|
|
Монах
Далеко в горах, есть особые секретные монастыри. Это не простые монастыри где служат каким то духовным целям, в тех местах, откуда пришел монах изучают секретные боевые искусства. Монах не использует привычное оружие мечь, топор, булаву… он использует посохи… которыми молниеносно наносит множество ударов по противникам. Он не использует общепринятые тяжелые доспехи они мешают двигаться. Его предпочтение легкая накидка не мешающая его движениям. С точки зрения сравнения с другими классами… монах находится между воином и лучницей. В тоже время нет более ловкого бойца в ближнем бою. Основной упор в прокачке монаха надо делать на ловкость. На втором месте живучесть, т.к. хоть монах и ловкий боец, попадать по нему все же будут. В магических умениях он сравним с лучницей, а значит вам решать, качать ему Ману или нет. Я бы не стал. Стартовые характеристики монаха: Сила: 25 Ловкость: 25 Магия: 15 Живучесть: 20 Жизни: 22 Манна: 45
Максимальные характеристики монаха: Сила: 150 Ловкость: 150 Магия: 80 Живучесть: 80 Как видно из характеристик монах весьма универсальный боец, как и бард. Играть за него будет интересно тем, кто любит универсальных персонажей Расчет количества жизней:Жизнь = Живучесть (Vitality) + 1.5 * Живучесть с вещей + 2 * уровень героя + Бонусы с вещей + 23 Расчет количества маны:Мана = Магия (Magic) + 1.5 * Магия с вещей + 2 * уровень героя, + 5 Расчет класса защиты:Расчет класса защиты зависит от того, во что монах одет, я всю игру ходил в легких, уникальных доспехах. И Вам советую. В тяжелых доспехах теряется смысл монаха как класса. Легкие доспехи или без доспехов: АС = Ловкость/5 + 2*уровень героя + бонус AC с вещей Средние доспехи = Ловкость/5 + уровень героя + бонус AC с вещей В тяжелых доспехах = AC = Ловкость/5 + бонус AC с вещей Урон:1. Повреждения с луков: Скорость атаки (в секундах)
Смотрите так же: Diablo 3 скачать пока еще нельзя, игра не вышла | Прочитать полное прохождение Diablo | скачать игру Diablo 3 бесплатно как только она выйдет, ога :-) |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||