Diablo 3 — Интервью с топ-1 хардкорным игроком в мире — Azimuth

Рад представить вашему вниманию интервью, с лучшим хардкорным игроком в мире – Azimuth! В интервью затрагивается много разных интересных тем, в том числе и актуальных для топовых хардкорных игроков.

Интервью большое, по этому садитесь по удобней, и начинайте читать =)

Второе интервью!

 

Diablo1.ru: Привет Azimuth! Уделишь для разговора несколько минут?

Azimuth: Привет! Не вопрос -)

Diablo1.ru: Как нам лучше общаться - по имени, или по нику? Предлагаю перейти сразу на «ты».

Azimuth: Можно и на «ты», лучше по нику.

Diablo1.ru: Хорошо)
Те, кто следит за топом хардкорных персонажей уже знают, что ты русский, но откуда ты именно: страна, город?

Azimuth: Страна, разумеется, Россия. А так я из Питера.

Diablo1.ru: Хе-хе, питерские игроки в Diablo 3 могут гордиться))

Azimuth: -)

Diablo1.ru: И разреши сразу вопрос в лоб – откуда столько времени на игру? Молодежь уже учится, взрослые работают, а ты?

Azimuth: Я работаю сам на себя, поэтому сам могу выделить себе отпуск, если мне того захочется.

Diablo1.ru: …да, надо становиться ген.директором и самому назначать себе отпуска =)
А прокачиваешь персонажа ты исключительно один? Многие не представляют, как можно держать такие темпы прокачки в одиночку.

Azimuth: Разумеется, один. Я бы не стал кому-то доверять прокачку хардкорного персонажа, собственноручно «выращенного» -)

Diablo1.ru: Это точно… во многих онлайн играх в ходу «услуга» прокачки персонажей, а тут… из-за чьих-то кривых рук можно потерять все.
И это хорошо! Больше честной игры)

Azimuth: Именно так -)

Diablo1.ru: Кстати, по сколько часов в день ты играешь?

Azimuth: Не считал, но, наверное, где-то часов по 8-10. Иногда бывает побольше или поменьше…

Diablo1.ru: 8-10 часов в день, на протяжении уже почти месяца… тебе так нравится игра, или все же желание быть первым?)

Azimuth: Игра, на самом деле, действительно неплохая. Если бы она мне не нравилась, я бы в неё, конечно же, не играл бы. Но на данном этапе мне просто хочется дойти до намеченной цели, не более того.

Diablo1.ru: А после достижения цели продолжишь играть?

Azimuth: Не буду зарекаться – посмотрим. Но изначально я не планировал продолжать. Наоборот, хотел закончить с игрой, так как и без того потратил на нее уйму времени. До патча 1.0.4 у меня была цель – пройти Хардкор. Когда я его прошел, я уже было почти ушёл из игры. Но потом эти сволочи выпустили патч 1.0.4… ))

Diablo1.ru: Понимаю… ))
А как ты познакомился с Diablo? С какой части?

Azimuth: С самой первой. Я играл в неё тогда, когда мало у кого был PC вообще, не говоря уже об Интернете. То есть в 96-97 году.

Diablo1.ru: Ох как давно… значит, игрок старой закалки)))

Azimuth: Да. Притом, играть я стал сразу через Battle.net. У меня уже тогда был Интернет. Модемный. Было жутко интересно. Сегодняшней молодежи этого не понять -)

Diablo1.ru: …я, кажется, уже слышу, чего желает тебе новое поколение геймеров =)

Azimuth: Ничего, я стерплю ))

Diablo1.ru: Хе-хе. А во вторую часть играл? Было бы интересно услышать твое мнение и оценку всей трилогии.

Azimuth: Да, во вторую тоже, конечно же, играл. И на хардкоре в том числе. У меня было несколько персонажей. Самый высокий был, кажется, 92 уровень. Но особенных успехов я не добился, и не назвал бы себя экспертом по второй части -) Что касается оценки трилогии – хм, пожалуй меня устраивает всё как есть. Я слышал, что многим старым игрокам не нравится атмосфера – что, якобы, в первой части она была неповторимой. Но я считаю, что нет смысла клонировать старые игры. У Diablo 3 своё место в трилогии, и она по-своему хороша.
Кстати, разработчики постарались сделать ряд прямых отсылок к первой части. Я думаю, это была хорошая идея.

Diablo1.ru: 92 уровень – это в классике, или уже в LoD? Многие сегодняшние игроки уже не знают, но разница по прокачке между классикой и дополнением огромна.
И какой это был класс?

Azimuth: В классику я почти не играл. И там, насколько я помню, персонаж был максимум 60 уровня. Поэтому речь идет о LoD, конечно же.
92-го уровня у меня была амазонка. Сейчас уже не помню, как умерла. Возможно, это был PK, кстати.
А так же я играл за ассу, сорку и некроманта. Все они были 80+ уровня, если не ошибаюсь. На ассе у меня был перфектный Шако -) И выбил я его чуть ли не на первом мобе первого акта (сложности Hell).

Diablo1.ru: Поправочка: сразу был кап 99 уровня.
92 уровень в LoD это, конечно, не сотый парагона в Diablo 3, но и нубом тебя также не назвать)

Azimuth: Ну я уже не помню, давно дело было. Однако многого в механике я не знал, не знал многих схем прокачки, сетов, рунвордов и так далее.
Я во все эти тонкости не вникал, а просто играл -)

Diablo1.ru: Понятно. Желание «наверстать упущенное» не возникает? Я говорю о том, чтобы поиграть в Diablo 1/2 сейчас? А может быть все еще играешь?

Azimuth: Когда узнал о том, что в скором времени выйдет Diablo 3, то меня охватила дикая ностальгия. К тому моменту я не играл в игры уже лет 5 наверное. Перед 15 мая эта ностальгия стала такой сильной, что я скачал первую диаблу и бегал там магом до самого 15 числа -)
Желания же вернуться в D2 или D1 сейчас нет.
Считаю, что потратил на них достаточно времени -)

Diablo1.ru: =)
Я думаю, многие так проводили последние дни перед релизом)

Azimuth: Да, возможно. Даже в заброшенном battle.net первой Diablo было оживление. Примерно 100-150 игр одновременно.

Diablo1.ru: Ох… я этот момент как-то упустил…

Azimuth: Это очень много для игры, которую Blizzard даже уже не продает и не поддерживает.

Diablo1.ru: Могу только согласиться)

Azimuth: Сейчас там, наверное, опять тишина -)

Diablo1.ru: …до релиза Diablo IV ))

Azimuth: )))

Diablo1.ru: Было бы интересно услышать твою оценку, по 10-ти бальной шкале, каждой части.

Azimuth: Хм, задача очень непростая, потому что оценивать можно, во-первых, разные аспекты, а во-вторых, нужно учитывать время выхода каждой части.

Diablo1.ru: Я не прошу объективной оценки, скажем так, по личному мнению. Насколько каждая игра тебе понравилась?

Azimuth: Я думаю поставил бы всем по 10-ке. Косвенно это подтверждается тем, что я потратил на все эти игры уйму времени. Да, я в курсе, что в каждой из них можно найти недостатки – но это на самом деле касается любой игры. Если учесть этот факт, то будет 10 баллов -)

Diablo1.ru: …и добавить нечего!))
Вернемся к Diablo 3 =)

Azimuth: Окэ )

Diablo1.ru: Перед многими хорошими игроками встает трудный вопрос – где лучше качаться? На софткоре все бегают в третьем акте, многие мои друзья-хардкорщики тоже, а где качаешься ты?

Azimuth: Вопрос не такой трудный. Просто нужно сделать тесты. Для меня они показали, что самая быстрая экспа идет в 1 акте и обязательно только в соло-игре.
Я пробовал фармить везде, даже на аду.
Замерял количество экспы с секундомером -)

Diablo1.ru: Серьезный подход =)
Хотя, можно догадаться, что иначе первые места в рейтингах и не берутся.
И сколько выходит опыта в час?

Azimuth: В данный момент примерно 30 миллионов.

Diablo1.ru: Круто! (для справки читателям: я тоже замерял, и у меня выходит лишь 7,5кк)

Azimuth: Разумеется, есть нюансы -)

Diablo1.ru: Кались!)

Azimuth: Я думаю, сделаю это чуть попозже -)

Diablo1.ru: Когда возьмешь 100-тый?)

Azimuth: Ну, или умру -)

Diablo1.ru: Будем надеяться на первое)) А какой акт стоит на втором месте по эффективности прокачки? третий?

Azimuth: Сейчас уже точно не помню, к тому же, здесь очень многое зависит от пати.
Главная проблема в том, что монстры очень толстые, а потому медленно валятся.

Diablo1.ru: «от пати»; так все же ты играешь в соло или в пати?

Azimuth: Первый акт – только сольно. А остальное – обязательно только в пати.

Diablo1.ru: Уважаемые хардкорщики – берите на заметку!
А были ли какие-нибудь сложные моменты, когда смерть персонажа была совсем-совсем рядом? Расскажи о них поподробней.

Azimuth: В целом не было. Я точно даже не знаю, сколько наиграл за этого персонажа часов – точно больше 200 – но за все это время у меня ни разу не было красного экрана. Было, однако, несколько форс-мажоров. Я имею ввиду зависания компа, дисконнекты, отключения электричества. Но мне пока что каждый раз с этим везло. Например, это было где-то на 50-ых уровнях, во время очередной прокачки я решил сделать паузу и вышел из игры. В этот момент отрубили в доме электричество. Пришлось тут же бежать в магазин за бесперебойником -) Совсем недавно, на 70-ых, был неприятный момент, когда неожиданно завис комп, почти прямо на паке. Оказалось, что Win7 автоматически проинсталлировал свой «обновлённый» драйвер для видеокарты. И он сразу заглючил. Пришлось скачивать нормальный драйвер, а также отключить автоматическую установку всех обновлений. Был как-то дисконнект всей сети домашнего Интернета. Тогда я тоже был на паке, почти его добил. Спасла меня, судя по всему, аркановая гидра, которую я успел-таки поставить перед отключением – она и добила пак. Что касается «не форс-мажора», то из опасных моментов был один недавно на 3 акте с мобами-самоубийцами. Здоровье просело до 30% где-то из-за моей невнимательности. Но в целом я чувствую себя в 3 акте достаточно комфортно.

Diablo1.ru: А вот для справки: во сколько раз в третьем акте больше шансов умереть от монстров, чем в первом?
Конечно, все зависит от персонажа, но все же, в общем, на твой взгляд.

Azimuth: Во много раз. Даже супер-одетый персонаж имеет вполне весомый шанс рипа в третьем акте (даже в патче 1.0.4 – хотя они немного в нём занерфили мобов).

Diablo1.ru: А многие на форумах утверждают обратное (я про сильное облегчение сложности)…

Azimuth: Да, у меня были друзья во френд-листе, которые заявляли, что «теперь 3 акт легкий». Сейчас все они мертвы.

Diablo1.ru: …ух
Да уж, хардкор не прощает легкомыслия.

Azimuth: Абсолютно. Играть нужно осторожно всегда. Даже на первом акте желательно -)
В патче 1.0.4 создалась иллюзия, что третий акт легкий. Видимо из-за этого многие умирают.

Diablo1.ru: Спасибо за совет. Лично я играю осторожно, но тоже много спорю со знакомыми на эту тему. А друзья забивали после этого на игру, или начинали новых персонажей?

Azimuth: Кто как. Некоторые в оффлайне уже много дней или даже целые недели… Другие втихую начали заново – о смерти я часто узнаю только посмотрев список их персонажей -))
Про некоторых других сообщают другие знакомые.
Некоторые признаются сами -))

Diablo1.ru: ))
Для многих потеря прокаченного персонажа большое испытание… А ты, если вдруг, не дай бог, будешь сильно переживать?

Azimuth: Нет, не буду. Я уже терял прокаченного перса. Наиграно им 200 часов. Смерть воспринял вполне спокойно, хотя некоторые вещи на нем были весьма неплохие -)

Diablo1.ru: Хм, ничего об этом не знал. А кто это был?

Azimuth: С 15 мая я играл только за мага. Поэтому, разумеется, это был маг.
Я им прошел всё инферно вплоть до середины 4 акта.
Умер в хелл-рифте – чрезмерная спешка была, а спешка ведет к ошибкам.

Diablo1.ru: R.I.P.

Azimuth: Именно так -) Поэтому этим персонажем я довершил начатое -)

Diablo1.ru: ))

Azimuth: Хардкор прошёл уже только этим (сегодняшним).

Diablo1.ru: И по прогрессу ты на каком месте среди чародеев? (подразумеваются рейтинги на diabloprogress.com)

Azimuth: Не помню уже. Но если бы я прошёл рипнутым магом – то был бы в пятёрке, я думаю. Это было 18 июля, если не ошибаюсь. Тогда вообще мало кто был даже на 3 акте, не говоря уже про прохождение всей игры.

Diablo1.ru: Понятно.
Вот кстати интересный момент – практически каждую неделю, кто-то из топ-20 умирает, вот вчера умер топ-1 варвар. Как ты думаешь, из-за чего такого уровня игроки (нубами их уже не назвать, да и опыта игры при таком уровне прилично), все же умирают?

Azimuth: Ну тут нужно смотреть отдельного персонажа. Возможно, у кого-то были вещи не ахти, но он полез в сложные локации. Кого-то мог погубить дисконнект. Кого-то – невнимательность из-за усталости. Кто-то, может быть, бухает – а это плохо сказывается на игре -)

Diablo1.ru: Да уж, алкоголь и хардкор не совместимы))

Azimuth: Опять же, кто-то может потерять адекватность. Я имею ввиду, когда создается иллюзия собственной непобедимости.

Diablo1.ru: О да, это мне знакомо. Сам похоронил чародея из-за излишней самоуверенности – в кооперативе, в 4 человека, полез впереди всех…
Твой чародей очень хорошо одет – были ли какие-нибудь интересные случаи покупок? Битв на аукционе?

Azimuth: Да, на аукционе иногда случались баталии. Я их очень не люблю, потому что всё решается в последнюю минуту, много нервов и суеты. Про один такой случай расскажу:
Как-то на аукционе продавалась хорошая броня. Она была не мега-супер, но всё же достаточно хороша. Тогда адекватная её цена была примерно 9-11 миллионов. А начальный бид был что-то возле миллиона.
Народ начал торговаться, и сумма за 1.5 дня дошла где-то до 4-5 миллионов. Ну и я там тоже участвовал. В последнюю минуту началось, как водится, самое интересное.
У меня тогда была сумма на кошельке, миллионов 40 кажется. И как только ставку перебивали, я тут же не глядя ставил новую. Но кто-то, кто тоже очень хотел этот предмет, делал, видимо, также. И вот мы начали скакать друг через друга – секунда за секундой. Я в итоге проиграл. Но когда посмотрел финальную сумму – обалдел – она была 30+ миллионов -) За броню, которая явно того не стоила.
Это был единственный раз, когда я дико обрадовался, что проиграл ))

Diablo1.ru: …а кто-то хорошо обогатился)

Azimuth: Да, у кого-то от продажи глаза на лоб вылезли -)

Diablo1.ru: ))))))
Ты сейчас уже 73 уровень, а ближайший к тебе по рейтингу – 62. Ты не думаешь взять перерыв и отдохнуть?

Azimuth: Нет, не думаю. Даже напротив, иногда бывает мысль поднажать еще больше.
Тут дело в том, что мне хочется закончить это как можно быстрее.
А не то, что кто-то меня догоняет или не догоняет.

Diablo1.ru: Работа, семья, домашние заботы?
Во взрослой жизни конечно сложно отодвинуть все дела, и поставить на первое место игру.

Azimuth: В общем-то да, есть на что уделить время помимо игры. Тут дочка пошла в первый класс и её попросили сочинение написать… Она хотела написать так «А у меня папа целый день играет в видеоигру». Ну, ты понимаешь? -)

Diablo1.ru: ахахахаха)))
А что, мы бы почитали!

Azimuth: -)
Не, мама в итоге не разрешила так написать ))

Diablo1.ru: …хорошая жена!

Azimuth: Годная. ))

Diablo1.ru: xD
Как ты думаешь, что-нибудь изменится после выхода патча 1.0.5? Будешь ли ты качаться на более высокой сложности (Monster Power), что позволит получать больше опыта с монстров?

Azimuth: Да, я очень жду этого патча.
Хотелось бы надеяться, что он выйдет раньше, чем я закончу -) Насчет уровней сложности – если патч выйдет-таки раньше – то я буду тестировать и определю для себя адекватную сложность. Я также не уверен, что буду качаться сольно – возможно, понадобится пати. Но тут всё будет зависеть от тестов, которые должны показать самые лучшие результаты по набору опыта.
В принципе у меня есть запас брони и дпс-а для более сильных монстров в первом акте.
Если опыт будет идти больше, при том же затраченном времени, то я выберу более сложный режим.
Хотя не стану исключать варианта, что повышенная сложность будет «не вариант» -)

Diablo1.ru: Понятно.
А еще патч добавит в игру очень сложных (по заверению разработчиков) боссов. Будешь пробовать их «на зуб»?

Azimuth: Это очередная замануха. На одну я уже клюнул (это я про парагон), а насчет этой я сильно подумаю. Здесь даже дело не в боязни сдохнуть, а в том, что придется на это опять тратить часы. А этого не хотелось бы. Возможно, друзья будут звать, как соберут девайсы все, как это происходит сейчас иногда – «Давай 3 акт фармить, а то все рдд сдохли» … ))

Diablo1.ru: ))
На этом у меня все вопросы закончились; спасибо, что уделил нам время (общались полтора часа, и я догадываюсь, что сегодня ты на полтора часа ляжешь спать позже), и на прощанье, пожелай что-нибудь всем хардкорным игрокам =)

Azimuth: Банальных всяких пожелательных фраз я говорить не буду, но дам один стоящий совет: Если вы начали играть на хардкоре – то есть одно золотое правило – не лезьте туда, где у вас постоянно снимают больше 30% здоровья. Это означает, что вы еще не готовы – и не важно, какие тут причины – отсутствие скилла, плохие вещи или что-то там еще. Если будете его соблюдать – будете долго жить, насколько это позволяет игра в данный момент -)

Diablo1.ru: ***Чорд, мне иногда оставляют меньше 30% в первом акте***

Azimuth: -))

Diablo1.ru: P.S. А пожелание софткорным игрокам?)))))

Azimuth: Пожелание софткорным простое – попробуйте на хардкоре -)

Diablo1.ru: Спасибо, удачи тебе, и искренне желаю взять сотый первым!

Azimuth: Спасибо -)

 

Комментируем здесь



В интервью участвовали: Diablo и Azimuth
Финальная редакция: Бес
20.09.12
Специально для www.Diablo1.ru



Вернуться к списку статей



Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024