Гайд на Волшебницу в Облике медведя

 

Вступление

Что будет, если скрестить Друидовский Облик медведя с Волшебницей? Правильно, получится Медвеебица Волшебница с Обликом медведя! Для многих новичков или недавно вернувшихся игроков, которые никогда не сталкивались с этим бмлдом раньше, это может прозвучать как плохая шутка. Однако мы говорим про этот билд абсолютно серьёзно. Волшебница-Медведь имеет право на жизнь благодаря рунному слову Зверь (Ber + Tir + Um + Mal + Lum), которое позволяет не-Друиду становиться Медведем. Если прибавить к этому рунное слово Видение (Io + Jah + Pul) в шлеме, рунное слово Видение (Io + Jah + Pul) в щите и рунное слово Бесконечность (Ber + Mal + Ber + Ist) в оружии Наёмника, то такая Волшебница станет неостановимой карающей дланью природы.

В то время, как Паладин получает преимущества от Видений благодаря Священной молнии, Волшебница вдобавок к 30-му уровню ауры получает и невероятный приток урона за счёт Мастера молнии. Волшебница-Медведь имеет один из высочайших уронов в секунду (damage per second, DPS) по одиночной цели в игре, до 100 тысяч урона за атаку, и крайне высокую скорость атаки. Вишенкой на торте будут Чары, которые дадут большую прибавку к урону огнём. Благодаря всему этому невосприимчивые монстры практически не будут помехой для такой Волшебницы.

Теоретически, весь контент игры, включая убер-боссов, падает под её мягкими мохнатыми лапами. Кроме того, Облик медведя даст Волшебнице бонус к здоровью и защите, делая её достаточно толстым противников. Всё это, включая Телепортацию, делает такой билд крайне интересным для игры. Огромным недостатком всего этого веселья и Франкенштейно-подобного геймплея является цена: потребуются крайне дорогие рунные слова, чтобы этот билд заработал как надо. В том случае, если вы получите всё необходимое снаряжение, то игра падёт перед вами на колени – в буквальном смысле.

В этом гайде подразумевается, что у вас уже есть Волшебница 75-го уровня, которой можно перейти на этот билд. Чтобы прокачать персонажа до 75-го уровня, воспользуйтесь нашим гайдом по быстрой прокачке Волшебницы.


 

Плюсы и минусы билда

Плюсы:

+ Ты медведь
+ Фармит всё, что душе угодно
+ Два типа основого урона
+ Безумно высокий урон по одиночной цели

Минусы:

- Опасный стиль игры
- Чертовски дорогой билд
- Иногда ты не медведь (и тебя могут убить)
- Иногда играется слегка неуклюже


 

Дерево умений

Вложите по одному очку умений в каждое из следующих умений:

  1. Статическое поле (Static Field)
  2. Телекинез (Telekinesis) (доводите до максимума в последнюю очередь)
  3. Телепортация (Teleport)
  4. Энергетический щит (Energy Shield)
  5. Ледяной доспех (Frozen Armor)

Доведите каждое умение из следующего списка до максимума в нижеописанном порядке:

  1. Мастер молнии (Lightning Mastery)
  2. Чары (Enchant)
  3. Тепло (Warmth)
  4. Мастер огня (Fire Mastery)
  5. Телекинез (Telekinesis)

Атакующие умения

Атака (Attack) – это ваш основное атакующее умение. Самая обычная стандартная атака. Единственное умение, которым может воспользоваться Волшебница в Облике медведя (кроме самого Облика, чтобы трансформироваться обратно). Использование этого умения в форме медведя заставит вас один раз ударить лапой. Зажимание Атаки заставит вас ударять лапой постоянно. Атака наносит урон молнией благодаря Видению и его Священной молнии.

Статическое поле (Static Field) хорошо подходит для использования против боссов или групп монстров в игре с большим количеством игроков. Каждое применение Статического поля понижает здоровье ближайшего монстра на 25% от его текущего показателя. Умение способно уменьшать здоровье монстров до единицы на Обычной сложности, 33% на Кошмаре и до 50% на Аду. Заметка: это умение не может быть применено в Облике медведя!

Все вышеперечисленные умения (кроме Атаки) основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений), Атака основана на IAS (Increased Attack Speed, скорость атаки).

Вспомогательные умения

Чары (Enchant) даёт выбранным союзникам (или себе) дополнительный урон огнём и рейтинг атаки на определённый срок. Работает лишь на 1/3 для атак дальнего боя. Также можно применять на наёмника и прислужников. Заметка: это умение не может быть применено в Облике медведя!

Телепортация (Teleport) позволяет вам перемещаться на большие расстояния, пропускать пропасти и стены в локации. Это умение даёт Волшебнице большое преимущество в ранней игре. Заметка: это умение не может быть применено в Облике медведя!

Телекинез (Telekinesis) позволяет вам взаимодействовать с объектами на расстоянии, сохраняя время. Его можно использовать на вашем тайнике, путевых камнях, порталах и некоторых других предметах (зелья, свитки и т. д.). Вы также можете использовать его, чтобы отталкивать и оглушать мобов. Заметка: это умение не может быть применено в Облике медведя!

Энергетический щит (Energy Shield) – это временное усиление, которое перенаправляет часть урона, приходящееся на здоровье, в ману. Пока активно, процент (основанный на уровне умения) всего входящего урона будет приходиться на ману. Если у вас будет 0 маны, и вы получите ещё урона, то усиление пропадёт, и его будет необходимо применить заново. Заметка: это умение не может быть применено в Облике медведя!

Ледяной доспех (Frozen Armor) защищает вашего персонажа ледяной бронёй, которая будет замораживать тех врагов, которые используют атаку ближнего боя против вас. Монстры с дальней атакой не подвержены влиянию этого умения. Заметка: это умение не может быть применено в Облике медведя!

Тепло (Warmth) даёт вам пассивное ускорение восстановления маны, основанное на уровне умения.

Все вышеперечисленные умения (кроме пассивных) основаны на FCR (Faster Cast Rate, скорость применения умений).


 

Характеристики

Сила

В этом билде мы распределяем в силу столько очков, столько нам нужно для экипировки. Следите за тем, сколько силы требует снаряжение.

Ловкость

Вложите в ловкость достаточно очков, чтобы получить максимальный шанс блока (75%). Чем выше уровень персонажа, тем больше очков понадобится. Кроме ловкости и уровня героя, на шанс блока также влияют базы щитов.

Живучесть

Все остальные очки – жизни мало не бывает!

Энергия

Вложите сюда порядка 50-100 очков характеристик, чтобы увеличить эффективность Энергетического щита.


 

Варианты экипировки

Поскольку каждое свойство в колонке «Предпочитаемые свойства» полезны для данного билда, мы выделили приоритетные свойства оранжевым цветом, чтобы можно было пробежаться глазами по списку и легче найти наиболее важные свойства.

Заметки по экипировке:

  1. Призыв к оружию опционален в этом билде. Если вы хотите/вам необходимо увеличить живучесть своей Медведицы, храните это рунное слово в инвентаре или Хорадримском кубе, и надевайте, когда необходимо применить Боевый призыв и Боевые приказы (перед тем, как превратиться в Медведя).
  2. Некоторые вещи с бонусами к умениям огня (или +x% к урону умений огня) можно использовать для усиления Чар. Особенно это полезно перед походом на убер-боссов. После использования Чар переоденьтесь в свою стандартную экипировку.
  3. Используйте Вероломство, чтобы получить Уход в тень ради дополнительных сопротивлений, снижения длительности проклятий и уменьшения входящего урона перед походом на убер-боссов.
Варианты экипировки
   

Слот

Варианты предмета

Предпочитаемые свойства

Оружие

  • Искупление Гризвольда с 3/4 рунами Shael и 0/1 самоцветом с IAS/сопротивлениями
  • Фазовый клинок с 5/6 рунами Shael и 0/1 самоцветом с IAS/сопротивлениями
  • Страсть (Dol + Ort + Eld + Lem) в Фазовом клинке
  • Буйный нрав Эшуты
  • Сфера Волшебницы с полезными свойствами и двумя самоцветами "Грань радуги" (для Чар)
  • +x к умениям магии огня (только для Волшебниц)
  • +x% к скорости атаки
  • +x% к урону
  • +x% урона по нежити
  • +x% к урону от умений огня
  • +x к умению «Чары» (только для Волшебниц)
  • +x ко всем сопротивлениям

Щит

  • Видение (Io + Jah + Pul) в базе с 20-24% вероятности блока
  • Щит с четырьмя самоцветами "Грань радуги" (для Чар)
  • Вероятность 10% применить умение "Замешательство" 15-го уровня при получении урона
  • При надевании даёт ауру "Священная молния" 15-го уровня
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к урону от умений огня
  • +x к характеристикам
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сменное оружие

  • Зверь (Ber + Tir + Um + Mal + Lum)
  • Призыв к оружию (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
  • +x ко всем умениям
  • +x к умению «Облик медведя»
  • +x к умению «Ликантропия»
  • +x к умению «Боевой призыв»
  • +x к умению «Боевые приказы»
  • +x к характеристикам

Сменный щит

  • Дух (Tal + Thul + Ort + Amn)
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x к характеристикам
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению огню/льду/молнии/яду

Шлем

  • Видение (Io + Jah + Pul)
  • Шлем/диадема с полезными свойствами и с двумя самоцветами "Грань радуги" (для Чар)
  • Вероятность 10% применить умение "Замешательство" 15-го уровня при получении урона
  • При надевании даёт ауру "Священная молния" 15-го уровня
  • +x к умениям магии огня (только для Волшебниц)
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x% к урону от умений огня
  • +x к характеристикам
  • +x% к максимальному запасу здоровья
  • +x к мане
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Нагрудный доспех

  • Ангел-хранитель (с руной Cham или руном Um)
  • Тайна (Jah + Ith + Ber)
  • Цепи чести (Dol + Um + Ber + Ist)
  • Принуждение (Shael + Um + Thul)
  • Пресекатель атак (с руной Cham)
  • Одеяния Ормуса (с уникальным самоцветом "Грань радуги")
  • Вероломство (Shael + Thul + Lem)
  • Вероятность в 5% применить умение «Уход в тень» 15-го уровня при получении урона
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановления от удара
  • +x% к скорости блока
  • Вероятность x% заблокировать удар
  • +x% к урону
  • +x% урона по нежити
  • +x% урона по демонам
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x% у урону от умений огня
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x% к вероятности нанести открытую рану
  • +x к умению «Чары» (только для Волшебниц)
  • +x к характеристикам
  • +x к здоровью
  • +x% к максимальному запасу здоровья
  • +x% к максимальному сопротивлению яду
  • +x% к максимальному сопротивлению льду
  • +x% к максимальному сопротивлению молнии
  • +x% к максимальному сопротивлению огню
  • +x к сопротивлению всем видам урона
  • Урон снижен на х%
  • Нельзя заморозить
  • +x к здоровью при убийстве
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Перчатки

  • Хватка Дракула
  • Обжигающий холод
  • Рукавицы удачи
  • Редкие перчатки с полезными свойствами
  • Десница смерти (должно быть надето две части комплекта "Личина смерти")
  • Магические кулаки
  • Вероятность в 5% применить умение «Похищение жизни» 10-го уровня при ударе
  • +x к умениям огня
  • +x% к скорости атаки
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x% к вероятности нанести открытую рану
  • +x к характеристикам
  • +x% к максимальному запасу маны
  • +x к сопротивлению огню/молнии/молнии/яду
  • +x здоровья при убийстве
  • Длительность яда снижена на x%
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Пояс

  • Сетчатый пояс арахнида
  • Пояс из ушей
  • Крепкий ремень Верданго
  • Крафтовый пояс (caster) с полезными свойствами
  • Золотая перевязь
  • Сила громовержца
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • Похищает x% здоровья за удар
  • +x к характеристикам
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x% к максимальному запасу маны
  • +x% к максимальному сопротивлению молнии
  • +x к сопротивлению огню/молнии/молнии/яду
  • +x поглощаемого урона от молнии
  • Урон снижен на х%
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Сапоги

  • Сапоги марш-броска
  • Кровавый наездник
  • Пальцы гоблина
  • Редкие/созданные сапоги с полезными свойствами
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +x% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x урона
  • +x% к вероятности нанести сокрушительный удар
  • +x% к вероятности нанести смертельный удар
  • +x% к вероятности нанести открытую рану
  • +x к характеристикам
  • +x к мане
  • +x% к максимальному запасу маны
  • Восполняет х% маны
  • +x к сопротивлению огню/молнии/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Амулет

  • Калейдоскоп Мары
  • Магический/редкий амулет с полезными свойствами
  • Созданный "caster" амулет с полезными свойствами
  • +x ко всем умениям
  • +x к умениям магии молнии (только для Волшебниц)
  • +x к умениям магии огня (только для Волшебниц)
  • +x к уровню умений Волшебницы
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • Восполняет х% маны
  • +x к сопротивлению огню/молнии/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Кольца

  • Воронья стужа
  • Редкое кольцо с полезными свойствами
  • Иорданов камень
  • Нагельринг
  • Повелитель тумана
  • Карликовая звезда
  • Покой природы
  • +x ко всем умениям
  • +x% к скорости применения умений
  • +x к рейтингу атаки
  • Похищает x% здоровья за удар
  • Похищает x% маны за удар
  • Убитые монстры не возрождаются
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +x% к максимальному запасу маны
  • +x к сопротивлению огню/молнии/молнии/яду
  • +x% к поглощению урона от льда
  • +x% к поглощению урона от молнии
  • +x% к поглощению урона от огня
  • -x к урону
  • -x к магическому урону
  • Нельзя заморозить
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Обереги

  • Великие обереги с +x к умениям, +x к сопротивлению огню/молнии/молнии/яду, +x к здоровью
  • Большие обереги с +x к сопротивлению огню/молнии/молнии/яду
  • Маленькие обереги с +x к сопротивлению огню/молнии/молнии/яду, +x к здоровью, +x к вероятности найти магический предмет
  • +x к умениям магии молнии (только великие обереги)
  • +x к умениям магии огня (только великие обереги)
  • +x% к скорости ходьбы и бега
  • +xx% к ускоренному восстановлению от удара
  • +x к здоровью
  • +x к мане
  • +xx к сопротивлению огню/молнии/молнии/яду
  • +x% к вероятности найти магический предмет

Уникальные обереги

  • Сокровища Гида
  • Аннигилюс
  • Факел Адского пламени (+3 к уровню умений Волшебницы)
  • +xx ко всем характеристикам
  • +x ко всем умениям
  • +x к уровню умений Волшебницы
  • +xx к сопротивлению всем видам урона
  • +x% к вероятности найти магический предмет
  • Снижает цены у торговцев на x%

 

Места для фарма

Локации, указанные внизу, хорошо подходят для эффективного фарма этим билдом. Хотя персонаж может фармить и другие локации, в нижеуказанных зонах раскрываются сильные стороны билда. Обращайте внимание на уровень опасности локации, типы предметов, которые выпадают, и монстров с невосприимчивостью к стихиям.

Несмотря на то, что в игре есть и другие места для фарма, некоторые билды испытывают трудности с эффективным фармом таких локаций. Это может случаться из-за того, что монстры в локации невосприимчивы к вашему основному типу урону, или же потому, что билду не хватает мобильности для достижения целей.

Акт 1
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Графиня (Заброшенная башня, 5-й уровень)

Средняя

  • Руны
  • Ключ Ужаса

Огонь, лёд

Яма

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, лёд, молния

Андариэль (Катакомбы, 4-й уровень)

Низкая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Амулеты и кольца

Акт 2
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Древние туннели

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Магия, огонь, лёд, молния

Призыватель (Магическое убежище)

Низкая

  • Ключ Ненависти

Акт 3
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Логово арахнидов

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, яд

Разрушенный храм

Средняя

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, магия, лёд

Мефисто (Узилище Ненависти, 3-й уровень)

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы

Акт 4
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Огненная река

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Святилище Хаоса

Высокая

  • Все типы предметов
  • Фарм в локации 85-го уровня

Огонь, молния, лёд

Диабло

Средняя

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Опыт (уровни 97-99)

Акт 5
   

Локация

Опасность

Награды

Невосприимчивость

Зловещ Уравнитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Шенк Надзиратель

Средняя

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Лёд

Пиндлскин (Храм Нильятака)

Высокая

  • Снаряжение
  • Золото
  • Опыт

Яд

Гнездовой молотитель

Низкая

  • Снаряжение
  • Золото

Лёд

Пещера скитальцев

Высокая

  • Все типы предметов

Огонь, молния, лёд

Нильятак

Высокая

  • Ключ Разрушения
  • Опыт (уровни 97-99)

Огонь, лёд, молния или нет (зависит от аффиксов)

Цитадель Мироздания / Престол Разрушения

Высокая

  • Все типы вещей
  • Фарм в локации 85-го уровня

Физический урон, магический урон, огонь, молния, лёд, яд (зависит от волн)

Баал / Прислужники Баала

Высокая

  • Уникальные предметы
  • Комплектные предметы
  • Фарм в локации 85-го уровня
  • Опыт (Баал для уровней 97-99)

Магический урон, огонь, лёд, яд (на волнах)


 

Наёмник

Наёмник вносит большой вклад в общий успех билда. Он служит танком, даёт важную ауру или просто наносит физический урон тем монстрам, которые имеют сопротивление к магии.

Пустынный наёмник, Акт 2

Пустынный наёмник из второго Акта может быть нанят у Грейза. Он может носить копьё или древковое оружие, нагрудный доспех и шлем.

У всех наёмников из второго Акта есть аура. Кроме того, их основной атакующий навык — это Выпад. Аура активируется сразу, как только наёмник вступает в бой, и остаётся активной, пока вы в городе. Доступные ауры зависят от того, на какой сложности вы взяли наёмника.

Бесконечность, Священный холод

Лучше всего использовать наёмника с аурой Священный холод, поскольку она позволяет легче контролировать толпу монстров. Аура Мощь не даст особой пользы, потому что билд не полагается на физические атаки наёмника.

Бесконечность даёт как большой прирост урона у наёмника, так и снижение сопротивлений и защиты у врагов благодаря ауре Осуждение. Кроме того, аура может убрать невосприимчивость к стихии у монстра.

Снаряжение

Последовательность снаряжения
   

Ранняя игра

Середина игры

Поздняя игра

Прозрение (любое древковое оружие)

Прозрение (элитное древковое оружие)

Бесконечность (бесплотное элитное древковое оружие)

Дым (любая нагрудная броня)

Вероломство (любая нагрудная броня)

Сила духа (бесплотная броня с 700+ защиты)

Червивый череп или любой шлем с сопротивлениями/здоровьем

Хорадримский плюмаж Тал Раши

Лик Андариэль (по возможности бесплотный)

Наёмник может часто умирать, пока вы не соберёте хотя бы минимальный комплект вещей для него. Чтобы помочь ему выжить, давайте ему зелья здоровья перетаскиванием на портрет или с помощью Shift + 1/2/3/4 (в зависимости от того, где у вас находятся зелья). Наёмники также получают бонусы от зелий оттаивания и противоядия, что будет полезно использовать против некоторых боссов.

Если наёмник умирает в битве, вы можете воскресить его у любого NPC, который отвечает за найм. Сумма воскрешения может доходить до 50'000 золотых. Помните про это во время ранней игры, чтобы воскрешение наёмника всегда стоило своей цены. Может быть, на данном этапе игры вам не нужно его воскрешать какое-то время.

Бесплотные вещи особенно хороши на наёмниках, поскольку обладают увеличенным уроном/защитой и не тратят прочность, пока их носит наёмник.


 

Стиль игры

Общая информация

  • Учтите: Атака и Облик медведя (обратно в Волшебницу) – это единственные умения, которые вы можете использовать, пока находитесь в трансформации. Пока Волшебница находится в Облике медведя, она получает бонусы от всех пассивных и активных усилений, включая те, что были использованы во время формы Волшебницы; например, Энергетический щит и Чары. Однако умения Волшебницы не могут быть применены в форме Медведя.
  • Используйте Телекинез каждый раз, как сможете, на путевых камнях, порталах, тайнике и для подбора некоторых предметов вроде зелий и свитков с расстояния. Такое использование Телекинеза даёт кучу сэкономленного времени из мелочей. Кроме того, вы можете использовать его для отбрасывания и оглушения монстров. Это может быть полезным в бою с невосприимчивыми монстрами – держите монстра в оглушении, пока наёмник его убивает.
  • Начинайте забеги с использования Боевого призыва два раза, Боевых приказов, затем, оставаясь в снаряжении, дающем бонус к умениям, примените Чары (на себя, наёмника и на других членов группы/других наёмников, если возможно), Ледяной доспех, Грозу и Энергетический щит (опционально). Первые два умения вы получите от рунного слова «Призыв к оружию». Убедитесь, что все усиления держатся на вас постоянно, поскольку это крайне важно для вашей выживаемости (примерно каждые 2-3 минуты).
  • Используйте Телепортацию, когда держите в руках сменное оружие с большим бонусом к скорости применения умений, чтобы телепортироваться от одной группы элитных монстров к другой. После столкновения с монстром станьте Медведем, переключитесь на основной комплект оружия (с Искуплением Гризвольда и Видением) и хорошенько надавайте всем по лицу обычной мужицкой Атакой. После боя снова станьте Волшебницей и телепортируйтесь к следующей группе элитных монстров.
  • Поставьте какое-нибудь случайное умение на правую кнопку мыши во время использования сменного оружия, чтобы отличать, когда у вас надет основной комплект оружия, а когда – сменный.

Для большой плотности монстров:

  • При встрече с большим количеством толстых монстров (например, волны Баала или просто любая толпа монстров на /players 4+) сперва 2-3 раза примените Статическое поле, затем добейте монстров Обликом медведя.

Для боссов:

  • В начале битвы 3-5 раз примените Статическое поле на Актовых боссов, Убер-боссов или клона Диабло, чтобы быстро довести их до 50% здоровья (на Аду).

Монстры с невосприимчивостью

  • До того, как вы соберёте Бесконечность, используйте «Снижение сопротивления» от Костяного жезла сниженного сопротивления, чтобы убрать невосприимчивость монстров к молнии. Такой Жезл можно купить у Дрогнана на сложности Кошмар. Если у вас не хватает золота, чтобы починить Жезл, вы можете воспользоваться рецептом Куба: надколотый камень + руна Ort.
  • Пропускайте монстров, которые невосприимчивы как к молнии, так и к огню. С ними может быть достаточно трудно, даже если вы уже собрали наёмнику Бесконечность.

Опциональное усиление Чар

  • Наденьте предметы с +x ко всем умениям/умениям магии огня перед использованием Чар. Затем наденьте обычный комплект снаряжения. Усиление Чар значительно продлевает их действие и повышает ваш урон огнём. Несмотря на то, что это вовсе не обязательно, урон огнём крайне поможет вам против монстров, невосприимчивых к молнии. Кроме того, высокоуровневые Чары хорошо работают против убер-боссов (в частности, убер-Мефисто).

Оптимальные стратегии фарма вещей/опыта

  • Локации 85-го уровня – благодаря мобильности, приличной вероятности нахождения магических предметов и дикому гибридному урону Волшебница с Обликом медведя эффективно фармит практически все локации 85-го уровня при любом количестве игроков. Яма, Древние туннели и Цитадель мироздания особенно хороши для этого билда. Убедитесь, что фармите/выцеливаете только элитные группы монстров
  • Убер-боссы – Волшебница с Обликом медведя это один из лучших билдов для фарма убер-боссов и нахождения Факела Адского Пламени. Нанося невероятный урон в секунду, она уничтожает убер-боссов за секунды благодаря правильной подготовке.

 

Брейкпоинты

Ради эффективного геймплея все билды в Diablo 2 зависят от специальных брейкпоинтов. Достижение брейкпоинтов для скорости применения умений, восстановления от удара и скорости блока повышают, соответственно, частоту применения заклинаний, восстановления от большого урона и блок на 1 фрейм (особая единица в Diablo 2, равна 1/25 кадра) за брейкпоинт.

Скорость применения умений (FCR)

От скорости применения умений зависит, как быстро персонаж применяет те или иные умения. В этом билде нацельтесь на 63% к скорости применения умений (FCR) на сменном оружии.

Заметка: Скорость применения умений (FCR) влияет только на скорость анимации персонажа. От неё не зависят локальные или глобальные перезарядки ваших заклинаний.

Скорость применения умений (FCR)
   

Фреймы

FСR

13

0

12

9

11

20

10

37

9

63

8

105

7

200

Скорость атаки (IAS)

От скорости атаки зависит, как быстро персонаж атаукет. В этом билде нацельтесь на 113% к скорости атаки (IAS).

Заметка: использование другого оружия требует другого IAS, чтобы анимация занимала то же количество фреймов. Для определения точных значений используйте специальные калькуляторы, например, d2.lc/IAS/

Скорость атаки (IAS) с Искуплением Гризвольда
   

Фреймы

IAS в Облике медведя

12

0

11

5

10

8

9

16

8

24

7

33

6

44

5

72

4

91

4

113

Скорость атаки (IAS) с Фазовым клинком
   

Фреймы

IAS в Облике медведя

9

0

8

3

7

13

6

24

5

37

5

52

5

65

4

71

4

93

Ускоренное восстановление от удара (FHR)

Ускоренное восстановление от удара (FHR) влияет на то, как быстро персонаж закончит анимацию восстановления от удара. В этом билде нацельтесь хотя бы на 60% к ускоренному восстановлению от удара (FHR). Поскольку Атаку Медведя невозможно прервать, этот параметр важен только для Волшебницы в истинном обличье.

Ускоренное восстановление от удара (FHR)
   

Фреймы

FHR

15

0

14

5

13

9

12

14

11

20

10

30

9

42

8

60

7

86

6

142

5

280

Скорость блока (FBR)

Брейкпоинты для скорости блока не особо важны в этом билде, но рекомендуем собрать хотя бы 27% к скорости блока (FBR). Это поможет сделать Ангел-хранитель.

Скорость блока (FBR)
   

Фреймы

FBR

9

0

8

7

7

15

6

27

5

48

4

86

3

200

Скорость ходьбы и бега (FRW)

Для скорости ходьбы и бега нет брейкпоинтов. С рекомендуемым снаряжением и умениями вы достигните 25% к скорости ходьбы и бега. Используйте Телепортацию для большей мобильности.

Героический режим

Во время игры в Героическом режиме вашей основной задачей будет сосредоточиться на увеличении сопротивлений, шанса блока, жизни и снижения урона. Это означает, что придётся пожертвовать общим уровнем мощи ради более безопасного стиля игры.

Этот билд вполне может жить в Героическом режиме, если вы проведёте некоторые изменения в распределении очков характеристик и экипировке. Просмотрите эти изменения до того, как начнёте собирать персонажа, потому что в каких-то местах они достаточно отличаются от нормального билда.


Изменения в экипировке:

  • Снижение урона: единственный действительно хороший слот экипировки для замены – это пояс. Как Крепкий ремень Верданго, так и Пояс из ушей отлично подойдут в качестве альтернативы. Руна Ber в Ангеле-хранителе также даст вам такое нужное снижение урона.
  • Максимальное здоровье/мана: поскольку Волшебнице в Облике медведя достаточно сложно набрать высокий процент снижения урона, крайне рекомендуется (особенно в героическом режиме) использовать так много оберегов со здоровьем, сколько вообще возможно. Обереги со здоровьем И маной особенно полезны при игре с Энергетическим щитом. Также можно использовать Призыв к оружию для дополнительного усиления перед боем.
  • Накопление сопротивлений: если возможно (и когда необходимо), постоянно проверяйте, достаточно ли у вас сопротивлений стихиям (огонь, лёд, молния). На Аду бонус к каждому сопротивлению должен быть равен 190% (из-за штрафа на сложность и Ангела-хранителя), чтобы успешно обороняться против элитных монстров с аурой Осуждение и Рыцарей Забвения с их проклятием Снижение сопротивлений. Накопление сопротивлений свыше 275% (190% + 85%) полностью нивелирует как ауру Осуждение, так и проклятие Снижение сопротивлений (но будьте осторожны, если на вас действуют оба дебаффа сразу!). Если у вас не получается набрать сопротивления ко всем стихиям сразу, сконцентрируйтесь на какой-то одной в зависимости от локации, которую вы собираетесь фармить. Например, можно собирать различные обереги с высокими бонусами к сопротивлениям, чтобы менять их в случае необходимости. Сопротивления, получаемые от сапог или бижутерии, также могут помочь.
  • Сила громовержца (замена): замените свой пояс на Силу громовержца, когда собираетесь фармить Цитадель Мироздания или когда телепортируетесь к Престолу Разрушения, чтобы избежать смертей из-за Чёрных душ, которые часто появляются в этой локации. Однако с 90% максимального сопротивления молнии (благодаря Ангелу-хранителю) подобная замена достаточно опциональна.

 

Подводя итоги

  • Волшебнице с Обликом медведя потребуется как минмиум один (1) Зверь (Ber + Tir + Um + Mal + Lum) и два (2) Видения (Io + Jah + Pul) в диадеме и щите. Бесконечность (Ber + Mal + Ber + Ist) у наёмника раскроет весь потенциал билда.
  • Ангел-хранитель и Приступ боли необходимы для достижения максимальной вероятности блока для этого билда. Ангел-хранитель также даёт скорость блока – с ним играть приятнее.
  • Усиление Чар значительно продлевает их действие и повышает ваш урон огнём. Наденьте предметы с +x ко всем умениям/умениям магии огня перед использованием Чар. Также примените Ледяную броню и Энергетический щит. Затем наденьте обычный комплект снаряжения и превратитесь в Медведя.
  • Телепортируйтесь со сменным оружием, используя Дух (у него большая скорость применения умений).
  • Волшебница с Обликом медведя может фармить практически всё, что угодно. Благодаря мобильности, приличной вероятности нахождения магических предметов и дикому гибридному урону Волшебница с Обликом медведя эффективно фармит практически все локации 85-го уровня при любом количестве игроков. Это также один из лучших билдов для фарма убер-боссов и нахождения Факела Адского Пламени. Нанося невероятный урон в секунду, она уничтожает убер-боссов за секунды благодаря правильной подготовке.

Надеемся, вам понравился этот билд! Шлёпните эту игру по заднице хорошенько! Только запомните... Наша Волшебница – не плюшевый мишка. Она – Медвеебица сама ярость!

Удачи!


 

Авторы гайда: DarkHumility & MacroBioBoi

Перевод и оформление: JustNeedCoffee




Комментарии


Эту страницу еще никто не комментировал


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2022