Diablo 2 Resurrected: анонсировано обновление 2.4

15 декабря разработчики Diablo 2 Resurrected анонсировали обновление 2.4, которое должно выйти в начале 2022-го года на тестовом сервере. Помимо изменений в балансе, в обновлении наконец-то начнётся ладдер (рейтинговый режим), будут добавлены новые рунные слова, а также будут переработаны наёмники.

Также 16 декабря в 22:00 по МСК состоится стрим с разработчиками, которые ответят на вопросы пользователей и расскажут о планах дальнейшей разработки Diablo 2 Resurrected.

Рассмотрим основные изменения.

 

Рейтинговый режим

Как и в оригинальной Diablo 2, Diablo 2 Resurrected будет включать в себя четыре различных рейтинговых режима: стандартный, героический, стандартный + дополнение и героический + дополнение. Все четыре режима получат поддержку особых рунных слов, которые можно будет использовать только в рейтинговом режиме. В обычной игре собрать их не получится. После окончания гонки все созданные рунные слова сохранятся, однако их нельзя будет собрать заново.

Blizzard собирается тестировать рейтинговый режим в начале 2022-го года на специальном тестовом сервере (PTR). Продолжительность ладдера также остаётся загадкой: разработчики написали, что до сих пор пытаются подобрать оптимальную длительность сезона.

Изменения баланса классов

Спустя 11 лет, Blizzard решила изменить баланс некоторых классов. Как кажется нашей редакции, это будет достаточно смелый, хоть и неоднозначный ход: за прошедшее время игроки сильно привыкли к нынешнему балансу и билдам, так что любое нововведение будет воспринято в штыки. Разработчики сообщили, что «стремятся дать игрокам больше свободы при развитии разных классов, но не хотят изобретать что-то новое и кардинально изменять роли героев».

Амазонка

Амазонка, по словам разработчиков, достаточно сбалансированный и универсальный класс, однако они хотят улучшить её умения ближнего боя: например, усилить «Прокалывание» и «Лучшую защиту», а также уменьшить синергии (зависимости от других умений).

Кроме того, Blizzard собирается усилить некоторые умения для лука и арбалета, чтобы стрельба оставалась эффективной и на высоких уровнях сложности.

Ассасин

Несмотря на то, что ассасин остаётся одним из лучших игровых классов в Diablo 2, разработчики собираются усилить некоторые умения из ветки боевых искусств, поскольку, по их словам, такие умения было сложно использовать на высоких уровнях сложности. Поэтому они изменят механику заряжающих умений и завершающих приёмов.

Некоторые умения из ветки ловушек также подвергнутся переработке, в основном те, которые редко используются игроками.

Варвар

Кажется, вот уж кому-кому, а варвару стоило бы немного подправить некоторые умения, чтобы они наносили дополнительный стихийный или магический урон. Увы, разработчики собираются усилить такие умения, как «Удар в прыжке» и «Пугающий тотем», сделав их более универсальными.

Также разработчики хотят сделать из варвара бойца дальнего боя, усилив умения Двойной бросок» и «Мастер метательного оружия».

Друид

Друид с Торнадо и Ураганом является, поистине, сильнейшим персонажем для игры в Героическом режиме. Это не остановило разработчиков от усиления некоторых умений огня, уменьшения задержки таких умений и увеличения их сочетаемости с другими умениями. Также вероятны небольшие изменения других умений с уроном от стихий, которые используются сравнительно редко. Кроме того, умение «Арктический ветер» получит приятный бонус: игроки смогут легче контролировать его, поскольку теперь можно будет направлять умение на несколько целей сразу при его поддержании, вместо одной цели, как то было раньше.

Ветка спутников также претерпит некоторые изменения: здоровье и урон спутников на высоких уровнях сложности будут повышены, игровой процесс – улучшен, а взаимодействие различных умений из этой ветки – пересмотрено.

Помимо всего прочего, будет усилен облик медведя – в основном, за счёт бонусов от других умений.

Некромант

Как и амазонка, этот класс достаточно сбалансирован по мнению разработчиков. Однако они всё равно изменят урон от стихий, который наносят скелеты-маги, усилят редко используемых големов, а также переработают бонусы к умениям в ветке ядов и костей.

Паладин

Здесь разработчики решили улучшить такие умения, как «Длань света», чтобы игроки чаще вкладывали туда очки умений. Кроме того, будут усилены атакующие ауры, которые наносят урон по области. И, наконец, аура «Шипы» – разработчики хотят, чтобы она приносила пользу и на высоких уровнях.

Волшебница

Это третий класс, который разработчики считают хорошо проработанным и сбалансированным. Однако и здесь нашлось невспаханное поле для изменений.

Например, Blizzard хотят усилить защитные умения льда («Ледяной доспех», «Морозный доспех» и «Леденящий доспех»), чтобы те давали свои уникальные преимущества.

Для более равномерного распределения стихий по билдам, разработчики собираются улучшить комбинации умений молнии.

И наконец, умения огня также будут пересмотрены. Некоторые неэффективные умения вроде «Гидры» будут улучшены. Умение «Инферно», как и «Арктический ветер» друида, будет более контролируемо.

 

Изменения наёмников и новые рунные слова

Разработчики наконец обратили внимание, что практически все игроки бегают с пустынными наёмниками из второго акта. Теперь Blizzard планируют усилить умения других наёмников, чтобы они органично дополняли персонажей игроков и были полезными в сравнении с пустынными копейщиками.

Согласно манифесту разработчиков, игроков ждут новые рецепты для хорадримского куба, изменения комплектов и новые рунные слова. Кроме того, теперь в кубе можно будет улучшать комплектные предметы, повышая ранг базового предмета (напомним, что раньше такое можно было делать только с редкими и уникальными предметами). Также разработчики пообещали усилить малоэффективные комплектные предметы.

 

Трансляция с новостями от разработчиков

Мы лишь кратко пробежались по основным нововведениям будущего обновления. Для более полной новости вы можете зайти на стрим разработчиков, который состоится уже сегодня (16.12.2021) в 22:00 по МСК на канале создателя контента – twitch.tv/mrllamasc

 

На этом основной разбор нововведений патча 2.4 подошёл к концу. От себя лишь могу добавить, что Blizzard обещала ладдер (рейтинговый режим) достаточно давно – буквально в первые дни после релиза. Однако прошло практически четыре месяца, прежде чем они решили ввести его. Что ж, время покажет, насколько удачным получится этот сезон, а уж тем более – новые рунные слова и различные изменения. От лица редакции Diablo1.ru поздравляю вас с наступающим Новым Годом и Рождеством. Stay tuned!

Опубликовано: 16.12.21 – 18:23

Автор: JustNeedCoffee



Комментарии

Репин 2021-12-29 12:43:55
спасибо за новость

[Ответить]
↑ +1 ↓
JustNeedCoffee 2021-12-16 15:45:18
красота-ляпота :)

[Ответить]
↑ +5 ↓

Страницы: [1]

Оставить комментарий


Ваше имя:

Комментарий:



Реклама:

Наша командаПоддержать проектРеклама на сайте

Diablo и Hellfire, Diablo 2 и Lord of Destruction
2008-2022