Гайд на Варвара с Яростью

 

Вступление

Этот гайд – о Варваре с Яростью. Это хорошо сбалансированный билд, способный фармить много локаций и даже уничтожать Убер-боссов. Благодаря двум видам урона – физическому от Ярости и магическому от Берсерка – большинство контента игры доступно такому персонажу.

Варвар с Яростью обладает великолепной мобильностью, поскольку Ярость может накапливать заряд, который по мере усиления увеличивает общую скорость персонажа с каждым успешным ударом. Самые распространённые места для фарма для такого Варвара – Святилище Хаоса, Яма или Травинкаль. Последний хорош своими Членами Совета, которые бросают после смерти огромное количество вещей. Несмотря на то, что Варвар зависит от экипировки, способов одеться у него предостаточно. Наёмник также будет хорошим дополнением из-за Дани Жнецу, которая может наложить Одряхление, что сможет снять невосприимчивость к физическому урону с некоторых монстров.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Варвар 75-го уровня, которым можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Варвара.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Может фармить убер-боссов
+ Высокая мобильность
+ Быстрый геймплей
+ Большое количество вариантов экипировки

Минусы:

- Зависит от снаряжения
- Монотонный геймплей
- Иногда играется слегка неуклюже
- Застревает на монстрах с невосприимчивостью к физическому урону


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Рёв (Howl)
  2. Провокация (Taunt)
  3. Боевой клич (Battle Cry)
  4. Поиск предметов (Find Item)
  5. Пугающий тотем (Grim Ward)
  6. Крик (Shout)
  7. Боевой призыв (Battle Command)
  8. Повышенная скорость (Increased Speed)
  9. Природная стойкость (Natural Resistance)
  10. Прыжок (Leap)
  11. Удар в прыжке (Leap Attack)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Ярость (Frenzy)
  2. Двойной удар (Double Swing)
  3. Мастер меча (Blade Mastery)
  4. Боевые приказы (Battle Orders)
  5. Берсерк (Berserk)

Атакующие умения

Ярость (Frenzy) бьёт противника двумя руками сразу и даёт "заряд ярости", который увеличивает скорость атаки и скорость перемещения за каждый успешный удар. Это умение наносит физический урон с возможностью нанести немного магического урона благодаря синергии от Берсерка.

Двойной удар (Double Swing) требует двух оружий в каждой руки и либо бьёт две цели, либо бьёт одну цель дважды, если рядом нет других врагов. Наносит физический урон.

Берсерк (Berserk) используется против монстров с невосприимчивостью к физическому урону, либо же просто для ускорения забега. Он преобразует часть урона в магический урон, наносит дополнительный урон и повышает рейтинг атаки. Обратной стороной медали будет снижение брони до нуля во время атаки.

Все вышеперечисленные умения основаны на IAS (Increased Attack Speed, скорость атаки).

Вспомогательные умения

Прыжок (Leap) – это умение, которое даёт неплохую мобильность вашему Варвару, а при контакте с монстрами отбрасывает их и вводит в состояние восстановления от удара. Дистанция прыжка зависит от уровня умения.

Удар в прыжке (Leap Attack) – это умение, которое даёт отличную мобильность – с ним можно прыгать куда дальше, чем с обычным Прыжком, даже на первом уровне умения. Несмотря на то, что он не отбрасывает монстров, это умение работает как бюджетный вариант Телепортации, пока не придётся перепрыгивать через препятствия.

Пугающий тотем (Grim Ward) использует трупы для создания тотема, который ослабляет и пугает врагов внутри радиуса действия, повышая исходящий физический урон для вас и вашей группы. Также даёт немного контроля толпы.

Боевой клич (Battle Cry) снижает защиту и физический урон от атакующих умений цели.

Телепортация (Teleport) позволяет вам перемещаться на большие расстояния, пропускать пропасти и стены в локации.

Мастер меча (Blade Mastery) повышает урон, рейтинг атаки и шанс критического удара для мечей.

Крик (Shout) повышает количество защиты каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума.

Боевые приказы (Battle Orders) повышает количество здоровья, маны и выносливости каждому игроку в команде в процентном соотношении от их текущего максимума. Одно из лучших усилений во всей игре.

Боевой призыв (Battle Command) повышает уровень всех прокачанных умений на единицу каждому игроку в команде.

Поиск предметов (Find Item) даёт трупам монстров шанс ещё раз выкинуть предметы из их таблицы лута. С достаточным количеством удачи вы сможете эффективно удвоить количество лута, который найдёте.

Рёв (Howl) обращает в бегство монстров вокруг вас.

Провокация (Taunt) заставляет монстров атаковать вас, попутно снижая его урон. Не работает на боссах или элитных монстрах.

Повышенная скорость (Increased Speed) – это пассивное умение, которое увеличивает вашу общую скорость ходьбы и бега.

Природная стойкость (Natural Resistance) – это пассивное умение, которое увеличивает сопротивление огню, льду, молнии и яду.

Все вышеперечисленные умения (кроме пассивных) основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений). Скорость Удара в Прыжке основана на IAS (Increased Attack Speed, скорость атаки).


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

В этом билде мы распределяем в ловкость столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько ловкости требует снаряжение.

Живучесть

Все остальные очки – жизни мало не бывает!

Энергия

Не стоит распределять сюда хоть сколько-нибудь очков. Мы покрываем наши потребности в мане с помощью свойств "Похищает x% маны за удар" и/или "+x маны после убийства" на нашем снаряжении.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

  • Зверь (Ber + Tir + Um + Mal + Lum)
  • Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral)
  • Последняя воля (Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber)
  • Вздох умирающего (Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth)
  • Клятва (Shael + Pul + Mal + Lum)
  • Непреклонность (Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel)
  • Мрак (Thul + Io + Nef)
  • При надевании даёт ауру «Фанатизм» 9-го уровня
  • +x к боевым навыкам (только для варваров)
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к урону
  • +x к урону
  • Игнорирует защиту цели
  • -x% к защите цели
  • +х% к рейтингу атаки
  • +х к рейтингу атаки
  • +x к максимальному урону
  • Похищает x% маны за удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Второе оружие

  • Зверь (Ber + Tir + Um + Mal + Lum)
  • Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral)
  • Последняя воля (Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber)
  • Вздох умирающего (Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth)
  • Клятва (Shael + Pul + Mal + Lum)
  • Непреклонность (Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel)
  • Мрак (Thul + Io + Nef)
  • При надевании даёт ауру «Фанатизм» 9-го уровня
  • +x к боевым навыкам (только для варваров)
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к урону
  • +x к урону
  • Игнорирует защиту цели
  • -x% к защите цели
  • +х% к рейтингу атаки
  • +х к рейтингу атаки
  • +x к максимальному урону
  • Похищает x% маны за удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сменное оружие

  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul) в Кистене
  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • Чародейский шип
  • Магическое метательное оружие с бонусом к боевым кличам
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым кличам (только для варваров)
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к умению «Боевой призыв»
  • +x к умению «Боевые приказы»
  • +x к сопротивлению всем видам урона

Сменный щит

  • Сердце дуба (Ko + Vex + Pul + Thul) в Кистене
  • Чародейский шип
  • Магическое метательное оружие с бонусом к боевым кличам
  • +x ко всем умениям
  • +x к боевым кличам (только для варваров)
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к сопротивлению всем видам урона

Шлем

  • Лик Арреата
  • Корона веков
  • Взгляд вампира
  • Лицо Гийома
  • Воля Бессмертного короля
  • Редкий Варварский шлем c полезными свойствами (дополнительно: Ber + Ber)
  • Мудрость (Pul + Ith + Eld)
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Варвара
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +х% к рейтингу атаки
  • Похищает x% маны за удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Нельзя заморозить

Нагрудный доспех

  • Цепи чести (Dol + Um + Ber + Ist)
  • Тайна (Jah + Ith + Ber)
  • Сила духа (El + Sol + Dol + Lo)
  • Львиное сердце (Hel + Lum + Fal)
  • Панцирь Дюриэля
  • Мощь Тираэля
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x к умению «Телепортация» (только от Тайны)
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Нельзя заморозить
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Перчатки

  • Рукавицы удачи
  • Возложение рук
  • Крафтовые перчатки (Blood)
  • +x% к урону по демонам
  • Похищает x% маны за удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Пояс

  • Пояс из ушей
  • Крепкий ремень Верданго
  • Сила громовержца
  • Пояс Траг'Ула
  • Свита Бессмертного короля
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Нельзя заморозить
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сапоги

  • Пальцы гоблина
  • Кровавый наездник
  • Сапоги марш-броска
  • Пьедестал Бессмертного короля
  • Наступление Альдура
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x% к вероятности нанести открытую рану
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к здоровью
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Амулет

  • Калейдоскоп Мары
  • Гнев верховного лорда
  • Металлический талисман
  • Крафтовый амулет с полезными свойствами (Blood)
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Варвара
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +х к рейтингу атаки
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Кольца

  • Воронья стужа
  • Обручальное кольцо Бул-Катоса
  • Нагельринг
  • Редкое кольцо с полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x к максимальному урону
  • +х к рейтингу атаки
  • Похищает x% маны за удар
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x к характеристике (сила/ловкость/живучесть)
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Поглощает +x% урона от огня
  • Поглощает +x% урона ото льда
  • Поглощает +x% урона от молнии
  • Нельзя заморозить
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Обереги

  • Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью
  • Большие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет
  • +1 к боевым кличам (только великие обереги)
  • +1 к боевым навыкам (только великие обереги)
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +xx% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к максимальному урону
  • +х к рейтингу атаки
  • +x к характеристике (сила, ловкость, живучесть)
  • +x к здоровью
  • +xx к сопротивлению огню/льду/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Уникальные обереги

  • Сокровища Гида
  • Аннигилюс
  • Факел Адского пламени (+3 к уровню умений Варвара)
  • +xx ко всем характеристикам
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Варвара
  • +xx к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Снижает цены у торговцев на x%

 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Всё, что отмечено галочкой в колонке «Стартовая?», может фармиться в стартовой экипировке.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Секретный коровий уровень

Средняя

  • Руны
  • Базы для рунных слов
  • Обереги, камни, самоцветы

Акт 2
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Каменная гробница

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Молния, яд

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Травинкаль

Высокая

  • Снаряжение
  • Руны
  • Обереги/камни/самоцветы
  • Золото

Огонь, молния, лёд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Город Проклятых

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Огненная Река

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Святилище Хаоса

-

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Стартовая?

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Пещера скитальцев

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Дань Жнецу, Мощь

Лучше всего использовать наёмника с аурой Мощь, поскольку она позволяет значительно увеличить ваш физический урон.

Дайте ему в руки Дань Жнецу из-за 33% шанса применить Одряхление при ударе, замедления и увеличения физического урона, наносимого врагам. Одряхление может даже снять невосприимчивость к физическому урону.

Снаряжение

Последовательность снаряжения
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Прозрение (любое древковое оружие)

Прозрение (элитное древковое оружие)

Дань Жнецу (бесплотный)

Дым (любая нагрудная броня)

Вероломство (любая нагрудная броня)

Сила духа (бесплотная броня с 800+ защиты)

Любой шлем с сопротивлениями/здоровьем

Хорадримский плюмаж Тал Раши

Лик Андариэль (по возможности бесплотный)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.

Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.


 

Стиль игры

Общая информация

  • Используйте Ярость и Двойной удар, чтобы выцеливать и атаковать врагов.
  • Против малого кол-ва врагов или одиночной цели для быстрых ударов используйте Двойной удар после получения максимального заряда Ярости.
  • Удар в прыжке может быть отличным способом перемещаться на большие расстояния до получения доступа к Телепортации.
  • Прыжок может использоваться для оглушения врагов или перемещения через небольшие препятствия.
  • Используйте Боевой клич на врагах, чтобы сделать битву гораздо легче для себя и наёмника.
  • Для повышения урона ставьте Пугающий тотем в узких коридорах, когда умрут первые враги. Помните, что Пугающий тотем заставляет монстров убегать от него.
  • Старайтесь перемещаться вокруг больших групп монстров или монстров, которые сжигают ману, чтобы не дать себя окружить.
  • Используйте Прыжок, чтобы оттолкнуть врагов или выбраться из окружения.

Монстры с невосприимчивостью

  • Используйте Берсерк, чтобы справиться с монстрами, невосприимчивыми к физическому урону (или которые имеют высокое сопротивление физическому урону).

Поздняя игра

  • Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза и Боевых приказов. Для этого переключитесь на то оружие, которое даёт вам больше бонусов к этим умениям. Убедитесь, что эти усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости (примерно каждые 2-3 минуты).
  • Используйте Телепортацию, чтобы путешествовать от одной точки фарма к другой и прыгать между элитными группами мобов. Ваш наёмник имеет больше шансов выжить, если вы будете выдёргивать его из окружения Телепортацией. Помните, что он работает в качестве танка и защищает вашу шкуру.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь хотя бы на 63% к скорости применения умений (FCR).

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FCR

13

0

12

9

11

20

10

37

9

63

8

105

7

200

Скорость атаки (IAS)

От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. Использование разного оружия требует разного IAS, чтобы анимация занимала нужное количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Скорость атаки (IAS) с Фазовым клинком (рунное слово: Печаль (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral))
   

Фреймы

IAS на экипировке (OIAS, other IAS)

12

0

12

5

11

10

10

32

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь на 27% к ускоренному восстановлению от удара (FHR).

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

Скорость блока (FBR)

В этом билде брейкпоинты для скорости блока не особо важны.

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 296% к скорости ходьбы и бега (при полном заряде Ярости). Без заряда Ярости у вас будет 111% к скорости ходьбы и бега.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.

Изменения в экипировке:

  • Убедитесь, что у вас достаточно сопротивлений, чтобы они были максимальными даже под аурой Осуждение.
  • Наденьте Корону веков.
  • Наденьте Крепкий ремень Верданго или Силу громовержца (против Пылающих душ в Цитадели Мироздания).
  • Наденьте Карликовую звезду или Повелителя тумана.

 

Подводя итоги

  • Вложите достаточно очков в силу и ловкость, чтобы носить снаряжение, а остальные очки вложите в Живучесть.
  • Не забывайте периодически возобновлять усиления, такие как Боевой призыв, Боевые приказы и Крик.
  • Используйте Телепортацию и Удар в прыжке, чтобы преодолевать препятствия.
  • Изучите информацию о локации, в которую направляетесь. Опасайтесь вражеских аур, перемещений и позиционирования.
  • Накапливайте заряд Ярости и используйте Двойной удар для большого урона по одиночной цели.
  • Использйте Пугающий тотем в тесных локациях, чтобы наносить больше урона.
  • Веселитесь!

Играть таким Варваром может быть очень весело, поскольку он способен буквально летать по всей локации благодаря заряду Ярости и дополнительной скорости ходьбы и бега. В какой-то момент вы заметите, что вы быстро настолько, что вам тяжело прицелиться по врагу!

Удачи!


 

Авторы гайда: BTNeandertha1 & Teo1904

Перевод и оформление: JustNeedCoffee




Комментарии

Змей 2022-08-21 18:38:54
Так а откуда брать очки, чтобы на 75 уровне прокачать до максимума 5 навыков да еще вспомогательные и проходные по единице?

[Ответить]
↑ 0 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2022