Diablo 3 — Второе интервью с Azimuth, первым в мире взявшим 100 уровень совершенства в героическом режиме

Mage — чародей Азимута.

Первое интервью читайте здесь.

 


Diablo1.ru: Привет! Еще раз поздравляю со взятием сотого уровня!

Azimuth: Большое спасибо -))

Diablo1.ru: Расскажи об ощущениях после взятия? Все же 100-тый уровень на хардкоре это сильно, тем более первым в мире.

Azimuth: Особого мандража не было. Сейчас, когда уже прошла пара дней, ощущения приятные, но, наверное, не столько из-за того, что цель достигнута (хотя это тоже есть, конечно), сколько из-за того, что всё закончилось, и что столько много людей (на удивление) так искренне поздравили с победой -)

Diablo1.ru: Но ощущения были больше «Ура! Я взял 100 уровень!» или «Ура! Я могу больше не качаться!»?))

Azimuth: -)))) Мне кажется что, скорее, наверное второе -)

Diablo1.ru: хе-хе))))
И позволь перейду к самому интересному: в чем секрет такой быстро прокачки?
В первом интервью ты обещал раскрыть секреты.

Azimuth: Самый главный секрет — в упорстве. Без него невозможно было бы это осуществить, тем более за такой срок (не знаю, кстати, сколько понадобится следующему хардкощику, чтобы взять 100-ый, хотя с выходом патча, а это будет уже вот-вот); видимо, процесс пойдёт гораздо быстрее у всех.

Ну а помимо этого, секрет был в удачном выборе локаций, а также как можно более быстром приобретении вещей, которые способствовали дополнительному получению экспы.

Так, например, ещё за день до выхода патча 1.0.4 я уже успел купить перфектный рубин в шапку (29% опыта) и использовал его с самого начала. Возможно, именно это стало причиной, почему я, особо даже не участвуя в гонке поначалу, оказался сначала в топ-10, а потом даже в топ-5.

Потом, когда в гонку всё-таки ввязался, я купил кольцо Леорика, при этом понимая, что важен каждый процент экспы на нём, хотя со стороны может показаться, что это не столь существенно — ну +20% или там +27%… На самом деле здесь важен каждый процент. Впоследствии я купил ещё одно кольцо, перфектное, на +30%. А то, которое уже было (28%) повесил на спутника. Оно давало от этих 28% где-то 1/3 экспы — что немного, но гораздо лучше, чем ничего вообще.

По той же причине я постарался как можно быстрее сменить рубин с предпоследнего на последний (31%).

Что касается локаций, то, как выяснилось по многочисленным пробам и тестам, которые я проводил, самой удачной был Склеп Древних (CoTA). Даже несмотря на то, что он фармится без 5 нефалемов. Однако, поскольку его нельзя фармить постоянно (существует лимит на быстро-создаваемые игры), мне нужно было максимально грамотно распределить время на фарм этой локации, чтобы выжимать из неё максимум возможного. Таким образом я фармил её с утра до лимита, а потом примерно с 9 вечера до лимита (примерно по 3 часа утром и вечером). Иногда получалось чуть больше, если я делал это медленнее и с паузами. А время между этими интервалами я тратил выработанный маршрут по 1-ому акту, в который входили наиболее оптимальные с точки зрения количества монстров локации.

Diablo1.ru: Дать кольцо спутнику — да, об этом мало кто еще знает.

О локации, насколько понимаю, там есть смысл качаться лишь чародеям, с серией телепортов? Пробовал там — но из-за того что приходится пробегать эти 50 метров от входа до пака — теряется весь смысл (по замерам получалось столько же, сколько и простой фарм 1 акта).

Azimuth: Действительно, про спутника я сам узнал случайно заглянув в одну из тем на англоязычном форуме баттл-нета, где кто-то обсуждал эту тему и упомянул, что у Алькайзера и второго победителя софткора (ДХ, не помню имени), было по кольцу на спутнице. Профиль Алькайзера был уже пуст, а вот у Хантера всё ещё висело это кольцо на спутнике. Ну и я тоже решил использовать этот хитрый бонус.

Насчёт склепа - да, возможно. Я не играл за других персонажей, и мне здесь сложно сопоставить результаты. Хотя один высокоуровневый приятель (WD) также пробовал такой фарм и сказал, что у него даже быстрее чем у меня получается набирать там опыт. Не знаю, так ли это, но за чародея действительно всё происходит быстро. Вначале делается телепортация, а затем включается архон с максимальным дамагом (к тому же подключаются дополнительно магическое оружие и фамильяр, чтобы ещё усилить урон). Кроме того, там можно и нужно надеть сет Кайна, который даст ещё +30% экспы, что немало.

Diablo1.ru: Спасибо за подробный ответ. Чародеи, думаю, уже намотали на ус как надо качаться))

А вот по поводу сета Каина поподробней — просматривая твой профиль, видел тебя то в нем, то в других доспехах. Получается, не всегда ты был в нем?

Azimuth: Совершенно верно. Вначале я не использовал его вообще, так как он значительно портит характеристики защиты и атаки. Однако в склепе ты находишься в архоне, который сам по себе даёт нехилый бонус к защите и атаке, а потому там его использовать было очень выгодно, не боясь даже никаких дисконнектов или жёлтого скелетона, который там обитает.

На 90-ом уровне, однако, я решил сделать мощный рывок, и стал фармить в Кейне не только склеп, но и весь акт вообще. Так я делал несколько дней подряд, и, в принципе, с моим уроном это было не так уже трудно, однако здесь у меня архона уже не было (а значит и бонуса к защите), и потому, если я попадал в неблагоприятные ситуации, то был ощутимый шанс умереть. Что и чуть не случилось два раза, когда я попадал в двойные паки. Кроме того, в кейне было легко умереть, если наступит дисконнект во время пака, тогда как в нормальной экипировке шанс умереть на дисконнекте в 1 акте, даже на паке, у меня был почти нулевой (хоть и возможный). Поэтому я всё-таки решил последовать пословице «тише едешь…», и фармил раны в обычном гире.

Diablo1.ru: Только хотел спросить — были ли опасные моменты с момента первого интервью)) Что ж, очень приятно, что удача вновь была на твоей стороне.

Хотя, конечно, сет Каина очень спорный; на твой взгляд, стоит его носить или нет? Что бы ты посоветовал другим игрокам.

Azimuth: Один опасный момент я не упомянул. Это было на 99-ом уровне, когда я фармил в полном эквипе. Шла 3-я полоска экспы, я был расслаблен, всё как всегда шло очень легко и гладко. И тут я въехал в пак со стрекозами. Я не помню точно, какие были у них аффиксы (на это я давно перестал смотреть на 1 акте - хотя обязательно это делаю на 3-ем), но, похоже, миньоны были там с аффиксом «заморозка», и их было много. Меня дважды заморозило, и стрекозы меня хорошо покромсали. Однако, тут откуда не возьмись выполз ещё один пак (кажется, это были козлы), и они меня приморозили ещё раз, а здоровье стало убывать ещё быстрее. Алмазную кожу я уже потратил, как и бутыль, а здоровье приближалось где-то к 20%-ному остатку, а я так и стоял во фризе. Однако, как заморозка спала, я успел использовать телепорт и убежал -)

Насчёт сета Кейна — да, вещь полезная, но опасная. Как мы видим, уже двое топовых игроков рипнулись в нём. Если вы решили пойти на риск, я всё-таки советую иметь при этом хороший дпс, чтобы очень быстро раскладывать паки, не давая им проявить свои аффиксы по полной. Если же вы надели этот сет и долго возитесь в нём с элитой — это очень плохо. Я бы не стал в таком случае его надевать.

Diablo1.ru: Ух… паки с заморозкой очень опасные. Вообще, по моим наблюдениям, у некоторых паков какая-то багнутая заморозка — ставят ее практически подряд, без остановки. Тоже раз чуть не умер.

А по поводу сета — наверное, стоит добавить, что его можно носить только рейнж (дистанционным) классам, т.к. контактникам без хороших показателей брони и резистов никак, верно?

Azimuth: Да, я тоже об этом подумал. Но — я не знаю. Я никогда не играл ни за варвара, ни за монка. Не знаю, как они чувствуют себя в этом сете. Однако даже рейндж класс должен иметь достаточную броню и резисты, если он надевает сэт. Оставшиеся вещи просто обязаны иметь эти защитные характеристики, и при том желательно, очень высокие.

Diablo1.ru: Это точно. И если мы вновь заговорили о смертях на хардкоре — как ты можешь прокомментировать смерти топ-3 и топ-4 игроков: Summoner, колдун 81 уровня и SecondTry, варвар 76 уровня?

Azimuth: Да, я обратил внимание. Саммоунер погиб как раз в сете Кейна — и, мне кажется, как раз во время полного фарма 1 акта. А вот насчёт варвара сказать сложно — мне кажется, он умер в 3-ем акте, а был ли это дисконнект или битва в паке — не знаю.

Diablo1.ru: Хотел бы посмотреть на них в реальной жизни в момент смерти персонажа. Терять таких персонажей это… даже не хочется думать.

Кстати, когда ты только-только взял 100-тый уровень, посмотрел какое количество сотых на софткоре — их было 343 штуки. Значит ли это, что разница в сложности между софткором и хардкором в 343 раза?

Azimuth: Все реагируют по-разному, конечно. Но всё зависит от того, насколько ты привязался к персонажу, игре и собственным усилиям. Например, я стараюсь этого не делать, а потому мне было бы не столь проблематично умереть даже и в той ситуации на 99-ом уровне, хотя, разумеется, это было бы прискорбно -) Я уже говорил, что терял персонажа на 4 акте, в двух шагах от инфернального диаблы. Но воспринял это вполне спокойно, хотя было наиграно чуть больше 200 часов за него. Секрет тут прост — чем больше вы втягиваетесь во что-то, тем больнее с этим расставаться. Это именно так и по жизни вообще, со всеми вещами.

Насчёт статистики — хм, вопрос интересный -) Я не думаю, что только по этим цифрам можно определить разницу в сложности между режимами, но то что режимы абсолютно разные — это неоспоримый факт. Тактика, стратегия, вещи и билды — разница во всём. Мне кажется, многие софткорные игроки не особо это осознают, когда смотрят на хардкорных персонажей, их стиль игры, экипировку и достижения.

Diablo1.ru: Да уж, не оценят софткорщики наших побед!

В первом интервью ты говорил что не будешь продолжать играть после взятия 100-го, сейчас это решение не поменялось?

Azimuth: В целом, нет, не поменялось. Уже, если не ошибаюсь, завтра выйдет следующий патч с кучей контента, но у меня нет планов его покорять - хотя в игру я всё ещё захожу, чтобы ответить на поздравления, некоторые вопросы, а также, может, сделать вечерний ран со старыми друзьями по 3-му акту (многие из которых из-за рипов штурмуют его уже третьими по счёту персонажами -))

Diablo1.ru: И даже после ввода PvP не вернешься? С твоим-то уровнем и экипировкой только фраги набивать.

Azimuth: Я думаю к PvP все уже успеют нафармить такую кучу хорошего эквипа (с учётом реалий патча 1.0.5), что, я думаю, у меня к этому моменту будет экипировка уровня где-то так «ниже среднего» -)) Хотя, возможно, я загляну посмотреть на реализацию этой задумки. С другой же стороны, опять-таки, я не люблю PvP режимы ещё с давних времён — прежние версии диаблы, варкрафт 1, 2, 3, старкрафт - в эти игры я играл только либо в кооперативе, либо сольно (кампания). Возможно также, что вернусь к аддону, но не уверен, что буду брать в нём какие-то вершины. Скорее, пройду в достаточно медленном режиме всю кампанию, посмотрю обновления и новые фичи, и на этом закончу.

Diablo1.ru: Да уж, сколько людей столько и вкусов (я наоборот, играю только для PvP).

Ты как-то упоминал про розыгрыш хорошей сферы для чародея — расскажи поподробней: что это за сфера и какие у нее характеристики, где и когда будет проходить розыгрыш, и в чем он будет заключаться?

Azimuth: Сфера легендарная — называется «Око» (режим HC, естественно):

Она не особо даёт защиты (у неё нет виты), но даёт весьма неплохую прибавку к урону чародея и будет весьма полезна любому персонажу-магу, который только достиг 60-го уровня и не имеет пока топового вооружения. Как и предполагал ранее, я решил разыграть её на марафонах Хорадрика, так как мне показалось это наиболее удачным и интересным решением. Пока что точной даты и условий на марафон не назначено, поэтому все, кто хотел бы принять участие, должны следить за соответствующими новостями на этом форуме. Хотя, я высказал пожелание, чтобы в марафоне принимали участие только чародеи — это было бы очень в тему, эдакое состязание магов, где сферу получит лучший из них -) Также, быть может, этот приз станет для кого-то дверью в ещё не опробованный им хардкорный режим игры -)

Diablo1.ru: Понятно, будет интересно посмотреть.
Теперь перейдем к вопросам читателей; на какие-то из них ты уже отвечал, но пусть будут все ответы в одном месте:

1. Сколько наиграно часов на персонаже?

Azimuth: На данный момент 644 часа 46 минут -)

Diablo1.ru: 2. В каких локациях прокачивался?

Azimuth: Абсолютно во всех. Этот персонаж повидал огонь, воду, ну вот теперь и медные трубы тоже -)) Но если говорить именно о достижении 100-го уровня совершенства, то, я думаю, порядка 90% экспы было получено в первом акте, и ещё 10 — в остальных.

Кстати, не упомянул, этот персонаж прошёл всех боссов инферны, и убил диабло на инферне 2 раза.

Белиала тоже 2 раза (во второй раз чуть не умер, кстати - был странный баг, когда он начал сильно спамить лужи в первые же секунды).

Притом инферно был пройден ещё в патче 1.0.3, где он был сложнее.

Diablo1.ru: 3. Как у тебя получилось так долго не умирать?

Azimuth: Хороший вопрос, ещё никто не задавал -)

Суть в том, что я с самого начала, как только добрался ещё первым персонажем до 60-го уровня, стал вначале уделять внимание только защите, и уже потом - атаке. Другими словами, вы вначале собираете как можно более мощную броню и резисты на всех вещах, и уже потом думаете о том, чтобы к этому прибавить и характеристики дамага. Мне кажется, многие изначально неправильно подходят к вопросу экипировки, потому что стремятся получить максимально высокие нападающие характеристики — а в результате, когда попадается вещь с защитными характеристиками, то не хочется терять уже имеющиеся нападающие. И вот, таким образом вы всё больше и больше становитесь, как говорят в простонародье, стеклопушкой -)

Но в то же самое время, нельзя перегибать палку и в защите — потому что слишком маленький дамаг — это тоже очень плохо — особенно у рейндж класса.

Поэтому мой совет такой — собирайте вещи, на которых сразу будут и резисты, и виталити, и основной стат, и критические удары. Пускай эти цифры будут небольшими, но они будут. Постепенно вы будете сохранять эти параметры и подбирать вещи с более высокими характеристиками. В результате у вас должен получиться персонаж, который хорош и в атаке, и в нападении — и между этими качествами у него соблюдён вменяемый баланс.

Так, например, даже если случится дисконнект, вы сможете выжить благодаря тому, что за 10 секунд вас не так-то просто будет убить. Если же вы попадаете в плохой пак, вы можете не только выдержать пару ударов, но, быть может, даже какие-то стан-эффекты, а потом удачно ретироваться.

Diablo1.ru: Примечание: вылетевший игрок может «висеть» в игре намного больше 10 секунд.

Azimuth: Насчёт 10 секунд — я, конечно, точно не уверен, но на мой взгляд, если сразу после обрыва связи (вы это видите по отсутствию движений и событий в игре) вы нажмёте на «reset» — но пробудете в игре именно 10 секунд, а не больше. Но если вы ждёте, и ничего не делаете, то связь, скорее всего, может порваться не полностью и игра считает, что вы всё ещё «у руля». Поэтому на всех дисконнектах я сразу жал перезагрузку компа. И видите — каждый раз оставался жив -)

Diablo1.ru: «если сразу после обрыва связи (вы это видите по отсутствию движений и событий в игре) вы нажмёте на «reset» — но пробудете в игре именно 10 секунд, а не больше»
Верно. Но после того как на экране «все встало», постоянно надеешься, что «Ну вот еще секунда, и отвиснет». Хотя конечно надо сразу ребут компа или из розетки шнур выдергивать.

Diablo1.ru: 4. Какой у тебя провайдер?

Azimuth: Провайдер - питерская контора под названием «Eltel».

Diablo1.ru: 5. Не было ли страшно бегать в сете Каина?

Azimuth: В целом, как я уже сказал, не было. То есть, практически всё время фарма я чувствовал в нём себя спокойно. Но так как всё-таки риск смерти в нехороших паках (или дисконнекте) значительно повышается, то я не стал упорствовать в чуть более быстром варианте набора экспы -)

Diablo1.ru: 6. И последний вопрос, от меня — почему видео на английском? Совсем не рассматриваешь русского зрителя как зрителя?))

Azimuth: Не совсем так -) Скорее, потому что поддерживали меня отнюдь не только русские, но игроки со всего мира. Было бы кощунством сделать в этом случае ролик только на русском языке, поэтому я сделал на международном, чтобы угодить всем, тем более что не русскоговорящее сообщество в игре гораздо более масштабно -)

Впрочем, текста там не так уж и много -)

Diablo1.ru: Вопросы закончились.

Спасибо за все ответы, за советы, за хитрости быстрой прокачки. Еще раз поздравляю тебя со взятием сотого уровня – в историю Diablo 3 ты свое имя уже вписал.

Конечно, очень жаль, что ты нас «покидаешь» (хотя только в таком случае ты можешь уйти как непобежденный герой), и буду надеяться, что Blizzard сделают в будущих обновлениях что-то такое, что заманит тебя обратно в игру.

Спасибо, и удачи тебе во всех сферах жизни!

Всем остальным, читающим эти строки, пожелаю становиться такими же яркими личностями великой (как бы там кто ни говорил) игры Diablo 3. Ставьте свои рекорды, пишите о них, снимайте видео, делайте стримы, и очень надеюсь, что еще у тебя, читающего эти строки, я буду брать интервью.

Azimuth: Большое спасибо за беседу, спасибо всем, кто задавал вопросы, болел, поддерживал и поздравлял! Удачи на просторах хардкора диаблы и реалиях жизни -)

 

В интервью участвовали: Diablo и Azimuth
Финальная редакция: Бес
16.10.12
Специально для www.Diablo1.ru



Вернуться к списку статей





Комментарии


Эту страницу еще никто не комментировал


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2016