos Inoculation.

 

Жестокая сложность (Cruel)

Большая часть этой сложности будет детским садом, по сравнению с нормалом.

Предметы

Труднее всего, наверняка, будет сохранить зеленый-зеленый-синий сокеты, не сильно жертвуя статами. Возможно, вам придётся активнее использовать орбы, чтобы сохранить нужные сокеты и поддерживать вещи в неплохом состоянии. Если вы нашли (а почему бы и нет?) хороший жезл, советую использовать на нем Jeweller's Orb\Orb of Fusing\Chromatic Orb, чтобы получить З-З-С сокеты для вашего Freezing Pulse.

Добудьте Granite Flask и трансмутируйте ее. Подобные фласки для нас особенно полезны, благодаря таланту, увеличивающему броню на 60%. Лучше всего достать Granite Flask of Iron Skin.

Способности

Возьмите Discipline. Использовать его вместе с Clarity будет неудобно, потому что у вас останется не много маны, но оно того стоит, и со временем ситуация улучшается. Разумеется, это зависит от надетых на вас вещей. Если у вас есть амулет на ману, то проблем может вообще не возникнуть, но я предпочитаю амулеты с плюсом ко всем статам, поэтому взял пассивные способности на прибавку к регенерации маны в начале дерева талантов. К счастью, как минимум в течение 1-го акта все мобы должны умирать с 1-2 ударов. В процессе игры вам, возможно, захочется купить усиливающий камень Reduced Mana и связать его с Discipline и Clarity.

Второй камень навыков на этой сложности, мягко говоря, не впечатляет. Лучшим выбором будет взять Minion Damage или Iron Will.

Далее берите Purity. Пока что, вы не сможете его использовать, но можно начать поднимать его уровень.

Далее – Spell Totem. Позже мы будем использовать его с Summon Skeletons.

Возьмите Faster Casting, когда сможете. Он поднимет ваш дпс и способность к заморозке до небес, если мана позволит. Несмотря на это, свой камень я пока отправил в сундук (stash), так как обычно его не следует использовать до следующей сложности.

Следующий навык необязателен, но советую его взять – Lightning Warp можно использовать, чтобы проходить сквозь двери, срезать путь, да и вообще, он веселый.

И, наконец… можете взять еще один Spell Totem и продать его. Все равно, здесь нет ничего полезного.


Пассивные способности

Вот, как выглядит наше дерево талантов

Как видите, мы берем Chaos Inoculation. Сделать это нужно во 2 акте, непосредственно перед локациями с высоким уроном от хаоса (Dark Forest, Waterfall Cave, Pyramid и т.д.), после того, как взяли таланты Energy Shield Delay. У меня это случилось на 46 уровне, с 1700 энергетического щита и 350 здоровья. Веселитесь, наблюдая, как враги пытаются вас поцарапать.

Берите и сбрасывайте по мере необходимости таланты на сопротивляемости (до 75%) и плюс к регену маны.


Подсказки

  • Если находиться рядом с призванными вами мобами, имея при себе ауру Determination, они получат энергетический щит, который сильно поднимет их выживаемость.
  • Как обычно, убиваем всех бандитов в соответствующем квесте, для получения дополнительного очка талантов. Существует множество пассивных способностей, которые точно будут полезнее, чем +4% к скорости чтения заклинаний (во всяком случае, на хардкоре).
  • Потратьте несколько уровней на фарм Fellshrine Ruins. Там всегда бывают группы игроков, к которым можно присоединиться.

 

Беспощадная сложность (Merciless)

Поздравляю, если вам удалось зайти так далеко. Здесь начинаются настоящие трудности. К этому моменту вы уже потратили не менее 24 часов на игру этим персонажем, поэтому его смерть будет ощутима. Итак, я постараюсь сделать ваш путь менее тернистым.

Для начала, проверьте себя. На момент убийства Piety на Cruel у вас должен быть 50-54 уровень. Может, даже больше, если вы были особо осторожны. Резисты должны быть 75/75/75, энергетический щит – около 2500 или больше. Если вы ленились заниматься статами, то потратьте время на фарм The Docks.


I Акт

Когда вы перейдете на Беспощадную сложность, ваши резисты уменьшатся. Не стоит сразу бросаться менять вещи или таланты. Лучше найдите группу на квест в The Ledge (если вы не из трусливых, то в одиночку тоже справитесь). Не заходите в Tidal Island и Fetid Pool.

Фармите The Ledge в группе, пока не доберетесь до 59 уровня. В пассивных способностях мы идем к ветке Тени, чтобы взять дальние таланты на энергетический щит, а заодно и Ghost Reaver.

Билд

Как обычно, не забывайте брать таланты на + к статам/резистам/мане по мере необходимости.

Когда представится возможность, стоит связать камень Life Leech с Freezing Pulse и Ice Spear, чтобы использовать в связке с Ghost Reaver. Если вы так поступите, то обнаружите, что ваш энергетический щит стал гораздо стабильнее (теперь, обычно, он полностью заполнен), и вам никогда не приходится на пару секунд выходить из битвы, чтобы восстановиться после большого количества слабых ударов. Кроме этого, так вы сможете противостоять мобам со способностью Reflect, а это уже ОЧЕНЬ хорошо. Для связки с Ice Spear вам хватит 4 или 3 связанных сокетов, но для связки Life Leech + Freezing Pulse лучше подыскать 5 сокетов (и побольше Chromatic Orb), чтобы прикрепить еще и камень Reduced Mana. В идеале вам нужно сочетание ЗЗККС для Lesser Multiple Projectiles - Faster Projectiles - Reduced Mana - Life Leech - Freezing Pulse. Сочетание очень редкое, и вы замучаетесь получать его с помощью орбов, но оно того стоит. Обычно, для получения нужно 100-150 Chromatic Orb. Общая стоимость составит примерно 2 Exalted Orb, зато сможете потом отдать эту вещь другому персонажу или выгодно (зависит от вашей удачи) продать. Альтернативный вариант: заменить Reduced Mana на Mana Leech, если сочетание ЗЗЗКС попадётся вам раньше.

Если это ваш первый персонаж на Беспощадной сложности, то я пойму ваше желание сэкономить. Лично я прошёл всю сложность без Life Leech, но это очень сложно. По крайней мере, свяжите один камень с Ice Spear.

Можно связать Life Leech с Faster Projectiles, Lesser Multiple Projectiles и Freezing Pulse, не включая в связку Reduced Mana (т.е. вам не понадобятся 5 сокетов), но пока ни у одного из моих персонажей не было достаточно регенерации маны, чтобы провернуть такое.

Убедитесь, что связали Summon Skeletons со Spell Totem. Вам, возможно, придётся приобрести камень Summon Skeletons, но они распространённые и их легко купить (стоят около 1 Orb of Alchemy). Ставьте тотем в безопасное место, когда видите редкого моба. Не стоит ставить его прямо перед носом монстров, иначе его легко уничтожат.

Покупайте вещи, используйте орбы. Обменивайте у продавцов наборы редких вещей на Chaos Orb, а мусор с 20% качеством – на Orb of Alchemy. Обмен и изменение вещей станет для вас важной частью игры. Когда изменяете сокеты на предмете, старайтесь получить, как минимум, 4. Белая вещь с 4 сокетами обменивается на 1 Orb of Alchemy, а сокеты нам и так нужны.

Не забывайте про свои фласки. Есть три, которые, по моему мнению, необходимы: Quicksilver Flask of Adrenaline, Granite Flask of Iron Skin и любая Heat фласка (снимает заморозку). Лично мне нравится носить с собой две Quicksilver Flasks, причем одна из них с суффиксом Heat. Когда я использую их, то точно знаю, что смогу двигаться. Используйте на них Glassblower's Baubles. Если вы собирали Blacksmith's Whetstones, то обменяйте их, так как они для нас бесполезны. Еще, обычно, стоит иметь подходящую фласку на резист, а также на снятие Burn и Curse.

На этом этапе я, обычно, беру Enfeeble и Bear Trap. Оба навыка невероятно полезны. Я полностью прекратил использовать Raise Spectre и оставил только Raise Zombie для битв с некромантами.

Перед завершением 1-го акта ещё раз проверьте себя:

  • У вас как минимум 59 уровень.
  • У вас не менее 3800 энергетического щита.
  • Ваши резисты близки к максимальным. Ничего страшного, если не все они максимальны, но не стоит опускать их ниже 65%, плюс, стоит всегда носить с собой подходящие кольца на резист.
  • У вас есть жезл на 50%+ spell damage.
  • Вы чувствуете себя уверенно.

Если что-то из этого не сошлось, продолжайте фармить экипировку. В противном случае, время убить Brutus и Merveil.


II Акт

И вновь, с Chaos Inoculation 2 акт будет для вас прогулкой по парку. Вы, конечно, можете быстро пролететь его, но, т.к. на хардкоре следует быть осторожным, я рекомендую следующее: когда окажетесь во 2 акте, сразу найдите группу на фарм Fellshrine Farm. Фармите до 63-64 уровня, затем делайте квесты. Бандитов убиваем для 1 очка талантов, закрываем ветку с энергетическим щитом и продолжаем двигаться, как здесь.

К этому времени у вас должно быть 3 ауры. Я использовал 4 сокета, чтобы связать Reduced Mana с Clarity, Discipline и Purity. Мне нравится использовать Purity на этом этапе, потому что без него трудно держать резисты на максимуме, а с ним у вас будет около 30% дополнительного сопротивления. Это значит, что нам не нужно заботиться о сборе резистов на вещах, и мы можем сосредоточиться на энергетическом щите. Позднее, когда мы будем использовать наилучшую броню, то сможем подобрать подходящие экземпляры, и нужда в Purity отпадёт.

К пирамидам у вас должен быть 65 уровень и около 4800 энергетического щита.


III Акт

В 3 акте сразу же найдите группу на фарм Доков и сидите там до 69 уровня.

На 69 уровне займитесь своей экипировкой. Убедитесь, что вы одеты в лучшие вещи перед тем, как начать делать квесты. У вас должно быть около 6000 энергетического щита (может быть больше, в зависимости от вещей), а резисты – на максимуме.

Сделайте квесты. Не умрите. Лично я пропускаю все, что возможно. Например, я не зачищаю Solaris Temple или Sewers Aqueduct, а на некоторых локациях просто ищу телепорты (waypoints). Не то что бы это трудно, но вся игра сводится к тому, чтобы минимизировать риск.

Потратить ваши очки талантов можно на улучшение атакующих способностей (присмотритесь к талантам на урон льда), также стоит взять Zealot's Oath, когда сможете перестать использовать Purity. Продвигаться вниз к Elemental Adaptation – тоже хороший выбор.

Хорошей покупкой станет Eye of Chayula (если на нём не +20, то используйте Blessed Orb, которые залежались у вас в сундуке). У нас очень, очень высокие шансы быть прерванными (stun): 50% для всего, что наносит больше ~250 урона.

 

Энд-гейм

Когда закончите с 3 актом, время переходить на последний игровой рубеж – карты. Найти карты вне их самих довольно трудно, так что у вас, наверняка, ни одной еще нет. Если вы не владеете картами 66 уровня, то купите 2-3 у других игроков примерно за 1 Chaos Orb.

Изменяйте ваши картами орбами, пока не получите хорошую комбинацию аффиксов.

Хорошие для нас префиксы:

  • 30% monster physical resistance.
  • 75% monster fire resistance.
  • Area is a maze.
  • Area has increased monster variety.
  • Monsters reflect 20% physical damage.
  • Area contains two unique bosses.
  • Area is inhabited by the undead.
  • Monsters cannot be stunned.
  • Area is 35% larger.

Хорошие для нас суффиксы:

  • Area has patches of burning ground.
  • Players take 30.0 chaos damage per second.
  • Players are cursed with Warlord's Mark.

Разумеется, суффиксы гораздо опаснее, в то время, как многие префиксы не оказывают на нас никакого эффекта. В зависимости от ваших характеристик некоторые карты тоже могут быть удобными.

Внимание! Никогда не используйте карту с аффиксом Hemomancy, которая дает вам талант Blood Magic. С этой способностью вы вместо маны тратите на скиллы свою жизнь, что вас мгновенно убьет (примечание: «самоубийство» с данным навыком уже поправили, теперь эта связка навыков не убивает персонажа). Никогда не заходите в неизвестные карты.


Удачи и приятной игры!







Комментарии

Diablo 2015-05-29 10:47:26
Актуальные гайды смотрите здесь

[Ответить]
↑ 0 ↓
R_C 2014-03-23 11:01:43
Гайд устарел и неактуален. Например, в процессе кача, дай бог, если вы две ауры максимум одновременно(что исключит возможность юзать СпеллТотем) умудритесь впихнуть, о 3й забудьте. К тому же, многие советы автора не вызывают доверия и заставляют усомниться в его игровом опыте. Например, совет о Суммон Зомби. Для Колд? Где ни одного целого трупа, а всё в осколках???
Ссылка на актуальные гайды:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/549763/page/1

[Ответить]
↑ +1 ↓
Violator 2014-01-16 20:31:07
Вот отличный вариант ледяной ведьмы. Сам по нему качаю и доволен. уже 61й лвл и 50% критшанса и 405% критурона, паки стоят замороженные как и положено.
www.youtube.com/watch?v=iSdL47CHb-4

[Ответить]
↑ +2 ↓
Дмитрий 2013-11-23 08:18:23
CI-вариант (делаем максимум энергетического щита)

Дерево пасивок все еще актуально?

Написано делаем максимально ЕС, а там вроде как все на крит.

[Ответить]
↑ +3 ↓
Diablo 2013-11-13 14:40:02
По поводу обновления гайда под 1.0.0

Адекватно обновить гайд может только его создатель, но он на игру давно забил. Следовательно администратор сайта его обновить не может. Поискал информацию на официальном форуме о том, как сейчас качают CI Cold-ведьм - нашел такой вариант (добавил к гайду).

Новичкам: воспринимайте этот гайд как сборник рекомендаций по игре, но в тоже время не забывайте думать своей головой.

[Ответить]
↑ +5 ↓
Somewho 2013-11-12 18:43:27
Битые таланты, поправьте

[Ответить]
↑ +5 ↓
Няш 2013-11-13 04:15:28
Это старый гайд, таких билдов уже в принципе не существует и ссылки поправить невозможно. Нужно ждать новых гайдов.

[Ответить]
↑ -4 ↓
Sadefa 2013-10-05 07:19:17
Начал играть по данной схеме..... это писец как сложно (после огненной ведьмы), умираю на некоторых босах по 50-70 раз (ставлю портал, раз ударил - умер, город, портал и тд.)сейчас 46 лвл и 900 щита (без аур). Вещи которые требуются что бы комфортно играть - достаточно сложно достать, нужно сидеть и задродствовать (играть часов по 10-15 в день). итог билд может и хороший, но сложно развить не имея запасённых шмоток и вещей.

[Ответить]
↑ +5 ↓
JustDoIt 2013-09-18 17:32:28
Если кто сталкивался, хотелось бы увидеть гайд на ведьму электрическую... пожалуйста помогите

[Ответить]
↑ +9 ↓
Кристофер 2013-09-14 01:34:05
Перезалей плиз ветку пасивных скилов плиз.
Не отображаеться

[Ответить]
↑ 0 ↓
SollPicher 2013-06-19 09:37:32
- ? ,
а как это физ ведьма ?

[Ответить]
↑ +1 ↓

Страницы: [1] | [2] [Следующая] | [Последняя]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2016