Path of Exile Меткость (Accuracy)
Точность параметр персонажа, отвечающий за шанс попасть атакой оружия ближнего или дальнего боя. Каждый пункт ловкости (Dexterity) добавляет 2 пункта точности (Accuracy). Данный параметр может быть усилен пассивными навыками.
Механика
При расчете попадания удара по цели сравнивается точность атакующего и уворот атакуемого. Шанс попасть по цели не может быть менее 5% и более 95% и рассчитывается по формуле:
Шанс попасть = Точность атакующего / (Точность атакующего + (Уворот атакуемого/4)^0,8)
От заклинаний нельзя уклониться. Исключение: пассивный навык Phase Acrobatics дает возможность с 20% вероятностью увернуться (dodge) от заклинаний (всех, кроме AoE).
Комментарии
[Ответить]