Path of Exile – Меткость (Accuracy)

Точность – параметр персонажа, отвечающий за шанс попасть атакой оружия ближнего или дальнего боя. Каждый пункт ловкости (Dexterity) добавляет 2 пункта точности (Accuracy). Данный параметр может быть усилен пассивными навыками.


Механика

При расчете попадания удара по цели сравнивается точность атакующего и уворот атакуемого. Шанс попасть по цели не может быть менее 5% и более 95% и рассчитывается по формуле:

Шанс попасть = Точность атакующего / (Точность атакующего + (Уворот атакуемого/4)^0,8)

От заклинаний нельзя уклониться. Исключение: пассивный навык Phase Acrobatics дает возможность с 20% вероятностью увернуться (dodge) от заклинаний (всех, кроме AoE).







Комментарии

Shinima 2018-11-09 11:16:04
у дмкаря пассивка есть невозможно промахнуться, но и нанести критический удар, от него увернется Acrobatics?

[Ответить]
↑ 0 ↓
Skullckoor 2014-11-16 14:06:15
Phase Acrobatics дает 30% шанс.

[Ответить]
↑ +8 ↓
Diablo 2013-04-13 19:11:11
Поправил.

[Ответить]
↑ +4 ↓
ололо 2013-04-06 21:38:30
(Точность атакующего + (Уворот атакуемого)/4)^0,8)
2 скобки открывающие и 3 закрывающие Исправте.

[Ответить]
↑ +7 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2016