Diablo 2: Resurrected — Гайд на Ассасина с Хвостом дракона

 

Вступление

Заставляйте врагов обратиться в прах с помощью смертоноснейшего заверщающего приёма Востока – Хвоста дракона. Это – одно из самых мощных умений в игре. Даже на /players 8 большинство монстров отлетают за один удар, как, впрочем, и боссы. Если же экипировать два рунных слова Мозаика, добавленных в патче 2.6, то билд станет ещё быстрее и эффективнее!

Ассасин в этом билде использует Удар тигра, чтобы зарядить Хвост дракона. В итоге она наносит физический урон от Удара тигра и урон огнём от Хвоста дракона. Ей сильная сторона – это убийство элитных мобов, особенно хорошо это получается при получении Тайны. При помощи Бесконечности, Мерцающего пламени и Пламенного портала перед Ассасинкой падёт любая локация для фарма и любая Зона ужаса.

В придачу к этому у Ассасина с Хвостом дракона есть целая пачка крайне эффективных защитных способностей. Смертоносная турель даст дополнительный урон по площади. Ускорение повысит вашу скорость атаки и бега. Тень воина или Тень мастера, а также различные защитные умения, такие как Покров теней, Ментальный взрыв, Уход в тень, Блокирование и Удар кобры, дадут невероятную выживаемость и надёжный контроль толпы. Даже в бюджетном варианте ноги этой Ассасинки – грозное оружие.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Ассасин 75-го уровня, которой можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Ассасина.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Отличный охотник на элитных монстров
+ Два основных типа урона (физический и огонь)
+ Несколько вариантов развития
+ Невероятный урон по площади
+ Хорошо играется при любом количестве игроков в игре

Минусы:

- Сложно отточить мастерство игры
- Опасный гейпплей
- Сложные механики умений
- Неуклюжий стиль игры
- Нужна дорогая экипировка для полного раскрытия потенциала


 

Обереги нейтрализации

В патче 2.5 нам был дарован новый способ снимать невосприимчивость: обереги нейтрализации (или, как это было названо в официальной новости, талисманы со свойством "Нейтрализация"). Любой враг, который до этого был имуннен к вашему типу урона, теперь будет обладать лишь сопротивлением в 95%, прежде чем будут применены какие-либо модификаторы снижения сопротивления. Важно помнить, что такие обереги понижают и ВАШЕ сопротивление к выбранному типу урона!

Для этого билда лучше всего подойдёт Пламенный портал, поскольку в основном вы будете наносить урон огнём. С помощью этого оберега вы сможете фармить буквально любую локацию в игре.

Изменения в экипировке и умениях

Для максимального увеличения исходящего урона вам необходимо собрать столько бонусов "-x% к сопротивлению огню у врага", сколько сможете. Экипируйте Мерцающее пламя, Феникс и меч с шестью гнёздами, причём во все гнёзда вставьте уникальный самоцвет "Грань радуги", который даёт -5% к сопротивлению огню у врага.

Нейтрализуйте негативный эффект оберега с помощью Мерцающего пламени. Это рунное слово не только полностью нейтрализует снижение сопротивлений, но также даёт вам дополнительный бонус "-x% к сопротивлению огню у врага". Также можно надеть Наступление Альдура для большего эффекта.


 

Зоны ужаса

Зоны ужаса, также добавленные в обновлении 2.5, в совокупности с оберегами нейтрализации открывают большие возможности по фарму недоступных ранее зон. Ниже перечислены лучшие и худшие Зоны ужаса для фарма этим билдом в начальной или бюджетной экипировке. При использовании оберегов нейтрализации откроется больше Зон ужаса.

Лучшие

Секретный коровий уровень: большая плотность монстров, легко передвигаться, отсутствие невосприимчивых монстров
Каменистая пустошь и Каменная гробница: большая плотность монстров, много элитных групп монстров, легко передвигаться, мало невосприимчивых монстров
Мерзлое нагорье (только Зловещ Уравнитель!): быстрый доступ к локации, мало невосприимчивых монстров
ТОЛЬКО Джунгли свежевателей: большая плотность монстров, много элитных групп монстров, быстрый доступ к локации, мало невосприимчивых монстров
Гробницы Тал Раши: большая плотность монстров, много элитных групп монстров, мало невосприимчивых монстров

Худшие

X Храм Нильятака, Чертоги Мучений, Чертоги Боли, Чертоги Воута: высокий физический урон, много невосприимчивых монстров
X Огненная река и Город Проклятых: высокий физический урон, высокий стихийный урон, много невосприимчивых монстров
X Узилище Ненависти: высокий физический урон (куклы), мало элитных групп монстров, низкая плотность монстров, трудно передвигаться
X Святилище Хаоса: высокий физический урон, высокий стихийный урон, много невосприимчивых монстров
X Арреатское плато и Пропасть Ахерона: низкая плотность монстров, высокий физический урон, много невосприимчивых монстров


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Ускорение (Burst of Speed)
  2. Уход в тень (Fade)
  3. Покров теней (Cloak of Shadows)
  4. Ментальный взрыв (Mind Blast)
  5. Коготь дракона (Dragon Talon)
  6. Полёт дракона (Dragon Flight)
  7. Удар кобры (Cobra Strike)
  8. Блокирование (Weapon Block)
  9. Тень воина (Shadow Warrior) – максить в последнюю очередь!

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Хвост дракона (Dragon Tail)
  2. Удар тигра (Tiger Strike)
  3. Мастер когтей (Claw Mastery)
  4. Смертоносная турель (Death Sentry)
  5. Тень воина (Shadow Warrior)

Атакующие умения

Хвост дракона* (Dragon Tail) – это основное атакующее умение этого билда. Это завершающий удар ногой, который прибавляет урон от заряжающего умения к взрыву по площади, наносящему урон огнём. Чем больше зарядов получено от заряжающего умения, тем больше урона нанесёт Хвост дракона. Это умение также наносит физический урон, поэтому оно получает бонусы от свойства "-x% к сопротивлению физическому урону у врага" (например, от проклятий "Снижение урона" и "Одряхление").

Удар тигра* (Tiger Strike) – это заряжающее умение, которое накапливает до трёх зарядов при удачных ударах. Каждый заряд добавляет +x% к физическому урону к вашему заверщающему приёму. В этом билде три заряда Удара тигра значительно усиливают мощь Хвоста дракона.

Смертоносная турель* (Death Sentry) использует в качестве основного атакующего умения Взрыв трупа (Corpse Explosion), который заставляет ближайшие трупы взрываться, нанося 50% физического урона и 50% урона огнём. Если поблизости нет трупов, турель стреляет слабым зарядом молнии, если находится достаточно близко к цели.

Коготь дракона* (Dragon Talon) используется для убийства монстров, которые невосприимчивы к огню. Это завершающий приём, которой быстро пинает цель несколько раз, нанося физический урон (количество ударов ногой зависит от уровня умения). Зарядка Когтя дракона Ударом тигра значительно увеличивает исходящий урон.

* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)

Вспомогательные умения

Мастер когтей* (Claw Mastery) повышает рейтинг атаки, урон и шанс критического удара при атаке когтями.

Блокирование* (Weapon Block) предлагает альтернативный вариант блока атак, когда экипированы два когтя.

Ускорение* (Burst of Speed) даёт вам невероятную скорость передвижения и атаки, что увеличивает мобильность и скорость атаки.

Полёт дракона* (Dragon Flight) – это завершающий приём, который телепортирует вас к цели и пытается её пнуть. Умение само по себе даёт бонус к рейтингу атаки, однако оно всегда попадает, если у вас есть хотя бы один заряд. Одним словом, Полёт дракона – это такая телепортация для бедных.

Удар кобры* (Cobra Strike) – это заряжающее умение, которое накапливает до трёх зарядов при удачных ударах. С каждым зарядом растёт бонус к похищению жизни и маны при атаке завершающим приёмом.

Ментальный взрыв* (Mind Blast) оглушает врагов в небольшой квадратной области вокруг вашего курсора и имеет шанс конвертировать врагов, на которых направлена способность. Конвертированные враги сражаются на вашей стороне какое-то время.

Покров теней* (Cloak of Shadows) может спасти вашу жизнь. На какое-то время зона вокруг Ассасина становится тёмной и ослепляет врагов. Это радикально снижает зону их агрессии и уменьшает их защиту.

Тень воина* (Shadow Warrior) вызывает Тень, которая использует те же умения, которые стоят у вас на ЛКМ и ПКМ. Чаще применяется в качестве обманки для врага.

Тень мастера* (Shadow Master) вызывает Тень, которая использует все умения, доступные Ассасину. В основном используется как танк для впитывания урона и отвлечения. В большинстве ситуаций Тень мастера более крепкая, чем Тень воина.

Уход в тень* (Fade) даёт вам большое количество сопротивлений, снижение входящего урона и уменьшение длительности проклятий. Каждый «софтпоинт» даёт 1% к снижению урона («софтпоинт» – это очки умений за уровни и +х к умениям на экипировке).

* Скорость атаки (IAS, Increased Attack Speed)
* Скорость применения умений (FCR, Faster Cast Rate)
* Умению не требуются ни IAS, ни FCR.


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.

Живучесть

Все остальные очки – жизни мало не бывает!

Энергия

Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы получим достаточно маны от снаряжения, усилений, оберегов и зелий маны.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Заметки по экипировке:

  1. При создании рунных слов лучше всего использовать в качестве базы Рунные птичьи когти или Звериные когти, поскольку их модификатор скорости атаки – -30 и -20 соответственно. Это позволит вам достичь максимальных фреймов скорости атаки с одним лишь Ускорением (то есть, без дополнительных бонусов к скорости атаки на экипировке).
  2. Перелом костей и Усиление урона, срабатывающее от: Рассекателя, свойства на оружии или Скарабея Атмы, позволят вам комфортнее фармить локации, в которых много монстров, невосприимчивых к физическому урону.
  3. Чародейский шип, расположенный во вторичной вкладке оружия, используется только в том случае, если у вас есть в команде Варвар с Боевыми приказами. Иначе используйте Призыв к оружию.
  4. Используйте Головоломку Наджа или посох с зарядами Телепортации только до того момента, как получите рунное слово Тайна.
  5. Используйте жезл с зарядами Снижения сопротивлений для нанесения дополнительного урона по боссам или для снятия невосприимчивости к огню только до того момента, как экипируете наёмника Бесконечностью.
Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

  • Мозаика (Mal + Gul + Amn)
  • Чума (Cham + Shael + Um)
  • Редкие или магические когти c полезными свойствами (дополнительно: 2х Грань радуги или 2х руна Ist)
  • Фазовый клинок с шестью Гранями радуги
  • Длань правосудия (Sur + Cham + Amn + Lo)
  • Феникс (Vex + Vex + Lo + Jah) в оружии
  • Знак Наталии
  • Горлорез Бартука
  • Нефритовый коготь (дополнительно: руна Shael)
  • Узор (Tal + Ort + Thul)
  • Сила (Amn + Tir)
  • Рассекатель
  • +x% к шансу не израсходовать заряды завершающими приёмами
  • Вероятность x% применить умение "Усиление урона" x-го уровня при ударе
  • Вероятность 20% применить умение "Снижение сопротивления" 12-го уровня при получении урона
  • При надевании даёт ауру "Очищение" 13-17 уровня
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым искусствам (только для Ассасинов)
  • +x к уровню умений Ассасина
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к скорости блока
  • +х к рейтингу атаки
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • Похищает x% маны за удар
  • -x% к сопротивлению огню у врага
  • +x% к урону от умений огня
  • +x к умению «Хвост дракона» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Полёт дракона» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Смертоносная турель» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Блокирование» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Тень воина» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Тень мастера» (только для ассасинов)
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Щит / Второе оружие

  • Феникс (Vex + Vex + Lo + Jah) в щите
  • Грозовой щит
  • Магический щит с полезными свойствами (дополнительно: 4x Грань радуги)
  • Чума (Cham + Shael + Um)
  • Редкие или магические когти c полезными свойствами (дополнительно: 2х Грань радуги или 2х руна Ist)
  • Знак Наталии
  • Горлорез Бартука
  • Нефритовый коготь (дополнительно: руна Shael)
  • Узор (Tal + Ort + Thul)
  • Сила (Amn + Tir)
  • Убежище (Ko + Ko + Mal)
  • Рифма (Shael + Eth)
  • Клятва Древних (Ral + Ort + Tal)
  • Вероятность x% применить умение "Усиление урона" x-го уровня при ударе
  • Вероятность 20% применить умение "Снижение сопротивления" 12-го уровня при получении урона
  • При надевании даёт ауру "Искупление" 10-15 уровня
  • При надевании даёт ауру "Очищение" 13-17 уровня
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым искусствам (только для Ассасинов)
  • +x к уровню умений Ассасина
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к скорости блока
  • Вероятность x% заблокировать удар
  • +х к рейтингу атаки
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • Похищает x% маны за удар
  • -x% к сопротивлению огню у врага
  • +x% к урону от умений огня
  • +x к умению «Хвост дракона» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Смертоносная турель» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Блокирование» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Тень воина» (только для ассасинов)
  • +x к умению «Тень мастера» (только для ассасинов)
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x% к максимальному сопротивлению молнии
  • +x% к максимальному сопротивлению огню
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Урон снижен на х%
  • Нельзя заморозить
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сменное оружие

  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • Головоломка Наджа
  • Посох с зарядами «Телепортации»
  • Жезл с зарядами «Снижения сопротивления»
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к умению «Боевой призыв»
  • +x к умению «Боевые приказы»
  • «Снижение сопротивления» n-го уровня (x/x зарядов)
  • «Телепортация» n-го уровня (x/x зарядов)

Сменный щит

  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn) в щите
  • Грозовой щит
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к скорости блока
  • Вероятность x% заблокировать удар
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Урон снижен на х%

Шлем

  • Мерцающее пламя (Nef + Pul + Vex)
  • Магический/редкий венец c полезными свойствами (дополнительно: Ber + Ber / Ber + Um)
  • Шутовской капюшон с руной Ist
  • Лик Андариэль
  • Корона веков
  • Тотем Наталии
  • Страж Киры
  • Очаг (Shael + Io + Thul)
  • Непробиваемый заслон
  • Оплот (Shael + Io + Sol)
  • Тарнхельм
  • Корона бедняка
  • История (Ort + Sol)
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым искусствам (только для ассасинов)
  • +x к умениям огня
  • +x к уровню умений ассасина
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x% к скорости атаки
  • -x% к сопротивлению огню у врага
  • +x% к урону от умений огня
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Урон уменьшен на x%
  • Нельзя заморозить
  • Сокращает время действия яда на x%
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • С гнёздами [x]

Нагрудный доспех

  • Тайна (Jah + Ith + Ber)
  • Цепи чести (Dol + Um + Ber + Ist)
  • Тень Наталии
  • Переполох (Shael + Ko + Eld)
  • Гнев Скалдера
  • Аркаинова броня (дополнительно: руна Um)
  • Принуждение (Shael + Um + Thul)
  • Вероломство (Shael + Thul + Lem)
  • Дым (Nef + Lum)
  • +x ко всем умениям
  • +x к теневым навыкам (только для ассасинов)
  • +x к уровню умений ассасина
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x к умению «Телепортация» (только от Тайны)
  • +x к умению «Избежание»
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x% к максимальному запасу здоровья
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Урон уменьшен на x%
  • -x урона
  • -x к магическому урону
  • +x здоровья при убийстве
  • Сокращает время действия яда на x%
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • С гнёздами [x]

Перчатки

  • Магические кулаки
  • Созданные перчатки (Blood)
  • Десница смерти (должно быть надето две части комплекта "Личина смерти")
  • Хватка Дракула
  • Рукавицы удачи
  • Кровавый кулак
  • Редкие/магические перчатки с полезными свойствами
  • Вероятность в 5% применить умение «Похищение жизни» 10-го уровня при ударе
  • +x к умениям огня
  • +x к боевым искусствам (только для ассасинов)
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x здоровья при убийстве
  • Сокращает время действия яда на x%
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Пояс

  • Сетчатый пояс арахнида
  • Пояс из ушей
  • Крепкий ремень Верданго
  • Сила громовержца
  • Золотая перевязь
  • Страж смерти (должно быть надето две части комплекта "Личина смерти")
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к скорости атаки
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x% к максимальному запасу маны
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к максимальному сопротивлению молнии
  • +x поглощаемого урона от молнии
  • Урон уменьшен на x%
  • -x к магическому урону
  • Нельзя заморозить
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сапоги

  • Сапоги марш-броска
  • Кровавый наездник
  • Пальцы гоблина
  • Тенепляс
  • Душа Наталии
  • Наступление Альдура
  • Редкие сапоги с полезными свойствами
  • Урон от пинков (улучшайте свои ботинки!)
  • +x к теневым навыкам (только для ассасинов)
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x урона
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Амулет

  • Калейдоскоп Мары
  • Гнев верховного лорда
  • Скарабей Атмы
  • Ангельские крылья (вместе с кольцом "Ангельский нимб")
  • Созданный caster-амулет с полезными свойствами
  • Магический амулет с полезными свойствами
  • Вероятность x% применить умение "Усиление урона" x-го уровня при ударе
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым искусствам (только для ассасинов)
  • +x к уровню умений ассасина
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к скорости атаки
  • +х к рейтингу атаки
  • +х% к рейтингу атаки
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Кольца

  • Воронья стужа
  • Обручальное кольцо Бул-Катоса
  • Иорданов камень
  • Повелитель тумана
  • Нагельринг
  • Карликовая звезда
  • Магическое кольцо с бонусом к вероятности найти магический предмет (MF)
  • Редкое кольцо с полезными свойствами
  • Ангельский нимб (вместе с амулетом "Ангельские крылья")
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +х к рейтингу атаки
  • Похищает x% здоровья за удар
  • Похищает x% маны за удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x% к максимальному запасу маны
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x поглощаемого урона от молнии
  • +x поглощаемого урона от огня
  • -x к магическому урону
  • Нельзя заморозить
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Обереги

  • Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью
  • Большие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет
  • +1 к боевым искусствам (только великие обереги)
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +xx% к ускоренному восстановлению от удара
  • +х к рейтингу атаки
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Уникальные обереги

  • Пламенный портал
  • Перелом костей
  • Сокровища Гида
  • Аннигилюс
  • Факел Адского пламени (+3 к уровню умений Ассасина)
  • Невосприимчивость монстров к огню нейтрализована
  • Невосприимчивость монстров к физическому урону нейтрализована
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Ассасина
  • +xx ко всем характеристикам
  • +xx к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к опыту
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Снижает цены у торговцев на x%

 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя Ассасин может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Мавзолей

Низкая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Каменная гробница

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния, яд

Древние туннели

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния, магия

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Логово арахнидов

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, яд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Огненная Река

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Святилище Хаоса

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Гнездовой молотитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото

Лёд

Пещера скитальцев

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Бесконечность, Мощь

Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет справляться с монстрами, которые имеют сопротивление к физическому урону.

Бесконечность даёт как большой прирост урона у наёмника, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре Осуждение. Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.

Снаряжение

Вашему наёмнику необходимы максимальные сопротивления, похищение здоровья, оружие с высоким уроном, большое количество защиты и снижение урона, чтобы он хотя бы мог выживать и быть полезным. Свойство "Нельзя заморозить" тоже будет крайне полезно для того, чтобы наёмник оставался более мобильным. Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник. Типы и вооружение наёмников хорошо работает в различных ситуациях; выбирайте на свой вкус или в зависимости от места фарма.

Последовательность снаряжения и типы наёмников
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Тип наёмника

Акт 5, Сокрушающий удар/Ярость

Акт 2, Мощь ИЛИ Акт 5, Сокрушающий удар/Ярость

Акт 2, Мощь

Оружие

  • Судия (Amn + Lem + Ko)

  • Дань Жнецу
  • Судия (Amn + Lem + Ko)

  • Бесконечность (Ber + Mal + Ber + Ist)
  • Дань Жнецу

Нагрудный доспех

  • Дым (Nef + Lum)
  • Львиное сердце (Hel + Lum + Fal)
  • Переполох (Shael + Ko + Eld)
  • Золотая кожа
  • Каменное руно
  • Любая броня с сопротивлениями

  • Вероломство (Shael + Tum + Lem)
  • Принуждение (Shael + Um + Thul)
  • Пресекатель атак
  • Погибель гладиатора
  • Панцирь Дюриэля

  • Сила духа (El + Sol + Dol + Lo)
  • Вероломство (Shael + Tum + Lem)
  • Цепи чести (Dol + Um + Ber + Ist)

Шлем

  • Любой шлем с сопротивлениями/здоровьем
  • Оплот (Shael + Io + Sol)
  • Корона нежити
  • Лик ужаса
  • Лекарство (Shael + Io + Tal)

  • Лицо Гийома
  • Хорадримский плюмаж Тал Раши
  • Взгляд вампира
  • Корона воров
  • Череп похитителя
  • Страж Киры
  • Непробиваемый заслон
  • Лекарство (Shael + Io + Tal)

  • Лик Андариэль (по возможности бесплотный)
  • Лицо Гийома
  • Взгляд вампира
  • Мерцающее пламя (Nef + Pul + Vex)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.


 

Стиль игры

Общая информация

  • Начинайте забеги с использования Ускорения и призыва Тени воина или Тени мастера. Перед этим экипируйте тот комплект оружия, который даёт больше всего бонусов ко всем умениям. Также не забывайте обновлять Ускорение каждый раз, как оно закончится; перепризывайте Тень, если она умрёт.
  • Используйте Полёт дракона, чтобы прыгать прямо к элитных монстрам. Полёт дракона – неплохой источник мобильности до получения Тайны.
  • Атакуя Ударом кобры, вы получаете заряды, которые дают значительное похищение здоровья и маны. Используя две Мозаики, вы сможете постоянно поддерживать уровень похищения.
  • Поставье 1-3 Смертоносных турелей, прежде чем использовать боевые искусства. Если рядом появятся трупы (а они появятся), Взрыв трупа, производимый турелью, нанесёт значительный урон монстрам вокруг. Особенно это полезно в играх с большим количеством игроков.
  • Атакуйте Ударом тигра, чтобы постоянно получать заряды. После получения трёх зарядов используйте Хвост дракона против элитных монстров и боссов. Если вы не используете Мозаику, для большей эффективности перезарядите Удар тигра, прежде чем использовать Хвост дракона.
  • Применяйте Покров теней, чтобы временно ослеплять опасных врагов дальнего боя, таких как Тёмные лучницы, Пылающие души и прочие.
  • Вы также можете использовать Ментальный взрыв для того, чтобы оглушить и обратить ближайших врагов.
  • Если Тень воина или Тень мастера оказались окружены толпой врагов, вы можете их перепризвать, чтобы повысить их выживаемость.
  • Уход в тень увеличивает снижение урона, сопротивления и снижает длительность проклятий, но не может быть использован вместе с Ускорением.

Монстры с невосприимчивостью

  • Пламенный портал снимает ВСЮ невосприимчивость к огню с монстра и оставляет его с 95%-м сопротивлением. Комбинируйте эффект от этого оберега с Осуждением и Снижением сопротивления.
  • Даже прокачанный на одно очко Коготь дракона вместе с полностью заряженным Ударом тигра способен легко убивать монстров, невосприимчивых к огню.
  • Перелом костей также снимает ВСЮ невосприимчивость к физическому урону с монстра и оставляют его с 95%-м сопротивлением. Если у вас есть Рассекатль, Скарабй Атмы или магические когти с вероятнотью применить "Снижение урона", то вы сможете наносить горадо больше урона монстрам, невосприимчивых к физическому урону.
  • Использование Хвоста дракона на мобах, которые стоят рядом с монстром, невосприимчивым к физическому урону, может убить его с помощью огня.
  • Пропускайте уникальных монстров, которые невосприимчивы и к огню, и к физическому урону.

Поздняя игра

  • Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Эти умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости.
  • Используйте Тайну и технику телестомпа, чтобы перемещаться между паками элитных монстров и атаковать их.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь хотя бы на 65% к скорости применения умений (FCR) на основном раскладке оружия или на 102% на дополнительной раскладке для комфортного использования Телепортации с Тайны.

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FCR

16

0

15

8

14

16

13

27

12

42

11

65

10

102

9

174

Скорость атаки (IAS)

От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Этот билд полагается на Ускорение и оружие с модификатором скорости атаки -30 или -20. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь хотя бы на 27% к ускоренному восстановлению от удара (FHR).

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

Скорость блока (FBR)

Скорость блока (FBR) уменьшает количество фреймов, необходимых для блокирования щитом или когтями. В этом билде нацельтесь хотя бы на 27% FBR, если используете щит или прокачали Блокирование.

Скорость блока (FBR)
   

Фреймы

FBR

5

0

4

13

3

32

2

86

1

600

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните ~60-110% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.

Изменения в экипировке:

  • Грозовой щит с руной Ber вместо Духа: это наилучший вариант для высокой выживаемости. Снижение урона и повышенный шанс блока, даруемые Грозовым щитом, замечательно усиливают вашу выживаемость на поле боя. Если же дополнительно вставить в Грозовой щит руну Ber, то в комбинации с Тайной или Цепями чести вы легко сможете достичь снижения урона на 50%. Кроме того, вы можете надеть Корону веков, Пояс из ушей или Крепкий ремень Верданго, если играете с двумя когтями. Если играете с одним когтем и щитом, то достижение максимального шанса блока (75%) с Грозовым щитом потребует небольших вложений в ловкость.
  • Накопление сопротивлений: если возможно (и когда необходимо), постоянно проверяйте, достаточно ли у вас сопротивлений стихиям (огонь, лёд, молния). На Преисподней бонус к каждому сопротивлению должен быть равен 175% (из-за штрафа на сложность), чтобы успешно обороняться против элитных монстров с аурой Осуждение и Рыцарей Забвения с их проклятием Снижение сопротивлений. Накопление сопротивлений свыше 260% (175% + 85%) полностью нивелирует как ауру Осуждение, так и проклятие Снижение сопротивлений (но будьте осторожны, если на вас действуют оба дебаффа сразу!). Если у вас не получается набрать сопротивления ко всем стихиям сразу, сконцентрируйтесь на какой-то одной в зависимости от локации, которую вы собираетесь фармить. Например, можно собирать различные обереги с высокими бонусами к сопротивлениям, чтобы менять их в случае необходимости. Сопротивления, получаемые от сапог или бижутерии, также могут помочь. Chains of Honor – отличный выбор брони для накопления сопротивлений; несмотря на это, CoH снизит вашу мобильность из-за отсутствия Телепортации.
  • Ускоренное восстановление от удара: если возможно, нацельтесь хотя бы на 48% к ускоренному восстановлению от удара с помощью оберегов и/или сапог, тем самым слегка нивелировав замену Духа. Ускоренное восстанавление от удара не так важно, если вы доводите шанс блока до максимума (75%). Обычно хватает 32% к ускоренному восстановлению от удара от Грозового щита.
  • Сила громовержца (замена): замените свой пояс на Силу громовержца, когда собираетесь фармить Цитадель Мироздания или когда телепортируетесь к Престолу Разрушения, чтобы избежать смертей из-за Чёрных душ, которые часто появляются в этой локации. Несмотря на потерю скорости применения умений и шанса пронзания, выживаемость, полученная за счёт Силы громовержца того стоит.

Изменения в характеристиках:

  • Вложите достаточно очков в силу, чтобы надеть Грозовой щит.
  • Вложите достаточно очков в ловкость, чтобы достичь 75% вероятности блока с надетым Грозовым щитом.
  • Все оставшиеся очки вложите в живучесть.

Изменения в умениях:

  • Вложите очки в Тень мастера – она более крепкая, чем Тень воина.
  • Используйте Уход в тень вместо Ускорения, пожертвовав скоростью атаки ради снижения урона, сопротивлений и снижения длительности проклятий. Если вы решите использовать именно Уход в тень, то дополнительные уровни увеличат процент снижения урона.

 

Подводя итоги

  • Всегда держите три заряда Удара тигра; если вы носите две Мозаики, то можете всегда использовать только Хвост дракона без необходимости постоянно набивать три заряда Ударом тигра.
  • Перемещайтесь к монстрам с помощью Полёта дракона, прежде чем получите Тайну.
  • Поскольку в этом билде есть как физический урон, так и урон огнём, то и Снижение сопротивления, и Осуждение, и Усиление урона, и Одряхление – всё будет в помощь.
  • Даже одно очко, вкинутое в Коготь дракона, позволит справляться с монстрами, невосприимчивыми к огню. Пламенный портал, Феникс и Мерцающее пламя усилят Хвост дракона, позволяя легче справляться с такими монстрами.
  • Ассасин обладает пачкой полезных защитных умений, позволяющих ей спокойно выживать в суровых условиях Санктуария даже с не самой хорошей экипировкой. Блокирование даст вероятность заблокировать удар без использования щита (т. е. с двумя когтями). Тень воина или Тень мастера отвлекает противников и поглощает урон. Удар кобры даёт невероятное восполнение здоровья и маны через похищение. Уход в тень, Покров теней и Ментальный взрыв помогут вам избежать урона в разных ситуациях. Используйте эти способности по полной!
  • Этот билд превосходно убивает элитных монстров в играх с любым количеством игроков и в любой локации (включая Зоны ужаса) при условии хорошей экипировки.

Надеемся, вам понравился этот билд! Ассасин с Хвостом дракона филигранно совмещает невероятную мощь и весёлый геймплей. Убийства в один удар – это нечто!

Удачи!


 

Автор гайда: DarkHumility

Проверено: Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee





Комментарии


Ваше имя
Комментарий



Реклама: CRM для фитнеса.

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024