Path of Exile – Хроники Валькирии
День 24: Сквозь дебри лагодрома, часть 2

Хроники Валькирии: День 24

Валькирия и злой дух лагов


Сегодняшний день будет без какой-то ключевой темы – в целом, за прошедшее с предыдущего дня время ничего особенного не произошло. С другой стороны накопилось много «всякого-разного» о котором пора написать.

 

 

 

Экономичная замена Kaom's Heart

Начнем с вопросов игроков которые решили прокачиваться по моему билду, и спрашивают «Как играть без каома?» – да легко играть, покупаете шлем The Bringer of Rain и не паритесь.

Характеристики для сравнения:

Характеристики с каомом + амулет Carnage Heart (-25% здоровья).

Характеристики с The Bringer of Rain + Carnage Heart. ДПС вырастает в полтора раза, здоровье: 5600. В шлеме следующие камни: Dual Strike, Multistrike, Increased Critical Damage, Increased Critical Strikes.

Характеристики с The Bringer of Rain + обычный амулет. Хватит ли 6045 здоровья для фарма карт? – вполне.

Защитные характеристики, с каомом

Защитные характеристики с The Bringer of Rain. Брони становится даже чуть больше (каом в плане брони очень уныл), падает резист только к холоду. Поднять его до 79 не проблема.

Ко всем прочим плюшкам, таким как добавочный физический урон, дополнительных 15% блока, The Bringer of Rain это халявный 6L шмот, а значит появляется возможность добавить к основному атакующему навыку, например Item Rarity + Item Quantity и иметь неслабый бонус к дропу, или Life Leech + Life Gain on Hit и иметь дикое восстановление здоровье от ударов и т.д. Возможностей для разных вариантов масса. С каомом же все очень ограничено и скучно. Как уже писал на форуме – если бы не хроники и чрезмерная ответственность за персонажа – отложил бы каом в сундук и бегал с The Bringer of Rain.

И вообще, если забегать далеко вперед – сейчас выгодно собирать Энергетический Щит (ES) а не здоровье. ES можно собрать столько же, сколько у меня здоровья – 8-9,5к плюс к этому взять иммунитет к хаосу + иметь возможность использовать 6L шмот.

Если разработчики баланс здоровья и энергетического щита оставят как есть, то сам потом попробую вариант физ-милишника с раскачкой на энергетический щит.

Кстати говоря, понял это, судя по всему, не я один. Сейчас в трейд разделе хардкора на официальном форуме одновременно продают 3 каома. Такого раньше никогда не было.

P.S. Или кому-то хорошо прокает с Orb of Chance =)

 

 

 

Abyssus

А вот еще один интересный шлем – Abyssus, купить и потестировать который давно не доходили руки.


Его свойства для физ-милишника невероятно круты:

  • 602 – 662 брони
  • Добавляет 40-60 физического урона (!)
  • +20-25 ко всем параметрам
  • 100-150% увеличенный критический урон оружием ближнего боя
  • 100-120% увеличенная броня
  • 40-50% increased Physical Damage taken from Attacks (!)

Дпс с Dual Strike вырастает с 18,5к до 27,8к. И это только 4L, с 6L будет за 50к.

Но с таким дпс уже будут серьезные проблемы с рефлектом.


Вывод из всего этого простой: разогнать до заоблачных высот дпс физ-милишнику не сложно. Но вот разогнать выживаемость, без щита, очень проблематично.

 

 

 

Считайте ДПС правильно: на заметку новичкам

На форуме очень часто встречаю ситуацию когда указывают некорректный дпс.

Здесь нужно сделать некоторое пояснение: у оружия (мили) важен либо только физический урон, либо только стихийный, в зависимости от того, на что вы прокачиваетесь. Любая сборная солянка будет менее эффективна, чем что-то одно, но со всеми нужными модами.

И вот пример, человек продает одноручные стволы с основным физическим уроном:

Автор темы пишет, что рапира имеет 314 дпс. Посчитал он этот дпс просто – сложил физический и магический урон. Но на деле, как пояснил выше, его нужно считать отдельно.


Физ. дпс у этой рапиры 260. Значительно меньше, чем указал автор. Конечно, автора топика нельзя упрекнуть во вранье, он же не сказал что физ дпс у рапиры 314, он просто указал общий дпс. Который, в данном случае, совершенно не показателен.

Имейте это ввиду, и считайте физический и стихийный дпс отдельно, в зависимости от своего билда.

Формула расчета дпс, если кто не знает, следующая:

DPS (урон в секунду) = (минимальный_урон + максимальный_урон)/2 * скорость_атаки

 

 

 

О крафте

Также на форуме спрашивают буду ли я писать в хрониках о крафте. Крафт на «старых» лигах, таких как стандарт и хардкор сейчас делится на два типа (имхо, конечно): крафт чего-то очень несущественного, например 4 связанных сокета в предмете, о чем писать нет смысла и крафт топовых шмоток. Крафт которых, с введением Eternal Orb возможен, но стоить он будет очень и очень дорого.

Все среднее, в том числе и 6L шмот – проще купить с рук.

Недавно немного баловался с крафтом кольца, но без 20-30 Eternal Orb это все именно баловство.

Какое кольцо нужно:

Prismatic Ring

  • 12% ко всем сопротивлениям (база)
  • ко всем сопротивлениям
  • здоровье
  • сила
  • сопротивление к хаосу
  • воровство здоровья/маны
  • добавляет #-# физического урона

Такое кольцо, кстати говоря, в продаже не найти. Как и других предметов, с исключительно нужными (вам) свойствами и топовыми значениями.

Начинаю «крафт». Обратите внимание на количество Orb of Alteration в сундуке, их там 19,5 паков, т.е. 390 штук.

Itemlevel кольца 75. Хватит для всех нужных свойств. Хотя ко времени нормального крафта найду 79-го (а может быть, к тому времени, максимальный itemlevel будет и еще выше).

С помощью Orb of Alteration и Orb of Augmentation нужно собрать на синем кольце два самых редких свойства с топовым значением. Для моей задачи это здоровье + все сопротивления. На одну эту задачу может уйти 1000 Orb of Alteration и больше.

Потому что нужно подобрать не только нужные моды, но и добиться того, чтобы они были топовыми. Вот например выпало здоровье и резисты, но цифры просто смешные.

Чуть лучше, но далеко не то, что нужно.

Столько подстав с этим крафтом… Вот прокает почти топовый (топ 16%) 15% значением резистов, думаешь, ну, вот осталось только чтобы здоровье прокнуло.

А выпадает совершенно ненужный мод. И таких подстав масса. Особенно с кольцами и амулетами, где количество доступных модов огромно.

Или вот такие моды прокают, и думаешь «пофиг на крафт, сейчас бы еще здоровье, и отдам твинку для фарма»

Использую Regal Orb и… ага… +3 к уклонению.

Прокает неплохой мод на здоровье и топовый мод на силу. Сердце просто обливается кровью использовать на нем очередной Orb of Alteration.

Выпадают резисты и воровство здоровья, что, в целом, тоже редкое и полезное сочетание.

Использую Regal Orb и прокает еще физический урон. Учитывая что запасы Orb of Alteration для крафта уже почти закончились (хотя на другой вкладке их еще около 500-600), решаю оставить эту заготовку до лучших времен.


С другой стороны, даже если бы у меня сейчас было 20-30 Eternal Orb и столько же экзальтов, я бы оставил такой дорогущий крафт до релиза игры – где наверняка добавят более высокого уровня монстров (на данный момент максимальный 79), новые ранги предметов (на данный момент максимальный ранг предметов требует 70 уровень) и новые, более мощные моды.

 

 

 

Твинки

За твинков особо не играл, и сейчас их уровни следующие: 40, 34, 33, 25, 25.

Хоть и не планировал одевать их с уклоном в Item Quantity + Item Rarity, но просто играть уже как-то скучно. 203% IR на 37 уровне. Посмотрим, сколько будет дальше.


 

 

 

Дела торговые

Покупаю 7 70 карт за 10 хаосов. Очень дешево. Жаль, у него больше не было.

Если вы продаете 70+ карты – напишите свои расценки в комментариях.

Торговля камнями с качество идет туго, но иногда удается что-то сбагрить.

Покупаю Andvarius для фарма твинков. Нужен еще один, 80%+, за 2 экзальта. Если у кого есть – пишите.

Оптовые продажи Orb of Chance.

Оптовые продажи Armourer's Scrap. Не зря подбираю -)

Еще бы кто-нибудь все Blacksmith's Whetstone забрал…

 

 

 

Разное

Выпала брильянтовая колба, надо будет потестировать в пвп…

Напомню, что желающие пофаниться/потестировать ПвП в Path of Exile – пишите (хардкорная лига). Ни разу еще не бился с магами 80+

15 уровневый Poison Arrow в ПвП «не затащил», но чтобы узнать наверняка качаю его до 20-го, заодно сделал лук на +2

На 20 уровне Poison Arrow наносит 676 урона хаосом в секунду, посмотрим сколько будет на 22.

Подумываю о том, как бы добавить в билд Power Charges, которые, даже без уклона в крит/крит шанс дают неплохую прибавку: 3 заряда поднимают дпс с 28 704 до 33 841 (+5 137). Хотя их максимальное количество не сложно разогнать до 5.

Но генерировать эти заряды на данный момент очень сложно – нужно менять оружие, использовать дополнительный навык. А единственный уникальный предмет позволяющий генерировать эти заряды автономно (при критическом ударе) – это броня Voll's Protector, которая очень уныла для использования на высоких уровнях. Надеюсь, в будущем, введут новые уникальные предметы на генерацию Power Charges.

Ах да, есть еще усиливающий камень Power Charge on Critical, который дает шанс получить Power Charges при критическом ударе, но тратить отдельный сокет что-то не хочется.

Выпадает желтая 66, а уже давно хотел зафармить неидентифицированную желтую карту…

Но прилетел в город, и на автомате, вместе со всеми предметами идентифицировал. А ведь могло быть 151% =/

P.S. Рецепт получения неидентифицированной желтой карты знаю, но тратить 3 алхимика жаба душит.

Средней паршивости уники продолжают сыпаться мешками, уже 4 вкладки накопилось, продавать не успеваю. Думаю кому бы их сбогрить оптом, со скидкой =)

Запасы 71 и 72 карт для фарма (103 штуки), когда вернусь домой, к нормальному интернету, начну фармить. 4 карты вверху – это 73, 74, 75 и 76 уровней.

Набил столько, на фарме 69 и 70 карт, которых закупал в огромных количествах. Вот бы еще с фарма 71 и 72 карт набить столько же 73 и 74, а потом с них столько же 75 и 76… ага… где там мой губозакатывающий аппарат.

С новым рецептом получать 20% камни можно практически бесплатно. Учитывая, что пока персонаж растет до 90+ уровней их можно прокачать немало.

Страсти кипят xD

 

 

 

Лагодром

Предыдущий день закончился на том, что я все же не сдержался, и начал качаться основой даже в таких, диких лагах. И, стоит сказать, экстрима отхватил полные штаны.

Качался на 68-70 синих картах. Без единого сложного мода. При нормальном интернете можно собирать любую толпу на карте, вставать в центре и тупо зажимать правую кнопку мыши – с 10% воровства здоровья меня просто никто не убьет.

Но из-за постоянных подвисаний, рассинхронизаций здоровье [умудрялось] падать до 2/3 и 1/2.


Местами складывается впечатление, что я играю в пошаговую RPG, а монстры в реал-тайм.

Феерическими лагами отличился вечер 10 августа, где на очередной карте, «прокачивая» основу, вначале основой схватил лаг, а потом дисконект прямо в толпе монстров (благо карта была 69 уровня, и даже толпа мобов не успела «запинать» зависшую валькирию), потом перешел на твинка, и через 30 минут на твинке схватил дисконект. К счастью твинка, в городе:



В этот день я решил «ну все нафиг», не буду играть ни основой, ни твинками, пока не вернусь к своему, нормальному, интернету. Тем более что ждать оставалось совсем недолго – ремонт подходит к концу.

Хотя до 90-го уровня осталось рукой подать – 3%.

Вообще, за всю свою игровую карьеру имел дело со следующими провайдерами:

  • Акадо
  • Стрим
  • Корбина
  • Онлайм
  • Горком

И Горком, на котором «пришлось поиграть» самый худший из всех, что встречал.

Наилучшим, но все равно не идеальным для хардкора – Онлайм.

 

 

 

О будущем

Хроники стали выходить реже, и кто-то может подумать, что к игре я охладел. Нет, пока не охладел, планов еще много, на пол года «плотной» игры еще точно хватит =]

Но сейчас лето, и пока погода хорошая в игры особо не тянет, а следовательно и новые дни будут выходить раз в 2-3 недели. Осенью, если всё будет хорошо с делами в реале, вернусь к нормальному онлайну.

 

 

 

Перепись предметов

Все по прежнему:

Эликсиры

 

Характеристики

Уровень тот же, 89-тый, и характеристики остались теми же:

Уровень: 89

Броня: 10477/6938*

Здоровье: 8643

Сопротивление огню: 79%

Энергетический щит: 90

Сопротивление холоду: 79%

Мана: 489

Сопротивление молнии: 79%

DPS: 18537/12458**

Сопротивление хаосу: -37%

Сила: 392

Реген. здоровья: 309/438 в с.***

Ловкость: 499

Интеллект: 122


*Без ауры Determination и с ней.
**ДПС с Dual Strike/Cleave.
***Без ауры Vitality и с ней.

Древо пассивных навыков на 89 уровне

Вернуться к Хроникам


Комментарии

Саня 2013-08-20 17:25:55

[Ответить]
↑ +6 ↓
Саня 2013-08-20 17:19:45
Очень полезнй день вышел, ты оветил на большенство моих вопросов. Спасобо тебе за это. Но несколько все же осталось: 1)Хочу попробывать поиграть в твоем билде, но мне котегорически не нравиться моделька этой амазонки, как лчше пройти по твоему билду если от тени начинать.
2)А что если вместо брони использовать уклонение, как в пое вообще с уклонением? Есть ли биды под уклонение, например вот такой билд будет играбелен?
В этот коментарий сам билд уже не влез.

[Ответить]
↑ +2 ↓
Diablo 2013-08-21 01:59:19
1) Не заинтересован в популярности своего билда, по этому ничего отвечать не буду =]
2) Кажется в третьем дне сравнивал уклонение и броню - по ощущениям с броней играть значительно комфортней, чем с уклонением.

[Ответить]
↑ +5 ↓
Михаил 2013-08-19 07:57:35
все нашол

[Ответить]
↑ +7 ↓
Михаил 2013-08-19 07:43:08
DIABLO ! как улучшать камни до 20q как и где это работает скажи пожалуйста не могу найти инфу!

[Ответить]
↑ +7 ↓
Михаил 2013-08-19 07:17:37
Круто! молодец! продолжай! )))

[Ответить]
↑ 0 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024