Паладин | Скриншоты, рисунки, обои | Гайды | Боевые навыки | Боевые ауры | Защитные ауры | Видео | Скачать

 

Diablo 2: Resurrected — Паладин: Боевые ауры (Offensive Auras)

Одновременно один паладин может использовать только одну ауру.

Могущество (Might)

Требуемый уровень: 1
Требования: нет

Паладина и его спутников окружает аура могущества, которая увеличивает физические повреждения.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Урон +% 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230

 

Священный огонь (Holy Fire)

Требуемый уровень: 6
Требования: Might

Паладин окружает себя огненной аурой, которая будет наносить всем врагам поблизости огненный урон. С ростом уровня навыка радиус действия ауры увеличивается.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Ралиус (метры) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Огненный урон 1 - 3 1.5 - 3.5 2.5 - 4.5 3 - 5 4 - 6 4.5 - 6.5 5.5 - 7.5 6 - 8 7 - 9 8.5 - 10.5 9 - 11 10 - 12 11 - 13 12 - 14 13 - 15 14 - 16 15 - 17 16 - 18 17 - 20 18 - 21
Добавочный урон огнем к вашим ударам 6 - 18 10 - 22 15 - 27 19 - 31 24 - 36 28 - 40 33 - 45 37 - 49 43 - 55 49 - 61 55 - 67 61 - 73 67 - 79 73 - 85 79 - 91 85 - 97 91 - 105 97 - 112 103 - 120 109 - 127

Священный огонь (Holy Fire) получает бонусы от:
Resist Fire: +18% урона за уровень
Salvation: +6% урона за уровень

 

Шипы (Thorns)

Требуемый уровень: 6
Требования: нет

Паладина и его спутников окружает аура, которая возвращает атакующим наносимый ими же урон.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Возвращаемый урон +% 250 290 330 370 410 450 490 530 570 610 650 690 730 770 810 850 890 930 970 1010

 

Благословенная рука (Blessed Aim)

Требуемый уровень: 12
Требования: Might

Паладина и его спутников окружает аура могущества, которая увеличивает меткость ударов.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Атака +% 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360

 

Концентрация (Concentration)

Требуемый уровень: 18
Требования: Might, Blessed Aim

Паладина и его спутников окружает аура концентрации, которая увеличивает физические повреждения и уменьшает шанс того, что ваша атака будет сбита.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Шанс непрерываемой атаки: 20%  
Радиус (метры) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36
Урон +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345

 

Святой холод (Holy Freeze)

Требуемый уровень: 18
Требования: Might, Holy Fire

Паладин окружает себя аурой мороза, которая будет наносить всем врагам поблизости урон холодом и замедлять их. С ростом уровня навыка радиус действия ауры увеличивается.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Замедление % 30 34 37 40 42 44 45 46 48 48 49 50 51 51 52 53 53 53 54 54
Урон холодом 2 - 3 3 - 4 4 - 5 5 - 6 6 - 7 7 - 8 8 - 9 9 - 10 11 - 12 13 - 14 15 - 16 17 - 18 19 - 20 21 - 22 23 - 24 25 - 26 28 - 29 31 - 32 34 - 35 37 - 38
Дополнительный урон холодом к вашим ударам 10 - 15 15 - 20 20 - 25 25 - 30 30 - 35 35 - 40 40 - 45 45 - 50 55 - 60 65 - 70 75 - 80 85 - 90 95 - 100 105 - 110 115 - 120 125 - 130 140 - 145 155 - 160 170 - 175 185 - 190

Святой холод (Holy Freeze) получает бонусы от:
Resist Cold: +15% урона за уровень
Salvation: +7% урона за уровень

 

Святой удар (Holy Shock)

Требуемый уровень: 24
Требования: Might, Holy Fire, Holy Freeze

Паладин окружает себя аурой из молний, которая будет наносить всем врагам поблизости урон молнией. С ростом уровня навыка радиус действия ауры увеличивается.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
Добавочный урон молнией к вашим ударам 1 - 60 1 - 96 1 - 132 1 - 168 1 - 204 1 - 240 1 - 276 1 - 312 1 - 360 1 - 408 1 - 456 1 - 504 1 - 552 1 - 600 1 - 648 1 - 696 1 - 756 1 - 816 1 - 876 1 - 936
Урон молнией 1 - 10 1 - 16 1 - 22 1 - 28 1 - 34 1 - 40 1 - 46 1 - 52 1 - 60 1 - 68 1 - 76 1 - 84 1 - 92 1 - 100 1 - 108 1 - 116 1 - 126 1 - 136 1 - 146 1 - 156

Святой удар (Holy Shock) получает бонусы от:
Resist Lightning: +12% урона за уровень
Salvation: +4% урона за уровень

 

Святость (Sanctuary)

Требуемый уровень: 24
Требования: Might, Thorns, Holy Fire, Holy Freeze

Паладин окружает себя аурой святости, которая будет наносить урон всем живым мертвецам вокруг. Помимо этого аура увеличивает повреждения наносимые оружием по мертвецам. С ростом уровня навыка радиус действия ауры увеличивается.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16
Магический урон 8 - 16 12 - 20 16 - 24 20 - 28 24 - 32 28 - 36 32 - 40 36 - 44 40 - 49 44 - 54 48 - 59 52 - 64 56 - 69 60 - 74 64 - 79 68 - 84 73 - 90 78 - 96 83 - 102 88 - 108
Урон против мертвецов в ближнем бою +% 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720

Святость (Sanctuary) получает бонусы от:
Cleansing: +7% урона за уровень

 

Фанатизм (Fanaticism)

Требуемый уровень: 30
Требования: Might, Blessed Aim, Concentration

Паладина и его спутников окружает аура фанатизма, которая увеличивает физические повреждения, скорость атаки и меткость.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус (метры) 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6 19.3 20
Урон группы +% 25 33 42 50 59 67 76 84 93 101 110 118 127 135 144 152 161 169 178 186
Ваш урон +% 50 67 84 101 118 135 152 169 186 203 220 237 254 271 288 305 322 339 356 373
Скорость атаки +% 14 18 20 23 25 26 27 28 29 30 31 31 32 33 33 34 34 34 34 35
Атака +% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135

 

Подавление (Conviction)

Требуемый уровень: 30
Требования: Might, Thorns, Holy Fire, Holy Freeze, Sanctuary

Паладина и его спутников окружает аура подавления, которая уменьшает защиту и сопротивления всех врагов поблизости.

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Радиус 13.3 метров  
Броня -% 49 56 61 66 70 73 75 77 79 80 82 83 85 86 86 88 88 89 89 90
Максимальные сопротивления -% 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125


Смотрите также:


Diablo 2 – Где лежат сохранения


Diablo 2 – Наемники
из всех актов, их навыки и особенности


Diablo 2 Resurrected – Волшебница
: вся информация о классе



Комментарии

Kwisatz 2019-11-24 02:59:14
Приветствую всех присутствующих!
С друзьями недавно играли через hamachi по сети. Взял паладина, но на моих союзников ауры не действуют. Подскажите, почему?

[Ответить]
↑ +4 ↓
лопр 2019-12-04 16:02:06
на з нажми

[Ответить]
↑ +5 ↓
Helena 2018-09-23 05:42:10
Ответьте, пожалуйста, на один очень душетрепещущий вопрос. Стала изучать ауры мерков внимательно. Долго ходила со своим защитником с нормала, потом купила мага-морозильника, но он дохнет как последняя предательская морда на всех боссах. Хочу опять вернуться к копейщику. Но уже с кошмара. Почему-то все рекламируют только опять же холодильников, которые просто тормозят врагов. С аурами атакующих вообще путаница - на некоторых сайтах написано, что это Мощь, а на других - Святоф удар или шок то есть молнии. Но никто не говорит ничего и не рекомендует боевого комбо мерка с аурой шипы, которая вообще-то распространяется на всю группу (только раздражает тем, что маячит ярко) и возвращает атакующим чуть ои не 200-600 процентов урона. Так с такой аурой ты вообще дохнуть не должен по определению, если весь урон все монстры будут наносить себе с удесятиренном масштабе? Илм это всё хрень и возвращется только 5% урон и в этой ауре нет смысла? Объясните пожалуйста. Нигде не могу найти этой информации. И почему многие говорят, что мол мерк с нормала лучше, если я ведь могу купить любого мерка за 1-3 левела до моего, он быстро матереет - ну и всё, мерк 64 уровня и все характеристики у него этого уровня. И опыт тоже. Из-за чего тогда эти разговоры? У меня плаги 10.0 если что. Просто на нормале ауры другие - это другой разговор, но про то, что старое пристреленное ружье оно лучше - неужели правда? И экспериментировать с мерками так наказуемо?

[Ответить]
↑ +8 ↓
Сhesa 2020-05-04 14:37:15
Только 2 мерка актуальны со сложности найтмар 2 города: Offensife(атакующий) и Defensife(защищающий). Атакующий мерк для физеров, защищающий-для магов. Чтоб не дохли быстро нужен шмот на ХП и Сопротивление магиям(желательно повыше).Атака им не важна, так как ценность их только в аурах. Ну и банки на них кидай через зажатый Shift, чтоб не дохли. А Сombat(боевой) мерк, точнее его аура ШИПЫ, с течением времени теряет свою актуальность. Более подробная информация о мерках на этом сайте в Базе Знаний раздел НАЁМНИКИ. Удачи в прокачке перса)))

[Ответить]
↑ +5 ↓
Дотер 2020-09-20 01:51:58
ну хз у меня у паладина зилота мерк - лучница (ледяная) которую дали в начале игры за квест. на 84 лвл она с Brand, Chains of Honor и шлемом Delirium творит страшные вещи. Умирать она никак не хочет, только если в самый замес дура забегает. а урон, особенно если сработает Делириума 1%, становиться вообще адским, мерк с 2го арта вообще ребенок и курит в сторонке...

[Ответить]
↑ -4 ↓
Виктор 2021-01-07 01:40:32
Конечно, она будет всех убивать с ендгейм шмтоками из рун, которые хрен достанешь, кто угодно будет. Как это относится к остальным 99% игры, в которых она бесполезна, в отличии от копейщика, не понятно.

[Ответить]
↑ +16 ↓
Валентин 2018-10-27 02:57:50
Шипы возвращают только физ.урон. А мерк из нормала лучше тем, что при переходе на третью сложность он фактически будет уровнем выше, чем предлагаемый.

[Ответить]
↑ +6 ↓
DIABLOMAN 2018-10-11 00:39:03
Мерку нужен хороший шмот.Аура подбирается под перса.Некру-саммонеру лучше might,а сорке холодильник и т.д.Шипы на аду неэффективны и перса
должны бить монстры.У мерка с нормала БАЗОВЫЕ характеристики лучше (+100 хр и аура чуть выше).А
экспериментировать нужно чтобы найти свой билд.

[Ответить]
↑ +14 ↓
GoodMan 2018-01-10 11:19:39
Пожалуй самая эффективная боевая аура это HolyShock .В связке с Vengeance мобы дохнут как мухи даже на hell . Особенно доставляет пробежаться с раскаченной аурой по normal ,даже ударить не успеваешь ) .

[Ответить]
↑ +3 ↓
димас 2017-07-31 16:31:39
есть проблема немогу holy shock использовать прокачал священный огонь полностью и святой холод начал а когда ограничение уровня спало я несмог выбратьholy shock

[Ответить]
↑ -1 ↓
Карл Ракалович 2020-01-17 03:34:24
че проходные умения не прокачал? :DDD

[Ответить]
↑ +5 ↓
вут 2022-01-26 02:33:00
также он прокачавший все синергии к нему: :(

[Ответить]
↑ +1 ↓
Mushrambo 2016-05-22 14:07:17
Снимает ли Conviction aura имун к молнии?

[Ответить]
↑ +1 ↓
Dart_Rider 2016-09-12 00:09:13
125% это уже снятие иммунитета, я таких монстров не видал что бы они были с иммунитетом от чего либо КРОМЕ магии под "подавлением"

[Ответить]
↑ +2 ↓
Настоящий Алхимик 2018-02-01 16:51:08
Conviction снимает только физ деф и элементальные резисты, магия-отдельный стат.

[Ответить]
↑ +7 ↓
pppp 2016-01-09 13:56:39

Holy Shock действует и в ближнем и в дальнем. Аура святость против боссов без полезна т.к. все боссы демоны

[Ответить]
↑ +2 ↓
Eugene 2016-02-04 17:58:24
Laying of Hands перчатки и без ауры +350%урона по демонам дают, тут для мили проблем нет, Sanctuary*ем удобно мобов раскидывать по пути к мефу или во 2 акте, частично в 5 акте тоже у пинделя и далее в Залах Боли, чередуя с Редемпшином, Холи Фризом, Вигором и далее ситуативно по билду.

[Ответить]
↑ +1 ↓
Till 2015-12-03 19:45:22
Holy Shock добавляет урон только в ближнем бою?

[Ответить]
↑ +1 ↓
Knight 2015-08-17 17:38:03
Ауры действуют на боссов?

[Ответить]
↑ +2 ↓
saw 2016-04-07 09:03:50
да , но не все

[Ответить]
↑ +4 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024