Path of Exile: Почему закрылась Гарена?
После новости о закрытии СНГ-отдела Гарены, вместе с русской локализацией Path of Exile, появилось много споров о том, что же послужило причиной закрытия.
Кто-то называет причину в плохой локализации, кто-то, известный пакет яровой, но практически никто не говорит о такой простой, банальной, но вездесущей теме как деньги.
Для меня причина закрытия столь очевидна, что даже непонятно, как её можно не замечать. Единственное объяснение, которое этому нахожу что большинство обсуждающих данную тему еще школьники или студенты, и не познакомились с реальной жизнью.
Напомню, что у нас на планете победил капитализм, а при капитализме деньги всему голова (к сожалению).
Единственная реальная причина закрытия СНГ Гарены отсутствие прибыли с СНГ региона. Все. И не надо пытаться притянуть какие-то другие причины если бы руководство Гарены, получало ощутимые прибыли с нашего региона любые другие проблемы были бы решены.
Если же ставить вопрос «а почему нет прибыли» то и здесь не нужно искать скрытых причин сами GGG, при вопросах почему они не добавляют в игру CGI трейлеры, как например в Diablo 3, отвечали потому что они дорого стоят. А значит доход от проекта, не смотря на популярность, весьма скромный, и не позволяет разработчикам тратиться на дорогие трейлеры.
И в заключение закрою две наиболее обсуждаемые причины:
Пакет Яровой
Во-первых, если бы какой-то закон, неимоверно сильно мешал компаниям, подобных Гарене, то мы видели бы массовое закрытие локализаций в России. Вы видите? я нет.
Во-вторых, то, что при капитализме прибыль является более существенным аргументом, чем закон, хорошо видно на примере наркотиков. За торговлю наркотиками не только сажают в отдаленные места на много лет «партнеры по бизнесу» в процессе конкуренции делают вещи намного худшие, чем тюрьма. И что? Во всех странах есть этот теневой рынок. А почему? А потому что прибыль измеряется сотнями процентов (и это причина того, что в перспективе или капитализм исчезнет с планеты, или люди).
Плохая локализация
Закрыть этот аргумент легко посмотрите на локализацию Black Desert. Там не просто плохая локализация, там игроков КИДАЮТ как в лохотроне, при чем по несколько раз, самым откровенным образом.
Ну и что, закрылись? Да хрен там. Потому что донат, и прибыль с проекта позволяет решать все остальные проблемы.
P.S.
- Были бы большие прибыли гарена не скупилась бы на рекламу, и был бы большой онлайн;
- Были бы большие прибыли вокруг пользователей бы плясали, ублажали, и исполняли любой каприз;
- Были бы большие прибыли ганера могла бы сделать хоть несколько переводов, на любой вкус игроков;
- Были бы большие прибыли плюнули бы на тройное налоговое обложение в стиме* и запустили его;
И многие другие проблемы легко и просто закрывались бы пачками купюр.
*Отвечая на вопросы игроков, почему Path of Exile не выходит в стиме, представители Гарены отвечали, что из-за того, что локализация, разработчик и главный офис гарены находятся в трех разных странах прибыль с микротранзакций также облагается налогом три раза.
Опубликовано: 1.08.16 - 13:14 |
Автор: Diablo |
Комментарии
|
0
|
|
-1
|
|
0
|
|
+11
|
Страницы: [1]
Сколько стоит покупка лайков facebook узнайте на avi1.ru
[Ответить]